Эта информация собрана из интервью, которое взяли ребята из Curse у троих самых авторитетных разработчиков. Какой-то конкретной тематики нет — всего по чуть-чуть.
Порция информации от Тома Чилтона
- Новых моделей для старых рас пока нет, но разработчики над ними работают. В лучшем случае к дате выхода Mists of Pandaria будут готовы модели дворфов.
- Добавлен 11 слот для персонажей на одном сервере.
- Добавлены более детализированные и менее растянутые текстуры для срезанных поверхностей.
- Спутники привязаны к учетной записи. Похоже, что следующими в списке будут привязанные к учетной записи достижения.
- Добавлена возможность АоЕ-лута. Когда вы подбираете добычу с одного существа, добыча со всех существ в зоне досягаемости включается в то же окошко, что и добыча из первого монстра.
- Навыки Гильдии
- Несколько новых навыков гильдии придет на смену тем навыкам, которые не очень хорошо показали себя на практике в Cataclysm.
- Например, навык "Все сюда!" будет заменен чем-то другим, потому что цель дополнения — чтобы игроки путешествовали по миру.
- Снижение уровня/характеристик для игры с друзьями более низких уровней еще планируется реализовать. Вполне вероятно, что разработчики успеют к релизу.
- Разработчики ждут не дождутся начала беты, чтобы показать сообществу Mists of Pandaria. И это произойдет очень скоро.
Читать далее
Порция информации от Грега Стрита
- Сплющивания предметов в Mists of Pandaria не будет, но не исключено, что это состоится в 6.0 или 7.0, если игроки этого захотят.
- Монахи
- У монахов теперь упрощенная и измененная система ресурсов. Главным ресурсом монахов теперь являются сферы энергии — Ци. Монахи-бойцы и монахи-танки используют для своих способностей энергию, и поэтому у большинства способностей монахов нет перезарядки, как и у Ци.
- Разработчики считают способности монахов уникальным. Вам нужно будет выбрать, как скомпоновать способности вместе, чтобы появилось ощущение настоящего уличного бойца, делающего завершающий удар
- У монахов появится ряд офигенных анимаций.
- Чернокнижники
- Чернокнижников коснулось больше всего изменений
- Чернокнижники в специализации "Разрушение" теперь собирают пылающую силу, постепенно загораясь.
- Чернокнижники в специализации "Демонология" тоже получили новую полоску, которая показывает, как долго они смогут находиться в Облике Демона.
- У женского демона Бездны из головы будет торчать лук (шутка!). Идея по реализации женских прислужников еще лежит на столе у разработчиков, но это отнюдь не самая приоритетная задача. Возможно, мы увидим их в 5.1 или позже.
- В Туманах Пандарии у чернокнижников будет несколько новых прислужников. Если вы выберете соответствующие таланты, у вас появится Шиван (шестирукая демонша из Burning Crusade), Страж Гнева и кое-кто еще — например Смотрящий (большой зубастый шар с глазами).
- Паладинам и сейчас очень хорошо. Разработчики исправят кое-какой рандом в их ротациях и сделают Энергию Света более качественной.
- Режим Испытания
- Изначально в режиме Испытания не будет мировой таблицы первенства. Но на сайте будет таблица, показывающая лидеров по регионам.
- Можно будет смотреть время прохождения Испытаний вашими друзьями и согильдийцами.
- Медали за прохождение Испытаний: Бронза, Серебро и Золото. В будущем разработчики, возможно, добавят еще медалей.
- Испытания задуманы быть немножко сложнее, чем героики.
- Разработчики считают, что пройти испытания на Золото смогут лишь считанные проценты игроков в каждом игровом мире. И им это нравится.
- Разработчики рассматривают систему скалирования характеристик для "честного PvP на равных", но если они сделают такое сейчас, то экипировка потеряет свою ценность, что является очевидным и нежелательным побочным эффектом.
- Разработчики так же думают над тем, как балансировать команды на Полях Боя. Но проблема в том, что балансировка сил увеличит время ожидания в очереди.
- Разработчикам всегда хотелось сделать малые символы по-настоящему интересными и веселыми. В Mists of Pandaria мы увидим множество новых малых символов, которые будут делать смешные вещи. Например, при использовании соответствующего символа маговский Портал в Даларан будет телепортировать жертву в Даларанский кратер, вместо Даларана в Нордсколе. А воин сможет запугивать зверьков своим Боевым или Командирским Криком.
- Так же разработчики изменили многие большие символы таким образом, что многих игроков они очень сильно удивят и порадуют.
Порция информации от Кори Стоктона
- Подземелья
- Врата Заходящего Солнца — подземелье, которое находится у Великой Пандарийской Стены. Мантиды пытаются сломать врата и пробраться внутрь.
- Дворец Могу'Шан — подземелье в Вечноцветущем Доле, где поселились Могу и Сауроки.
- Еще одно подземелье еще не получило своего названия — это будет подземелье с Мантидами, которые нападают на Храм Окс.
- Рейды
- На момент старта дополнения будет 3 рейда, в которых суммарно будет 14 боссов.
- На момент старта дополнения будет 2 аутдор-босса.
- Сокровищницы Могу'Шан — это рейд, в котором вам предстоит сражаться с призраками Могу.
- Еще один рейд будет связан с Мантидами — там вам предстоит сразиться с местной императрицей Мантидов.
- Третий рейд будет связан с Ша — здесь вы будете сражаться с разным существами, в которых вселились Ша. Финальным боссом подземелья будет непосредственно Ша.
- Сценарии
- Сценарии будут доступны на 90 уровне и будут отдельными инстансами.
- Сценарии — это замена групповым заданиям, которые никто не выполнял.
- Наградой за прохождение Сценариев будет репутация, какие-то навыки профессий или предметы.
- Новая система талантов
- Выбор тех или иных талантов должен диктоваться лишь желанием отличаться от других персонажей и желанием быть уникальным.
- Таланты, которые напрямую усиливают персонажа, теперь можно будет легко балансировать.
- Теперь вам не нужно будет менять раскладку талантов на каждом боссе, но вы можете это делать, если хотите.
- Пре-MoP патч
- Скорее всего разработчики добавят сценарий, который затрагивает тему Тератмора и противостояния Орда vs Альянс.
- Скорее всего Чен Буйный Портер будет ходить по столицам и вдохновлять игроков своим гордым видом.
- Патч выйдет примерно за 2 недели до старта дополнения и добавит в игру какие-то простенькие награды.
- Технология Скалирования Экипировки
- Если эта технология зарекомендует себя в режиме Испытаний, то разработчики распространят ее и на старые подземелья.
- Так же эту технологию можно применить в Сценариях, чтобы вы могли играть в Сценарии, качаясь.
- Некроситет
- Сложность прохождения Некроситета существенно снизилась, особенно что касается комнаты с Джандис.
- Похожая ситуация была с Мертвыми Копями и Крепостью Темного Клыка, но там у разработчиков было меньше свободы по обновлению подземелий.
- Маунты
- Будет меньше перекрашенных маунтов. Например, за прохождение рейда в нормальном и героическом режимах сложности будут давать не одинаковых маунтов разных цветов, а двух совершенно разных маунтов.
- Но все же будет несколько случаев, когда маунты будут отличаться только по цвету, но они будут наградой за разные вещи.
- Так же на маунтов может быть напялена дополнительная броня, чтобы они выглядели по другому, не прибегая к перекрашиванию.
- Будет несколько особенных уникальных маунтов. Таких, при виде которых будет сразу понятно, что для их получения пришлось сделать что-то особенное.
- Уже на данный момент новых маунтов больше, чем было в Cataclysm.
- Система добычи в Поиске рейда
- Все ролят на предметы с босса в индивидуальном порядке.
- Если вы выиграли ролл, система проверит таблицу добычи босса, и если в ней есть что-то на вас, вы это выиграете.
- В таких условиях другие люди не смогут повлиять на то, что вы выиграете, поскольку теперь это будет зависеть только от системы.
- Не всегда вам будет гарантировано что-то выпадать. Если из босса не падает ничего, что вы могли бы использовать, тогда вы ничего не выиграете.
- Возможно эта система распространится и на другие аспекты игры, но для начала она будет только в Поиске Рейда.
Комментарии 43
Разработчики ждут не дождутся начала беты, чтобы показать сообществу Mists of Pandaria. И это произойдет очень скоро. <br>ДАААААА!
Судя по объему инфы, есть большая вероятность выхода беты в начале апреля
что то новая система лута лфр немного настораживает..
угу,конечно)
но в июне или мае, вполне может быть
в июне или мае ей уже готовиться к выходу надо, бэта будет в ближайший месяц инфа 100%
поиграем, увидим, узнаем)
Ух, как я на это надеюсь, а то у меня пенис от перефапа отвалится :D
"Например, навык "Все сюда!" будет заменен чем-то другим, потому что цель дополнения — чтобы игроки путешествовали по миру."<br>Мне одному так кажется, что сюда ИДЕАЛЬНО подходит каст "Все отсюда"?
"пенис от перефапа отвалится" триплфейспалм
Для Blizzard скоро - это примерно две недели.<br>А очень скоро это где-то неделя...
блин сказали бы что нибудь про другие классы, а то озвучили только двух=(, интересно узнать что там с рогами
массовый хеарстон был бы очень кстати
Про легендарное оружие бы что-нибудь услышать, или не оружие)
4 апреля
27 марта
28
вспомни катаклизм, анонсировали за 2 месяца до выхода. никак не раньше июля/августа выход
Например, навык "Все сюда!" будет заменен чем-то другим, потому что цель дополнения — чтобы игроки путешествовали по миру.<br><br>Ох буду надеяться мир будет живым, а не этой декорацией для двух с половиной квестдротов как сейчас.
На момент старта дополнения будет 2 аутдор-босса.<br><br>опять же надеюсь то что это будет реально боссы "для всех", а не фазированные, и по сути ничем не отличающиеся от обычных пещерных.
Ааааа блин я в предвкушении , столько инфы интерес к игре подогревают . МоР всё больше радует , ждёмс бету)
а в чем смысл аутдор боссов? че они дают? может кто линк на вовбашку дать посмотреть?)
А что будет 28 марта?
<a href="http://ru.wowhead.com/npc=6109">ru.wowhead.com/npc=6109</a>
1го апреля "выйдет" по любому :)
Бета в течение двух недель (скорее всего 28го марта). Почему? Людям нечего делать. 15го выходит Диабло, и всем будет уже не до беты. А если запустить бету сейчас, туда поломится туча народу, люди займут себя, близы проверят сервера.<br>Причина 2 - после пресс-тура у всех уже слюньки текут. Ясное дело близзард не садисты (ну почти), так что выпустят бету.
Врата Заходящего Солнца — подземелье, которое находится у Великой Пандарийской Стены. Мантиды пытаются сломать врата и пробраться внутрь. <br><br>Тупые глупые монголы, вечно приходят и ломают мою стену! ©
Меня просто убивает то, что они не собираются делать сплющивание в МоР, от будущих стат вроде +1000 к стамине аж тошно становится.
кто там говорил что типа зимой выйдут панды да не зимой максимум в начале осени а при хороших обстоятельствах то в середине лета
а ну да, ТЕПЕРЕШНИЕ статы +900 стамы это ок, а пандарийские +1000 это ж омфг
Через пару дополнений у нас будет столько же здоровья, сколько и у Иллидана :)
Больше маунтов будет, хороших и разных. Гуд. :)
очень жаль, как по мне, что они отказались от сплющивания хар-к и модельки старых классов до сих пор не готовы. последнее просто печаль. радуют по-прежнему покемоны и оказуаливание!<br><br>если беты не будет до 15 мая, дальше будет по**й на эту бету! :))
Это босс который бродит в открытом мире. Т.е. самый обычный босс, ну допустим Илидан, гуляет по Степям :)
Наверное если не сказали, то изменения их не затронули. Просто появятся новые плюшки, которые можно уже давно посмотреть на офф сайте :)
Ну, пищерные-фазированные мини боссики, не являлись аутдор-босса, иначе игроки и, собсветнно, сами Близзы это заметили и сказали бы.
Я прям на все 100% с тобой согласен :)
У женского демона Бездны из головы будет торчать лук.......... (шутка!)<br><a href="http://cs13024.vkontakte.ru/u7734495/video/l_08d8f7e1.jpg">cs13024.vkontakte.ru/u7734495/video/l_08d8f7e1.jpg</a>
по скомунизденной таблице релизов Метелицы-выход пандарии май-июнь (а таблица пока ниразу не соврала)
конечно ниразу, д3 же вышла в 4 квартале 2011 года. (см. таблицу)
Паладинам и сейчас очень хорошо. Разработчики исправят кое-какой рандом в их ротациях и сделают Энергию Света более качественной.<br>а с новым символом им будет вообще за***сь
Я сомневаюсь, очень, что намного увеличат статы. <br>Например, опять же ИМХО, сейчас танки без бафов 200к, а в пандах в тех же условиях в гуд броне будет 250, под конец мб 300.<br>Чисто ИМХО
я разве сказал, что мне нынешние статы нравятся?<br>да и тем более мне кажется, что если они это введут через дополнение, толку от этого будет мало, статы будут скорее всего как и катаклизме
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий