Архив

Архив

Архив Нилония Нилония

Гайд: Огненный солнцеворот


гненный солнцеворот — время древней магии и поклонения традициям, праздник, начинающийся в самый длинный день в году. Все собираются вокруг огромных костров, чтобы послушать сказки о духах стихий и забытом волшебстве. Говорят, что в этот период года самые отважные путешественники могут бросить вызов злодеям и отправиться на поиски тайных земель, в награду получив знания о том, как приручить огонь...

Тип: праздник
Дата: 21 июня — 5 июля
Место: Азерот и Запределье
20.06.2010 16:22 139106 28
Читать далее

Разбойник PvE


Руководство Rogue (Последнее обновление 20/6/2010)

Быть хорошим разбойником считается одним из легких, но в тоже время сложных вещей. Разбойники специлизироваются на двух действиях " Расправа" и " Отравление ". Этот класс имеет некоторые нечестивые способности. Что бы быть хорошим разбойником надо хорошо сражаться на PVP и PVE зонах, а также что бы этого достичь нужно: терпение, умение и понимание. В рейде у вас должна быть только одна цель — это нанести как можно больше урона. У разбойников нет баффов и дебаффов (по сравнению с другими классами). Обратите внимание, что я делаю четкое различие здесь между DPS (повреждений в секунду), а также повреждение (общий ущерб). Разбойники вообще не будут на вершине DPS, пока что. Например у тайных магов высоки ДПС и они могут нанести просто огромный урон вам, но они не могут беорнить (наносить урон) вас на протяжении всего боя, а ни могут они, потому что им надо восстановить ману. В это время разбойник и начинает атаковать мага. Это и есть преимущество разбойников.
20.06.2010 13:10 15576 45
Читать далее
Архив Starky Starky

LiveStream - это просто!

Давно мечтали создать свою собственную прямую трансляцию?


LiveStream — это программа, которая позволяет каждому желающему создать свой собственный "прямой эфир" экрана своего компьютера. Хорошо играете? Хотите показать всем на что вы способны? Это очень просто...
19.06.2010 14:46 26558 36
Читать далее
Архив iceman iceman

Аддон-блог. Небольшое вступление

Хотя гайд-марафон по аддонам уже давно закончился, я решил открыть мой блог в котором буду расказывать об более-менее известных аддонах, показывать как их можно правильно настроить и писать различные статьи об аддонах.
18.06.2010 17:31 2591 13
Читать далее
Архив Цомк Цомк

Пустые вести

В последние время всё больше и больше пустых WoW-новостей появляется в интернете. С чем это связанно до сих пор остается для меня загадкой. Пользователи цитируют не существующие blizzard источники, пишут гайды по прокачке персонажей, имея при этом перса 45+ лвла. Обильно спорят на все различных форумах и соц. сетях не имея малейшего представления о чем тема. Многие сайты не выдерживают наплыва лживых новостей и превращаются в пустые, мало кому интересные интернет страницы.
18.06.2010 00:39 4247 17
Читать далее

Фильм World of WArcraft откладывается


Итак чуть-чуть с запозданием сообщаем, что фильм World of Warcraft откладывается на будущие. Его режиссер Сэм Рейми сначала займётся съемками Oz: The Great and Powerful. Очень обидно, не так ли? Мы ждали-ждали, да так и не дождались.
В прошлом году Blizzard официально сообщила, что режиссером World Of Warcraft станет именно Рейми.
17.06.2010 19:20 3231 19
Читать далее

Катаклизм - это два аддона


Blizzard считает, что дополнение катаклизм это два аддона, об этм нам сообщил системный дизайнер американских серверов. Почему же 2 аддона? На этот вопрос нам ответил системный дизайнер : "Пользователи практически получат два дополнения – контент с 80-го по 85-й уровни плюс полностью новый опыт прохождения уровней с 1-го по 60-й"


И кроме того изменился дизайн квестов. Вся команда дизайна квестов провела за дизайном квестов очень много времени и довели практически до совершенства. С самого первого квеста вы сто раз успеете удивиться.
17.06.2010 15:05 3811 11
Читать далее
Архив Starky Starky

Гайд по Шаману Исцеления (Ensidia)


Сокращения, которые могут применяться в гайде:

  • LHW – Малая волна исцеления
  • ES – Щит земли
  • SP – Сила заклинаний
  • CH – Цепное исцеление
  • HW – Волна исцеления
  • MP5 – Восстановление маны за 5 секунд
  • INT – Интеллект
  • STAM – Выносливость
  • DPS – Урон в секунду
  • HPS – Исцеление в секунду
  • АоЕ – Эффекты, действующие по площади
  • Ilvl – Уровень предмета
  • HoT – Исцеление за время
16.06.2010 17:10 29335 24
Читать далее
Архив _SAS _SAS

Изменения Рыцарей Смерти в Cataclysm


Я нашел пост от человека, который поиграл 4 часа за ДК во время последнего пресс-евента Близзарда. Как он сам пишет, это — не официальная информация, так как работа над классом еще далеко не закончена, многой изменяется.
14.06.2010 23:56 11419 36
Читать далее
Архив _SAS _SAS

Cataclysm: Новый рейд в Пещерах Времени


В своем пресс-евенте среди информации о рейдах и подземельях Том Чилтон (директор по играм) упомянул, что Пещеры Времени не останутся без внимания разработчиков. В них добавят рейд, событиям которого посвящена целая трилогия: Война Древних.
14.06.2010 03:26 11014 25
Читать далее
Архив Growl Growl

Гильдии будут получать умения, а не таланты

Как стало известно прессе в ходе посещения офисов Blizzard, система развития гильдий в World of Warcraft: Cataclysm будет существенно изменена. Разработчики решили удалить дерево талантов, позволяющее выбирать гильдиям способности из нескольких доступных. Вместо этого, теперь при каждом получении нового уровня гильдии ей автоматически достанется одно новое умение. Всего уровней для гильдии 25, а получить их можно, проходя рейды, выигрывая рейтинговые поля боев, выполняя задания и гильдийские достижения. Сама идея умений для гильдии останется неизменной.

Удалена и система внутрегильдийской валюты. Вместо этого, теперь игроки смогут набирать репутацию со своей гильдией. Получив необходимый уровень репутации, желаемые награды можно будет просто купить за золото. В их число входят ездовые животные с гильдийскими стягами, экипировка наследия и гильдийские плащи.
13.06.2010 18:10 2694 4
Читать далее
Архив Growl Growl

Путь титанов привел в тупик

Разработчики World of Warcraft решили полностью избавиться от механики "Путь титанов", анонсированной для Cataclysm. Об этом стало известно на мероприятии для прессы, которое прошло на днях в офисах Blizzard. По словам разработчиков, они так долго переделывали эту систему, пытаясь сделать ее и доступной и увлекательной одновременно, что она, в конце концов, стала напоминать немного улучшенную систему символов. Поэтому Путь титанов не появится в World of Warcraft. Археология, таким образом, будет лишена своей главной "начинки" и станет настоящей вторичной профессией, рассказывающей игрокам об истории мира WoW.

Одновременно разработчики пришли к выводу, что сама система символов недостаточно отлажена. Поэтому в дополнении Cataclysm вместо Пути титанов появятся по три места для новых средних символов. Они не будут так важны, как большие, а вместо этого призваны добавить "веселы изменения" способностям. Кроме того, теперь не нужно будет покупать новый символ при каждой замене. Символы станут чем-то вроде способностей, которые можно будет купить один раз и заменять друг на друга по своему усмотрению.
13.06.2010 18:09 3646 14
Читать далее
Архив _SAS _SAS

Наследуемые вещи в Катаклизме

Появилось сообщение о том, что наследуемые предметы, доступные сейчас, в Катаклизме будут работать для всех рас и классов, но только до 80 уровня. Однако, появятся новые предметы, которые можно будет купить на 85 уровне, и которые будут доступны, соответственно, до 85.
13.06.2010 15:27 18294 18
Читать далее

В Катаклизме брат пойдет на брата

Обычные и рейтинговые поля боев в готовящемся к выходу дополнении World Of Warcraft: Cataclysm будут проводиться между боевыми группами (cross-battlegroup) в рамках одного региона, об этом сообщил сотрудник Blizzard Entertainment на американских официальных форумах игры. То есть, игрок, становящийся в очередь на поле боя в любом сервере США, например, сможет играть против игроков всей американской боевой группы. Возможность будет доступна во всех регионах.

Кроме этого, Blizzard работает над созданием режима «военная игра» («war games mode»), который позволит группам Орды сражаться против Орды, а Альянсу – против Альянса. Несмотря на то, что по сообщениям разработчиков, награды за эти бои будут не слишком значительными, они предоставят игрокам возможность получить большое количество фана, сражаясь против членов своей гильдии или друзей с игрового мира, выясняя, кто из них круче.

Группы по-прежнему будут формироваться из игроков, говорящих на одном языке, в то время, как противник может быть из любой языковой группы региона. Подробностей о том, распространятся ли нововведения на русскоязычные миры, многие из «индейцев» которых являются одними из самых сильных противников в PvP, пока не поступало.
13.06.2010 13:59 2635 3
Читать далее