Всем доброго времени суток. Если Вы читали мои предыдущие гайды (1,2), Вы могли заметить что акцент был сделан на описании функционала нескольких аддонов. В этой же статье упор сделан на детальный разбор аддона, признанного лучшим аддоном раздела Action bars (панели)
Сегодня вечером одна из лучших на ру-оффе гильдия "Карфаген" с сервера Пиратская бухта сделала первое среди русскоговорящих игроков убийство Короля-Лича 25 в героическом режиме. Не одну неделю лучшие рейдеры ломали зубы об повелителя Плети, именно поэтому данный ферст килл и делает немало чести ордынцам. Итак, под прицелом — гильдия Карфаген!
Название: Карфаген
Сервер: Пиратская бухта
Фракция: Орда
Вчера, 29 апреля, на сервере Пиратская Бухта, гильдия Карфаген, первая из гильдий на русских серверах, убила Короля Лича на героическом режиме сложности в 25 человек, тем самым обеспечив себе 16 место в мировом рейтинге гильдий по версии сайта www.wowprogress.com.
Начиная с сегодняшнего дня, Blizzard обещает ежедневно публиковать по одному скриншоту из нового аддона — Cataclysm в день. Это даст нам возможность посмотреть на мир Cataclysm'а. Первый скриншот — Глубоководный Гоблин:
Сегодня на русскоязычном форуме появился пост, касающийся турнира арен. Ничего нового, если бы не вот это дополнение:
Джимкаара
Обращаем ваше внимание на то, что, к сожалению, владельцы русскоязычных учетных записей не могут принять участие в «Пропуске на Арену». Русскоязычным игрокам вскоре будет предложено альтернативное состязание. Подробнее о нем будет объявлено в ближайшее время.
И снова здравствуйте!
Сегодня мы поговорим на тему: "Что делать, когда нечего делать?"
Итак, представим себе ситуацию: вы ддшник 80 левела (если ниже, то тут всё просто — пока ждёшь-иди качайся) , вставший на очередь в героик/рейд... и ждёте от 15 минут до бесконечности... Или на очередь на БГ. Или летите через весь Калимдор. Ну или после Саурфанга объявили перерыв на 15 минут, а Вы не курите, в туалет не хотите, чай налит... В общем — надо себя чем-то занять!
Знакомая ситуация?
Можно конечно поделать дейлики... Но когда варишь в сотый раз чёртову северную похлёбку, начинаешь задумываться.... обо всём
Судя по данному снимку, сегодня открылось копирование персонажей на PTR:
Для чего Blizzard придумали отдельный сервер для BlizzCon'а? И что ожидает нас на тест-сервере? Возможно, это связано с новыми возможностями Battle.net?
На официальном форуме появилась новая информация о возможностях сервиса Battle.net. Стало известно, что интеграция системы друзей из Battle.net в World of Warcraft будет осуществлена до выхода аддона и в игре можно будет общаться с друзьями из реального мира. Однако, если вы играете с ними на одном сервере, но за противоположные фракции, то сервис работать не будет. Чат будет вестись аналогично ICQ, но одновременно будет доступно всего лишь одно окно. Возможность одновременного общения в нескольких окнах находится под обсуждением.
После долгих лет изгнания тролли Черного Копья готовят нападение на острова Эха: пришла пора отвоевать земли предков, некогда пожалованные им Траллом! Во главе их стоит многоумный и всеми чтимый тролль по имени Вол’джин. Храбрейшие воины племени выступят под его началом из Оргриммара и деревни Сен’джин, чтобы низвергнуть Залазана и заново отстроить дома и селения островов Эха. Здесь, на крохотном архипелаге у побережья Дуротара, в дополнении Cataclysm будут начинать свой путь новые персонажи-тролли. Эти трудные дни испытаний и неизвестности станут их боевым крещением.
Выполнение данного достижения является самым быстрым путём к получению первого протодракона.
Гайд (если это можно так назвать) написан с учетом реалий патча 3.3.3 (овергир и нерф ряда инстов в патчах 3.3.0-3.3.2), поэтому изложение идет без лишних подробностей.
Все картинки кликабельны, желающие могут ознакомится с вовхэдовскими комментариями.
С сегодняшнего дня любой ветеран, который пригласит в игру друга, получит в подарок новенькую прогулочную ракету Х-53 — первое в World of Warcraft летающее транспортное средство, рассчитанное на двух пассажиров.
Бафы в Цитадели Ледяной Короны Песнь Войны Хеллскрима и Сила Ринна были увеличены на 15% (было 10%). Напомню, что пока всего 9 гильдий убило Короля Лича в героическом режиме на 25 человек, из них 8 гильдий убило с бафом на 10%, и только одна гильдия с бафом на 5%.
Blue post
Мы увеличили эффективность бафов Песнь Войны Хеллскрима и Сила Ринна для любителей Цитадели Ледяной Короны на дополнительные 5%. Эти бафы теперь увеличивают общий обьём здоровья, эффективность исцеления и нанесённый урон на 15%. Кроме того, количество попыток на убийство всех боссов в Цитадели Ледяной Короны на героическом режиме сложности было увеличено до 45.
В настоящее время мы работаем над обновлением системы присвоения эмблем, а также почетных знаков и очков чести в PvP. Кое-какими сведениями о предстоящих изменениях мы решили с вами сегодня поделиться. Надеемся, вам понравится!
Наша основная задача при переработке существующей системы – избежать недопонимания. Мы не хотим, чтобы в Cataclysm игроки путались в многочисленных эмблемах, почетных знаках и очках. Поэтому мы решили заменить систему на более простую и понятную. Она будет аналогична механизму, который мы какое-то время использовали для Арены и полей боя. В Cataclysm будет всего 4 вида очков (по два для PvE и PvP), и эти виды останутся неизменными с выходом нового дополнения.
Новая структура будет выглядеть приблизительно так:
Доброго времени суток, уважаемый читатель, это второй выпуск еженедельника "Под прицелом", пилотный выпуск которого вы могли прочитать и оценить (надеюсь хорошо) пару дней назад. В этом блоге вы сможете отдохнуть от блю-постов, переводов и копипасты, только свежая информация из мира World of Warcraft, из первых уст — специально для Вас.
Сегодня мы проливаем свет на одну из топовых гильдий World of Warcraft, занимающих двадцать четвертое место по миру (по версии сайта wowprogress.com) на момент написания — "Синтез Смерти", один из членов которых — Аркорсмерти (далее просто "Аркор"), согласился дать интервью для нашего сайта во время сбора рейда.К слову, взять интервью у него было не так уж и просто, гильдия серьезна не только в ПвЕ игре, но и во всех внешних контактах, мне пришлось прождать порядка двадцати минут, прежде чем удалось поговорить. Итак — под прицелом "Синтез смерти"
Мы продолжаем работать над механикой рейдового прогресса в Cataclysm и хотели бы поделиться информацией о некоторых изменениях.
Во-первых, мы собираемся сделать общее сохранение для разных режимов одного рейдового подземелья, проще говоря, вы сможете убивать одного босса данного конкретного рейдового подземелья только раз в неделю одним персонажем. Если вы, к примеру, захотите пройти босса в рейде на 10 и на 25 человек, то вы сможете это сделать только двумя разными персонажами. Переключение между нормальным и героическим режимом будет происходить так же, как и в цитадели Ледяной Короны. Естественно, это изменение не должно рассматриваться в рамках цитадели Ледяной Короны, поскольку оно напрямую связано с другими нововведениями в систему рейдового прогресса в Cataclysm.
Мы планируем сделать рейдовые подземелья такими, чтобы на каждом уровне сложности режимы для 10 и 25 человек различались минимально. Кроме того, в рамках одного уровня сложности добыча рейдов, рассчитанных на 10 и на 25 человек, будет абсолютно одинаковой, включая названия предметов и их параметры. Уровень добычи рейда в героическом режиме будет выше. Мы надеемся, что игрокам станет проще разбираться в соответствии добычи тому или иному боссу, а название будет всегда ассоциироваться с определенным внешним видом предмета, в отличие от того, как устроена нынешняя система.
Думаю, что хоть один раз за игру, каждый из вас видел странных игроков 60 и 70 уровня, одетых по последнему писку ихней моды — т2 и т6 сетов, держащих в руках клинки Аззинота, или могущественный Сульфурас. "Странно", — подумали вы. Вовсе нет, это не сумасшедшие люди, которые ждут расположения звезд для покупки TBC и WOtLK, это олдскульщики, для которых новый World of Warcraft почему-то не кажется таким уж хорошим, как правило это игроки со стажем более 4 лет, помнящих воочию классик, или те, кто пропустил эти годы, но хочет полностью проникнутся духом игры, чтобы понять, где та изюминка, которая побуждала игроков стоять многодневные очереди за коробочкой World of Warcraft
Наиболее известные гильдии на ру-офе это "Враг" (Гордунни) и "Грань Древности" (Вечная песня), обе за Альянс и обе согласились дать интервью для сайта. Стоит заметить, что это не просто объединения фан-игроков, останавливающих опыт, большинство членов имеют бк\классик записи, не конвертируемые в WotLK.