Я нашел пост от человека, который поиграл 4 часа за ДК во время последнего пресс-евента Близзарда. Как он сам пишет, это — не официальная информация, так как работа над классом еще далеко не закончена, многой изменяется.
Читать далееСтойки (власти)
Как и ожидалось, стойки поменяли свое назначение: власть крови — для танкинга, остальные — для нанесения урона. Исцеление от нанесенного урона было убрано из механики стоек, но, возможно, это потому, что оно будет идти от бонуса в ветке крови.
- Власть крови — новая танковая стойка, на данный момент она представляет из себя то же, что власть льда в WotLK
- Власть льда — повышает урон и регенерацию силы рун на 10%
- Власть нечестивости — повышает скорость атаки и регенерацию рун на 10%, скорость бега на 15%
Способности
Возможно, изменилось многое, но автор в первую очередь сконцентрировал свое внимание на изменениях талантов, поэтому про сами способности информации немного.
- Уничтожение — теперь не снимает болезни с цели. Это может быть багом, потому что подсказка говорит обратное, однако, с изменением Вымораживания...
- Рунический удар — теперь не "на следующем взмахе", а обычный моментальный удар. Ходя для того, Чтобы им воспользоваться, по-прежнему требуется уклониться от атаки или парировать.
- Смерть и разложение — теперь требует 1 руну нечестивости (раньше требовало по 1 каждой руны)
Таланты
Кровь
- Пагуба убрана полностью
- Закаленный в крови клинок — перенесен из нечестивости в кровь, и теперь это талант 3 уровня (tier 3)
- Костяной щит — перенесен из нечестивости в кровь, талант 3 уровня
- Крепость — перенесен из льда в кровь, талант 4 уровня
- Кровавая чума (Hemorrhagic Fever) — талант 5 уровня, который снижает наносимый физический урон на 10% после использования Вскипания крови (чей урон — не сказано, видимо, врагов)
- Улучшенная власть крови — делает игрока иммунным к критическим ударам при вложении 2/2 очков
- Воля мертвых — теперь дополнительно создает руну крови и обновляет время восстановления Захвата рун при проке
- Кровавые паразиты — теперь талант 8 уровня; шанс вызвать кровочервя при атаке, который будет бить цель, а потом взорвется, исцеляя ближайших союзников
- Кровавая стойкость — талант 8 уровня, 3-очковый, усиливает незыблемость льда на 10% за очко(?) и на максимальном ранге эта способность не требует силы рун
- Удар в сердце — теперь бьет по 3 целям
- Кровавый рой — новый талант 10 уровня; когда вы используете удар чумы на целях, зараженных кровавой чумой, есть шанс использовать вскипание крови без затраты рун
- Танцующее руническое оружие — теперь, кроме своего эффекта, повышает шанс парирования на 20% на время действия
Лед
- Несокрушимая броня — убрано
- Руническое усиление — новый талант 1 уровня, 5 очков, имеет 8/16/24/32/40% шанс полностью обновить случайную руну при использовании лика смерти, ледяного удара или рунического удара
- Вымораживание — повышает урон уничтожения на 10% за очко (до 30%); исчез текст о том, Что уничтожение не снимает болезни
- Колонна холода — новый талант 5 уровня, 1 руна льда, восстановление 1 минута% повышает силу на 20% и дает иммунитет к "вшеним движениям" типа отбрасывания на 20 секунд
- Хрупкие кости — новый талант 5 уровня, 2 очка; повышает силу на 2/4% и заставляет цели, пораженные ознобом, получать на 2/4% больше физического урона
- Иней — теперь также делает ледяное прикосновение бесплатным (не требующим рун) при проке
- Улучшенная власть льда — повышает бонус от власти льда на 2/5%
- Мощь ледяных пустошей — новый талант 10 уровня, дает шанс восстановить силу рун при автоатаках двуручным оружием
Нечестивость
- Эпидемия — перенесено на 1 уровень, теперь 5 очков максимум
- Нечестивое бешенство — новый талант 3 уровня, почти то же самое, что истерия: повышает скорость атаки и заклинаний на 10% вместо повышения урона
- Болезненность — перенесена на уровень 4
- Усиленная власть нечестивости — власть нечестивости дает на 2/5% больше "скорости" (видимо, скорости всего — атаки, восстановления рун и, возможно, бега)
- Удар плети — теперь стоит 1 руну нечестивости
- Внезапный рок — перенесен на 10 уровень из крови. Теперь вместо каста лика смерти при проке просто делает его бесплатным
Комментарии 36
Первый ёпте))
о господи, и что близарды творят =/
По-моему, все просто замечательно. Теперь будет одна танковетка и две дамажные, а не как сейчас. Балансировать все это добро будет проще, и вайна, думаю, тоже поубавится (после того, как закончат ныть фрост и анхоли танки и блад-ддшеры :) )
блад - танк<br>фрост и анхоли - ддшеры<br>помойму уже всё давно распределено
Дк как танки хорошо поднялись))Особенно порадовала Улучшенная власть крови,Кровавая стойкость и Кровавый рой(хорош на паках)
Я в печали.
Понравилось. Очень даже ничего, возможно как раз таки ДК первым апну... =)
А мне немного не понравилось я всегда думал что фрост танковская ветка у дк ну вы сами подумайте огромные шлыбы льда как броня а кровь это резня так что я все таки бы сделал фрост танк и кровь дд!!!
нада что то было изменить для разнообразия вот они и меняют , все ок , интересно какая ветка будет в приоритете для пвпшеров
Мое сугубо членистоногое мнение: в пвп будет ролять анхоли. Но на арене мб фрост
Улучшенная власть крови - делает игрока иммунным к критическим ударам при вложении 2/2 очков (с)<br>Бло... сурово T_T
Как то, блин, печально.
Я вообще не понимаю нафига это надо оО Собрав 540+ дефа танк уже uncrittable. А раз для анкриттэбл вводится отдельный талант, логично предположить, что будет изменена механика Защиты / увеличен кап. Впрочем, никаких анонсов не было (поправьте, если ошибаюсь), и всё это мои домыслы.
В принципе, это может быть талант для пвп-танка...
Для пвп существует ресайленс.
Анонсы были. Защиты на вещах не будет, и крит иммун для пве будет браться талантами у всех танков. Для пвп, я думаю, этот талант не прокатит.
Блин я фигею от близов .От такова переделования Дк как то станит непривычном ведь раньше танк веткой была Фрост а ДД Блуд и Нечисть.А после Катаклизма что делать если Блуд танковская ветка .И мы должны Задать вопрос что делать ДД ?какая ДД ветка будет лутше Фрост или Нечисть?Если смотреть сейчас то ветка Фрост под ДД не катит.Будем надеяться что близы Сделают новую нормальнуя ДД ветку
Хотя есть и + в новых талантах для танков такие как (Улучшенная власть крови - делает игрока иммунным к критическим ударам при вложении 2/2 очков) +(Удар в сердце - теперь бьет по 3 целям)+(Кровавый рой - новый талант 10 уровня; когда вы используете удар чумы на целях, зараженных кровавой чумой, есть шанс использовать вскипание крови без затраты рун)+(Танцующее руническое оружие - теперь, кроме своего эффекта, повышает шанс парирования на 20% на время действия)+
Ну, допустим, на сегодняшний день блад танки чуть-чуть выигрывают у фростов: по стамине и мастерству, как минимум.
Извините, уважаемый, вы не шарите.
эх, говорю же, топят близзы корабль "WoW"
Лучше утонуть в реке перемен, чем зачахнуть в болоте однообразия.<br><br>З.ы. меня как танка вообще все устраивает) сейчас натурально вижу решение многих своих проблем, которые иногда возникают на паках, в частности)
согласен. Но пока вижу всё в тёмных тонах.<br><br>P.S. :)
я зря в дд одевался??<br>теперь блад дамагерам во фрост спекатся?? или блад танкинг???)
Жаль. Лед по логике должен был стать танко веткой... Кроме того, надеюсь, что каждая ветка найдет свою нишу в пвп)
FUUUUUU
Выход катаклизма обнулит таланты, Дамагеры просто составят ДД-билд и всё.
близы уроды!!!! испортили класс!!!
Чем же?
Вот люди ещё не знают,как оно играется с такими изменениями,уже говорят ''Испортили класс!!Нипаиграть!!!''
"Исцеление от нанесенного урона было убрано из механики стоек, но, возможно, это потому, что оно будет идти от бонуса в ветке крови."<br>дк свойственен тем что может во время боя подхилиться без кастования. А это хотят убрать!
Самохил введут в талантах скорее всего,ибо я всегда считал,что самохилом должны обладать блад дк,но так как и ддешерам это надо,думаю будет интегрировано в талантах.К тому же ещё всё может поменяться,так что не очковать!!!
Очередная информация для размышлений увидеть бы ветки талантов дк в катаклизме.<br>Ps.Пока не поиграешь плюсы минусы изменений объективно не отметишь.
Я вообще в шоке. Зачем близзам делать из мегоомггибкого класса - среднестатистического дд/танка. <br>Сейчас возможны любые спеки: танк-анхоли, лед, кровь; дд - анхоли, кровь, лед. На любой вкус.<br>Лично у меня 2 танкоспека - фрост на паках и кровь на боссах, и я не представляю как я буду танчить в крови.<br>Я категорически против изменений!
З.Ы. даже зарегестрировался.
меня больше убило то что уберут отхилку в бою..
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий