- Система талантов
- Идея новой системы талантов заключается в том, чтобы дать игрокам возможность отличаться друг от друга и варьировать набор своих способностей и умений.
- Сейчас же, если вы вернулись в игру, вы просто идете на сайт, находите правильный набор талантов и больше никогда не трогаете свою раскладку талантов.
- Большинство талантов не усиливает игрока напрямую, давая ему вместо этого ситуативное преимущество, которое очень трудно рассчитать математически.
- Что касается тех талантов, которые усиливают персонажа напрямую, то они находятся на одном уровне талантов и усиливают персонажа примерно на одно и то же значение. Увеличение силы персонажа может выражаться разными способами — это может быть как пассивный прок, так и что-то, что нужно нажимать в подходящее время самому.
- С новой системой талантов вы не должны ощущать необходимость взять какой-то конкретных талант, если вы хилер. Вы можете выбрать любой из трех доступных на одном уровне талант и никак не пострадать от этого выбора.
- Фолиант Чистого Разума — это новый расходуемый предмет, с помощью которого вы можете ценой нескольких золотых менять отдельные символы и таланты.
- Монахи
- Для монахов нарисованы тонны новых анимаций и множество новых заклинаний. Почти у каждой способности Монаха своя уникальная анимация. Находясь в целительной стойке у вас будет немножко другая анимация по сравнению с анимацией в боевой стойке.
- На данный момент Монах будет доступен всем расам, кроме воргенов и гоблинов.
- Сейчас механика Монаха такова, что если вы находитесь в боевой или танковской стойке, у вас есть полоска энергии, но лишь несколько способностей эту энергию могут расходовать.
- Парочка из тех атак, которые используют энергию, создают второй вид энергии — белые сферы, называемые Ци.
- Разработчики изо всех сил пытаются воплотить в жизнь идею, что монах — клавиатурный маньяк, которому необходимо вовремя нажимать определенные способности и выстраивать их в цепочки, чтобы получались комбо.
- Разработчики не хотят, чтобы игра за Монаха была похожа на игру Воином, поэтому у Монахов нет Рывка. Но зато у Монахов есть Кувырок, который работает примерно так же, как Скачок у магов. Еще одна способность позволяет монаху лететь к цели до тех пор, пока не кнопка не будет нажата второй раз — тогда Монах падает на землю.
- Удар Крутящегося Журавля (Spinning Crane Kick) — это сильная АоЕ атака.
- Кулаки Ярости (Fists of Fury) — одна из трех сильных завершающих комбо-атак.
- Windwalker — это специализация бойца ближнего боя. Пивовар (Brewmaster) — это специализация танка. Mistweaver — специализация целителя.
- Если вы выбрали целительную специализацию, полоска с энергией будет замещена полоской с маной. При этом Монах сможет использовать исцеляющие заклинания точно так же, как и остальные хилеры. При этом вы все равно должны находиться на расстоянии ближнего боя, махая ногами вокруг себя =).
Пресс-тур MoP: Монахи и таланты
Теги:
#tower defense
Комментарии 21
"Почти у каждой способности Монаха своя уникальная анимация", а половину мы стырим у других классов...
Странная техника у хилера,машешь ногами-хилишь союзника.В пвп хилам в мили очень трудно будет...
Стойки??? ЧТО??? ещё одни вары? отлично....
Разработчики не хотят, чтобы игра за Монаха была похожа на игру Воином<br>Фухххх, надо челюсть найти
Всем целительной ногой по лицу о/
позволяет монаху лететь к цели до тех пор, пока не кнопка не будет нажата второй раз — тогда Монах падает на землю.<br><br>представил.. толпа монахов летит за рогой стырившего флаг
Разработчики изо всех сил пытаются воплотить в жизнь идею, что монах — клавиатурный маньяк, которому необходимо вовремя нажимать определенные способности и выстраивать их в цепочки, чтобы получались комбо.<br><br>ололо фейсролл пасаны
а я думал это перевод <a href="http://www.mmo-champion.com/threads/1099129-Mists-of-Pandaria-Press-Tour-Monk-Skills-and-Talents?p=15992550#post15992550">www.mmo-champion.com/threads/1099129-Mists-of-Pandaria-Press-Tour-Monk-Skills-and-Talents?p=15992550#post15992550</a>
Разработчики изо всех сил пытаются воплотить в жизнь идею, что монах — клавиатурный маньяк, которому необходимо вовремя нажимать определенные способности и выстраивать их в цепочки, чтобы получались комбо.<br><br>Если вы выбрали целительную специализацию, полоска с энергией будет замещена полоской с маной. При этом Монах сможет использовать исцеляющие заклинания точно так же, как и остальные хилеры. При этом вы все равно должны находиться на расстоянии ближнего боя, махая ногами вокруг себя =).<br><br>и этим все сказано ^_^
Да вов меняется...всем хотелось чего-то нового и вот оно! Все это конечно классно и прикольно, более современно и усовершенствовано, но...я скучаю по прошедшим временам бк и вотлка... По этим подлинным историям из старого, всеми любимого варкрафта...
Да они(истории) были хороши, но судя по всему новые истории ничем не хуже, а возможно даже лучше.И мне кажется, что World of Warcraft логичней было переименовать в World of Warcraft 2: Mists of Pandaria, так как теперь это совсем другая игры и (если разработчики действительно воплотят в жизнь все те замечательный идеи, которые мы видим) лучше предыдущей :)
почувствую силу моей целительной пятки! Чую нас ждут новые дк-ногебаторы))
Народ прочитайте спелл монаха :<br>Touch of Death<br><br> 4 Chi, Melee Range, Instant, 1.5 min cooldown<br> Requires Ox Stance, Tiger Stance<br> You exploit the enemy target's weakest point, instantly killing them.<br> Only usable on non-player targets who have equal or less health than you.<br><br>Это довольно сильный спелл по моему..
А когда он будет падать, то создаст вокруг себя аое стан (как в HoN'e панда-монах прыгает) :) Было бы прикольно.
Читаем до конца<br>Only usable on non-player targets who have equal or less health than you.<br><br>Раз в полторы минуты убить моба при каче разожраным на хп танком.
Как по мне все аддоны хороши, в каждом есть что-то интересное. А переименовывать игру в вов 2? Зачем, и так неплохо, все же это не дота 2 которую сделали в виде ремейка с улучшенной графикой.
Ты меня немного не правильно понял. Про смену названия я сказал образно, ведь МоП уже новая глава/эпоха/страница истории ВоВ и обязательно менять названия я не требую :)
Может и недопонял), и все таки из всех систем талантов мне больше всего нравились "гибриды" времен ЛК)<br>И при выходе катаклизма очень огорчил тот факт,что из ретри-паладина(саппорт класа) сделали что-то наподобии воина с маной.
Фолиант Чистого Разума — это новый расходуемый предмет, с помощью которого вы можете ценой нескольких золотых менять отдельные символы и таланты.<br>давно ждал чего то подобного
Ну, немногие любят играть саппортами, все хотят дамажить :) <br>А по поводу талантов, так мне кажется, что в МоПе близы классно придумали, главное правильно реализовать. Жду не дождусь панд, так как я лично очень люблю азиатскую культуру и не понимаю почему у некоторых игроков такая стойкая ненависть к Китаю и Японии -.-
Ну бывает) А насчет ненависти сам не пойму, как по мне там довольная интересная культура и люди. Жаль ток нет возмодности выучить языки и поездить по разным странам.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий