Занимательная ивентология

Занимательная ивентология

24 поста · Андоррец

Об Ивентах, их видах, способах проведения, правилах участия и многом другом.

Занимательная ивентология Андоррец Андоррец

Сервер дальневосточных гильдий

Сервер дальневосточных гильдий
А куда делись дальневосточники и сибиряки играющие за альянс? По каким мирам разбрелись они? Вы можете мне ответить на это?

Если я попрошу вас назвать ордынский сервер на котором сосредоточено максимальное количество игроков с ДВ, то что вы мне назовёте? Ясеневый Лес? И ведь это действительно будет так.  

"До звезды", "Тайга клан", "Тайга"(пользуясь случаем передаю привет всем знакомым из этого коллектива)-просто на вскидку, тройка гильдий с топ прогрессом. И это не считая других не менее достойных игровых объединений играющих в Прайм-тайм (время наивысшей активности в играх) с 10:00-19:00 МСК. А где находится подобный реалм для альянса? Куда вы его от меня спрятали?.....  
03.03.2016 17:53 14346 3
Читать далее
Занимательная ивентология Андоррец Андоррец

Пьяный World of Warcraft

Пьяный World of Warcraft
Гуляя по столицам, то тут то там, нам попадаются таверны: знаменитая таверна в Шаттрате, где каждый час короли тауренов дают свой концерт, или провинциальная таверна в Златоземье, славящаяся своим гостеприимством. Таверны разные, но все они призваны скрасить наш досуг: за кружечкой хорошего эля в компании рогатых и ушастых, во славу короля или вождя.

Сидя в окружении соратников, в лёгкой беседе о хрупкости мира , некоторые из нас и сами начинают прикладываться к горлышку, но уже в реале сидя в одиночку вечерами у монитора с кружкой пива или чего покрепче. 

В этой статье я не буду вам рассказывать о том, какие бывают таверны, их истории и меню тамошних винных погребов. Поговорить я хочу об игроках, которые иногда злоупотребляют употреблением реального алкоголя во время игры.
05.06.2015 17:13 8963 3
Читать далее
Занимательная ивентология Андоррец Андоррец

DalZone и немного о причинах оттока игроков

DalZone и немного о причинах оттока игроков
Один из наших читателей с Дальнего Востока занялся объединением местного игрового сообщества в World of Warcraft и предлагает создать место, где разные гильдии смогут общаться друг с другом. По его словам, это может быть полезно не только в одной игре, но и при переходе в другие проекты.

Всё ниже изложенное является сугубо моим ИМХО. Все орфографические ошибки и очепятки — интеллектуальная собственность автора.

Что такое гильдия?

Гильдия — это, прежде всего, игроки связанные общей целью, идеей. Это добровольное объединение, но так ли сильно нужна гильдия? Некоторые скажут что нет, ведь пойти в рейд, выполнить какой-то групповой квест или пофармить что-то можно и без помощи гильдии, напарников себе можно сейчас легко найти через чат, поиск спутников и т.д., цель будет выполнена.

Но с кем вы будете себя чувствовать комфортнее: с незнакомцами или в кругу знакомых людей? Следовательно, гильдия — это ещё и комфорт. Ведь игра это не только походы в рейды и на БГ — это ещё и общение, и не только на внутриигровые темы.

Общение

Часто ли вы сейчас общаетесь в гильдчате, помимо стандартных: «всем привет» и «всем пока», «я спать»? А видите своих согильдийцев, я имею ввиду, где-нибудь в открытом мире или же они как и вы сидят сутками в гарнизоне?
29.05.2015 06:54 4462 4
Читать далее
Занимательная ивентология Apsalara Apsalara

Ворлд-ивент "Шанриэльский турнир доблести" - участвуют все!


Доброго времени суток, дамы и господа! Давненько в нашем скромном мире ивентов варкрафта не происходило всяких интересных штук, поэтому сейчас хотелось бы представить вам, дорогие игроки, новый ворлд-ивент — "Шанриэльский турнир доблести". Как и подобает всякому воспитанному ворлд-ивенту, к участию приглашаются все желающие.

Прежде чем я перейду к описанию самого ивента, хотелось бы сказать пару слов о том, что стало причиной появления этого события. Данный ивент организован в честь чудесной девушки с ником Шанриэль, которой, к сожалению, с нами больше нет. Изначальная задумка принадлежит именно ей, реализация осуществляется её друзьями.

Итак, что же это за тема и в чем суть мероприятия? Для начала отметим, что в ивент входят несколько небольших конкурсов и один крупный — рыцарский турнир. Место встречи — Ристалище серебряного Турнира, Нордскол. А теперь обо всем по порядку. Основное мероприятие, как вы уже, наверное, догадались, это рыцарский турнир. В рамках турнира происходят бои один на один на конях серебряного турнира. Участники разбиваются по группам из 12 человек, среди группы проходят поединки между назначенными игроками. Противников в пары ставят организаторы, распределение игроков внутри группы становится известно как только набирается очередная группа из двенадцати человек. Система поединков выглядит следующим образом:
05.08.2014 00:37 4715 7
Читать далее
Занимательная ивентология Apsalara Apsalara

Олимпиада на Ревущем Фьорде: Итоги



Добрый день, дамы и господа! Сегодня я, как и обещала, расскажу вам о том, как проходила олимпиада в WoW, как она была придумана, а так же немного новых задумок и интересностей проведения

Для тех, кого это мероприятие нахально обошло стороной, внесу некоторую ясность. Серверный  ивент "Олимпиада" — это ряд конкурсов в рамках игры World of Warcraft, организованных по типу всем известной спортивной олимпиады, которая на данный момент едва успела закончиться в реальном мире. Всего было 12 дисциплин, некоторые из них были представлены как в командном, так и в индивидуальном зачете, а некоторые были уникальны в одном из указанных видов. Проходило это мероприятие с 1 по 7 февраля 2014 года на сервере Ревущий Фьорд, к участию допускались все желающие.
 

Раздел 1: Как это было придумано?
25.02.2014 00:13 4816 7
Читать далее
Занимательная ивентология Apsalara Apsalara

Олимпиада на Ревущем Фьорде: Развернутый анонс (часть 2)



И снова здравствуйте! Сегодня у нас продолжение развернутого анонса мероприятий серверного ивента "Олимпиада" на Ревущем Фьорде, который пройдет с 1 по 7 февраля текущего года. Времени остается совсем немного, поэтому позвольте перейти сразу к делу — представляю вам вторую, заключительную часть нашего анонса.


18:00 — Выживание (Индивидуальное): Ивент для одиночных игроков на выживание первоуровневым персонажем.

Условие: Готовый (созданный) персонаж нежить первого уровня, находящийся в Похоронном звоне. Класс произвольный.
25.01.2014 05:10 3927 0
Читать далее
Занимательная ивентология Apsalara Apsalara

Олимпиада на Ревущем Фьорде: Развернутый анонс (часть 1)



Доброго времени суток, дамы и господа! Хочу представить вам развернутый анонс мероприятия, которое пройдет с 1 по 7 февраля этого года на сервере Ревущий Фьорд. Подготовка к серверному ивенту "Олимпиада" практически завершена, и я рада представить вам подробное описание ивентов, входящих в состав нашего мероприятия. Часть первая.

20:00 — Открытие Олимпиады. Наше мероприятие официально объявляется открытым. Все желающие собираются на Аллее Силы в Оргриммаре. В /1 и /с зачитывается расписание, принимаются заявки на дорегистрацию, запуск фейерверков.

21:00 — Первое домашнее задание, ответы принимаются до 15:00 следующего дня. Публикация задания осуществляется на форуме ивента и в группе вк.


18:00 — Бег (Индивидуальное): Ивент, в котором принимают участие одиночные игроки.
23.01.2014 05:53 5218 7
Читать далее
Занимательная ивентология Apsalara Apsalara

Олимпиада на Ревущем Фьорде: Расписание



Это — серверный ивент "Олимпиада", приуроченный к спортивным состязаниям в Сочи. Я вынашивала идею ивента давно, и вот наступает время реализации творческих задумок. Много было проделано работы, мероприятие практически уже готово к запуску. А это значит, настало время рассказать подробнее обо всём вам — моим будущим участникам! Сегодня я предлагаю ознакомиться с подробным расписанием Олимпиады, время указано по Москве.


17.01.2014 04:53 4321 7
Читать далее
Занимательная ивентология Apsalara Apsalara

Объявление: Серверный ивент "Олимпиада"


Дамы и господа! Мальчики и девочки! Мы начинаем подготовку к одному из самых масштабных ивентов — "Олимпиада" на Ревущем Фьорде! Это — серверный ивент, участвовать в котором могут все ордынские игроки, находящиеся на сервере Ревущий Фьорд. Гильдия, раса, пол и цвет глаз — значения не имеют! К участию приглашаются абсолютно все!

А теперь немного подробнее о том, что, собственно, вас ждет. Как вы уже могли догадаться, мероприятие это приурочено к настоящей, сочинской олимпиаде, но для того, чтобы игроки не пропустили соревнований по телевизору, наше соревнование пройдет на неделю раньше: открытие состоится 1-го февраля, а закрытие и награждение — 7-го февраля.

Ежедневно в указанные даты будут проводиться по 2-3 ивента, уточненное расписание появится позже. На данный момент в резерве содержатся следующие дисциплины: бег, прыжки с трамплина, плавание, PvP игры, выживание, ориентирование, викторины и цепочка лор-квестов. Многие из этих дисциплин представлены в двух видах: групповые и индивидуальные. Остальные же, как не сложно догадаться, будут либо групповыми, либо индивидуальными. Теперь рассмотрим повнимательнее эти два типа дисциплин.

Индивидуальные
Дисциплины данного типа предусматривают индивидуальное участие игроков в ивенте, ограничение на единовременное участие на данный момент не рассматривается.

Групповые

Дисциплины такого типа для участия предполагают наличие команды из 3-5 человек, допускается шестой человек как заменяющий. Очень нежелательно изменять состав команды во время олимпиады.
05.01.2014 21:43 5853 15
Читать далее
Занимательная ивентология Apsalara Apsalara

Ивентология: Забавные истории



Ивенты — это не просто игровые мероприятия, а три-четыре килограмма занимательных, забавных и смешных историй!

Прежде всего, ивент — это выдуманное в рамках игрового процесса мероприятие, однако же и здесь случаются незапланированные события. О них то и пойдет сегодня речь
29.12.2013 23:37 4432 3
Читать далее
Занимательная ивентология Apsalara Apsalara

Секретный Санта, или чем развлечь гильдию в канун Нового Года


Близятся новогодние праздники, и дух торжества уже повсюду! Даже в мире Варкрафт во всю идет фестиваль Зимнего Покрова. Но, как обычно, мы не ищем легких путей и делаем свои праздничные ивенты Представляю вашему вниманию оффлайн-ивент "Секретный Санта", суть которого перекликается с популярным ныне в интернете (и не только) течением под аналогичным названием. Для тех, кто не совсем знаком с последними "веяниями моды", поясню: Секретный Санта (или Тайный Санта) — рождественская церемония анонимного обмена подарками группой людей. А мы перенесем эту радость в рамки мира Варкрафт)

Так как этот ивент относится к категории оффлайн, нам потребуется ячейка в гильдейском банке. Правила участия очень просты: все желающие пишут письмо, адресованное Санте (или Деду Морозу), на почту ивент-мейкера. В письме нужно указать список подарков, которые игроки хотели бы получить к новому году в мире Варкрафт. Сразу оговорим, что в списке должен быть присутствовать хотя бы один подарок, который максимально просто достать. Каждый участник ивента вытаскивает письмо, выбирает из указанного списка подарок и дарит его автору письма, добавляя поздравления от себя)  Возможно кому-то повезёт, и анонимный Санта выполнит самое сложное его пожелание, но выбор должен присутствовать всегда.

Пример:
Дорогой Санта! В этот новый год я была хорошей девочкой, получила должность офицера гильдии и зарекрутила много хороших игроков. А еще я придумала интересные ивенты, провожу их в гильдии и делюсь идеями в своём блоге. Подари мне пожалуйста что-нибудь из этих вещей:
- Лунного совушка (мой эмейл: myemail@mail.ru )
- 5 стаков фласок на ловкость
- Стишок в тимспике
25.12.2013 22:06 5561 3
Читать далее
Занимательная ивентология Apsalara Apsalara

Ивент-мейкер как рейд-лидер



Многие из нас знакомы с таким типом проведения времени в игре, как рейд. И конечно же всякий обращал внимание на организатора такого мероприятия, которого мы называем рейд-лидером. Но многие ли знакомы с ивент-мейкером? Кто они такие, организаторы ивентов? Сегодня мне хотелось бы восстановить справедливость и поговорить о тех самых организаторах, лидерах той или иной малой группы. К сожалению, не со всеми ивент-мейкерами мне удалось поговорить лично, поэтому там, где мой призыв не был услышан, я приложу ссылку на заинтересовавший меня источник.

Ивент-мейкер как рейд-лидер — такая ассоциация возникла у меня давно.  Постепенно в свободное время я начала искать других ивент-мейкеров, с целью задать вопрос: насколько верна моя ассоциация? Однако особого энтузиазма я не повстречала.  Каково же было моё удивление, когда я, блуждая по сети без особой цели, наткнулась на труды трехлетней давности, в которых прямым текстом озвучивалась мысль, терзающая меня уже примерно месяца два.

"... По сложности подготовки грамотный ивент сравним, а то и превосходит рейд. Попробуем описать, что требуется от ивент-мейкера, чтобы его мероприятие увенчалось успехом?
1. Наметить цели
2. Создать приглашение
3. Сформулировать тактику
4. Проложить маршрут
5. Обеспечить сетап (да, иногда в ивенте необходимы определенные классы)
6. Собрать народ
7. Донести до народа тактику
8. Пул!
Ничего не напоминает? ..."

Данька, ивент-мейкер и автор блога  http://trollollo.blogspot.ru/

Всегда приятно осознавать, что в этом мире есть люди, которые думают точно так же, как и ты сам. Что-то в этом сравнении есть, не так ли? Ивент-мейкер, как и рейд-лидер, ведет за собой игроков, вдохновляет на совместную деятельность, руководит и планирует. Без лидерских качеств быть рейд-лидером, как и ивент-мейкером — невозможно. В какой-то мере тот же самый рейд можно назвать ивентом — ивентом по убийству босса. Та же тактика, та же расстановка, те же задачи — едва ли можно различить работу ивент-мейкера и рейд-лидера. И конечно, совершенно аналогичные сложности, возникающие во время проведения мероприятия, будь то рейд или ивент.
22.12.2013 17:15 7001 2
Читать далее
Занимательная ивентология Apsalara Apsalara

"Русская рулетка", или чем заняться в пятницу 13-го



Добрый день, дамы и господа! Сегодня у нас пятница 13, и я предлагаю вам поиграть в особую, необычную и волнующую игру — "Русская рулетка"

Издавна в истории различных культур то и дело проскакивает особое отношение к числу 13, равно как и к пятнице. Кто-то считает этот день мистическим, кто-то — неудачным, а кто-то и вовсе страдает параскавидекатриафобией. Да-да, именно так называется боязнь пятницы 13-го по-научному Наиболее распространенная версия возникновения этой приметы связана с тамплиерами. Именно в пятницу, 13 октября 1307 года король Филипп IV приказал арестовать членов ордена тамплиеров, все они были подвергнуты пыткам и казнены. А мы плавно переходим к самому ивенту, и вскоре вы поймете, для чего я рассказала вам немного истории об этом дне
В одной из предыдущих статей я уже рассказывала историю возникновения идеи этого ивента, но именно сейчас она обретает приятный, таинственный смысл. Суть игры весьма и весьма проста: отбрасывая осложняющие элементы, это обычный ролл. Почти обычный Ивент-мастер выбирает, сколько допустимых чисел будет в игре. Я предлагаю взять 21, как небольшую отсылку на известную всем азартную карточную игру Для этого каждый участник, при наступлении его очереди кидать ролл, прописывает в чате игры /roll 1-21, в результате чего ролл игрока будет находиться в нужных нам пределах.
13.12.2013 00:32 6277 3
Читать далее
Занимательная ивентология Андоррец Андоррец

Казуал-хардкор рейдинг


После опубликования статьи «Офицер в гильдии. Равняйсь.Смирно» мне пришло письмо следующего содержания:
«Добрый день!
Давно почитываю ваш портал и очень давно играю в варкрафт. Заметил, что любите освещать материал о хардкор гильдиях. Но говоря по сути это очень маленький процент игровой аудитории, которая играет в хардкор формате. Очень много казуальщиков. Хотел бы предложить материал о казуал рейдинге, если тема интересна, то вот мой скайп …»
«Казуал рейдинг», первая мысль- компания друзей,собирающаяся изредка и закрывающая флекс и быть может немного нормального режима. К счастью я ошибся…

«Здравствуйте, Mike! Я хочу внести Вас в свой список контактов в Skype. Андоррец.
 *** Mike отправил контактные данные Андоррец. ***
Mike: Привет
Mike: к сожалению, сейчас неудобно разговаривать
 *** Звонок абонентуMike, занято. ***
Mike: Чат не устроит?
Андоррец: Пойдёт.
Андоррец: Привет.
Mike: Собственно почитал твою статью об офицерах,понравилась, думаю вот такой материал тоже заинтересует.
Mike: Как обычно, очень часто, освещается именно топ хардкор состав, будь то русские или зарубежные гильдии.
Mike: Сейчас по сути уже все новости кончились, основные команды давно закрыли состав и по сути тишина в эфире.
Mike: Но все таки таких гильдий мало, тем более в зоне RU.
Mike: У меня же команда в абсолютно другую сторону ориентирована — РТ в 2 дня, старый добротный 25 ппл формат и вполне приличный прогресс
Mike: Тот формат, в который уходят как раз эти самые старые задроты и просто взрослые люди, которые уже не могут столько играть, но тем не менее и контент смотрят, и прогресс делают, не тратя много времени
Mike: В зоне евро такая гильдия – единственная.

Андоррец: то есть вы не хардкорщики которые закрывают ХМы?)
Mike: Что-то типа того
Mike: Свежий взгляд, читать про людей, делающих по 600 пулов уже скучновато как то
Андоррец: 2 дня в неделю по сколько часов?
Mike: по 4
Андоррец: Сейчас просматривал WoWProgress, и мне кажется вы немного слукавили о "в зоне евро такая гильдия — единственная", дело в том что на EU-Ревущий фьорд есть гильдия “Название утеряно”, РТ суббота и воскресенье с 15.45 до 20.00 их текущий прогресс 10хм в 25 ппл. Но кроме вас и той гильдии действительно больше никого нет на RU серверах кто имел бы такой же
прогресс при таком расписании РТ.
Mike: На счет «Название утеряно» — они то рейдят, то не рейдят , все лето , например, не играли, а до этого существовали тоже что то около пары месяцев. Бывает, что некоторые берутся за такой формат, но долго тянуть ни у кого не выходит. И как бы два дня и «два дня» это разные понятия. Если открыть логи, то за последний месяц самое короткое РТ у них это Duration 05:35:54 , то есть это минимум 11 часов, а на практике 12 . При том, что среднее РТ у нашей гильдии в день это 3.5-4 часа, а у них около 12 за два дня.
Андоррец: средний возраст в статике?
Mike: 25+
Андоррец: средний опыт игры игроков статика? Примерно.
Mike: от 3-4 лет рейдов до самый беты юс, уже лет 9 вроде прошло
Андоррец: Наверняка игроки из статика уходят, раел, работа,дети... как ты ищешь новых игроков в статик, какие требования?
Mike: в 25 ппл формате вообще большая текучка, как ни крути- за столько лет с какими только причинами не сталкивались во-первых, некая монополия, тут все таки вов прогресс помогает — 2 дня есть только у нас, во-вторых , поскольку уж очень давно играю именно в качестве гма, рла или офицера — толпа знакомых в самых разных местах
Андоррец: Не было ли желания вернуться к гонке за прогресс?
Mike: Сам лично дважды возвращался, но уже не то, не та мотивация да и ничего нового для себя не открываешь — все, что хотел уже когда-то получал в других гильдиях, оба раза хватало на месяц, все-таки 2 дня — это 2 дня, реал как ни крути лучше любых игр, прогресс же требует от тебя слишком больших жертв всегда.
Андоррец: Читая ваши требования к кандидату в статик почему-то вспоминается фраза: "Куда уходят капитаны…" в вашем статике много игроков в прошлом или в данный момент, занимающихся офицерскими делами, своего рода руководители?
Mike: Все верно. Практически треть состава — это люди в прошлом,которые водили рейды, были главами различных гильдий. Многие забывают, что просто слот рейдера в хардкор гильдии — это ярмо. А слот офицера в этом формате ярмо вдвойне. Слишком устают от такой ответственности, но и полностью от этого наркотика отказаться не могут — вот и идут к нам.

Андоррец
: Мы все рабы своих желаний, как я уже упоминал когда-то. Какое у тебя желание, связанное с игрой или может быть с гильдией?
Mike: В проект было вложено очень много сил, но гильдия -это в первую очередь люди, люди с которыми мы очень давно работаем в рейдовом формате — профессионалы своего дела, так и просто приятные собеседники; хочется, чтобы проект жил и развивался, был прогресс и все получали удовольствие от такой игры .
Андоррец: Мой интерес к вашему письму о казуальной гильдии превратился в самое настоящее интервью. В моей голове крутится фраза:"казуальная гильдия с хардкорным складом ума", как вы думаете, в будущем, появление гильдий подобных вашей будет нормой? Или это своего рода
исключение из правил?
Mike: Проект существует более 4 лет. Все-таки существует много сложностей. Начиная от банальных заявлений про непопулярность 25 ппл формата, серьезно близзард не добавляет никаких бонусов для стимулирования людей играть именно в нем, а куча сложностей присутствует, которая не имеет 25 ппл.
Во-первых , необходим полноценный РЛ, без которого вполне можно обойтись в 10ппл, ,
во-вторых, человек непосредственно занимающийся рекрутингом и менеджментом в гильдии , все таки не будем забывать, что 25 ппл рейд — это не 25 человек, а в реальности порядка 33-35 — опоздания, командировки, болезни , свадьбы , с чем только не сталкивается рейд лидер работая с такой командой,
в-третьих, это офицерский состав — грамотные офицеры залог быстрых убийств боссов, они рулят тактической ситуацией в группах, видят мелкие ошибки своих подопечных, делаю по сути очень большую работу, которая обеспечивает хороший результат.
Потому не удивительно, что за все это время, что мы существуем, таких проектов
не появилось, дело весьма непростое.
Андоррец: Если кто решит заняться как вы "казуал-хардкор рейдингом", я назову его именно так, в формате 25 ппл, что бы вы им посоветовали?
Mike: Терпения, не разочаровываться, когда будете сталкиваться с конфликтами, чужими амбициями, не отступать от своей цели.
Андоррец: Мне, как ивент-мейкеру, интересно. Вы рейдите два дня в неделю, чем вы занимаетесь в оставшееся свободное время, как вы развлекаетесь помимо рейдов?
Mike: В этом и фишка, что особо кроме рейдов люди и не заходят в вов, разве что по мелочи совсем. Хотя без твинко — 10ппл никуда, разумеется
Андоррец: Не так давно читал статью о рейдах в слепую, то есть к началу трая босов игроки сознательно не читают тактик на него и не смотрят его абилки в атласе, каждый бос для них сюрприз. У вас немного другое направление, но почему-то хочется сравнить вас именно с ними. Вы и не казуалы,но и не хардкорщики по определению. Я предложил название :
"казуал-хардкор рейдинг", а как бы вы себя назвали? Может какое-то новое определение вы для себя вывели?
Mike: Да, тоже читал про те слепые рейды, половина лфг рейдов именно такие, дело не новое уже кучу лет
Нет, мы считаем именно это и называется казуальным рейдингом. По сути отличается только количеством времени, но никак не качеством игры, уровнем подготовки самих рейдеров или офицерского состава гильдии.
Андоррец: И на по следок. Может вопрос прозвучит странно, но всё же, а почему именно WoW ? За столько лет он вам не надоел? Не было мысли попробовать что-то новое?
Mike: Пробовали многое , практически все выходящие проекты подобного рода. Но на текущий момент именно по качеству близзард впереди планеты всей. Да и постоянно обновляемый контент не дает скучать. Каждый раз он не меняется в какую-то определенную сторону плохой/хороший — он просто иной, что не дает этой игре приесться уж слишком сильно.
Андоррец: Игроки часто не видят альтернативы- но всегда пытливый ум может создать что-то иное, отличное от стандартного, хочется сказать таким игрокам: "Экспериментируйте и создавайте то, что будет нравится вам!" Спасибо вам за моё первое полноценное интервью и надеюсь
увидеть вас на просторах Азерота!
Mike: Спасибо и Вам) приятно было поболтать)

P.S. Игра не стоит на месте, она постоянно развивается, и благодаря непоседливым и целеустремленным  игрокам появляются новые и главное интересные проекты. Спасибо что дочитали до конца, надеюсь это было интересно и познавательно.  
11.12.2013 04:32 8161 17
Читать далее
Занимательная ивентология Apsalara Apsalara

Как рождаются ивенты



Возможно, я совсем неправильный ивент-мейкер, однако началу моего творчества не способствовал чей-либо опыт, чьи-либо статьи или же общение с уже состоявшимися ивент-мейкерами. Как и в начале моего пути, вдохновение приходит ко мне из жизни — порой из самых неожиданных ее аспектов. И о рождении некоторых полюбившихся игрокам ивентов я сегодня хотела бы рассказать.

Однажды, неведомо какой судьбой дорога моя пересеклась с местным BMW-клубом. Сама же я автолюбителем не являюсь и машину вожу на редкость скверно В то время забавные разновозрастные мужички клуба периодически устраивали игрища "для своих". В одном из таких мероприятий по городу колесили 2 машины, о которых нам не было известно ровным счетом ничего. На боковом стекле машин находилась табличка с кодом, машины раз в 10-15 минут делали смс-рассылку со своими координатами. Необходимо было найти машины, догнать, списать с них коды и с двумя частями кода вернуться на базу, где происходил последний этап — расшифровка. Думаю, все узнали "Охоту на лис" и "Дешифратор"?)
08.12.2013 16:19 4474 10
Читать далее
Занимательная ивентология Apsalara Apsalara

Воин компаса и карты



Доброго, доброго и еще раз доброго времени суток, дамы и господа! Наступает новый месяц, новое время года, а вместе с ними и новая идея для ивента! На этот раз я расскажу об ужасно интересном, но в то же время всё-таки непростом конкурсе. Представляю вашему вниманию ивент, сутью которого является умение ориентироваться в Азероте — "Воин компаса и карты".

Пока что я затрудняюсь сказать, к какому же типу ивентов отнести эту идею, поэтому перейдем сразу к делу. Ивент-мейкеру понадобится: пара ног, какая-либо интересная местность и, конечно же, картовый аддон. Возможно, вы захотите усложнить ивент, добавив к вышеперечисленному чего-нибудь своего, но особо увлекаться тоже не стоит. Ивент-мейкер придумывает маршрут, участники же должны этот пусть воспроизвести, оказавшись в итоге в финишной точке. В ивенте для своей гильдии я использовала Оргриммар. Помните, чем легче добраться до места проведения ивента, тем больше игроков вам удастся заиметь в свои творческие лапы.
01.12.2013 16:42 4588 5
Читать далее
Занимательная ивентология Apsalara Apsalara

Ивентология: Проблемы, баги, ограничения



Казалось бы, что может быть проще скромных внутриигровых мероприятий? Бери да проводи, возьми да поучаствуй. Конечно, бывалые ивент-мейкеры уже сейчас готовы обрушиться на меня с тонной упрёков, однако не стоит торопиться. Сегодняшняя тема беседы — проблемы, баги и ограничения, которые могут объявить себя в самый неподходящий момент и здорово испортить впечатление от ивента.

Каждый раз, придумывая нечто своё, совершенно новую идею для конкурса, помимо основных и очевидных аспектов (правила, призы и т.д.) стоит так же задуматься о том, какие проблемы могут возникнуть во время проведения ивента. Да, задача весьма сложная, и порой предугадать всё кажется просто нереальным. Поэтому я расскажу вам о проблемах, с которыми уже приходилось сталкиваться мне.
18.11.2013 18:10 4468 1
Читать далее
Занимательная ивентология Андоррец Андоррец

Офицер в гильдии. Равняйсь! Смирно!


 
  Начав играть в WoW,мы рано или поздно присоединяемся к какой-либо гильдии. Присоединяясь, мы, как будто, попадаем в новое государство, государство со своими законами, правилами
и обычаями, сложившимися традициями, со своей иерархией. Если это не только что созданная гильдия, то в ней уже есть чёткое разделение обязанностей, сложившиеся группы интересов, особый стиль общения. Поговорить сегодня я хотел бы именно о людях, состоящих в гильдиях, и в частности о такой небольшой группе, которая, между тем, решает большинство вопросов. Говорить мы сегодня будем об офицерах.
 
  Основные звания в ПВЕ гильдии:

1. Гильд лидер (ГЛ)(Король, Царь, Бог и другие, зависит часто от названия гильдии).

2. Офицер (Советник, Рейд лидер, Банкир, Класс лидер, Командир и т.д.) — Заместители ГЛа
  Разумеется, звания могут варьироваться, и некоторые названия могут быть выделены в отдельные звания.
03.11.2013 11:05 11543 11
Читать далее
Занимательная ивентология Apsalara Apsalara

Ох уж эта викторина!



Доброго времени суток, дамы и господа! На этот раз мы поговорим с вами о таком виде ивентов, как викторина. Казалось бы, что может быть проще? Но где простота, там и скука, поэтому наша задача — сделать её как можно интереснее.

Номер раз — вопросы.
Вопросы могут быть какими угодно, спектр тематик до безобразия велик. От пасхалок до лора, от классовых умений до истории рода дренеек Самое главное для ивент-мейкера тут — не погрязнуть в многотонной пучине информации, выбрать самое интересное и не забыть про легкие вопросы, дабы всякий желающий мог ощутить радость правильного ответа
01.11.2013 15:31 5369 2
Читать далее
Занимательная ивентология Apsalara Apsalara

Ивенты Offline



Добрый день, дамы и господа! Сегодня мы поговорим о так называемых ивентах оффлайн — ивентах, не требующих постоянного присутствия игроков в сети. Такой вид ивентов может быть полезен для гильдий, только начинающих своё путешествие в нескончаемом и неизвестном океане конкурсных приключений, а так же для тех, кто уже немного подустал гоняться по Азероту, выполняя то или иное задание.

Итак, давайте же начнем. Прежде всего мне хотелось бы отметить, что во всех наших сегодняшних ивентах важнейшую роль играет гильдейский банк, поэтому стоит заранее обеспокоиться о наличии свободной ячейки, которая будет отдана для наших с вами ивентов. Не скрою, в своё время постоянную ячейку для конкурсов я заполучила с боем Если вы не ГМ гильдии, то так же следует заранее договориться с действующим главой о настройке прав доступа к ячейке, в соответствии с условиями текущего оффлайн-ивента. Эту ячейку, содержащую в себе 98 слотов, мы забиваем обычными письмами, на которых будут написаны конкурсные условия. Письма пишете одним из своих персонажей на почту другому, после чего снимаете их и закладываете в ГБ.
26.10.2013 00:06 5473 5
Читать далее