Архив

Архив

Архив feat feat

Бета Mist of Pandaria началась!

UPD. Nattfodd: Клиент уже сейчас все желающие могут скачать по этой ссылке (ruRU), по этой (enGB) или по этой (enUS). Скачаный файл нужно переименовать в World of Warcraft Beta Setup.exe (спасибо Nozomu).

Blue post
Бета-тестирование The World of Warcraft®: Mists of Pandaria™ началось! По ходу тестирования мы будем рассылать приглашения владельцам Годовых Подписок, прессе, фан-сайтам, друзьям и семьям, а так же выбранным случайным образом игрокам. На первом этапе бета-тестирования мы сосредоточились на тестировании прокачки 1-10 уровня Пандаренов. Высокоуровневый контент и готовые персонажи максимального уровня будут доступны в будущих обновлениях. Однако сейчас вы можете скопировать своего высокоуровневого персонажа на бета-сервера, чтобы протестировать новую систему талантов.

22.03.2012 08:53 11257 47
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Пресс-тур MoP: Способности и таланты Монаха


Среди навалившейся за последние дни информации затерялась немаловажная составляющая — почти полный перечень аблок и талантов Монаха — нового игрового класса Mists of Pandaria. Почитав описание этих абилок, уже сейчас можно примерно представить себе механику игры этим классом.

P.S. Названия абилок переведены с целью "прочувствовать атмосферу игры монахом", так как официальных русских названий, разумеется, нет.
21.03.2012 21:25 15122 66
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

15% бафф в Душе Дракона - 26 марта

Blue post
После профилактики серверов, запланированной на 26-е марта (прим. Nattfodd — да, на офф. сайте указан почему-то именно понедельник), в рейдовой зоне «Душа Дракона» будет увеличена мощность заклинание «Сила Аспектов». Теперь оно снижает здоровье всех монстров, расположенных в данной зоне, а также наносимый ими урон на 15%. Это заклинание постепенно будет становиться все мощнее, понижая сложность боев и делая контент более доступным для игроков. Заклинание будет действовать в обычном и героическом режимах, но не затронет рейды, собранные с помощью системы поиска рейдов.

Если вы желаете пройти рейдовую зону без помощи аспектов, действие заклинания можно будет отменить, поговорив с Лордом Афрасастразом в начале зоны.

Надеемся, что игроки по-прежнему будут получать удовольствие от прохождения рейда «Душа Дракона» – особенно теперь, когда у них будет выбор: попробовать сразиться с врагами на более высоком уровне сложности или же воспользоваться помощью аспектов, чтобы одолеть очередного босса.
21.03.2012 20:15 4193 17
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Blizzard не исключают возможности портировать WoW на смартфоны


Продюсер World of Warcraft Джон Лагрейв в своем интервью порталу Eurogamer на прошедшей неделе затронул очень необычную тему — портирование игры на мобильные платформы.

Вот есть платформа. Что мы должны сделать в первую очередь? Правильно — создать интерфейс. Это довольно проблематично, но результат того стоит. Было бы очень здорово играть в WoW на телефоне, и нам эта идея всегда нравилась. Возможно, мы никогда и не воплотим ее в жизнь, но по крайней мере мы не исключаем такой возможности.
21.03.2012 18:54 11513 45
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Снижение цен на ключи World of Warcraft!


С сегодняшнего дня на elfmoney.ru вы можете купить ключи World of Warcraft по невиданным ранее ценам:


Ключи приходят моментально после оплаты!

И, как обычно, в продаже всегда:
21.03.2012 18:09 3043 3
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Бета-тестирование Mists of Pandaria вот-вот начнется

Blue post
Мы уже очень близки к началу бета-тестирования World of Warcraft®: Mists of Pandaria™! В процессе запуска Беты мы будем приглашать владельцев Годовой Подписки, прессу, фансайты, друзей и семьи, а так же выбранных случайным образом людей для участия в тестировании. Поскольку на это тестирование не распространяется NDA (неразглашение информации), то вы, скорее всего, увидите в Интернете огромное количество скриншотов и видео. При этом, пожалуйста, не забывайте о том, что игра все еще находится в процессе разработки, и то, что вы увидите в Бете, совсем не обязательно будет в финальной версии игры.

Если вам интересно, как именно вы можете помочь нам в тестировании Mists of Pandaria, прочитайте размещенную ниже информацию:

Что мне сделать, чтобы меня отобрали для участия в бета-тестировании?
Как только вы настроите свою учетную запись Battle.net и закрепите за ней хотя бы одну игру Blizzard, на странице Бета-профиля вы сможете отметить галочкой свое желание участвовать в тестировании наших новых игр. Вам нужно будет выбрать вселенные, в тестировании которых вы заинтересованы, а так же скачать и запустить программку для проверки характеристик вашего компьютера — эта информация будет впоследствии закреплена в вашем бета-профиле. Выполнив все эти шаги, вам остается только ждать приглашения.
21.03.2012 12:53 7977 44
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Еще немного информации из пресс-тура

Многие зарубежные сайты брали интервью у разработчиков, и здесь собрана информация, которая прошла мимо предыдущих постов.

Общее


  • Люди и Орки следующие после дворфов на очереди по обновлению моделек.
  • У пандаренов, возможно, будет так же маунт черепаха-дракон, который внешне будет отличаться от черепахи, которую можно выловить в процессе рыбалки.
  • Разработчики ходят добавить в игру Поле Боя в стиле DoTA, но для этого в игре нужно сперва реализовать некоторые сопутствующие технологии.
  • Тройная специализация в ближайшем будущем даже не рассматривается.
  • Теперь ключевых баффов восемь, поэтому интрефейс будет показывать, сколько из них на вас сейчас висит (например 6/8).
  • Новый экран изменения внешности персонажа находится в процессе разработки. На нем будут визуально отображены разные виды изменения внешности персонажа. Так же на этом экране будет коротенькое видео, показывающее, как ведет себя выбранный вами класс в действии (как это сделано в Diablo 3).
  • Разработчики считают, что было бы здорово встроить сражения на спутниках в мобильное приложение World of Warcraft.
  • Огромная статуя в Нефритовом Лесу будет разрушена в ходе конфликта между Ордой и Альянсом, и это потянет за собой последствия по всему континенту.
  • Продвижение по ежедневным заданиям Огненной Передовой было слишком долгим.
  • Если разработчики сделают звания общими для всех персонажей учетной записи, то использовать звания можно будет только по достижении необходимого для их получения уровня.
  • Маунты планируется тоже сделать общими для всех персонажей учетной записи, но пока неизвестно — произойдет это к выходу дополнения или немного позже.
  • Пока не ясно, будет ли увеличен максимальный уровень гильдии или нет. Что известно наверняка, так это то, что никаких лимитов на опыт и репутацию гильдии больше не будет.
  • Задания "зеленого" уровня сложности и выше, возможно, будут давать фиксированное количество опыта, чтобы низкоуровневые члены гильдии вносили такой же вклад в прокачку гильдии, как и ее члены максимального уровня.
  • В награду за World PvP, возможно, будут даваться награды типа увеличения капа Очков Завоевания.
  • Перед выходом Wrath of the Lich King менее 1% всех игроков побывали на Плато Солнечного Колодца.
20.03.2012 12:37 12326 56
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Интервью с Кори Стоктоном для WoWHead


Кори Стоктон — ведущий дизайнер игрового контента World of Warcraft, и в честь пресс-тура по Mists of Pandaria он ответил на ряд вопросов wowhead.com. Перевод этого интервью перед вами.

Я заметил, что основные символы были удалены из игры, а также были добавлены новые весёлые символы, которые, например, превращают друида в ездового оленя. Как будет развиваться начертание в MoP, и увидим ли мы ещё другие косметические символы?

Мы, несомненно, планируем добавить больше косметических символов. Это именно то, что мы хотели сделать ещё раньше, но сейчас это стало особенно важным. Большие символы станут более актуальными без основных, поэтому малые глифы будут нацелены на веселье и косметический эффект. Такая себе форма трансмогрификации. Особенно повезло друидам: если они хотели постоянно находиться в форме дерева, теперь они могут себе позволить это. Кажется, мы сделали пару символов и для магов, чтобы изменить превращение.
20.03.2012 01:34 9569 32
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Пресс-тур MoP: Интервью для MMO-Champion

Эта информация собрана из интервью, которое взяли ребята из Curse у троих самых авторитетных разработчиков. Какой-то конкретной тематики нет — всего по чуть-чуть.

Порция информации от Тома Чилтона


  • Новых моделей для старых рас пока нет, но разработчики над ними работают. В лучшем случае к дате выхода Mists of Pandaria будут готовы модели дворфов.
  • Добавлен 11 слот для персонажей на одном сервере.
  • Добавлены более детализированные и менее растянутые текстуры для срезанных поверхностей.
  • Спутники привязаны к учетной записи. Похоже, что следующими в списке будут привязанные к учетной записи достижения.
  • Добавлена возможность АоЕ-лута. Когда вы подбираете добычу с одного существа, добыча со всех существ в зоне досягаемости включается в то же окошко, что и добыча из первого монстра.
  • Навыки Гильдии
    • Несколько новых навыков гильдии придет на смену тем навыкам, которые не очень хорошо показали себя на практике в Cataclysm.
    • Например, навык "Все сюда!" будет заменен чем-то другим, потому что цель дополнения — чтобы игроки путешествовали по миру.
  • Снижение уровня/характеристик для игры с друзьями более низких уровней еще планируется реализовать. Вполне вероятно, что разработчики успеют к релизу.
  • Разработчики ждут не дождутся начала беты, чтобы показать сообществу Mists of Pandaria. И это произойдет очень скоро.
19.03.2012 21:35 9447 43
Читать далее
Архив greenkirill greenkirill

Вечер в Mists of Pandaria


В последнее время мы опубликовали огромное количество информации о Mists of Pandaria. На этот раз мы решили предложить вам взглянуть на готовящееся к выходу дополнение с практической точки зрения. Одной из наших основных целей при разработке этого дополнения было обеспечить всех игроков интересными и осмысленными занятиями в игре. Какой бы ни был день, как бы ни был развит ваш тот или иной персонаж – зайдя в игру, вы всегда найдете, чем заняться, чтобы достичь значимого прогресса в развитии персонажа или его дальнейшей персонализации.

Итак, предположим, что дополнение Mists of Pandaria уже вышло. Я – игрок с большим стажем, я уже исследовал все новые зоны для игроков высоких уровней и выполнил целую кучу новых заданий. Мой персонаж уже достиг 90-го уровня. Наступил вечер, и я сажусь поиграть. Чем же мне сегодня заняться?
19.03.2012 20:30 7998 16
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Пресс-тур MoP: Профессии и новые символы

Профессии


  • Поскольку основные символы убраны из игры, появилась масса новых символов для самых разных задач.
  • Археология: В Пандарии будет множество новых артефактов, которые предстоит раскопать, а новая фракция Lorewalker позволит вам подробнее узнать о культуре Пандаренов и сделает Археологию менее бессмысленным собирательством. Игрокам нужно будет относить найденные артефакты к Lorewalkers в их главную библиотеку, а те в благодарность расскажут игрокам частичку истории, связанную с этими артефактами.
  • Кулинария: Будет добавлено четыре разных специализации кулинарии для каждой из главных характеристик персонажа. Особо упорные игроки смогут выучить все четыре специализации и получить дополнительные достижения.
  • Начертание: Особые символы удалены из игры. Особое внимание будет уделено косметическим малым символам.
    • Символ Звезд: Способность Облик Совуха заменяется способностью Астральный Облик, который работает так же, и дает те же бонусы, но во время активации друид выглядит как "астральная" версия своего обычного облика.
    • Символ Хамелеона: Каждый раз, когда вы принимаете Облик Кошки или Облик Медведя, цвет шкуры зверя произвольным образом меняется.
    • Символ Касатки: В Водном Облике вы теперь выглядите как касатка.
    • Символ Оленя: В Походном Облике вы превращаетесь в Оленя и можете перевозить на своей спине членов группы.
    • Символ Древня: Позволяет вам превращаться в Древня. В процессе превращения друид освобождается от всех замедляющих движение эффектов.
    • Символ Лунного Зверя: Теперь вы можете применять Целительное Прикосновение, Омоложение и Спокойствие не выходя из Облика Лунного Совуха.
    • Символ Праведного Отступления: Во время действия Божественного щита вы можете применять Камень возвращения на 50% быстрее.
    • Символ Падающего Карателя: Под действием Гнева Карателя вы падаете медленнее.
    • Символ Бритвенного Правосудия: Ваше заклинание Правосудие имеет анимацию топора или меча вместо молота, если у вас в руках находится топор или молот соответственно.
    • Символ Окрыляющего Отмщения: Во время действия Гнева Карателя вы становитесь крупнее.
    • Символ Короля Верхом: Садясь на транспортное средство, на вас будет автоматически вешаться Благословение Королей.
    • Символ Светящегося Скакуна: Ваш паладинский скаун излучает Святое Сияние.
    • Символ Небесного Огня: Ваши критические удары Правосудием и Молотом Гнева вызывают с огонь с неба.
    • Символ Ледяного Копья: Ваше Ледяное Копье теперь бьет еще одну цель на 50% от основного урона.
    • Символ Антимагии: Ваше заклинание Антимагия теперь может быть использовано во время применения других заклинаний, но время перезарядки увеличивается на 4 секунды.
19.03.2012 19:24 8911 40
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Пресс-тур MoP: PvE

Продолжаем изучать новинки Mists of Pandaria. В этом посте о Сценариях, о новых подземельях и о режиме Испытаний.

Сценарии


  • Чтобы попасть в Сценарий, вам нужно будет встать в очередь аналогично тому, как вы попадаете в подземелья. Каждый сценарий разработан таким образом, что на его прохождение у вас уйдет от 10 до 30 минут.
  • Большинство сценариев — это кусочки мира, которые были вырваны из него, чтобы вы смогли выполнить в группе какие-то задачи, которые невозможно сделать в процессе обычного выполнения заданий.
  • Раньше люди не делали групповые задания, потому что не могли никого найти себе в помощь. Поэтому теперь групповые задания это нечто, на что можно становиться в очередь, подобно подземельям.
  • Вынесение групповых заданий в отдельные инстансы позволяет решить проблему, когда несколько групп, находящихся на одном задании, мешают друг другу.
  • Попав в Сценарий, интерфейс будет отображать количество необходимых к выполнению задач.
  • Например, вы можете помочь Пивоварше создать ее Пиво Молний, которое можно сварить во время дождя, находясь при этом в центре грозы. Для этого вы должны будете защищать пивоварню от окруживших вас сауроков.
  • Наличие танков и хилеров в Сценарии не обязательно — их обязательное наличие только замедлило бы прохождение Сценария. Бой в Сценарии больше похож на выполнение задания, нежели на бой в подземелье.
  • К моменту выхода дополнения должно быть готово минимум пять сценариев, но вполне возможно, что их будет больше.
  • За прохождение Сценариев будут даваться Очки Доблести.
19.03.2012 18:03 7314 10
Читать далее
Архив feat feat

Внезапный и просто возмутительный ап Паладинов

Я не могу сдержать своего негодования по поводу ЭТОГО. Нет слов, одни эмоции.


Blue post
Символ Праведного Отступления: Пока активен ваш Божественный Щит, вы можете использовать ваш Камень Возвращения на 50% быстрее.
19.03.2012 17:37 3042 17
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Пресс-тур MoP: Монахи и таланты

  • Система талантов
    • Идея новой системы талантов заключается в том, чтобы дать игрокам возможность отличаться друг от друга и варьировать набор своих способностей и умений.
    • Сейчас же, если вы вернулись в игру, вы просто идете на сайт, находите правильный набор талантов и больше никогда не трогаете свою раскладку талантов.
    • Большинство талантов не усиливает игрока напрямую, давая ему вместо этого ситуативное преимущество, которое очень трудно рассчитать математически.
    • Что касается тех талантов, которые усиливают персонажа напрямую, то они находятся на одном уровне талантов и усиливают персонажа примерно на одно и то же значение. Увеличение силы персонажа может выражаться разными способами — это может быть как пассивный прок, так и что-то, что нужно нажимать в подходящее время самому.
    • С новой системой талантов вы не должны ощущать необходимость взять какой-то конкретных талант, если вы хилер. Вы можете выбрать любой из трех доступных на одном уровне талант и никак не пострадать от этого выбора.
    • Фолиант Чистого Разума — это новый расходуемый предмет, с помощью которого вы можете ценой нескольких золотых менять отдельные символы и таланты.

  • Монахи
    • Для монахов нарисованы тонны новых анимаций и множество новых заклинаний. Почти у каждой способности Монаха своя уникальная анимация. Находясь в целительной стойке у вас будет немножко другая анимация по сравнению с анимацией в боевой стойке.
    • На данный момент Монах будет доступен всем расам, кроме воргенов и гоблинов.
    • Сейчас механика Монаха такова, что если вы находитесь в боевой или танковской стойке, у вас есть полоска энергии, но лишь несколько способностей эту энергию могут расходовать.
    • Парочка из тех атак, которые используют энергию, создают второй вид энергии — белые сферы, называемые Ци.
    • Разработчики изо всех сил пытаются воплотить в жизнь идею, что монах — клавиатурный маньяк, которому необходимо вовремя нажимать определенные способности и выстраивать их в цепочки, чтобы получались комбо.
    • Разработчики не хотят, чтобы игра за Монаха была похожа на игру Воином, поэтому у Монахов нет Рывка. Но зато у Монахов есть Кувырок, который работает примерно так же, как Скачок у магов. Еще одна способность позволяет монаху лететь к цели до тех пор, пока не кнопка не будет нажата второй раз — тогда Монах падает на землю.
    • Удар Крутящегося Журавля (Spinning Crane Kick) — это сильная АоЕ атака.
    • Кулаки Ярости (Fists of Fury) — одна из трех сильных завершающих комбо-атак.
    • Windwalker — это специализация бойца ближнего боя. Пивовар (Brewmaster) — это специализация танка. Mistweaver — специализация целителя.
    • Если вы выбрали целительную специализацию, полоска с энергией будет замещена полоской с маной. При этом Монах сможет использовать исцеляющие заклинания точно так же, как и остальные хилеры. При этом вы все равно должны находиться на расстоянии ближнего боя, махая ногами вокруг себя =).
19.03.2012 16:31 7507 21
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Пресс-тур MoP: PvP

UPD. Добавил сюда еще и бои на спутниках

  • Арены
    • На момент старта дополнения будет добавлена одна новая арена.
  • Поля Боя
    • Храм ?? Могу
      • Находится в древнем храме Могу в Вечноцветущем Доле.
      • Пока вы удерживаете артефакт, на вас будет висеть дамажащий бафф. Кроме того, удерживая артефакт, вы так же будете приносить очки вашей команде.
      • На артефакте висит проклятие, которое время от времени наносит вам урон. Чем дольше у вас находится артефакт, тем меньше исцеления вы получаете.
      • Все задумано так, чтобы одному человеку трудно было удерживать артефакт на протяжении всего времени.
      • На территории Поля Боя будет три зоны с очками. В центральной точке будет даваться 3 очка, а в двух других по одному.
      • Игровой процесс на этом Поле Боя будет иметь очень быстрый темп, а само Поле Боя не похоже ни на одно другое из существующих на данный момент.
    • Шахта Серебряных Осколков
      • Действия разворачиваются под Тернистой Долиной, в шахте одной гоблинской компании.
      • Орда и Альянс пытаются захватить и удержать ценные минеральные ресурсы.
      • На Поле Боя есть три вагонетки, которые расположены в центре карты и движутся в трех разных направлениях. Пока вагонетки движутся к депо, вы можете их захватить и удерживать, тем самым накапливая очки для своей команды аналогично тому, как это происходит, например, на Оке Бури.
      • Каждая из фракций будет пытаться захватить вагонетку как раз перед тем, как она докатится до конца своего пути. Но на пути будут контрольные точки, на которых можно сменить направление движения вагонетки и выиграть время на то, чтобы отвоевать вагонетку у вражеской команды.
19.03.2012 16:03 6006 16
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Пресс-тур MoP: Общая информация и информация о пандаренах

Общие информация


  • Темой финального обновления Mists of Pandaria будет осада Оргриммара! Обе фракции устроят осаду столицы Орды, чтобы свергнуть Гарроша.
  • В Mists of Pandaria сценаристы заготовили огромную историю противостояния Орды и Альянса. Война между фракциями разгорится с еще большей силой, когда Альянс и Орда ступят на земли Пандарии. Пандария станет главным полем боя, и по мере развития событий военные преступления будут совершаться одно за другим, закручивая спираль вражды между фракциями до предела.
  • Сюжет Mists of Pandaria разбит на две части. Первая часть связана исключительно с пандаренами — вы будете исследовать их континент, помогать им решать их проблемы, изучать историю и выяснять, что и почему произошло здесь 10 000 лет назад. Вторая часть, как уже было сказано — это война между Ордой и Альянсом.
  • В каком-то плане Mists of Pandaria близка по духу классическому WoW с его зовом к приключениям. В Классике тоже не было одного злобного босса или какой-то общей проблемы. Там был просто огромный мир, который предстояло изучить. Познакомиться с такой-то фракцией, увидеть мир, стать частью какой-то культуры, принять участие в каком-нибудь приключении — таков был дух классической игры. И во многих аспектах Mists of Pandaria вернула этот дух назад.
  • Обновления для Mists of Pandaria задуманы таким образом, чтобы целиком развить истории коробочной версии дополнения. Это значит, что как только вы поможете Пандаренам спасти их землю, история сделает новый виток в другую сторону, и вот вы уже оказываетесь вовлечены в борьбу двух фракций.
  • Это дополнение — нифига не шутка. Оно не светлое и не пушистое, хоть Пандарены и веселые сами по себе. Конфликт между Альянсом и Ордой будет доведен до предела так сильно, как вы этого еще никогда не видели.
  • Почему именно панды и почему именно сейчас? Это дополнение будет приятными "каникулами с приключениями", которые с последующими патчами разовьются до гораздо более серьезных масштабов.
  • Только из-за того что Пандарены фигурировали в первоапрельской шутке несколько лет назад, не стоит воспринимать их как глупую и комичную идею. Разработчикам всегда нравились пандарены, и они всегда хотели добавить их в игру. Пандарены всерьез рассматривались как играбельная раса для Альянса в The Burning Crusade.
  • Вместо того, чтобы просто перекрашивать одну и ту же модельку для получения разных видов мобов, разработчики намерены одевать на них разную броню, чтобы таким образом отличать их друг от друга.
19.03.2012 15:47 7541 21
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Пресс-тур MoP: Локации

Первая порция информации из пресс-тура Mists of Pandaria, касающаяся локаций и истории населяющих Пандарию существ. Помимо информации, в конце поста — опубликованные вчера ролики превью новых локаций в высоком качестве, а так же карта нового континента.

  • Скитающийся остров
    • Острова не будет на карте Пандарии.
    • Те, кто выбирает путь Хоуджин (Houjin) — импульсивны, быстры на подъем и практичны. У Хоуджин считается, что цель оправдывает средства, поэтому последователи этого учения найдут единомышленников среди ордынцев.
    • Те, кто выбирает путь Ташью (Tushui) — склонны к созерцанию и сосредоточены на достижении идеалов справедливости и морали. Последователи Ташью верят, что стоит жить только ради жизненных принципов, и найдут своих единомышленников среди представителей Альянса.
  • Новых локаций теперь семь (ранее сообщалось о пяти). Это сделано для того, чтобы сделать прокачку менее линейной и дать игрокам возможность не заскучать во время прокачки во второй или третий раз.
19.03.2012 14:04 11211 34
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Сводка информации из пресс-тура по Mists of Pandaria

Пока переводится основная масса информации, предлагаю ознакомиться с некоторой сжатой информацией из пресс-тура по Mists of Pandaria:

  • Темой финального обновления Mists of Pandaria будет осада Оргриммара! Обе фракции устроят осаду столицы Орды, чтобы свергнуть Гарроша.
  • Новая система сбора добычи в Поиске Рейда (LFR) теперь позволит каждому игроку ролить предметы в индивидуальном порядке. Если из босса выпал предмет, который вы можете использовать, вы его выиграете. Изначально эта функция будет доступна только в Поиске Рейда, но может быть добавлена в другие режимы позже.
  • Теперь максимальное количество персонажей в одном игровом мире — 11.
  • Добавлена возможность "АоЕ лута" — сбора добычи одновременно с нескольких врагов.
  • Сплющивания предметов в Mists of Pandaria все-таки не будет.
  • Обновленные модели для старых рас еще не готовы, чтобы добавлять их в игру.
  • Будет 9 героиков для игроков 90-го уровня, 3 рейда на трех уровнях сложности, в которых суммарно будет 14 боссов. Кроме того, будет 2 "аутдор"-босса (два босса, гуляющих по открытому миру).
  • Сценарии будут доступны на 90 уровне и будут представлять из себя отдельные инстансы, за прохождение которых будут выдаваться Очки Доблести и репутация. В Сценариях не обязательно нужны хилеры, танки и дамагеры. Одних дамагеров будет достаточно. На прохождение каждого Сценария в среднем будет уходить от 10 до 30 минут. На момент старта дополнения будет пять или больше Сценариев.
  • В режиме Испытаний подавляющее большинство игроков, скорее всего, будет получать бронзовые медали, даже если игроки сравнительно неопытные. Получив бронзовые медали во всех героиках, вы получите звание и достижение. Собрав за прохождение всех героиков серебряные медали, вы получите красивый набор для трансмогрификации. За прохождение же всех героиков "на золото" игроки будут награждены уникальным эпическим летающим транспортным средством. На момент старта дополнения в игре будет доступно 6 режимов Испытания.
  • Облачные змеи будут маунтами Пандаренов. Вы сможете вырастить себе маунта, выполняя ежедневные задания в течении 20 дней.
  • Больше всего в Mists of Pandaria изменились чернокнижники, особенно если учитывать их прислужников.
  • В новом дополнении будет больше новых моделей маунтов, и меньше перекрашиваний одних и тех же моделек.
  • Вместо того, чтобы просто перекрашивать одну и ту же модельку для получения разных видов мобов, разработчики намерены одевать на них разную броню, чтобы таким образом отличать их друг от друга.
  • Новых локаций теперь семь (ранее сообщалось о пяти). Это сделано для того, чтобы сделать прокачку менее линейной и дать игрокам возможность не заскучать во время прокачки во второй или третий раз.
  • На момент старта дополнения появится одна новая Арена и два новых Поля Боя.
  • Бои на спутниках будут интересными и простыми в то же время. Статистика будет отслеживать только количество побед, не считая поражения. Сражаясь на спутниках с другим игроком, вы не сможете видеть его ник или общаться с ним.
  • На данный момент монахами смогут становиться представители всех рас, за исключением воргенов и гоблинов.
  • Переходное обновление для Mists of Pandaria выйдет примерно за две недели до запуска дополнения и добавит в игру некие простые награды. Сюжет обновления будет связан с Терамором и темой борьбы Альянс vs Орда. Кроме того, Чен Буйный Портер будет, скорее всего, гулять по столицам, рассказывая игрокам о том, какие невероятные приключения их ждут.
19.03.2012 11:49 12084 56
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Встречайте: женщина-пандарен!


Blue post
На прошлой неделе мы показали вам таинственный силуэт женщины-пандарена на странице Facebook, а сегодня вы сможете увидеть ее изображение целиком! Нам очень понравился процесс создания этого женского персонажа. Надеемся, она придется по душе и вам!
19.03.2012 11:17 10071 44
Читать далее