Архив

Архив

Архив SUPERTOSTER SUPERTOSTER

Идея Нового Героик класса.

Хоть Близзы и говорили, что в Катаклизме мы можем и не ждать нового героик класса, но у меня появилась идейка и я решил написать ее именно здесь, так как с английским у меня не лады, а на офф форуме писать сейчас возможности нет.
В игре все ДД классы можно разделить на MELEE DD и RANGE DD. Я подумал, а почему бы не сделать что то среднее между этими двумя понятиями ?
Представляю вашему вниманию героический класс:

Боевой маг (Battle Mage)

В игре этот класс уже присутствует, представителей этого класса можно встретить в Алом Монастыре, Гробницах Маны и еще много где.
21.02.2010 15:07 4097 15
Читать далее
Архив darkzavulon darkzavulon

Патч 3.3.3 - Классовые изменения

Zarhym
Многие рейдовые баффы теперь захватывают 100м вместо 45, чтобы предотвратить спадение и обновление баффов во время мобильных энкаунтеров. Некоторые баффы, вроде аур паладинов, тотемов, криков и Кровавого союза были разработаны изначально с идеей о ограниченном радиусе действия, поэтому не были изменены.

Рыцарь Смерти

  • Ледяное прикосновение: эта способность очень сильно повышает уровень угрозы, если используется под Властью Льда
  • Руна ледяного жара: теперь суммируется 5 раз по 2% за каждый стак вместо 10 по 1%. Шанс наложения эффекта увеличен до 100%
  • Таланты

Кровь
  • Сила поганища: эффект от этого таланта теперь пассивная аура, увеличивающая силу атаки рейда на 5/10%. Часть таланта, добавляющая силу рыцарю смерти не изменилась.
  • Воля мертвых: теперь у этой способности нет времени восстановления. Кроме того, эффект может быть также активирован уроном, который уменьшает ваше здоровье менее чем на 5%.

Лед
  • Бесконечная зима: теперь этот талант повышает вашу силу на 2/4% вместо того, чтобы позволять вашим Ледяным оковам накладывать Озноб. Озноб будет накладываться Ледяными оковами при наличии Символа ледяных оков.
  • Улучшенные ледяные когти: эффект от этого таланта теперь пассивная аура. Часть таланта, дающая рыцарю смерти скорость не изменилась.
  • Ледяная выдержка: теперь этот талант увеличивает урон от оружия в левой руке на 8/16/25%, повышен с 5/10/15%.
  • Несокрушимая броня: теперь эффект дает 20% силы вместо 10%.

Нечестивость
  • Удар плети: теперь наносит 70% урона оружия, плюс 12% нанесенного физического урона за каждую болезнь на цели в виде урона от темной магии. Результатом будут более сильные удары при отсутствие на цели болезней, тогда как максимальный урон при болезнях на цели останется таким же, как и сейчас.
20.02.2010 16:33 11717 11
Читать далее
Архив b1gshot b1gshot

Новый интерфейс аукциона и Случайного поля сражения, а так же новая модель сына Короля Шторма - Ауд

В скором времени поменяется интерфейс аукциона, а так же интерфейс случайного поля сражения...


Так же, будет введена новая модель сына Короля Шторма, наконец-то он подрос

20.02.2010 13:07 5455 6
Читать далее
Архив b1gshot b1gshot

Продажа Ледяного Шара



На скриншоте, вы можете видеть что Северный лотос стоит якобы 3 золотых и 20 серебряных монет, но это ничто иное как просто баг, на самом деле он будет стоить так как и написано — 1 Ледяной шар.
20.02.2010 12:39 10660 18
Читать далее
Архив b1gshot b1gshot

Новое рейдовое подземелье, которое будет доступно в патче 3.3.5 - Предпологаемый лут, карта подземе

Загрузочная заставка, а так же карта нового рейдового подземелья, которое будет введено в патче 3.3.5 — Рубиновое Святилище (Ruby Sanctum)


Предпологаемая добыча с Рубинового Святилища:
20.02.2010 12:16 15587 18
Читать далее
Архив b1gshot b1gshot

Синие посты 19/02 - Будущие изменения Озера Ледяных Оков, и Штурм Рубинового святилища

Грядущее изменение Озера Ледяных Оков

Blizzard
    В следующем малом контентном обновлении мы внесем небольшие изменения в механику битвы на Озере Ледяных Оков. Эти изменения позволят улучшить баланс битвы в игровых мирах с неравным соотношением сторон, участвующих в битве. Мы никогда не рассказывали во всех подробностях, как работает эта скрытая механика, но хотим объяснить, как будет регулироваться баланс в следующем обновлении. Не забывайте, что даже если информация покажется вам совершенно новой, обновление принесет сравнительно небольшие изменения.

    Вот главные особенности текущей скрытой механики Озера Ледяных Оков и описание того, как она вскоре изменится:

  • Во время боя активируется невидимая для игроков шкала, которая действует подобно «перетягиванию каната» и реагирует на определенные условия.
  • Нейтральная точка шкалы – 0, ползунок может перемещаться на 700 делений вправо или влево. По одну сторону от нуля Альянс, по другую – Орда.
  • Показатели шкалы постоянны и не сбрасываются на 0, когда контроль над Озером переходит к другой стороне.
  • Если нападающая сторона захватывает крепость Ледяных Оков, имея одно из перечисленных преимуществ (400-700 делений в их пользу), система добавляет 100 делений в пользу противоположной стороны.
  • Если обороняющаяся сторона благополучно защищает крепость в течение двух боев подряд, система добавляет 100 делений в пользу противоположной стороны.
  • После первых двух битв, завершившихся успехом обороняющейся стороны, каждая последующая успешная оборона крепости сместит ползунок еще на 100 делений в пользу нападающих.

  • Приведем пример. Шкала на нуле. Если Альянс, нападая на крепость Ледяных Оков, захватит ее, показания шкалы не изменятся. Если после этого Альянс в течение двух битв сможет защитить крепость, система добавит 100 очков Орде. Каждый последующий успех Альянса в обороне крепости будет добавлять Орде по 100 очков. Таким образом, за время одной неудачной обороны и пяти неудачных атак – шести проигрышей подряд – ползунок сместится в сторону Орды на 400 делений.
  • Другой пример. Если на шкале Орды 400 очков и Орда захватывает Озеро, ползунок шкалы сместится на 100 делений в пользу Альянса. Если после этого Орда два раза подряд сможет отстоять крепость, система снова добавит 100 очков Альянсу. Каждый последующий успех Орды в обороне крепости будет добавлять Альянсу по 100 очков. Таким образом, за время одной неудачной обороны и пяти неудачных атак – шести проигрышей подряд – баланс Альянса составит 100 делений.

  • Если на шкале одной из сторон имеются указанные ниже значения, она получает перечисленные преимущества с началом битвы за Озеро Ледяных Оков:

  • 0-300: преимуществ нет.
  • 400: под контролем стороны с самого начала игры находится Мастерская Затопленного Круга.
  • 500: под контролем стороны с самого начала игры находятся Мастерская Затопленного Круга и Мастерская Павшего Храма.
  • 600: под контролем стороны с самого начала игры находятся Мастерская Затопленного Круга и Мастерская Павшего Храма. Сторона получает возможность строить катапульты после первой почетной победы в битве.
  • 700: под контролем стороны с самого начала игры находятся Мастерская Затопленного Круга и Мастерская Павшего Храма. Сторона получает возможность строить катапульты, осадные машины и разрушители после первой почетной победы в битве.

А так же новое подземелье, которое будет доступно в патче 3.3.5
20.02.2010 11:37 3469 1
Читать далее
Архив M03G M03G

Синие посты 19/02 - Blizzard на youtube, следующая тема конкурса, изменения полей боя и т.д.

Давно не было интересных синих постов и тут на тебе, сразу куча!

Кихьяви
Мы рады объявить, что Blizzard Entertainment теперь имеет собственные каналы на YouTube на европейских языках: видеоролики, игровые заставки и видеофрагменты Diablo, StarCraft, Warcraft и World of Warcraft в записи высокого качества. Коллекция материалов будет регулярно пополняться, так что заглядывайте почаще и следите за обновлениями!

http://www.youtube.com/BlizzardRU
19.02.2010 17:38 4520 2
Читать далее
Архив M03G M03G

World First Слава рейдеру Ледяной Короны (10 игроков) и небольшое эксклюзивное интервью.

Сегодня первыми в мире достижение Слава рейдеру Ледяной Короны (10 игроков) получила гильдия (тут аццкая барабанная дробь!!!) Экзорсус с русского реалма Ревущий Фьорд!!!


Русским первопроходцам — Ура! Ура!! Ура!!!
18.02.2010 11:39 21754 18
Читать далее
Архив СмерТ СмерТ

Паладин Танк PvE

Гайд Паладин Танк PvE



Содержание гайда:

  • 1. Таланты
  • 2. Статы и бонусы экипировки
  • 3. Чары и самоцветы
  • 4. Символы
  • 5. Ротации
  • 6. Эликсиры, зелья и еда.
  • 7. Аддоны
  • 8. Рейд
17.02.2010 15:42 190998 21
Читать далее
Архив _SAS _SAS

"Интересные" таланты в Катаклизме

Я постоянно слежу за новостями о Катаклизме, и фразы разработчиков о том, что таланты станут "интересными", интриговала меня, но ничего конкретного не говорили. На днях появился более подробный блюпост, проясняющий некоторые моменты. Здесь я приведу его перевод.

  • Сохранятся ли простые таланты, которые уменьшают кулдауны или время каста?
  • Считаются ли "интересными" таланты, которые увеличивают скорость передвижения на постоянной основе?
  • Считаются ли "интересными" таланты, которые увеличивают время дейтвия дотов/хотов?

Blue post
Да, все эти таланты мы считаем "интересными". Естественно, уменьшение кулдауна или времени каста — это в конечном итоге прирост дпс (или хила), но это делается таким способом, при котором от игрока что-то требуется, а не просто пассивное увеличение дпс (или хила). Такие вещи изменяют вашу ротацию в зависимости от того, взят этот талант или нет. Они создают отличия в хилерских и дпс деревьях талантов.

Кто угодно может найти талант, о котором он скажет "Я думаю, что талант Х прикольный, но у меня в билде всего 2 очка, которые можно менять на свое усмотрение, и поэтому я не могу его взять." Мы хотели бы видеть более значительные числа, скажем, 10 очков, или даже больше.

По-другому это можно объяснить так: представьте, что, например, в ветке Стихий к каждому таланту будет добавлено "... и увеличивает силу заклинаний". Это и есть бонус, который вы получаете просто за вложение очков в ветку.
16.02.2010 20:12 18976 3
Читать далее
Архив Starky Starky

Boom De Yada World of Warcraft

Недавно, на канале Discovery появились две рекламы, с громким названием "The World Is Just Awesome", которые не оставили ниодного равнодушного зрителя. В этих роликах ведущие телеканала, а также обычные "земляне" пели о том, как разнообразна и прекрасна наша планета. Irdeen Productions решили не отставать и сделали ролик про World of Warcraft:


Оригинальные ролики и небольшой бонус...




Бонус! Небольшое видо о том, как Irdeen Productions создавали ролик:
16.02.2010 13:11 8219 19
Читать далее
Архив Starky Starky

Видео - Синдрагоса усложнённый режим (25)

Гильдия Wraith с европейского сервера Sargeras выпустили видео с убийством Синдрагосы в усложнённом режиме на 25 человек. На данный момент Синдрагосу убило всего 9 гильдий, по-этому видео более чем актуально



  • Тактика на Синдрагосу
16.02.2010 13:00 3676 0
Читать далее
Архив Verz1Lka Verz1Lka

Гайд по PvP дисциплин Жрецу

Гайд по PvP дисциплин жрецу



Жрец является одним из самых интересных, динамичных и агрессивных хиллеров на арене. Жрецы являются единственным классом в игре который имеет способность, которая позволяет снимать и магические дебаффы с союзников, и бафы противников. Кроме того заклинание Массовое рассеивание, позволяет снимать по одному баффу/дебаффу сразу с нескольких союзников/противников, действуя по площади, а так же снимать эффекты полного иммунитета, такие как Божественный щит у паладинов и Ледяная глыба у магов. Слово тьмы:смерть — одно из самых уникальных заклинаний, во всей игре, которое при должном использовании является сильнейшим средством антиконтроля. Например, если кинуть заклинание в мага в тот момент, когда он кастует в вас Превращение, то через секунду дамаг от заклинания вернётся обратно и выбьет Вас из овцы. Жрецы имеют сравнительно невысокую выживаемость под мили классами из-за ношения тканевых доспехов, это придаёт определённую сложность игре классом, и вносит некоторые коррективы в проблему выбора напарника на арене. Лучшими напарниками будут классы, которые смогут помочь жрецу выжить используя свои способности по контролю игроков (например разбойники, маги, охотники) либо используя способности для защиты (например паладины).
16.02.2010 03:56 273692 43
Читать далее
Архив b1gshot b1gshot

Видео с Хард Модов ЦЛК (25)

Представляю вашему вниманию видео с Хард Модов Цитадели Ледяной Короны на 25 человек, в этом видео запечатлены убийства Саурфанга Смертоносного, Тёмной Королевы Ланатель, и Леди Смертный шёпот. Итак, смотрим:



15.02.2010 14:07 6522 3
Читать далее
Архив LXj LXj

Как читать тактики боссов


Каждый рейдер-новичок (по крайней мере те, кого вообще стоит брать в рейды) начинает свой путь к вершинам рейдового прогресса с чтения тактик. Увидев тактику на босса в первый раз, легко почувствовать себя двоечником, готовящимся к экзамену. Как выглядит типичный гайд на босса?

Сначала идёт список способностей босса. Способностей может быть до десятка, и сходу их все не запомнишь, особенно когда читаешь третий-четвёртый гайд подряд. У боссов могут быть разные способности в разных фазах боя, а некоторые к тому же умеют призывать дополнительных монстров, у которых тоже может быть по нескольку способностей. Что же, это всё нужно зубрить?

Далее идёт описание боя, в котором постоянно упоминаются способности из первой части гайда, даются указания по перемещению (иногда с диаграммами) и смене приоритетов целей. Читая это описание в первый раз, вообще-то сложно представить, как это всё будет выглядеть на самом деле, потому как в лучшем случае вы будете знать названия способностей и имена мобов.

В конце, как правило, приведено видео, в котором видно много эффектов заклинаний, бегающих туда-сюда игроков, а монотонный голос комментатора вместо комментирования происходящего зачитывает всё то, что вы только что прочитали. В других случаях комментариев и вовсе нет.

Одним словом, рейдер-новичок впервые сталкивается с тем фактом, что...
13.02.2010 18:05 27082 14
Читать далее
Архив warfire warfire

Гайд по Жрецу Тьмы

Приветствую вас жрецы вуду и богини элуны, те, кто раньше был приверженцем света или те кто с самого начала избрал темную сторону силы!


Итак, вы решили стать жрецом тьмы. Посмотрим, что жрец тьмы представлял себя в разные этапы развития World of Warcraft.
13.02.2010 14:56 303813 60
Читать далее
Архив Starky Starky

Профессор Мерзоцид усложнённый режим by Paragon, а также кое-что про Короля Артаса

Гильдия... как ни странно Paragon стала первой гильдией, убившей Профессора Мерзоцида в усложнённом режиме.


  • Тактика на Профессора Мерзоцида здесь.

Также появился интересный скриншот, на котором можно увидеть количество здоровья у Короля Лича.


  • Тактика на Короля Артасаздесь.
12.02.2010 22:00 4895 2
Читать далее