В Midnight игроки смогут еще больше расширить свои специализации с помощью новых талантов Апекса, позволяющих глубже погрузиться в фэнтези вашего класса. Доступные начиная с 81-го уровня, они откроют вам первый из этих талантов и обеспечат вашему персонажу дополнительный прирост мощи для прохождения новых испытаний.
Таланты Апекса задуманы как вершина деревьев специализаций, выходящая за рамки обычного таланта. Эти новые таланты сфокусированы на основной концепции каждой специализации и оттачивают ключевые механики игрового процесса новыми, мощными способами.
Таланты Апекса можно найти в вашем дереве талантов под (текущим) финальным разделом древа специализации. Их изучение обойдется в общей сложности в четыре очка талантов специализации. Первое очко тратится на начальный «ключевой» талант, который дает значительный прирост силы и привносит новый игровой процесс. Следующий двухранговый узел делает акцент на самом таланте Апекса или нескольких основных способностях специализации. Финальное очко вкладывается в «завершающий» талант, который превращает талант Апекса в законченную и целостную структуру.

Чтобы дать вам представление о том, что ждет вас и вашего персонажа, мы собрали таланты Апекса для всех специализаций каждого класса.
(Все таланты могут быть изменены.)
Рыцарь смерти
| ### Кровь |
### Лед |
### Нечестивость |
| Танец полночи |
Избранник ледяной погибели |
Запретные знания |
| Ранг 1 Пока активно Танцующее руническое оружие, парирование атаки с некоторой вероятностью позволит вашему следующему Удару в сердце не тратить руны и нанести на 150% больше урона. |
Ранг 1 Ярость ледяного змея наносит на 100% больше урона первому пораженному противнику и повышает вашу скорость на 15% на 12 сек. |
Ранг 1 Армия мертвых поглощает силу павших, превращая Лик смерти и Эпидемию в Некротический лик и Кладбище на 30 сек. Некротический лик: выпускает вихрь некротической энергии и костей, наносящий урон Удара Тьмы максимум 3 противникам и урон от магии Тьмы всем пронзенным врагам. Кладбище: мертвецы вырываются из-под земли под всеми врагами, пораженными «Смертоносной чумой», нанося урон от магии Тьмы цели и ближайшим противникам. |
| Ранг 2 (2/2) За каждое активное Танцующее руническое оружие ваш наносимый урон увеличивается на 6%, а получаемый урон снижается на 4%. |
Ранг 2 (2/2) Ярость ледяного змея продлевает действие активного Столпа льда на 4 сек. Несокрушимая сила дает дополнительные 8% силы. |
Ранг 2 (2/2) Гниение заставляет ваш следующий 1 Удар разложения призвать Младшего вурдалака и повышает ваше искусность на 6% на 12 сек. |
| Ранг 3 Когда вы тратите руну, у вас есть шанс призвать Танцующее руническое оружие себе на помощь на 6 сек. |
Ранг 3 Весь урон от магии льда увеличен на 10%. Ярость ледяного змея наносит на 100% больше урона. После того как ледяной змей улетает, вы можете снова применить Ярость ледяного змея, чтобы призвать его повторно с 50% эффективностью. |
Ранг 3 Каждый Маг мертвых под вашим командованием увеличивает урон от Некротического лика и Кладбища на 8%. Ужасная чума с 20% вероятностью пробуждает мертвых, заставляя Младшего вурдалака выкопаться и прыгнуть на цель, применяя «Гниение» с 60% эффективностью. |
Охотник на демонов
| ### Пожиратель |
### Истребление |
### Месть |
| Полночь |
Вечная охота |
Необузданная ярость |
| Rank 1 Коллапсирующая звезда всегда наносит критический удар. |
Rank 1 Охота усиливает ваш следующий Пронзающий взгляд, увеличивая его урон на 100% и поражая врагов в более широкой области. |
Rank 1 Удар души и Взрывная душа за каждый поглощенный фрагмент души с некоторой вероятностью наделяют вас Необузданной яростью, позволяя применить Метаморфозу без перезарядки. Эффект длится 10 сек. |
| Rank 2 (2/2) Весь наносимый космический урон увеличен на 6%. Критический урон Коллапсирующей звезды увеличен на 50% от вашего шанса критического удара. |
Rank 2 (2/2) Время восстановления Охоты сокращено на 30 сек., она наносит на 30% больше урона, а ее эффект периодического урона применяется к 4 дополнительным врагам. |
Rank 2 (2/2) Удар души и Взрывная душа могут поглотить дополнительный фрагмент души и наносят на 10% больше урона за каждый поглощенный фрагмент. |
| Rank 3 Вход в Метаморфозу Бездны заставляет вашу душу взорваться, создавая 5 фрагментов души и предоставляя немедленный доступ к Коллапсирующей звезде. |
Rank 3 Урон от Танца клинков увеличен на 20%. Полное поддержание Пронзающего взгляда заставляет ваш следующий Танец клинков мгновенно восстановиться. |
Rank 3 Каждое применение Удара души и Взрывной души, которое не дало Необузданную ярость, вместо этого накладывает заряд Кипящего гнева. Кипящий гнев дает 1% ловкости и увеличивает шанс получить Необузданную ярость. Длится 12 сек. и не может быть обновлен после получения «Необузданной ярости». |
Друид
| ### Баланс |
### Сила зверя |
### Страж |
### Исцеление |
| Затмения Асцендента |
Незримый хищник |
Дикий страж |
Вечноцвет |
| Rank 1 Активация Затмения делает ваш следующий Гнев или Звездный огонь мгновенным. Первые 2 Звездных потока или Звездопада, примененные во время каждого Затмения, наносят на 20% больше урона. |
Rank 1 При использовании Свирепого укуса у вас есть 15% шанс за каждое потраченное комбо-очко переместиться к врагу в радиусе 30 м и нанести Незримую атаку. Незримый разрез: рассекает цель, нанося физический урон и дополнительный урон от кровотечения в течение 6 сек. Если эффект накладывается повторно, оставшийся урон добавляется к новому кровотечению. Незримый размах: наносит Размах ближайшим целям, нанося физический урон. Урон снижается после 5 целей. |
Rank 1 После применения Берсерка или Воплощения: Избранница Урсока вы получаете доступ к Дикому стражу. Дикий страж: духи дикой природы приходят к вам на помощь, заставляя ваш следующий 2 применения Дубовой кожи, Трепки и Неистового восстановления повториться со 150% эффективностью. |
Rank 1 Жизнецвет накапливает заряды каждые 5 сек., суммируясь до 3 раз. |
| Rank 2 (2/2) Ваши критические удары во время Затмения заставляют цели страдать, нанося дополнительные 24% урона в течение 6 сек. |
Rank 2 (2/2) Незримые атаки увеличивают ваш наносимый урон на 15% на 5 сек. Повторные применения продлевают эффект. |
Rank 2 (2/2) Искусность увеличена на 5%. Трепка всегда усилена и наносит дополнительные 40% урона от сил природы за 12 сек. |
Rank 2 (2/2) 30% исцеления Жизнецвета распространяется на 2 союзников в радиусе 30 м. |
| Rank 3 Активация Затмения также выпускает Солнечные или Лунные стрелы во врагов в радиусе 40 м, которые всегда наносят критический удар. Солнечная стрела: при входе в «Солнечное затмение» выпускает «Солнечную стрелу» в 1 врага, нанося урон от сил природы. Лунная стрела: при входе в «Лунное затмение» выпускает 3 «Лунные стрелы» во врагов, нанося урон от тайной магии им и ближайшим целям. Наносит уменьшенный урон после 5 целей. |
Rank 3 Тигриное неистовство заставляет вас совершить Незримую атаку после следующих 2 атак, приносящих комбо-очки. Урон Разорвать и Незримой атаки увеличен на 30%. |
Rank 3 Когда вы применяете Дикий страж, вы получаете 2 заряда Проводника снов. Повторные эффекты Дикого стража теперь срабатывают со 150% эффективностью, и каждый повторяется еще 2 раза в течение 8 сек. |
Rank 3 Жизнецвет взрывается безумием цветения, когда вы расходуете Душу леса, заставляя его расцвести 5 раз подряд. |
Пробудитель
| ### Насыщатель |
### Опустошение |
### Хранитель |
| Дубликат |
Растущая ярость |
Благословение Меритры |
| Rank 1 Дыхание эпох призывает вашу версию из будущего на помощь в бою на 20 сек. Ваш дубликат применяет Извержение, Огненное дыхание и Возмущение оскверненной земли. |
Rank 1 Пока активен Гнев дракона, вы получаете Растущую ярость каждые 6 сек., увеличивая скорость на 4%. Эффект суммируется до 5 раз. |
Rank 1 Способности, тратящие сущность, с некоторой вероятностью могут наделить ваше следующее Обращение вспять силой зеленых драконов, улучшая его до Благословения Меритры. Благословение Меритры: вызывает расцвет жизни у вашей цели, исцеляя ее и до 4 других союзников в радиусе 30 м. Если поблизости нет раненых союзников, основная цель может быть исцелена несколько раз. |
| Rank 2 (2/2) Каждый раз, когда вы продлеваете Черную мощь, ваш Дубликат также продлевается на 100% от этого времени. |
Rank 2 (2/2) При 5 зарядах Растущей ярости весь наносимый урон увеличивается на 15%. |
Rank 2 (2/2) Обращение вспять защищает союзников, отменяя 2% всего полученного ими урона и вместо этого исцеляя их. |
| Rank 3 Пока ваш Дубликат активен, ваша Черная мощь дает на 100% больше характеристик, а Возмущение оскверненной земли и Извержение наносят на 25% больше урона. |
Rank 3 Когда Гнев дракона заканчивается, вы получаете Восставшую ярость на 4 сек. за каждый заряд «Растущей ярости». Восставшая ярость дает бонусы к урону и скорости, накопленные «Растущей яростью», и создает Всплеск сущности каждые 4 сек. |
Rank 3 Мгновенное исцеление Дыхания сна увеличено на 125%, и Дыхание сна со 100% вероятностью дает Благословение Меритры. |
Охотник
| ### Повелитель зверей |
### Стрельба |
### Выживание |
| Союзник природы |
Прицеливание |
Размах ящера |
| Rank 1 Дух дикой природы призывает питомца из вашего стойла сражаться на вашей стороне в течение 15 сек. Призванный питомец слушается ваших команд Команда «Взять!», Дикий удар и Топот вместе с другими вашими питомцами. |
Rank 1 Урон Разрывного выстрела увеличен на 25%. Каждый выстрел из Разрывного выстрела сокращает время восстановления Прицельного выстрела на 0,5 сек. |
Rank 1 Удар ящера с 25% вероятностью улучшается до Размаха ящера, нанося физический урон всем врагам в конусе 15 м перед вами. Урон снижается после 5 целей. |
| Rank 2 (2/2) Урон, наносимый вашими питомцами, увеличен на 10%. Дух дикой природы поражает 4 дополнительные цели. |
Rank 2 (2/2) Критический урон Прицельного выстрела увеличен на 50% от вашего шанса критического удара. Урон других ваших дальних способностей увеличен на 6%. |
Rank 2 (2/2) Урон Удара ящера, Бомбы с гремучей смесью и Размаха ящера увеличен на 20%. Размах ящера наносит на 50% больше урона основной цели. |
| Rank 3 Урон Разрывного выстрела и Выстрела кобры увеличен на 15%. Разрывной выстрел, Выстрел кобры и Черная стрела увеличивают урон вашей следующей Команды «Взять!» на 30%. |
Rank 3 Прицельный выстрел всегда наносит критический удар. |
Rank 3 Удар ящера теперь со 100% вероятностью улучшается до Размаха ящера. Размах ящера, усиленный «Острием копья», провоцирует дополнительный Удар как один со 300% эффективностью. |
Маг
| ### Тайная магия |
### Огонь |
### Лед |
| Касание верховного мага |
Разжигание |
Рука льда |
| Rank 1 Касание мага увеличивает урон, получаемый целью от вас, на 15%. |
Rank 1 Поглощение эффекта Путь огня с 20% вероятностью дает вам заряд Разжигания, увеличивая ваш урон от огня на 4% на 12 сек. Несколько эффектов могут перекрываться. |
Rank 1 При «Разбивании» противника с 10% вероятностью призывается Рука льда, которая преследует цель, нанося урон от магии льда и накладывая 1 заряд Замерзания при контакте. |
| Rank 2 (2/2) Чародейские заряды дополнительно увеличивают урон Чародейской вспышки, Чародейского импульса и Чародейского обстрела на 30%. Урон Чародейских стрел увеличен на 20%. |
Rank 2 (2/2) Получение «Разжигания» сокращает время восстановления Взрыва огня на 5 сек. Весь наносимый урон от огня увеличен на 6%. |
Rank 2 (2/2) Каждый заряд «Замерзания», который вы «разбиваете», увеличивает шанс призвать Руку льда на дополнительные 2%. Урон от Руки льда увеличивает ваш урон от заклинаний на 2% на 8 сек. Эффекты могут суммироваться. |
| Rank 3 Когда Касание мага взрывается, оно оставляет на цели пульсирующую руну, наносящую 75% его урона в течение 6 сек. ближайшим врагам. Урон увеличен на 50% по первоначальной цели «Касания мага». |
Rank 3 Возгорание значительно увеличивает шанс получения Разжигания, снижаясь с каждым полученным зарядом. Кроме того, Разжигание теперь продлевает действие «Возгорания» на 1 сек. |
Rank 3 Луч холода призывает 4 Руки льда за время своего действия. Луч холода получает дополнительный заряд, а его урон увеличивается на 25%. |
Монах
| ### Хмелевар |
### Ткач туманов |
### Танцующий с ветром |
| Повтори! |
Источник духа |
Отвар тигриного глаза |
| Rank 1 При использовании Отвара с 20% вероятностью у вас в руках остается Пустой бочонок, который вы бросаете вместе со следующим Ударом бочонком, нанося физический урон цели. Бочонок рикошетит до 4 раз с эффективностью 80%. |
Rank 1 Удар восходящего солнца и Оживление с некоторой вероятностью активируют Источник духа, заставляя ваше следующее Окутывающее туман направлять Успокаивающий туман на 5 союзников в радиусе с 20% эффективностью на 8 сек. Если исцеление направлено на цель с полным здоровьем, оно перескакивает на раненого союзника. |
Rank 1 В бою вы получаете Отвар тигриного глаза каждые 7,3 сек., что увеличивает ваш шанс критического удара на 2% во время следующего «Зенита», суммируясь до 20 раз. Вне боя заряды накапливаются быстро до 10 стаков. |
| Rank 2 (2/2) Получение Пустого бочонка сбрасывает восстановление Удара бочонком и делает его следующее применение бесплатным. Физический урон увеличен на 20%. |
Rank 2 (2/2) Урон Удара восходящего солнца и исцеление Окутывающего тумана увеличены на 20%. Эти бонусы увеличиваются на 50%, пока активен Источник духа. |
Rank 2 (2/2) Ваш критический урон увеличен на 20%. |
| Rank 3 При использовании Укрепляющего отвара или Небесного отвара вы открываете свежий бочонок, давая себе и 2 ближайшим союзникам Освежающий напиток и оставляя себе Пустой бочонок. Пустые бочонки наносят на 100% больше урона. |
Rank 3 Чай концентрации грома активирует Источник духа, и Источник духа накладывает Коконы ци с 30% эффективностью на выбранных союзников. |
Rank 3 У вас есть шанс, равный вашему критическому урону, усилить Неистовые кулаки на 15% каждый раз, когда они наносят урон. |
Паладин
| ### Свет |
### Защита |
### Воздаяние |
| Частица Спасителя |
Слава Авангарда |
Свет внутри |
| Rank 1 В бою накладывает Частицу Спасителя на союзника с самым низким уровнем здоровья в радиусе 30 м. Ваше прямое исцеление других целей также исцеляет этого союзника на 25% от объема. Частица переходит на другого, если цель полностью исцелена или у другого союзника здоровье упало ниже 50%. |
Rank 1 Правосудие с некоторой вероятностью дает эффект Авангард, заставляя ваш следующий Щит мстителя оставлять отголосок света между вами и основной целью, пронзающий врагов уроном от светлой магии. |
Rank 1 Искусство войны увеличивает урон вашего следующего Клинка справедливости на 150%. |
| Rank 2 (2/2) Частица Спасителя передает на 10% больше исцеления, а союзники с этой частицей получают от вас на 20% больше исцеления. |
Rank 2 (2/2) Правосудие наносит на 20% больше урона. При поглощении «Авангарда» вы получаете 3 ед. Энергии Света. |
Rank 2 (2/2) Гнев карателя дополнительно увеличивает урон Окончательного приговора и Божественной бури на 20%. |
| Rank 3 Каждые 8 сек. или при переходе Частицы Спасителя на новую цель, она получает щит, поглощающий урон и снижающий получаемый урон на 10% на 15 сек. |
Rank 3 Ваше следующее применение Щита праведника после «Авангарда» наносит на 50% больше урона основной цели и преломляет свет в 4 другие цели. Во время Гнева карателя ваш «Щит мстителя» всегда получает бонусы «Авангарда». |
Rank 3 Искусство войны дополнительно усиливает Клинок справедливости, выпуская волну святой энергии, наносящую урон от светлой магии основной цели и всем врагам на своем пути. |
Жрец
| ### Послушание |
### Свет |
### Тьма |
| Мастер тьмы |
Благословение |
Призраки Бездны |
| Rank 1 Исповедь с высоким шансом улучшает ваше Слово силы: Щит до Щита Бездны. Щит Бездны: защищает 3 союзников на 20 сек., поглощая урон. |
Rank 1 Исцеление от Молитвы восстановления с некоторой вероятностью улучшает ваше следующее Флэш-исцеление до Благословения, исцеляя цель на 30% больше и вызывая «Космическую рябь». |
Rank 1 При активации эффекта Идола вы призываете Темных призраков. |
| Rank 2 (2/2) Урон от магии Тьмы и исцеление от «Искупления вины» увеличены на 6%. |
Rank 2 (2/2) Исцеление «Космической ряби» подготовлено на 30%. Все исходящее исцеление увеличено на 12%. |
Rank (2/2) Темные призраки с 30% вероятностью появляются как Призраки Бездны, которые выпускают Стрелу Бездны в свою цель и наносят на 50% больше урона. |
| Rank 3 Щит Бездны отражает 25% полученного урона во врагов, вызывая исцеление через «Искупление вины». |
Rank 3 Каждый такт Божественного гимна испускает «Космическую рябь» с 75% эффективностью. Во время «Апофеоза» «Флэш-исцеление» всегда улучшено до Благословения. |
Rank 3 Удар щупальцем со 100% вероятностью активирует эффект одного из ваших идолов. Идол И'Шараджа, Идол Н'Зота, Идол Йогг-Сарона или Идол К'Туна. |
Разбойник
| ### Ликвидация |
### Головорез |
### Скрытность |
| Неумолимый |
Могильщик |
Древние искусства |
| Rank 1 Ничто не спасет цель от вас. Урон Отравления увеличен на 10%. Когда бонус «Отравления» истекает, восполнение энергии увеличивается на 20% на 5 сек. Этот бонус растет за каждое «Отравление», использованное во время действия предыдущего, вплоть до 80%. |
Rank 1 Промеж глаз с 45% вероятностью накладывает 2 заряда своего бонуса на наносимый вами урон. |
Rank 1 Атаки, расходующие заряды Приемов Тьмы для накопления комбо-очков, с 20% вероятностью за каждый потраченный заряд создают Теневого клона, который повторяет атаку с 50% урона. |
| Rank 2 (2/2) Урон ваших способностей сил природы и кровотечения увеличен на 20%. |
Rank (2/2) Когда вы тратите 5 или более комбо-очков на Устранение, вы немедленно наносите цели коварный Удар подлеца (физический урон). |
Rank (2/2) Урон от магии Тьмы увеличен на 10%. Теневые клоны со 100% вероятностью активируют эффект «Приемов Тьмы». |
| Rank 3 После удара Погибелью королей вы стремительно атакуете цель 5 раз за 1 сек. Каждый удар накладывает Смертельные яды с вашего оружия и дает комбо-очко. |
Rank 3 При использовании Устранения у вас есть 12% шанс за каждое комбо-очко спрятать пулю в рукаве. Когда пуль станет 6, следующее Промежей глаз поглотит их: оно станет бесплатным, даст 6 комбо-очков и мгновенно сбросит свое восстановление. |
Rank 3 После атак, дающих комбо-очки, если осталось 5 или более зарядов Приемов Тьмы, ваш следующий завершающий прием израсходует их, чтобы заполнить шкалу комбо-очков до максимума. |
Шаман
| ### Стихии |
### Совершенствование |
### Исцеление |
| Петля обратной связи |
Освобожденная буря |
Тотем штормового потока |
| Rank 1 Урон Волнения стихий увеличен на 35%. |
Rank 1 Каждое потраченное очко Оружия Водоворота с 2% вероятностью заставляет ваш следующий Удар духов стихий игнорировать время восстановления. Эффекты усиления оружия от этого удара теперь могут суммироваться. |
Rank 1 Быстрина с 6% вероятностью улучшает ваш следующий Тотем исцеляющего потока до Тотема штормового потока, который исцеляет на 10% больше и поражает дополнительную цель. |
| Rank 2 (2/2) Шанс критического удара заклинаниями увеличен на 10%. Гнев стихий увеличивает критический урон заклинаний еще на 50%. |
Rank 2 (2/2) Способности, тратящие «Оружие Водоворота», наносят на 15% больше урона. Усиления оружия наносят на 20% больше урона. |
Rank 2 (2/2) Исцеление Искуляющего потока и Тотема штормового потока увеличено на 40%. |
| Rank 3 Волнение стихий с 25% вероятностью вызывает дополнительное «Волнение стихий». Эффект не может выстраиваться в цепочку бесконечно. |
Rank 3 Удар духов стихий бьет область током, нанося 50% урона еще 2 раза за 2 сек., а его усиление оружия повышает скорость автоатаки на 15%. |
Rank 3 Применение Природной стремительности дает возможность использовать Тотем штормового потока, который больше не тратит заряд «Тотема исцеляющего потока». |
Чернокнижник
| ### Колдовство |
### Демонология |
### Разрушение |
| Тень Натрезы |
Владычество Аргуса |
Углья Нихилама |
| Rank 1 Призрачный удар теперь призывает демоническую душу из Круговерти Пустоты. Душа нестабильна и наносит урон от магии Тьмы носителю и 3 врагам рядом, страдающим от вашей «Порчи». |
Rank 1 Призыв Демонического тирана открывает портал на Аргус на 25 сек. Каждое второе применение Руки Гул'дана призывает подчиненного демона на 14 сек. |
Rank 1 Применение Испепеления с некоторой вероятностью вызывает отголосок силы Темного титана. Эхо Саргераса: бросает в цель уголь из Нихилама, нанося урон Тенепламени цели и всем врагам в радиусе 10 м. |
| Rank 2 (2/2) Начальный урон Призрачного удара увеличен на 100%, и он увеличивает урон по цели еще на 4%. |
Rank 2 (2/2) Длительность Владычества Аргуса увеличена на 10 сек., а урон Руки Гул'дана — на 20%. |
Rank 2 (2/2) Воспоминания о разрушении миров вспыхивают в вашем разуме, увеличивая критический удар на 8% и скорость на 8% на 6 сек. при активации силы Титана. |
| Rank 3 Урон от Призрачного удара может высвободить душу. Она наносит сокрушительный удар перед изгнанием обратно в Натрезу. |
Rank 3 Пока активно Владычество Аргуса, Рука Гул'дана возвращает 1 осколок души. Демоны Аргуса живут на 3 сек. дольше. |
Rank 3 Стрела Хаоса, Ожог Тьмы или Огненный ливень вызывают «Эхо Саргераса» с эффективностью 40%, 50% или 60% соответственно. |
Воин
| ### Оружие |
### Неистовство |
### Защита |
| Мастер войны |
Буйствующий берсерк |
Фаланга |
| Rank 1 Ваши атаки ближнего боя по одной цели могут улучшить Мощный удар до Героического удара. Все таланты на «Мощный удар» работают и здесь. Героический удар: мощно бьет противника, нанося физический урон и давая заряд Мастера войны, позволяя игнорировать 3% брони на 30 сек. |
Rank 1 Урон Буйства увеличен на 10%, и оно вводит вас в состояние Берсерка, повышая силу на 3% на 8 сек. Эффекты суммируются. |
Rank 1 Удар грома заставляет ваш следующий Мощный удар щитом выпустить волну силы, наносящую урон всем врагам перед вами и снижающую их урон по вам на 5% на 8 сек. |
| Rank 2 (2/2) Каждый заряд Мастера войны увеличивает урон Смертельного удара, Рассекающего удара и Превосходства на 5%, а также их критический урон на 5%. |
Rank 2 (2/2) Стоимость Буйства в ярости снижена, а его урон увеличен еще на 10% во время Безрассудства. |
Rank 2 (2/2) Урон Удара грома и волны силы Фаланги увеличен на 20%. |
| Rank 3 Героический удар сокращает время восстановления Удара колосса на 2 сек. |
Rank 3 Безрассудство дает 3 заряда «Берсерка», а его длительность увеличена на 50%. |
Rank 3 Пока активен Блок щитом, Мощный удар щитом наносит на 10% больше урона и имеет на 20% выше шанс критического удара. |
Мы с нетерпением ждем возможности увидеть, как далеко вы зайдете в своих приключениях с этими новыми улучшениями специализаций. До встречи в Midnight!
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий