С приветом из прошлого еще одна сводка информации из интервью с разработчиками, приуроченного выходу обновления 5.2 и дальнейшим планам.

  • Возможно, мы еще увидим Сильвану до конца дополнения, но никаких обещаний.
  • Битвы питомцев были придуманы для борьбы со страхом к PvP — в них не нужно общаться с другим игроком, не ведется статистика побед/поражений и так далее.
  • В будущих обновлениях, возможно, игра начнет отслеживать количество побед в битвах питомцев, а так же появится еженедельное задание на 10 побед в битвах питомцев.
  • Для Blizzard оказалось приятным сюрпризом, насколько популярными стали битвы питомцев. Количество играющих в них игроков огромно.
  • В обновлении 5.3 в игру будет добавлена первая часть набора питомцев по мотивам рейдовых боссов Burning Crusade, а в дальнейших обновлениях будет добавлена вторая.
  • Графа "пол питомца" была добавлена с заделом на будущее, если разработчики вдруг захотят использовать этот параметр, но сейчас все и так очень хорошо.
  • Когда разработчики работали над созданием технологии героических подземелий в Burning Crusade, они добавили поддержку 10 разных версий одного и того же NPC, хотя никто не мог подумать, что такое количество когда-нибудь понадобится. Но в Mists of Pandaria уже используется 6!
  • Возможно, в будущем в добавок к малым амулетам в награду за битвы питомцев игроки будут получать очки доблести и другие награды.
  • В сценарии добавлены вступительные истории — вы можете посмотреть их один раз, а при повторных прохождениях сценария пропускать их.
  • Идея появления баффа Решимость пришла во время наблюдения за ситуациями, когда игроки, вайпнувшись на боссе 1-2 раза, покидали группу и становились в поиск заново. Этот бафф нацелен на решение проблемы, когда игроков кидает в почти полностью пройденный рейд, что не очень приятно.