Архив

Архив

Архив Nattfodd Nattfodd

В Корее и Тайвани сохранение на рейды теперь сбрасывается 2 раза в неделю

Blue post
Новая система сохранения рейдов включена в регионах Тайвани и Кореи по отношению к рейдам патчей 4.0 и 4.2. Сохранение упомянутых рейдов теперь сбрасывается не один раз в неделю, а дважды. Это изменение сделано с целью позволить игрокам чаще рейдить и иметь больше шансов на выпадение нужной эпической добычи. Таким образом текущих боссов Cataclysm игроки смогут убивать дважды в неделю, что должно ускорить их "прогресс".

Мы тестируем новый режим сохранения сперва только в Тайвани и Корее. Однако наша цель — в дальнейшем распространить это изменение и на остальные регионы, но конкретных заявлений делать пока не будем.
26.10.2011 10:04 11393 36
Читать далее
Архив Aner Aner

Старые модели персонажей все-таки перерисуют

Джимкаара
Совсем недавно наш арт-директор Крис Робинсон (Chris Robinson) дал ответ на похожий вопрос от участника BlizzCon в рамках одного из круглых столов. В своем ответе Крис уточнил, что в новых моделях пандаренов в 10 раз больше риггинговых «костей», чем в более старых моделях, особенно времен «классика». Это позволяет моделям новой расы использовать намного больше возможностей анимации, включая лицевую анимацию.

Таким образом, мы подтверждаем, что мы планируем обновлять существующие модели. Крис Робинсон подчеркнул, что наша цель – сохранить вид и общий характер существующих моделей, к которым игроки успели привыкнуть и с которыми успели сродниться. В то же время мы хотим значительно улучшить их анимацию, чтобы они не отставали по качеству от более новых рас.

Основное наше опасение на эту тему в том, что немало игроков наверняка будут крайне раздосадованы тем, что их любимые персонажи подверглись изменениям. Мы принимаем это во внимание, однако не считаем это поводом отказываться от своего плана. Кроме того, хотелось бы особенно подчеркнуть, что для нас это изменение будет означать огромные усилия и временные потери с минимальным положительным результатом, т.к. для многих игроков это не будет волнующими новинками, которых все обычно с нетерпением ждут. Тем не менее, мы не можем оставаться равнодушными к вашим многочисленным просьбам, и мы согласны, что пришло время обновить старые модели до уровня более новых.
25.10.2011 15:34 13699 51
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

BlizzCon 2011 закончился - итоги и мнения

Что ж, BlizzCon 2011 закончился. В этом посте собраны ссылки на всю известную на данный момент информацию, а под катом — голосование и обсуждение нового аддона.


23.10.2011 21:00 16409 214
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Картинки

Несколько часов назад на BlizzCon 2011 состоялось общение с художниками и дизайнерами World of Warcraft, которые поделились своими секретами, зарисовками, набросками и готовыми моделями, которые ждут нас в новом аддоне. Под катом просто тонна картинок.

23.10.2011 01:11 29070 33
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

BlizzCon 2011 - День второй, трансляция в twitter





22.10.2011 21:09 10458 74
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Mists of Pandaria: PvP контент


Небольшая сводка относительно основных прелестей PvP контента — трех новых полях боя и новой карте арены. И это не считая робких надежд на возрождение World PvP.
22.10.2011 18:14 16130 25
Читать далее

Что значит для нас такое слово как PvP ?

Что для вас значит PvP ?


Вас приветствует Дмитрий, а точнее игрок Алармс с игрового мира Седогрив.
В эту секунду, сотни тысяч игроков стоят в очереди на поле боя и арену, каждый день эти игроки сталкиваются с противоположной фракцией и старается одержать победу над ней. Но не кто не когда не задумывался? У этих всех игроков есть причины хоть ежедневно на поле боя и арену, может быть одни игроки стараются убить большое количество игроков, другие из-за атмосферы на поле боя. Специально для mmoboom я провел опрос у таких же как мы игроков, по каким причинам они ходят на поля боя и арену.
22.10.2011 17:15 5575 10
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Круглый стол «Подземелья и рейды World of Warcraft»


Большинство слухов, касающихся World of Warcraft в преддверии BlizzCon, пока сосредоточено вокруг расы пандаренов, класса «монах» и системы талантов. Только вот открытым по-прежнему остается вопрос: а что со всем этим делать?

Участники секции «Подземелья и рейды World of Warcraft» как раз начали отвечать на этот вопрос. Каких плохих парней нужно убить и где можно с ними разобраться?
22.10.2011 04:38 12305 23
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Сражения между небоевыми спутниками


Многие годы вас сопровождали в бесконечных приключениях верные небоевые спутники. Они дарили вам дружбу, утешали, порой развлекали. Возможно, за свою жизнь в Азероте вы успели собрать всего несколько спутников и души в них не чаете. А может, наоборот, вы так и коллекционируете новых друзей. В любом случае, каждый герой любит своих маленьких питомцев… и в Mists of Pandaria они предстанут перед вами в совершенно новом свете.
22.10.2011 04:16 11801 38
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Режим испытания


Таймер отсчитывает секунды. Ваша группа идет просто прекрасно, но вы понимаете, что если не поторопитесь и не будете работать сообща, то никогда не успеете сделать все вовремя. Вы приближаетесь к последнему боссу с выражением мрачной решимости на лице: чтобы ни случилось, вы выбьете себе золотую медаль. Враг уже почти пал — но и секундомер неумолимо отсчитывает последние мгновения. Вы кричите своим товарищам по группе собраться и поднажать еще немного. Пальцы бешено стучат по клавиатуре… И вот противник повержен! Отовсюду доносятся ликующие крики: вы прошли подземелье с лучшим временем — вы прошли режим испытания.
22.10.2011 04:11 9838 8
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Обзор World of Warcraft: Mists of Pandaria


Mists of Pandaria вскоре откроет перед нами врата в таинственные земли пандаренов. Народам Азерота предстоит познать мудрость этой могучей расы и проникнуть в тайны ее силы — а кроме того, им также придется раскрыть темные секреты нового континента… Участники секции «Обзор World of Warcraft» рассказали игрокам об особенностях игры, грядущих изменениях в игровом процессе — и показали им картинки!
22.10.2011 02:42 40032 233
Читать далее