Что сделал Кучера перед выходом The Taken King: воспользовавшись тем, что количество слотов для баунти (ежедневных миссий) было увеличено до 16, он взял те, которые мог бы легко выполнить, отдавая предпочтение заданиям с наградой в виде 3 тысяч опыта. Всего на них ушло около 1,5 часов, но после того как задания были завершены, Кучера не стал их сдавать.
Затем он отправился покупать Red Bull. Компания несколько месяцев назад организовала совместную акцию с разработчиками: на территории США и Канады (и других стран, в зависимости от ритейлеров) можно приобрести особый напиток с кодом, который даст доступ к эксклюзивному квесту, а также Focused Light c 50%-м бонусом к опыту на 30 минут.
В результате после релиза TTK 16 миссий позволили примерно за минуту поднять уровень персонажа с 34 до 39, а бонус к опыту – быстро достигнуть 40-го, убивая монстров в стандартных заданиях.
Напомним, акция Red Bull ранее оказалась на грани срыва, так как на Reddit была опубликована информация о том, как подбирать коды – достаточно было заменить несколько цифр в образце на определенных позициях. Из-за этих действий коды не могли активировать те, кто специально купил напиток. Их проблема решалась обращением в техподдержку, где нужно было предоставить фотографии приобретенных продуктов.
Поэтому если игроками на территории РФ и СНГ ранее удалось успешно активировать код, возможно, что после выхода The Taken King бонусы тем не менее получены ими не будут.





Комментарии 7
Ну, это никак не три минуты, при условии, что полтора часа на задания ушло. Громковат заголовок =)
Ну да.Но так-то сдача кв и убийства мобов заняли 3 минуты)
Я так на выходе каждого дополнения в WoW апал первый уровень за счет дейликов в течении 10 минут после релиза. Правда странно, что дейлики в Destiny дают настолько много опыта (в % соотношении по сравнению с WoW).
Обычная прокачка до максимального уровня TTK занимает пару часов?
Игру в стиме покупать?
Угу. В среднем 1 уровень - 1-2 часа. Вообще прокачка уровня самого персонажа это дело очень условное, потому что открытие способностей подкласса не зависит от твоего уровня (она намного медленнее), как и прокачка шмота.
Если не играл в дестини, то достаточно непросто объяснить. Попробую через вов.
Ты начинаешь игру, выбираешь спек (до 10 уровня поменять его нельзя)
Получаешь экспу, повышается твой уровень. Получаешь уровень, но талант не получаешь. Почему? Потому что для открытия таланта необходимо получить больше опыта, засчитывается опыт сразу для нескольких талантов в доступных пределах твоего уровня.
Вот и получается, что ты вроде как достиг максимального уровня, можешь надевать любой шмот в игре, но прогресс самого персонажа 25-30%. А это еще не считая достаточно долгой прокачки хороших вещей.
Только консоли.
Спс. Вместо того чтоб минусовать просвятили а то как бестолоч. =(
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий