
Следом за неофициальными изменениями обновился так же и список изменений патча 4.2 на официальном сайте. На этот раз изменения коснулись в основном разбойников и медведей.Читать далее
Blue post
Лед
- Ненасытная стужа — теперь время применения способности составляет 1.5 секунды.
Символы
- Символ темной опеки — переработан. Вместо восстановления 15% максимального здоровья при использовании Удара смерти под Властью льда или Властью нечестивости, теперь Удар смерти, нанесенный в пределах следующих 15 секунд после убийства врага, за которого дали опыт или очки чести, восстановит минимум 20% от максимального уровня здоровья рыцаря смерти.
Сила зверя
- По сравнению с другими танками урон у способностей медведя рос слишком быстро при повышении уровня экипировки, поэтому мы внесли некоторые корректировки в баланс. Все представленные дальше числа соответствуют способностям на 85 уровне. На уровнях ниже эти цифры, соответственно, будут ниже.
- Волшебный огонь (облик зверя) — базовый урон увеличен с 679 до 2950. Коэффициент прироста урона от силы атаки снижен с 15% до 10.8%.
- Трепка — базовый урон увеличен с 8 до 35 Коэффициент прироста урона от силы атаки снижен с 26.4% до 19%.
- Смять — процент урона от оружия снижен с 80% до 60%. Урон за каждый заряд эффекта Растерзать на цели увеличен с 361 до 1623.
- Увечье — процент урона от оружия снижен с 260% до 190%. Дополнительный урон увеличен с 754 до 3306.
- Размах — базовый урон увеличен с 215 до 929. Коэффициент прироста урона от силы атаки снижен с 17.1% до 12.3%.
- Взбучка — базовый урон увеличен с 339 до 1464. Коэффициент прироста урона от силы атаки для прямого урона снижен с 19.2% до 13.8%. Коэффициент прироста урона от силы атаки для периодического урона снижен с 3.26% до 2.35%.
- Растерзать — базовый урон увеличен с 2089 до 3608. Коэффициент прироста урона от силы атаки для прямого урона снижен с 7.66% до 5.52%. Базовый периодический урон увеличен с 16 до 69. Коэффициент прироста урона от силы атаки для периодического урона снижен с 0.512% до 0.369%.
- Безусловный рефлекс — снижение урона было увеличено с 6/12% до 9/18%.
Защита
- Под защитой Света — больше никак не взаимодействует со Щитом небес.
- Щит небес — переработан. Теперь этот талант можно активировать за рамками глобальной перезарядки. Он повышает блок на 20% от показателя блока щита паладина на 10 секунд. Время перезарядки составляет 30 секунд.
- Плащ Теней — время перезарядки увеличено с 90 секунд до 2 минут. Кроме того Плащ Теней теперь находится за пределами глобальной перезарядки.
- Боевая готовность и Плащ Теней теперь делят между собой общее время восстановления.
Ликвидация
- Решимость ликвидатора — бонус к урону увеличен с 15% до 20%.
- Тлетворные яды — теперь повышает урон от ядов на 12/24/36%, увеличено с 7/14/20%.
Бой
- Жар битвы — теперь повышает силу атаки на 3/6%, увеличено с 2/4%.
- Живучесть — теперь повышает силу атаки на 30%, увеличено с 25%.
Скрытность
- Неуловимость — теперь снижает время перезарядки Плаща Теней на 15/30 секунд, увеличено с 10/20. Кроме того, теперь так же снижает время перезарядки Боевой готовности на 15/30 секунд.
- Вспарывание вен — урон по истекающим кровью целям увеличен с 5/10% до 8/16%.
- Кольцо огня — урон увеличен на 15%.
Стихии
- Зов пламени теперь так же позволяет Кольцу огня добавить 3/6 секунды к длительности ауры Огненного шока на целях, которые получили урон от Кольца огня.
Комментарии 50
Natt, отключай комментарии :D
Рог подняли в пве,здорово. Теперь дпс еще выше будет чем сейчас раза в 2 .Ура!
Зачем Оо!<br><br>Зачем кош нерфить?!<br><br>бл*** Зачем !!!!
хоть я и не рога, но нерф коша очень расстраивает... немного не понимаю изменение протодинов (надеюсь, вернут всё как было-_-), а в целом всё не так уж плохо<br># Безусловный рефлекс — снижение урона было увеличено с 6/12% до 9/18%. <br><br>даёт надежду, что по нашему медведотанку начнёт проходить меньший дамаг...
рогов жаль....хотя вернули кд на КоШ на уровень БК...но всё равно уже роги привыкли к минутному кд на КоШ
да ладно не матюкайся, понерфят, патом опять прикрутят<br>как обычно........
медведе танки в текущем патче оч печалят... =(
Очень =(
АААА( зачем дк символ понерфили?
Хм с одной стороны рогам дамаг нормально апнули, но нафига надо было нерфить кош????
хахахха теперь дыка не такие классные)
хотел больше изменений у рог, но тут такое...(
вот и убрали захил у дк, ни контроля ни захила нормального ваще ок....
лучшеб хантов нерфанули лол
они что пили? ликвидаторы итак выдают самый жестокий дпс, куда ещё больше?!
•Ненасытная стужа — теперь время применения способности составляет 1.5 <br>зачем?? О_о
У фрост дк теперь нет хила вообще, спасибо метелица
Все ДК в печали... Испоганили полностью... печально
Щит небес — переработан. Теперь этот талант можно активировать за рамками глобальной перезарядки. Он повышает блок на 20% от показателя блока щита паладина на 10 секунд. Время перезарядки составляет 30 секунд.<br>ещё одна сейв абила... куда?
За последний месяц не вижу изменений пристов(по крайней мере существенный)... хочется чего-нибудь нового, а то жить скучно стало))
дк и так были чрезмерно апнуты (у самого второй перс - дк, реально ща просто трехкнопочная фигня с адским дамагом и немеренным самоотхилом, фиг че с ним сделаешь, даже играть скучно), так что это все как раз закономерно<br>недаром вон урон уже начали фиксить на живых серверах, потому что это реально ппц, когда дк в синьке выдает едва ли не больше чем другие дд в фуллэпиках...
Вары что-то опять не вдуплили и ушли.
А Совы тихо ждут апа в сторонке...
совухов не трогали и слава богу, наверно что то адское и не нужное им придумывают
логи посмотри кто там самый жестокий дпс, а мути это далеко не идеал
Привет шкливы! привет PvE!
вар передамагивает ДК<br>хант так же дамажит
ок апнули мутиков, увеличения кд на кош печалит
Коты готовы вешаться? :) <br><br>Варам хил Дкшный дайте, и мы будем счастливы )
Патч 6,0,1. Из инвиза выпрыгивает вар под бл, с крыльями, бурстами, хилится на фулл столб и кидает бабл. <br>У варов все ок, а если не ок - забор для выпрямления рук там =>
Не дай бог! Я близзам прям на клаву насру!
угу, неплохо бы, шоб дамаг от ренда шёл в хил, ну и от дип вундс :)
зачем вешаться?
лучше скучно... ;) патч 4.2 не шибко щедр на баффы, зато нерфы так и сверкают в каждом посте :(
В пвп рог надо было нерфануть, а вот на боссах типа валионы хм будет теперь тяжко(
котам, помоему, както побоку...
классно с кошем сделали)
мм теперь они рог "апают" до мили геев которые не следят за абилками а тупо НОГЕБАЮТ, чо прально милишник это мясорубка с омг дамагом, а не ботан-кастер который только и делает что следит за проками дотами и тп чепухой.
Теперь у Паладинов и Воинов почти есть Блок Щитом (Щит Небес), который повышает показатель блока на 25% на 10сек, используется за рамками ГКД, имеет перезарядку 30 сек....<br>Все идет к тому, что все танки будут одинаковыми, а отличаться будут только названиями абилок.
ну не знаю, я обычно, ходя сурвом, выдаю лучший дпс, приходит мути и я слезаю на вторую строчку
вам не дамаг срезали, а дикий отхил. Хватит ныть.
дмаг тоже срезали. да и толку от реза отхила? я лично теперь просто буду ходить на бг и арену исключительно в бладе... ибо во льде уже непонагибать
хреново ты рог знаеш...
к сожаленью такая статистика
Предыдущие посты смотрели ?<br>они вас опечалят ))))))
"а не ботан-кастер который только и делает что следит за проками дотами и тп чепухой."<br>Спасибо, поржал
хочу по мима грибов ещё что нить выращивать)))
мили геев которые не следят за абилками а тупо ....(с)<br>ну и будет такой рога на 1700 максимум сидеть каком нибудь...
Чувствую я, что после такого удара по фрост пвп дк...все массово начнут спекаться в бладов.....
бедные роги,за что так???
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий