
Классовые изменения беты постепенно приобретают "шлифовочный" характер — актуальная версия Mists of Pandaria теперь установлена не только на бете, но и на PTR. Под катом список тех изменений, которые произошли в классовой механике вместе с установкой последнего обновления.Читать далее
Blue post
=Классовые изменения билда 15851
Охотник
Монах
Разбойник
Кровь
Лед
Нечестивость
Баланс
Сила зверя
Большие символы
Таланты
Питомцы
Большие символы
Таланты
Тайная магия
Огонь
Таланты
Brewmaster
Mistweaver
Большие символы
Таланты
Свет
Воздаяние
Большие симолы
Послушание и свет
Свет
Таланты
Бой
Скрытность
Таланты
Стихии и Исцеление
Совершенствование
Исцеление
Большие симолы
Малые символы
Таланты
Колдовство
Демонология
Демоны
Большие симолы
Таланты
Оружие
Неистовство
Защита
Ночные эльфы
Бонусы Т14
- Item — Охотник T14 2P Bonus — Ваша Команда "Взять!" наносит на 20% больше урона, ваш Выстрел химеры наносит на 15% больше урона, и ваш Разрывной выстрел наносит на 5% больше урона.
Монах - Item — Монах T14 Mistweaver 4P Bonus — Увеличивает исцеление от заклинания Окутывающий туман на 25%.
- Item — Разбойник T14 4P Bonus — Увеличивает время действия способности Теневые клинки на 12 секунд.
Рыцарь Смерти
- Вскипание крови — Базовый урон увеличен на 80%, а скалирование от силы атаки возросло с 9.6% до 19.2%.
- Удар смерти — Урон от оружия увеличен на 33%, а дополнительный урон на 79%.
- Воскрешение союзника — Воскрешенные игроки возвращаются к жизни с 20% маны, снижено с 60%.
Кровь
- Удар в сердце — Урон от оружия снижен на 29%, а дополнительный урон — на 49%.
- Жнец душ — Теперь является способностью специализации Кровь, стоит 1 Кровь.
Лед
- Жнец душ — Наносит врагу 100% урона оружием и вешает на него эффект Жнец душ. Если спустя 5 секунд здоровье врага будет ниже 35%, то этот эффект нанесет дополнительно еще 49852 ед. урона от магии Тьмы. Если враг умрет до окончания эффекта, рыцарь смерти получит 50% к скорости атаки на 10 секунд. Специализация Лед. 1 Лед. Ближний бой. Мгновенное. Время восстановления 6 секунд.
Нечестивость
- Жнец душ — Наносит врагу 100% урона оружием и вешает на него эффект Жнец душ. Если спустя 5 секунд здоровье врага будет ниже 35%, то этот эффект нанесет дополнительно еще 49852 ед. урона от магии Тьмы. Если враг умрет до окончания эффекта, рыцарь смерти получит 50% к скорости атаки на 10 секунд. Специализация Нечестивость. 1 Нечестивости. Ближний бой. Мгновенное. Время восстановления 6 секунд.
Друид
- Волшебный огонь — Теперь скалируется от 30.2% Силы Атаки, снижено с 37.8%.
- Волшебный рой — Теперь скалируется от 30.2% Силы Атаки, снижено с 37.8%.
- Растерзать — Переработано: Разрывает противника на части, нанося (1 + 61.6% Силы Атаки) урон от кровотечения и дополнительно (5 * (1 + 51.2% Силы Атаки)) за 15 сек. Суммируется до 3 раз. Каждый раз, когда тикает урон от способности Растерзать, есть 25% вероятность сбросить перезарядку Увечья.
- Увечье — Теперь так же снижает скорость передвижения цели на 50% на 12 сек.
- Размах — Урон снижен на 89%, а скалирование от Силы Атаки — с 43.1% до 35.7%.
- Взбучка — Больше не требует Ярости. Урон переработан: Бьет всех врагов в радиусе 8 метров, нанося им (16.2% Силы Атаки + 1) урона от кровотечения и дополнительно (8 * (74.9% Силы Атаки + 1)) урона в течении следующих 16 сек, а так же накладывает эффект Слабые удары.
- Дикий гриб: лечение — Переработан: Ваши Дикие Грибы лечат союзников в радиусе 8 метров на (6710 + 62.0% силы заклинаний).
- Дикий гриб: взрыв — Переработан: Взрывает все ваши Дикие Грибы, нанося (323 + 34.9% силы заклинаний) урона от сил природы врагам в радиусе 8 метров, и создавая в зоне действия каждого гриба область Микоза, замедляющую врагов на 50%. Область микоза действует 20 секунд.
Баланс
- Fae Empowerment — Теперь так же дает Астральную Мощь. Астральная Мощь: Повышает генерацию Лунной или Солнечной энергии для 3 следующих генерирующих энергию заклинаний в пределах 12 секунд на 35%. Время действия увеличено с 18 до 20 секунд.
- Падающие звезды — Теперь шанс срабатывания составляет 40%, снижено с 50%.
Сила зверя
- Стремительность хищника — Теперь позволяет вашей следующей способности Смерч, Гнев деревьев, Целительное прикосновение, Спячка или Возрождение быть использованной в любом облике.
Большие символы
- Символ жизнецвета — Этот эффект больше не срабатывает в облике Древа Жизни или когда до окончания действия Жизнецвета осталось меньше 2 секунд.
Охотник
- Дух зверя — Время перезарядки теперь составляет 1 секунду.
- Дух гепарда — Время перезарядки теперь составляет 1 секунду.
- Дух лисицы — Время перезарядки теперь составляет 1 секунду.
- Дух ястреба — Время перезарядки теперь составляет 1 секунду.
- Дух стаи — Время перезарядки теперь составляет 1 секунду.
- Готовность — Время перезарядки теперь составляет 5 минут, увеличено с 3. Теперь завершает перезарядку только тех способностей Охотника, базовое время перезарядки которых меньше 5 минут. Снижено с 6 минут.
- Обращение в бегство — Время перезарядки теперь составляет 5 минут, снижено с 10. Теперь мгновенное, снижено с 3 сек. Время действия увеличено с 10 до 20 сек. Если ваш питомец призван этим способом, он наносит 175% от своего нормального урона.
Таланты
- Связующий выстрел — Время перезарядки теперь составляет 45 секунд, снижено с 60.
- Blink Strike — Заставляет вашего питомца мгновенно переместиться за спину к врагу, нанеся ему 200% от нормального урона. Требуется 75 уровень. Радиус действия 30 метров. Мгновенное. Перезарядка 20 сек.
- Ужасный зверь — Теперь изучается на 60 уровне, снижено с 75.
- Охотничий азарт — Теперь позволяет бесплатно применить следующий Чародейский выстрел или Залп.
- Укус виверны — Перестает наносить урон, когда цель приходит в себя.
Питомцы
- Рев бесстрашия — Зверь издает рев бесстрашия, повышающий искусность всех членов группы или рейда в радиусе 100 метров на 3000, снижено с 3500.
Большие символы
- Символ невозможности побега — Повышает ваш шанс критического удара для всех атак против врагов, попавших в Замораживающую ловушку на 20%, увеличено с 6%.
Маг
- Создание камня фамилиара — Больше не имеет радиуса действия.
- Магический доспех — Повышает вашу Искусность на 3000, снижено с 3500.
- Обледенение — Больше не увеличивает урон от попадающей по замороженным целям Ледяной стрелы. Теперь удваивает шанс критического удара всех ваших заклинаний по замороженным целям плюс 50%, увеличено с 40%.
Таланты
- Щит заклинателя — Теперь пассивно повышает силу заклинаний на 6% (было 8%) и увеличивает скорость регенерации маны на 65%.
- Руна мощи — Время перезарядки теперь составляет 6 секунд, снижено с 10 сек. Теперь увеличивает урон от заклинаний на 15%, увеличено с 12%.
Тайная магия
- Замедление — Больше не увеличивает время между атаками дальнего боя.
Огонь
- Пламенный взрыв — Базовый урон увеличен на 65%, а бонус от силы заклинаний увеличен на 19%.
- Огненная глыба — Урон увеличен на 15%.
Монах
Таланты
- Поток ци — Теперь наносит 11768 исцеления, не зависит от Силы Атаки.
- Ци-натиск — Больше не зависит от Силы Атаки.
Brewmaster
- Стойка упорного быка — Теперь на 20% повышает Выносливость, а не здоровье.
Mistweaver
- Исцеляющий кокон — Теперь поглощает (550% от силы заклинаний + 39958) урона, увеличено с 374% + 39958.
- Искусность: дар змея — Союзники, проходящие сквозь сферу, исцеляются на 9986.
- Живительный туман — Теперь стоит 6.55% базовой маны, увеличено с 4.2%. Время перезарядки увеличено с 8 до 15 секунд. Исцеление снижено до 3806 + 22.0% от силы заклинаний.
- Заживляющий туман — Исцеление снижено с 22208 + 25.6% от силы заклинаний до 22208 + 17.9% от силы заклинаний.
- Колеблющийся туман — Теперь стоит 8% базовой маны, увеличено с 5.5%.
- Монастырские учения — Лечение от Атаки кружащегося журавля больше не увеличивается от Силы Атаки. Самоисцеление больше не засчитывается для генерации Ци.
- Чай громового напряжения — Теперь позволяет способности Духовный подъем обновлять действие вашего Живительного тумана на всех целях вместо двойного лечения.
- Духовный подъем — Теперь лечит всех союзников, на которых действует Живительный туман, на (4872 + 42.5% от силы заклинаний).
Большие символы
- Символ неистовых кулаков — Теперь повышает шанс парировать удар на 100%.
- Символ духовного подъема — Переработано: ваша способность Духовный подъем больше не стоит Ци, но вместо этого стоит 6% маны.
Паладин
- Частица Света — Теперь так же работает со Светом зари.
- Благословение могущества — Накладывает Благословение на дружественную цель, повышая ее искусность на 3000, снижено с 3500.
- Порицание — Урон снижен на 20%.
- Вспышка Света — Теперь стоит 37.8% базовой маны, снижено с 42%.
- Длань свободы — Радиус действия теперь составляет 40 метров, увеличено с 30. Время перезарядки теперь составляет 25 секунд.
- Длань защиты — Радиус действия теперь составляет 40 метров, увеличено с 30. Время перезарядки теперь составляет 5 минут.
- Длань жертвенности — Время перезарядки теперь составляет 2 минуты.
- Длань спасения — Время перезарядки теперь составляет 2 минуты.
- Шок небес — Исцеление снижено на 10%.
- Священная битва — Эффекты снижения времени применения заклинаний снижают время перезарядки и глобальную перезарядку для способностей Правосудие, Удар воина Света и Молот гнева.
- Священная битва — Эффекты снижения времени применения заклинаний снижают время перезарядки и глобальную перезарядку для способностей Правосудие, Удар воина Света, Молот праведника, Освящение, Гнев небес и Молот гнева.
- Священная битва — Эффекты снижения времени применения заклинаний снижают время перезарядки и глобальную перезарядку для способностей Правосудие, Удар воина Света, Молот гнева, Экзорцизм и Молот гнева.
- Печать прозрения — Теперь так же повышает скорость применения заклинаний на 10.
- Отложенная расправа — Урон снижен на 13%.
- Торжество — Исцеление снижено на 10%.
Таланты
- Божественный замысел — Шанс срабатывания теперь составляет 20%, увеличено с 15%.
- Вечное пламя — Переработано: Поглощает до 3 ед. энергии Света, чтобы создать вокруг дружественной цели Святое пламя, исцеляющее ее на (4,260 + 37.7% от силы заклинаний) и дополнительно на (1,393 + 16.0% от силы заклинаний) каждые 3 секунды в течении 30 сек. Исцеление увеличивается за каждый заряд Энергии Света. Заменяет Торжество.
- Execution Sentence — Исцеление снижено на 10%.
- Длань очищения — Радиус действия теперь составляет 40 метров, увеличено с 30.
- Божественная призма — Теперь стоит 5.4% базовой маны, снижено с 6%. Исцеление и урон снижены на 10%.
- Щит небес — Больше не стоит маны. Время перезарядки составляет 6 секунд.
Свет
- Частица Света — Теперь так же работает со Светом зари.
- Божественное одобрение — Увеличивает скорость применения заклинаний на 20% и повышает шанс критического удара на 20% на 20 сек. Специализация Свет. Мгновенное. Перезарядка 3 минуты.
- Божественный свет — Исцеление снижено на 10%.
- Святое сияние — Теперь стоит 12.6% Базовой маны, снижено с 14%.
- Шок небес — Исцеление снижено на 10%.
- Свет зари — Исцеление снижено на 10%.
Воздаяние
- Меч Света — Повышает урон, наносимый двумя оружиями ближнего боя, на 20%, снижено с 25%.
Большие симолы
- Символ мстительной ярости — Пока активен Гнев карателя, вы исцеляетесь на 1% (было 2%) от вашего максимального запаса здоровья каждые 2 секунды, снижено с 4 секунд.
- Символ святой жизни — Больше не срабатывает от прямого урона.
- Символ немедленного признания — Теперь повышает мгновенный урон Печати правды на 30%, увеличено с 20%.
- Символ аскетизма воина Света — Переработано: Ваше Торжество теперь можно использовать на врагов, нанося им урон от сил Света, равный примерному исцелению, если бы это был союзник. Не работает с Вечным пламенем.
- Символ боевого целителя — Теперь лечит на 30% от нанесенного урона, увеличено с 10%.
- Символ торжества — Теперь так же работает с Вечным пламенем.
Жрец
- Левитация — Теперь длится 10 минут.
- Shadow Word: Insanity — Теперь стоит 2.5% базовой маны, снижено с 7%.
Послушание и свет
- Божественная ярость — Теперь так же работает с заклинанием Power Word: Solace.
Свет
- Чакра: безмятежность — Исцеление увеличено на 70%.
- Быстрое обновление — Ваше Обновление лечит на дополнительные 15%, мгновенно исцеляет цель на 15% от суммарного периодического эффекта и на Х снижает глобальную перезарядку. Специализация Свет.
Разбойник
Таланты
- Ночной ловец — Теперь увеличивает урон способностей на 25%, если вы находитесь в стелсе.
Бой
- Не знающие устали клинки — Теперь так же работает со способностью Теневые клинки.
Скрытность
- Вспарывание вен — Теперь так же увеличивает урон, наносимый способностью Рваная рана, на 50%.
Шаман
- Легкость воздуха — Ветра начинают кружить вокруг шамана, увеличивая Искусность находящихся рядом членов группы или рейда на 3000, снижено с 3500.
Таланты
- Зов Стихий — Время перезарядки снижено с 8 до 3 минут. Теперь обнуляет перезарядку всех тотемов с базовым временем перезарядки 3 минуты и меньше, снижено с 5 минут.
- Удар духов стихии — Создает и направляет первобытную силу стихий на врага, нанося ему (4036 + 181.1% от силы заклинаний) урона и повышая шанс критического удара, скорости или искусности заклинателя на 3000 на 8 секунд, снижено с 3500.
- Особожденная ярость — Теперь увеличивает урон, получаемый врагом от вашей Молнии на 30% на 10 секунд, увеличено с 25%.
Стихии и Исцеление
- Выброс лавы — Урон снижен на 20%.
Совершенствование
- Шквал — Теперь действует для 5 атак, увеличено с 3.
Исцеление
- Духовное озарение — Теперь так же повышает шанс попасть по цели Сглазом.
Большие симолы
- Символ быстрины — Переработан: Убирает перезарядку Быстрины, но снижает начальное прямое исцеление на 90%.
Малые символы
- Символ покорителя водной глади — Находясь в облике Волка вы автоматически получаете Хождение по воде.
Чернокнижник
Таланты
- Гримуар жертвоприношения — Вы жертвуете своим демоном, чтобы увеличить мощь ваших заклинаний прямого действия на 30%, увеличено с 15%.
- Жатва жизни — Теперь стоит 1% базовой маны, плюс 1% в секунду, снижено с 2%. Урон снижен на 25%. Горящая душа: Исцеление увеличено на 133%.
- Родство душ — Когда активно, вы разделяете весь урон и лечение со своим демоном, но здоровье демона при этом снижается на 50%.
Колдовство
- Семя порчи — Горящая душа: Взрыв вашего Семени порчи распространяет Порчу на все вражеские цели.
- Нестабильное колдовство — множитель урона снижен с 9 до 5.
Демонология
- Черная душа: Знание — Количество искусности снижено на 14%.
- Адское пламя — Урон по себе увеличен на 20%.
- Метаморфоза: волна Хаоса — Урон немного увеличен.
- Метаморфоза: Луч Бездны — Показатель урона от силы заклинаний снижен на 60%.
- Броня Пустоты — Больше не снижает вероятность получения критического удара в ближнем бою.
Демоны
- Мучение — Больше не провоцирует большое количество угрозы.
Большие симолы
- Символ проклятия изнеможения — Теперь снижает скорость передвижения цели на 70%, увеличено с 50%.
- Символ охоты на демона — Теперь снижает получаемый физический урон на 13.80%, а магический — на 15%.
- Символ обучения демона — Время применения Огненной стрелы вашего Беса снижено на 50% и за раз вылетает сразу три стрелы. Повышает броню вашего демона Бездны на 10%.
Воин
- Рывок — Время перезарядки теперь составляет 20 секунд.
- Оборонительная стойка — Больше не снижает вероятность получения критического удара в ближнем бою.
- Яростный выпад — Урон от оружия увеличен на 67%.
- Яростный выпад (левая рука) — Урон от оружия увеличен на 67%.
Таланты
- Удвоенное время — Рывок может дать Ярость не чаще, чем раз в 12 сек.
- Бдительность — Во время действия Бдительности ваша способность Провокация не имеет перезарядки, а атака против вашей цели вводит вас в состояние Исступления на 6 секунд.
Оружие
- Вкус крови — при срабатывании увеличивает урон от следующего Удара героя или Рассекающего удара в пределах 9 секунд на 100%, увеличено с 50%. Эффект суммируется до 5 раз, снижено с 10 раз.
Неистовство
- Кровожадность — Урон увеличен на 20%.
- Яростный выпад — Урон от оружия увеличен на 67%.
- Зверский удар — Урон увеличен на 18%.
Защита
- Реванш — Время перезарядки теперь составляет 9 секунд. Успешное уклонение или парирование атаки сбрасывает перезарядку Реванша.
- Стойкий воин — Увеличивает вашу Выносливость на 15%. Снижает вероятность получения критического удара в ближнем бою на 6%. Увеличивает показатель брони, получаемый за счет предметов, на 10%. Уменьшает затраты ярости на способность Удар грома на 100%.
Расовые способности
Ночные эльфы
- Неуловимость — Больше не увеличивает скорость в стелсе на 5%.
Комментарии 67
я в шоке
хорошо,что жрецов почти тут нет :р
бм тащит? Не не слышал.
Небольшой ап дк меня радует.
Апнули чуть фростмагов, теперь опять будет новая волна вайна на эту тему)
Паладинов как всегда занерфили со всех сторон...
Рывок — Время перезарядки теперь составляет 20 секунд. ЭТО ПРОТО ад!!! близы вы близы.....
Очень плохо. По отзывам с бэты, присты устраивают похороны дисциплин-спеку. Против переапнутых монахов они ничто.
А в каком месте это нерф?)
*актуальная версия Mists of Pandaria теперь установлена не только на бете, но и на PTR*-тоесть на PRT-е тоже теперь можно погонять в Пандарию?
Апают элемов? Ок
даунский спек
Жнец душ — Наносит врагу 100% урона оружием и вешает на него эффект Жнец душ. Если спустя 5 секунд здоровье врага будет ниже 35%, то этот эффект нанесет дополнительно еще 49852 ед. урона от магии Тьмы. Если враг умрет до окончания эффекта, рыцарь смерти получит 50% к скорости атаки на 10 секунд. Специализация Лед. 1 Лед. Ближний бой. Мгновенное. Время восстановления 6 секунд.<br><br>Привет 3 дд? Это ведь бред. Хоп так и -25% хп. Я думаю не буду играть в эту игру...
монахов нерфят же?
Вроде не так сильно, как хотелось бы.
Elemental <br>Lava Burst damage decreased by 20%.<br><br>decreased...decreased....decreased<br><br>Только не бейте меня
мне так понравилось быть пве армсом,а тут тебе на,опять в фури придется спекаться
а как холик себя чувствует? я просто хотел забивать на шп ради 2х хилоспеков -_-
Стремительность хищника, каст из любой формы определенно не может не радовать
поправил, спасибо
Меч Света — Повышает урон, наносимый двумя оружиями ближнего боя, на 20%, снижено с 25%.<br>Разве не двуручным оружием?
согласен
У меня одного качается 20 гигов?
откуда качаешь? дай сылку
у меня тоже 20 гигов качалось
Холик пока чувствует себя лучше. <br>Ещё наткнулся на мнение, что дц были дном т.к. при игре без ДБМа нельзя вовремя подставить под удар абсорб )
Что значит птр?
Жнец душ у дк классно апнули - во фросте вообще огонь будет.
Моя инфа, и она правдивал. Дц щас не торт 100%, но зная когда пройдет удар, чтоб предотвратить его это бы весьма неплохо повысило ХПС дц, но все равно будет хуже холи. Встречайте начало каты дубль 2
Заходишь в учетку - wow ptr и качаешь оттуда.
Эх, жалко варлокам DS нерфанули, а вот: " Время применения Огненной стрелы вашего Беса снижено на 50% и за раз вылетает сразу три стрелы" , это найс. Сейчас у меня бес с талантом на 100 к критует.
На старте каты холи в 10-ке нормально показывал себя лишь на единичных боях.
Public Test Realm. Сервера где тестируют патч не задолго до его релиза.
Небольшой?. <br>Да это отличный ап.
А то что базовое количество хп тряпошных классов стремится к 180к тебя не смущает?(на 90 лвле офк).Да в эту игру тебе лучше не играть, уже лучше сапёр.
дестро имбаланс, эти хаос болты по 300к меня немного раздражают.
Локов опять порезали жесть(
Нет. Местность точно не увидишь. На счет талантов и новых скилов не знаю, но вроде нет. Монахов и панд не увидишь.
У меня тоже. Но я смог поиграть)
порезали?) т.е. дпс выше на 15-30к от других это называется порезали?))))
ребятаа<br>они в танке урон апают<br>ЗАЧЕМ?
Метаморфоза: Луч Бездны — Показатель урона от силы заклинаний снижен на 60%. и чем демагать7
Тем и дамагать, чтобы урон был на равне остальных. Или ты считаешь нормальным, что варлок на любом боссе в рейде 1й с открыом на такие большие цифры?
Конечно нормальна он приносит жертву Саргерасу и мощь не покидает его. Кто нить приносит жертву? Нет. Как начнете приносить жертву так сразу демаг и вырастит.
отныне Вы мой кумир =DDD (дико плюсую)
Не знаю, мне каждый рейд приносят в жертву паладина. Я его съедаю и начинаю раздавать криты под 800к, но тем не менее. )
Рубишь фишку
Дайте варлоку глиф на превращение в совуха, он будет богом жертвоприношений =D
Чтобы ребята которые делают соло килы могли быстрее и лучше убить боссов. А вообще это как бы шутка. Ну мало ли танкам дпса не хватает, почему бы и не ап?.
В каком месте их апнули? Шаттер у всех спеков мага есть. А вот инферно с пиро только у фаеров. Собственно их и апнули
шутка?давно ли синие посты шуткой стали?<br>мало ли тебе мозгов не хватает,почему бы и не ап?<br>сори,если грубо
Все говорят МоП торт, супер( ну многие), а я понять не могу чё тут крутого, помню кату как я на всех постах говорил ката торт ката рулит, а щас калл. а Моп даже и до такого не дотягивает, может я слоупок?
Когда-то говрили и вотлк торт, а потом ката торт, вотлк гавно)
Так элемов не апают, а нерфят? Неок
ощущение будто пристам левитация гораздо важнее дц спека. постоянно с ней чето мудрят, может кверхногами скоро разрешат летать. надо пойти наиграться в дц до опупения, а то хз сколько теперь ждать апа.
Ты слишком серьезно шутки воспринимаешь, а кто знает, по мне так шутка, а может быть это и есть причина.<br>" мало ли тебе мозгов не хватает,почему бы и не ап? " Эта строчка без смысла, я тебе отписал возможный факт, а ты сагрился и написал бред.
Это был просто говноторт. Не ешьте если не нравиться! Дайте два!)
меня например дц достал до полусмерти если ты холик то ты уг) Т.к. главный хил дц, друля для спокойствия, шамана для мано регена пала для бабла) Даешь свободу свету!) Просто привели систему к единству.
Там много чего нового (обновленного старого). Начну с ВПвП, потому что все кв делаются на нейтральных зонах. Красивые локации (великая пандаренская стена :)). Сложные подземелья. Там много чего хорошего. А судить по видео и отзывам это бред.<br>Кату в начале патча любили за сложность инстов.
Я даже больше скажу, ты будешь плеваться на сложность кв. Я вчера в пустошах 90 лвл не получил, потому что вообще ничего не понял.
Символ проклятия изнеможения — Теперь снижает скорость передвижения цели на 70%, увеличено с 50%.<br><br>Когда-то я это уже слышал. Уже предвкушаю последующий патч, в котором вернут на круги своя.
Хил не зависит от ап, монки-дд теперь хилят не лучше дц, как было до этого. :)
Таки купол тащил, да.
+++ :)
ну да, толька вот пятерки с катовскими и близко не валялись, не учитывая тайм ранов на медальки
Скажу так 49852 ед. урона от магии Тьмы от Жнеца Душ по тебе никогда не будет проходить.<br>1. Представим ты играешь пристом на арене или с пристом. Так там есть защита от Шадоу магии это уже конкретно.<br>2. Допустим ты ШП там же урон от темной магии и вообще от всегда снижается на 15% будет проходить не так уж много.<br>3. В пандах будет 300+ хп это 1\6 хп, а проходить будет думаю не так уж много.<br>4. Ну если ты не прист ну или другой класс, то всё равно у тебя будет какая нибудь защита, сэйвы, поглощение и т.д. и карчое она тебе мало нанесет. А еще же есть промахи... так что ей можно будет промахнуться конкретно.
Холи-присты сейчас хилят на том же уровне, что и ДЦ. (на ряде энкаунтеров лучше дц-пристов). Другое дело что из-за овергира дц снова стал двукнопочным, как на излёте Лича.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий