Архив

Архив

Архив e1darie1 e1darie1

Обзор на новых юнитов и их возможности Beta SC2 Heart of the Swarm — Patch 2.0.2

Рассмотрим новых юнитов и их умения, а так же рассмотрим старых юнитов которым были добавлены новые умения.
Включите аннотацию что бы можно было перепрыгивать на зергов или протосов.


25.12.2012 06:03 3617 13
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Официальный список изменений патча 5.2


В ближайшем будущем мы собираемся внести в игру изменения, связанные с PvP-экипировкой, и хотим представить вам краткий обзор запланированных улучшений. Мы слегка приоткроем завесу тайны, так что вы сможете понять, почему мы решили внести подобные изменения. Кроме того, мы считаем, что нужно привлечь к обсуждению нововведений PvP-сообщество World of Warcraft.
23.12.2012 02:50 24088 43
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Срочные исправления от 21 декабря

Постапокалиптические срочные исправления

Классы


Паладин

Задания



Предметы



Подземелья и рейды


  • Терраса Вечной Весны
    • Вечные Защитники
      • Урон от Прикосновения ша в героической версии этого сражения больше не увеличивается за каждого убитого защитника.
  • Сердце Страха
  • Подземелья Могу'шан
    • Элегон
      • На нормальном уровне сложности Небесные вспышки теперь наносят в ближнем бою меньше урона, Элегон реже применяет Материализацию защитника, а Перенасыщение, которое получает босс после смерти каждого из Небесных средоточий, теперь существенно меньше повышает скорость атаки босса.

Исправления багов


22.12.2012 21:38 3609 6
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Обновление 5.2 - общая информация

Пока переводится официальный список изменений обновления 5.2, предлагаю ознакомиться с наиболее интересными фишками нового патча:

  • Новый рейд "Трон Грома" — 12 боссов, разбитых на 4 крыла. 13-й босс доступен только после победы над Властелином Грома в героическом режиме.
  • Два новых аутдор босса — Налак Владыка Бури и Ундаста.
  • Аутдор боссы теперь привязываются к фракции — например, если Орда спулила аутдор-босса, любой ордынец, который ударит босса, сможет получить добычу.
  • Новая локация с ежедневными заданиями — Остров Властелина Грома.
  • Три новые фракции — Армия Кирин-тора под началом Джайны Праудмур, Натиск Похитителей Солнца под управлением Лор'темара Терона и Штурм Шадо-пан, ответственный за операции в новом рейде.
  • Появилась возможность покупать землю для своей фермы.
  • Легендарная цепочка Гневиона продолжается — теперь он награждает героев чарами на шлем.
  • На определенном этапе выполнения новых дейликов у игрока появится выбор между PvE или PvP дейликами. В последних нужно будет убивать NPC противоположных фракций, но вражеские игроки тоже будут засчитываться.
  • На определенном этапе выполнения новых дейликов кузнецы смогут ковать оружие не хуже рейдового, а так же некоторое оружие из прошлого.
  • Чернокнижники смогу перекрасить свои огненные заклинания в зеленый цвет, выполнив классовую цепочку заданий.
22.12.2012 16:47 7517 22
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Доспехи из обновления 5.2: а13 и т15

В процессе подготовки к запуску обновления 5.2 на тестовых игровых мирах разработчики загрузили на свои сервера файлы обновления, из которого усердные уже успели выжать все, что только можно. В частности, в файлах обновления присутствуют почти все комплекты новой брони из нового рейда и нового сезона арен (не забывайте, что это лишь самый первый билд и сеты могут быть не только не дорисованными, но и не окончательными):

Т15


22.12.2012 16:17 28829 42
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Патч 5.2 поставят на PTR в начале января

Посреди ночи разработчики разослали ряду фан-сайтов картинку со следующим комментарием: "Разработчики World of Warcraft поздравляют вас с наступающими праздниками! Они подготовили вам небольшой подарок, который скрасит ожидание нового года." Как видно из картинки, тестирование обновления 5.2 на PTR начнется уже в начале января 2013 года.

Главной изюминкой нового обновления является рейдовое подземелье — Остров Грома. О нем на данный момент известно немного — лишь то, что подземелье выполнено в стиле архитектуры Могу, и что при работе над этим подземельем разработчики вдохновлялись Ульдуаром.

Властелин Грома — он же Император Лэй Шень — в прошлом могущественный лидер Могу, безжалостный воин, который в борьбе за власть при помощи загадочного артефакта уничтожил всех своих врагов. Во времена правления Короля Грома не только враги, но и сами Могу испытывали к нему трепет и благоговение, и именно он привел империю к могуществу и процветанию
21.12.2012 13:07 8101 37
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Немного твитов про 5.2

В последние несколько дней от разработчиков начали все чаще поступать различные подробности про обновление 5.2, в первую очередь из Твиттера:

Blue post
Сейчас самый быстрый способ улучшить экипировку с 463 до 471 уровня — фармить хонор и конвертировать его в Очки Справедливости. По-моему это не нормально. Вы будете что-то с этим делать?
Да, по этой части на обновление 5.2 запланирован ряд изменений. Например, после достижения капа Очков Доблести, все последующие ОД будут превращаться в Очки Завоевания.

Лично я не хочу делать дейлики каждый день, чтобы качать репутацию...
Тогда вам, наверное, понравится следующее — разработчики планируют добавить репутацию в награду за прохождение сценариев и подземелий. Это не значит, что теперь репутацию можно качать так же, как раньше с накидками, но это примерно то, чего вы хотите.
20.12.2012 16:37 6136 19
Читать далее
Архив Grundo Grundo

Вечные защитники - Героический элитный режим

После нерфа элитного режима некоторые гильдии смогли убить Вечных защитников в элитном героическом режиме (ранее босс считался неубиваемым), ScrubBusters выложили свое видео. Количество милишников зашкаливает — их здесь нету вообще, за исключением танка:

20.12.2012 11:22 4903 7
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Ун'сок (ХМ): Убить за 18 секунд!

Давненько не было эпичных видео, в которых самым наглым образом эксплуатируются дырки в механике босса. Настоящим глотком свежего воздуха стало находчивое убийство Ваятеля Янтаря Ун'сока в героическом режиме на 10 игроков американской гильдией Check Please с сервера US-Darkspear.

Суть абуза в следующем: Ун'сок переходит на вторую фазу и вешает на себя Янтарный панцирь не сразу, а лишь когда Янтарное чудовище доходит до него от края комнаты. Это примерно 18 секунд времени, за которое босса можно бить по самое не хочу. На первой фазе босса никто не бьет, и танки по очереди стакают на Ун'соке Янтарный удар. Набрав сумасшедшее количество стаков (в данном случае — 63, т.есть +630% к урону по боссу), сдается БЛ и 70% здоровья босса растворяются за 17 секунд. PROFIT!

Лог убийства
18.12.2012 23:50 10651 30
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

World First Вечных Защитников в элитном героическом режиме на 25 человек

Хардмод-в-хардмоде — Вечные Защитники в элитном героическом режиме наконец были убиты, спустя 23 дня после первого убийства Ша Страха в героике. Убийству способствовал нерф, вступивший в силу совсем недавно:

Daxxarri
В два героических сражения в Сердце Страха и на Террасе Вечной Весны внесены изменения, которые вступят в силу на этой неделе после планового перезапуска игровых миров:


Отличились китайцы из гильдии 黎明之翼 (Крылья Авроры). Судя по киллшоту, убийство далось им ох как непросто. При этом их лучший трай до нерфа составлял 6%. Китайцы первыми в мире получили самую лучшую экипировку в игре на текущий момент — 516 ilvl. Однако, на китайских и корейских серверах в момент получения добычи уровень предметов из 25-ки дополнительно повышается на 8 уровней, поэтому на самом деле гильдия получила экипировку 524 уровня, которую они еще и смогут улучшить за Очки Доблести до 532!
18.12.2012 15:58 7308 19
Читать далее
Архив Rodriguez Rodriguez

Тренировочный режим в StarCraft 2: Heart of the Swarm

Майк Морхайм (Mike Morhaime) рассказал, что Blizzard нашла еще один способ расширить аудиторию StarCraft 2. Во втором эпизоде стратегии, Heart of the Swarm, появится специальный режим обучения для новичков и тех игроков, которые не уверены в своих силах и поэтому боятся участвовать в сетевых сражениях.
17.12.2012 23:14 3308 0
Читать далее
Архив scorp173 scorp173

Настольный новый год

Здравствуйте уважаемые читатели MMOBOOM'a! В преддверии подступающего праздника хотелось бы отвлечь героев Азерота от "замечательных" дейликов и бесконечных забегов в ЛФР и предлагаю обратить своё внимание на данную статеечку.

Вы уже думали, чем будите заниматься после боя курантов? Я думаю, что многие игроки в этот замечательный праздник собираются с близкими друзьями, что бы весело и с удовольствием провести этот праздник. Но мало кто особо задумывается о конкретной программе данного мероприятия. Основная масса людей думает: “ Встретим, выпьем, а там как пойдёт!”. Я не буду говорить, что это не совсем правильно, но ведь хорошо спланированный вечер может доставить намного больше удовольствия? Вот именно поэтому я и хочу предложить вашему внимаю статью-обзор, которая предложит вам один из способов веселого времяпрепровождения!
Я хочу предложить Вам, многоуважаемый читатель, в волшебную новогоднюю ночь и даже в предстоящие праздничные выходные погрузиться в мир настольных игр. Итак, осмелюсь предположить, что люди, читающие наш любимый “бум” как минимум хоть отдаленно интересуются фэнтези. А значит, я постараюсь привести подборку интересных игр в этом жанре.
17.12.2012 01:33 8896 17
Читать далее
Архив withoutface withoutface

Зимний Покров

В культуре многих племен, населяющих Азерот, конец года — пора перемен. Предположительно, название праздника: «Зимний покров» — связано с верой в сверхъестественное существо, которое у многих народов зовется Дедушка Зима. В холодное время года он надевает плащ из вьюги и пролетает по небу, укутывая землю в снежное одеяло. Потому и говорят: Дедушка Зима накидывает на мир зимний покров.

А почему праздник? Да потому что уже в самом предании так: Дедушка Зима ходит по Азероту и всем, кто приветствует его приход, дарит подарки.

Поэтому все отмечают Зимний Покров с близкими и соседями и делятся друг с другом всем, что есть. Это праздник в честь скорого перерождения земли.
15.12.2012 17:26 3885 4
Читать далее
Архив withoutface withoutface

Жрец - тьма - MOP


Доброго времени суток дорогие читатели. До сегодняшнего момента я никогда не писал гайдов, но всегда хотел себя попробовать в этом деле. "Лить воду" я не умею и поэтому не буду грузить вас лишней болтовней, а перейду сразу к делу. Этот гайд олицетворяет мое мнение о том, как жрецу в специализации тьма лучше ориентироваться в контенте Mists Of Pandaria.
15.12.2012 04:19 4672 20
Читать далее