Rygarius
Ведущий разработчик Грег Стрит (Ghostcrawler) хочет обратить внимание на ряд классовых исправлений, которые вступили в силу этой ночью, а так же прокомментировать их.
Срочные исправления:
Маг
Мы довольны сравнительным равенством всех трех специализаций мага в PvE относительно друг друга, но все эти три специализации оказались слабее, чем мы хотели. Мы рассчитывали, что как только рейдовые группы пройдут первых боссов, где хороши были мультидотеры, DPS магов вновь поползет вверх, но этого не произошло. Мы не хотим вносить изменения в ротацию или заставлять игроков менять свои специализации, поэтому нам нужно было сравнительно нейтральное изменение.
И мы решили усилить бомбы, поскольку они затрагивают все три специализации примерно одинаково, и это наиболее нейтральная форма урона, которая есть в механике магов. Если бы мы усилили основные наносящие урон заклинания прямого действия, то в этом случае маги бы стали терять еще больше DPS на очень динамичных боях или на боях, где правит мультидотинг — а этого мы совсем не хотели. Если этого баффа окажется недостаточно, мы с радостью усилим магов еще. Но мы лучше сделаем несколько небольших баффов подряд, чем сделаем один большой бафф, а потом соответствующий нерф.
Чернокнижник
Жрец
Мы хотим, чтобы специализации с наносящими урон за время заклинаниями были хороши в соответствующих ситуациях, но специализации "Колдовство", "Демонология" и "Тьма" оказались чересчур хороши на боях с мультидотингом, и при этом эти специализации остались весьма конкурентоспособны на не-мультидотинг боях. На данный момент там где надо находились только друиды специализации "Баланс".
Рыцарь Смерти
Воин
Мы пристально следим за рыцарями смерти. Специализации "Лед" и "Нечестивость" работают как надо, но специализация "Лед" оказалась немного сильнее, чем мы ожидали в боях с кливами. Рыцари Смерти в этой специализации будут хороши на боях с кливами даже после этого изменения.
DPS танков трудно измерить, поскольку некоторые танки уделяют слишком много внимания своему DPS и работают над тем, чтобы его увеличить, в то время как другие танки выполняют более традиционную роль, заботясь о своей выживаемости и контролю боссов, и, соответственно, уделяют меньше внимания своему DPS.
Поэтому очень трудно анализировать логи и определять, выложился ли танк на полную по части DPS или нет. Сейчас нам показалось, что DPS воинов-танков и танков рыцарей смерти был немного низковат, поэтому мы решили его поднять.
Не забывайте о том, что наша цель — не уравнять все специализации на абсолютно каждом боссе, да и это было бы скучно. Мы просто не хотим крайностей, не хотим, чтобы игроки некоторых специализаций чувствовали, что они не приносят сопоставимую с остальными членами рейда пользу.
Все эти вопросы об эффективности отдельных игроков в рейде носят весьма субъективный характер, и мы хотим узнать, что вы по этому поводу думаете.
Срочные исправления:
- Буря Пустоты, Живая бомба и Ледяная бомба — урон +40%.
Мы довольны сравнительным равенством всех трех специализаций мага в PvE относительно друг друга, но все эти три специализации оказались слабее, чем мы хотели. Мы рассчитывали, что как только рейдовые группы пройдут первых боссов, где хороши были мультидотеры, DPS магов вновь поползет вверх, но этого не произошло. Мы не хотим вносить изменения в ротацию или заставлять игроков менять свои специализации, поэтому нам нужно было сравнительно нейтральное изменение.
И мы решили усилить бомбы, поскольку они затрагивают все три специализации примерно одинаково, и это наиболее нейтральная форма урона, которая есть в механике магов. Если бы мы усилили основные наносящие урон заклинания прямого действия, то в этом случае маги бы стали терять еще больше DPS на очень динамичных боях или на боях, где правит мультидотинг — а этого мы совсем не хотели. Если этого баффа окажется недостаточно, мы с радостью усилим магов еще. Но мы лучше сделаем несколько небольших баффов подряд, чем сделаем один большой бафф, а потом соответствующий нерф.
- Слово Тьмы: Боль — урон -25%.
Мы хотим, чтобы специализации с наносящими урон за время заклинаниями были хороши в соответствующих ситуациях, но специализации "Колдовство", "Демонология" и "Тьма" оказались чересчур хороши на боях с мультидотингом, и при этом эти специализации остались весьма конкурентоспособны на не-мультидотинг боях. На данный момент там где надо находились только друиды специализации "Баланс".
- Воющий ветер — урон по второй цели теперь составляет 50% от урона по основной (снижено с 65%).
- Рунический удар — урон +25%.
- Мощный удар щитом — урон +25%.
- Глубокие раны — урон +50% только для специализации "Защита".
Мы пристально следим за рыцарями смерти. Специализации "Лед" и "Нечестивость" работают как надо, но специализация "Лед" оказалась немного сильнее, чем мы ожидали в боях с кливами. Рыцари Смерти в этой специализации будут хороши на боях с кливами даже после этого изменения.
DPS танков трудно измерить, поскольку некоторые танки уделяют слишком много внимания своему DPS и работают над тем, чтобы его увеличить, в то время как другие танки выполняют более традиционную роль, заботясь о своей выживаемости и контролю боссов, и, соответственно, уделяют меньше внимания своему DPS.
Поэтому очень трудно анализировать логи и определять, выложился ли танк на полную по части DPS или нет. Сейчас нам показалось, что DPS воинов-танков и танков рыцарей смерти был немного низковат, поэтому мы решили его поднять.
Не забывайте о том, что наша цель — не уравнять все специализации на абсолютно каждом боссе, да и это было бы скучно. Мы просто не хотим крайностей, не хотим, чтобы игроки некоторых специализаций чувствовали, что они не приносят сопоставимую с остальными членами рейда пользу.
Все эти вопросы об эффективности отдельных игроков в рейде носят весьма субъективный характер, и мы хотим узнать, что вы по этому поводу думаете.
Комментарии 26
да они издеваются просто.
Хороший + для воинов, мне нравится))
насчет танков. наш ппал врывается так, что обалдеть можно. на дуруму всех перегнал почти что.
Что надо сделать для занерфленных аффликов? Занерфить их еще больше! Да и маги у нас в 25 всегда входят в топ 7 на всех боссах - так что вполне норм.
вот сразу же вспомнилось <a href="http://www.thedailyblink.com/2013/03/donate-and-buff-a-mage-in-need/">www.thedailyblink.com/2013/03/donate-and-buff-a-mage-in-need/</a>
<a href="http://i.imgur.com/TRCBVnw.jpg">i.imgur.com/TRCBVnw.jpg</a> нужно ещё сильнее занерфить их!
Опять нерф шп( <br>У бдк недостаточный ДПС?? Я конечно рад апу, но с ДПС вроде все впорядке.
там где надо находились только друиды специализации "Баланс".<br>^______^ А нам норм, мы няшки, у нас всё хорошо :3 А ВЫ УМИРАЙТЕ В НЕРФАХ!!!
<a href="http://raidbots.com/dpsbot/Overall_DPS/10N/all/7/7/default/">raidbots.com/dpsbot/Overall_DPS/10N/all/7/7/default/</a>
Сначала апают пейн ШП,потом сразу же нерфят,логика?
ориентируются апом магов смотря на пве. <br>чувствую такими темпами катовские лансоботы не за горами
занерфленный афлик? шутканули так шутканули.
это как обычно) как токо шп пытается подобраться в топ 5 нас нерфят.)))
как запарил этот краб вонючий -_-'
ты что, шп внезапно в топе! НИКОГДА ТАКОГО НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ, чтобы сцаные шп были где-то в топе. Мультидот класс выдает на мультидоте большой дпс! Занерфим ему доту, чтоб не повадно было на мультидот файтах выдавать дпс. Ну и по синглтаргету нерфанем так для прикола...<br><br>Еще раз убедился, что конченые дибилы делают баланс классов в WoWe
Дожили, маги на дне, аркан самый слабый спек, фрост (самый сильный у мага) на 5-ом с конца.<br>На самом деле. У меня маг был основой в личе. Сейчас у меня есть маг, друид и монк. И когда я играю магом, то чувствую себя полным бомжом. Из этих трех классов, у мага самая сложная ротация (кроме аркана, но у аркана сложно с перебежками) и самый низкий дпс.
P.S. друид-сова
ты сгоришь в аду
Эмм,а они ничего не забыли? Ну там...рого-ханты с сюрикэнами?.
Да неужели они додумались апнуть варов на аое? После апнутой лужи палов дипвундс варов чувствовали себя уж черезчур ущербно.
Потому что свет ок, а тьма для лалок.
руки не оттуда, похоже
Данный ап магов не догоняет ни один из спеков рог и локов по дпс . О чем еще тут можно говорить
я думаю, некоторые маги не согласятся с тобой.
я выскажу свое личное мнение сказав что близы поступают странно: они повышают дпс того класса который критует по каких то пол ляма(маги), и уменьшают дамагу у того, у которого почти все спелы состоят из дот со ср дамагом в секунду 10к( шп)<br>Мне кажется это не правильно
Кроме глобал facepalma тебе ничего тут не светит. Если не разбираешься в вопросе, зачем показывать свою тупость ?
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий