Кажется, пора бы уже разобрать, что к чему.
Спровоцировал меня на эту статью вот этот пост. Лично мне позиция автора показалась весьма странной, и я решил, что стоит высказаться самому.
Цель данной статьи ответить на такие вопросы, как: Что же все-таки лучше? Во что рады играть игроки? Стало ли лучше? Что бы я сделал для улучшения игры? В конце мы к ним вернемся.
Я бы хотел рассмотреть три аддона — Классик, Вотлк и Дренор. Почему именно их? Ну, потому что вышло так, что вотлк стал золотой серединой всего вова, и так им и остается. А Классик и Дренор это попросту две крайности. Бк немногим легче классики, а Панды немногим труднее варлордов. Катклизм же получился уж слишком неоднородным: то упор на хардкор, то на казуальство -буквально отображение всей истории вов в одном аддоне.
Итак, я хочу рассмотреть некоторые игровые ситуации, и сравнить их между собой в разных, не побоюсь этого слова, эпохах. Что ж, давайте начнем. Осторожно, статья будет очень длинная. И помните, это просто мои рассуждения, хотя я и стараюсь мыслить объективно. Всегда рад вашим комментариям.
1) Прокачка
Ваниль:
При достаточно бодрых темпах прокачки, путь до 60 уровня проходился где-то за месяц. При более расслабленных темпах, соответственно, много больше. Даже 10 уровень брался часов за 10 игры. И в этом нет ничего плохого: тогда подход к прокачке отличался, и это была своя отдельная игра внутри игры. Причем, квесты были распределены так, что вам приходилось в любом случае путешествовать по миру, и выполнять квесты сразу в разных локациях (что создавало миру какой-то объем, что ли).
Как и на хайлвл, нужно было иметь хорошую экипировку для облегчения своей жизни (были даже эпики! Выбив себе который, вы могли не заботиться о смене шмотки в данном слоте еще долгое время. А некоторые шмотки даже зачастую были бисом даже на 60 уровне), качать профы и прочее и прочее.
Был так же и еще один, жирнейший минус и связан он был с нехваткой времени при разработке (имхо): каждый класс отвечал за какую-то определенную роль, и ни шагу в сторону. Танк — только воин. Друиды кидали озарение, а остальные способности удалялись с панели за ненадобностью. Паладины же наоборот вели веселыю жизнь баферов по кд.
Дренор:
100 лвл берется за неделю ну очень расслабленного кача. И это без твинко шмота. Десятый лвл берется за 20 минут, 15 еще за 20, а затем забываете о большом и интересном мире и окунаетесь в бесконечные данжи. А если вы все-таки пойдете квеститься, то сразу столкнетесь с проблемой того, что даже не дойдя до середины квестовой цепочки, вы уже перерастете локацию. Кардинально отличается подход к прокачке: теперь это лишь препятствие на пути к капу.
А если у вас есть твинко шмот, то прокачка является для вас не более чем изнурительной прогулкой до любимого макдоналдса. Сам шмот является топовым на каждом уровне, ни одна шмотка ни из какого подземелья не обгонит золотистую надпись ни по характеристикам, ни по значению.
Баланс же как кот Шредингера: он вроде бы есть, но выгода играть за определенный класс/спек все равно есть. Поэтому ханты всегда в топе. Всегда.
Вотлк:
Прокачка лайтовая, но интересная. По моему мнению, в этом аддоне от нее получаешь наибольшее удовольствие: хочешь — делаешь себе потихоньку квесты и исследуешь мир, хочешь — ходишь по инстам в твинко шмоте. Кстати, тогда он еще не был сверхсильным, он был скорее заменой синьке из данжей, и поэтому мог быть на время заменен на ту же синьку, но более крутую.
Если же выберете квесты, то, в отличии от классики, вам хватало одной локации для прокачки определенного брекета. Так что вы просто шли по квестовым цепочкам, практически не пропуская сюжет. Это оставляло простор для разнообразия: начав новым персонажим, вы могли пройтись по другим локациям.
По поводу баланса... все было довольно хорошо. Да, это была эпоха фейсрола (знаменитые паладины воздаяния, рестор шаманы и их чайник), но за некоторые классы наоборот было сложно играть. В общем-то, был выбор, и это хорошо. Но оп классов, как таковых, я не припомню. Ну кроме дк, которых нерфили весь аддон.
2) Рейдовый контент
Ваниль:
Долгая подготовка, долгие сборы, выбивание сколько-то нибудь стоящих шмоток для похода. Затем прохождение первого тира, второго тира, Ан'Киража, выполнение по пути кучи квестовых цепочек. И вот он — Наксрамас. Или не вот. Огромная цепочка квестов, оканчивающаяся фармом репутации в Некроситете. Наконец, вы долгие месяцы фармите Наксрамас. И проходите его.
Весьма долгое и нудное занятие. У вас появляется мысль о том, что все это было зря. Но вот на вас выбегает чужестранец из противоположной фракции. И вы разносите его парой ударов. Вы удивляетесь. Затем возвращаетесь в столицу по делам и замечаете, что вокруг вас столпились толпы более низких по прогрессу персонажей. И вы понимаете, что пусть это и виртуальный мир, но как же приятно чего-то здесь добиться. Что ваши труды не были напрасными.
Дренор:
Стартовый шмот для рейдов берется из заданий гарнизона. Затем вы идете в ЛФР. Рейдовый контент на этом закончен, ничего нового вам не выдадут. Будет все то же, только с бОльшими цифрами, и лучшим шмотом. Собственно, смысл и энтузиазм что-то проходить теряется. В конце-концов, будет следующий аддон, а там новый шмот, новые рейды...
Вотлк:
Для казуалов есть бадж раны, которые позволят одеться в неплохой шмот, уделяя игре по паре часов в день. А затем можно набрать десятку пугов в нормал ЦЛК или даже сразу в ХМ.
Более хардкорным игрокам можно сколотить статик, зачистить старые рейды, и начать пытаться одолеть лича в 25 ХМ. Для разнообразия можно попробовать одолеть хардмоды Ульдуара.
Никаких ограничений на попадание в рейды нет. Способов добыть экипировку так же было несколько. В принципе, была даже некоторая свобода действий, что любопытно.
В конце концов, была мотивация. Одолеть самого Короля-Лича! Только ради этого хотелось одеться и найти себе гильдию. А то и собрать ее самому.
Еще добавлю, что вплоть до каты существовало такое занятие, как зачистка треша перед первым боссом. Таким образом, набивалась репутация и выбивались эпики для одевания или продажи на аукцион.
3) ПВП
Ваниль:
Да-да, сейчас будет про то самое пресловутое Мировое ПВП.
До введения бг люди справлялись сами, использую в качестве поля битвы тот же Хилсбрад. Но как только бег ввели, эти шалости быстро прекратились. Что, однако, не убило стычки в местах прокачки, которые жили аж до Вотлка. Связано это было, разумеется, с тогдашней прокачкой.
Но давайте о жирном минусе: баланса попросту не было. Если вы не играли за: воин, маг, разбойник, то даже мечтать 14 ранге вам стоило разве что если вы знали свой и чужие классы на все сто процентов и у вас была толпа личных хиллеров, которые были в сети, готовые к вам присоединиться 24/7.
Ну и часами длившиеся бг. Когда они могли продолжаться днями. Прямо рай для тех, кто любит биться в центре варсонга:
Дренор:
Казалось бы, достигнут какой никакой баланс, убрали всякие ненужные обезоруживания, станы и... как-то скучновато стало. К тому же, без различных способов обезвредить противника, сведения различий между классами к минимуму и прочим "упрощениям" игра превратилась в "Кто кого первый застанит?". Многие пвпшеры свалили из игры именно по этой причине.
Если брать массовое ПВП, то Ашран провалился, но тут я не буду винить разработчиков, они лишь решили попробовать что-то новое в этой нише (впрочем, если они будут в дальнейшем делать что-то подобное, то я первый кину в них камень).
Вотлк:
Золотая середина. Ворваться можно практически за все спеки и классы. Есть более сильные сетапы, но не без этого.
Хотя была одна большая и больная проблема для тех, кто предпочитал избегать рейды и не мог носить топоры — люди с Шадоуморном. Вот они то могли задать жару. Впрочем, он стал широко распространен только под конец аддона.
В нише массового ПВП царствует ОЛО, которое до сих пор вспоминают с теплотой. Даже после введения баланса в составы сторон, это все равно было отличное времяпрепровождение. И даже его катаклизмовская копия в виде Тол Барада, как бы его не ругали, как по мне была вполне неплоха.
4) Времяпрепровождение
Тут конкретно о том, чем мы занимаемся между делом. Рутина, короче говоря.
Ваниль:
Фарм. Много фарма. По сути, игра на хай лвл без него не существовала. А купить голду в надежде раздобыть нужные вещички на аукционе быстро останавливали ограниченные ресурсы кошелька: голд добывался медленно и с трудом, и стоил соответственно.
Впрочем, можно вспомнить о том, что прокачка персонажей сама по себе была занятной. Так что многие игроки просто начинали качать нового персонажа, помогая ему мейном.
Дренор:
Зайти в гарнизон за каждого твинка. Может быть сделать дейлики в Танаане, чтобы получить нефть, чтобы дать задания, корабликам, чтобы завтра зайти в гарнизон...
Можно разве что заняться коллекционированием маунтов, питомцев и шмота для трансмога. Но этим можно заниматься не только в Дреноре, смекаете?
Вотлк:
Дейлики, виклики, прокачка альтов (которая все еще была интересна), баджраны. Всего понемногу. Ну и стоит отметить, что впервые в этом аддоне появились достижения, ими тоже многие занимались.
5) Получение шмота и его внешний вид
Ваниль:
Очень долгий и упорный труд. Зато каждая шмотка ценилась как пересаженная алкоголику почка. Вспомните, если кто играл до катаклизма, свои первые наплечники или шлем. Такая радость!
Дизайн шмота ценится и по сей день. Пусть полигоны и текстурки архейской эры епты хыы, но художники выкручивались с помощью воображения. Поразительно.
Дренор:
Мало мальски годный шмот получается в гарнизоне. Вам даже выходить из него не нужно. Докатились.
В крайнем случае, можно походить в ЛФР. В общем, одеться за два дня проблемы нет вообще.
Касательно дизайна, я считаю, все не так плохо. Шмот, пусть он и скучный, но выдержан в тематике аддона. Оружие так вообще шикарное (не считая того, что оно ну никак не похоже на металлическое. Скорее на камень какой-то).
Вотлк:
Шмот можно было получить в инстах, рейдах и за баджи. Способов достаточно и для казуала, и для хардкорщика.
Вот тут в меня начнут лететь камни... ну или еще больше камней, но по дизайну шмота это самый провальный аддон. Не считая парочки сетов Т10 (накс вообще в расчет не берем, его шмот пришел прямиком из классики), дизайн всех сетов полный отстой. Он либо однообразный до жути, либо вообще противный (Т10 шаманов). Причем тематикой тут не оправдаешься, таких сетов можно пересчитать по пальцам, да и это скорее всего будут удачные варианты.
7) Социальные связи
Ваниль:
Собственно, нормально играть, будучи оторванным от общества, было, конечно, реально, но крайне затруднительно. Говорить о каком-то соло на хай лвл контенте было бы большой и грубой глупостью.
Дренор:
Вы просто сидите в гарнизоне и проходите игру. Даже в ЛФР можно не проронить ни слова, и если вам сказать, что это такое испытание искусственного интеллекта, то вы, может быть, даже поверите.
Вотлк:
В патче 3.3 ввели ЛФГ, что упростило поход в инсты. Но в рейды до сих пор нужно было собираться самому, да и пойти фармить баджи, опять-таки, удобнее было, собрав полную группу самому.
А вспоминая раздражавшие когда-то Даларанские лаги, что-то плакать хочется.
Ну и лагодром от ОЛО до фиксации составов. Это могло изредка сервер положить. И это было весело, черт возьми.
8) Вызов. Цель. Для чего мы тут?
Ну и, наконец, каков наш стимул тратить драгоценные часы?
Ваниль:
Собственно, развитие своего альтер эго. Как уже упоминалось, каждая добытая потным трудом синька, не то что эпик вызывала неподдельные радость и восторг. Прохождение же рейдов было интересно в первую очередь сложностью попадания в них, как это не парадоксально. Вам просто хотелось стать одним из тех немногих, кто таки зашел в ту самую фиолетовую воронку и вышел оттуда победителем.
В общем, игра ставила испытания, преодолевание которых давало удовлетворение.
Дренор:
Трудно себе представить, но сегодня можно купить прохождение рейда. И даже анрол шмота себе. Даже не верится, если честно.
Так же, суммируя все сказанное выше, в игре просто не осталось непреодолимых преград. Неделя — это все, что вам нужно, для того, чтобы победить Архимонда. Неделя. Да, если вы пвпшер, то взять Глада будет куда дольше, но основным костяком игры всегда было ПВЕ. И интерес к нему убит напрочь.
Что ж, спустя часы написания всего этого, можно ответить на заданные вопросы.
Так же все-таки лучше? Во что рады играть игроки?
По сути, Ваниль и Дренор это две крайности. В крайностях самое лучшее — это середина. Да-да, снова Вотлк. Ну а что поделать? Да и цифры говорят сами за себя: на пиратках вотлка до сих пор толпы народу, этот аддон любят и ценят именно за равные возможности для разных каст игроков.
Стало ли лучше?
Это можно было бы отвести в отдельную категорию, но лучше распишу одним абзацем.
Что-то лучше, что-то нет. Прогресс идет, и с точки зрения механик и удобств игра стала в разы лучше: большинство аддонов теперь встроены в игру, система фазирования позволяет менять мир в реальном времени и тому подобное. С другой стороны — Близзард использует их как-то странно и, можно даже сказать, криво.
Огромный тому пример, размером со слона в комнате, — это Гарнизоны. Вот он, наш родной клочок земли, и он только наш (старт аддона не в счет)! Вот только внутри, казалось бы, динамичной зоны, нас ждет сплошная статика: здания стоят только на определенных местах, как и сам гарнизон. Обещания различных дизайнов построек и дислокаций гарнизонов так и остались пустыми словами.
В общем, технологически игра хорошеет, как конечный продукт же она становится скучнее и скуднее.
Ну и наконец. Что бы я сделал для улучшения игры?
Много чего.
Перво-наперво: нужно полностью поменять подход к прокачке (скорее всего я даже напишу об этом отдельный пост). Это должно быть увлекательное приключение-обучалка, а не препятствие на пути к настоящей игре.
Далее — убрать ЛФР, либо сделать сделать его присутствие незначительным. Например, добавлять ЛФР версию рейда после выхода следующего тира. Для последнего тира аддона добавлять ЛФР через полгода, у нас все равно он год длиться, так хотя бы разнообразие будет.
Заодно это скостит множество версий одного и того же шмота, что ведет к слишком быстрому росту характеристик.
Перестать пытаться делать чаще аддоны, и делать чаще обычные обновления. В последнее время контента в игре есть ровно на месяц, дальше можно смело отменять подписку до следующего патча. Причем даже в Пандарии не было такого безобразия. Пусть будет как раньше: аддон раз в год, зато эти два года будут заполнены контентом. Тем более, в сюжете куча дыр.
Вернуть сценарии, — это же всем нравилось! Близзард, зачем вы собственно золото закапываете в могилу? Отличное времяпрепровождение. Вообще не вижу здесь логики.
ФУХ. Что ж, я вроде как высказался. Скорее всего вспомнил не все, что хотел бы рассказать, но и этого получилось достаточно много. Спасибо за прочтение, если вы вдруг себя добрались, и вперед в комментарии, если у вас есть свое мнение о чем-либо. Извините за очепятки, если были, просто проверять всю эту простыню... ну вы понимаете.
P.S. Те люди, что утверждают, что мне обязательно надо взять Гладиатора и пройти ЦАП в эпохальном режиме, дабы считать контент закрытым. У меня к вас вопрос. Вот допустим я недавно прошел третьего Ведьмака вдоль и поперек: исследовал все засекреченные места, собрал все возможные ведьмачьи сеты и выполнил все квесты, что смог найти.
Есть только одна проблема — я сделал это на 3 уровне сложности. А есть еще 4-ый. Мне надо сделать то же самое на 4 уровне сложности, чтобы считать игру пройденной?
Комментарии 134
Ну бл....... как же все эти посты уже надоели, потратьте свои силы на то что нужнее, а точнее на хорошие и качественные посты или же рассказы или же еще что! Но бл*ть, не про ванилу с оффой и пиратками, эти темы уже ЗА*БА*И! фух, извините админы mmoboom, но закройте уже этот конвейер.
Как же вы надоели. Один ноет про хомячков с ностальриуса, другой пытается повайнить на извечное "вов скатилса, близзард, вертай все взад". Для меня в ностальриусе был один большой плюс - вы все сидели в своей резервации и лишь изредка покрякивали на форумах.
Да елы палы, народ, я же говорю о том, что близам нужно брать все хорошее, что они создали, а не тупо вернуться назад.
Да и цель поста расставить все точки на i, я тут не вайню, а рассуждаю, что же неправильного в вове, и что нужно сделать.
Извини, а про что писать? Рассказы нормальные писать - надо с десяток говеных исписать, чтобы руку набить. Будешь потом жаловаться, что рассказы говно.
Для творческих статей я не гожусь, я больше по аналитике и рассуждениям.
И если тебя это достало, то зачем читаешь?
Сравнивать ванилу и дренор по скриншоту из города глупо. Там механика была другой там не было ЛФР и ЛФГ там не было гарнизонов там не было в конце концов столько миров (Дренор, Панды, Запределье и прочее). Сейчас все эти игроки вынуждены быть размазанными по всем этим картам там немного там чуть чуть. Раньше в столицах собирали группы на поход в данж, рейд и БГ и по факту это было жизненно необходимо там быть. Сейчас у игрока выбор откуда выйти на БГ или в данж и даже выставить лот на аукцион. Тогда выбора не было. А вы все даете пример пиратки с онлайном 15 тыс. уверяя что вов с общим онлайном 5,5 миллионов игроков и в нем нет никого. Бред.
Да с выходом Легиона и огромной толпы нубасов в вашем оплота (именно огромной) вы еще сами будите ныть что у вас ржавый калькулятор времен 90-х и он не тянет.
1)Те, кто хотят жрать говно на пиратках и так его жрут.
2)На данный момент квестинг и так интересный и никак не является препятствием (а в легионе еще тонну лора подкинут)
3)Лфр существует для хомяков типо тебя, которым нужны сценарии и прочий бред. Он не мешает остальным, а тем кому не интересен рейдинг и лфра будет достаточно для того, что бы посмотреть на рейдовый контент.
Отдельно про то, что ты писал о рейдинге. Ты сделал ударение на том, что можно было одолеть "САМОГО КОРОЛЯ ЛИЧА". А до этого и после одолевать уже некого или что? Рейдинг после ульдуара был точно такой же как и во всех аддонах после этого: любой рейд проносился ковыряя в носу, а не то что написал ты:
[quote=]начать пытаться одолеть лича в 25 ХМ. Для разнообразия можно попробовать одолеть хардмоды Ульдуара.[/quote]
Когда цлк хм чистился на фул, хардмоды ульдуара были чем-то тривиальным.
Ну и опять же эта хомячья фраза о том, что после лфра рейдинг закончен. О чем еще можно говорить после этого? =/
4)Прокачка твинков что раньше было унылым занятием, таковым оно и осталось. Зато теперь это можно сделать быстрее.
История про то, что ханты топрас тоже смешная бтв.
Ну и так чушь перечислять можно бесконечно, но я пожалуй стопну и пойду посплю. о7
О каких точках над i идет речь, когда ты не просто не объективен, а чуть ли не в открытую дизинформируешь людей, подменяя понятия и факты? Разберем по частям тобою написанное:
[quote]А если вы все-таки пойдете квеститься, то сразу столкнетесь с проблемой того, что даже не дойдя до середины квестовой цепочки, вы уже перерастете локацию[/quote]
Проблема есть, но совсем не в тех масштабах, о которых ты говоришь. Не доделываешь где-то 10-15% локации.
[quote]ни одна шмотка ни из какого подземелья не обгонит золотистую надпись ни по характеристикам, ни по значению.[/quote]
Не ни одна. Полно валится вещей, которые на этом этапе будут давать больше статов (как раз качаю твинка сейчас, не раз встречаю такие вещи). Другое дело, что это не имеет смысла, т.к. фамильные вещи ценятся в первую очередь за бонус к опыту.
[quote]Поэтому ханты всегда в топе. Всегда. [/quote]
Шутеха такая? Если нет, то глядим в статистику варкрафтлогс, ставим, для статистики, и 75, и 99 процентов, глядим на урон классов. Ханты еле-ле выбиваются из середины. Если смотреть на картинку в целом, то большинство классов идут вровень по пве контенту.
[quote]Стартовый шмот для рейдов берется из заданий гарнизона.[/quote]
Какой стартовый шмот? О чем речь вообще? Нет ничего подобного, пре-рейд эквип на начало аддона фармился в героиках-челенджах. Пре-ЦАП гир собирается: 1) Танаанские джунгли 2) Мифические подземелья 3) Ашран/Бг/Арена
Чем не выбор, о котором говоришь далее про ЛК?
[quote]Затем вы идете в ЛФР. Рейдовый контент на этом закончен, ничего нового вам не выдадут.[/quote]
Давай не будем лукавить, большинство боссов в ЛФРе с урезанными механиками. Первое, что пришло на ум - бурогриб и огнеметы.
[quote]Времяпрепровождение[/quote]
В Дреноре можно делать почти все то же, что можно было делать и в Классике. Разница лишь в том, что помимо классического контента имеется контент БК, ЛК, Каты и Панд со всеми их фичами, ачивками, маунтами, титулами, игрушками, питомцами и прочими трансмогами.
Каждый выбирает для себя, чем ему заниматься в игре. И если появляются жалобы, что в игре нечего делать - зачем вообще играть и платить?
[quote]Мало мальски годный шмот получается в гарнизоне. Вам даже выходить из него не нужно.[/quote]
Про какой шмот речь? 630 из героиков? ЛФР-шмот? Чтобы появлялись сундуки из режимов выше ЛФРа, нужно эти режимы не по одному разу закрыть (точное кол-во необходимых киллов боссов не помню уже).
[quote]Шмот, пусть он и скучный[/quote]
Дело вкуса, конечно, но называть шмот с отдельными графическими фичами и анимациями скучным - такое.
[quote]Вы просто сидите в гарнизоне и проходите игру.[/quote]
Уже просто начались жалобы утенка на гарнизон, особо и комментировать нечего.
[quote=]Трудно себе представить, но сегодня можно купить прохождение рейда. И даже анрол шмота себе. Даже не верится, если честно. [/quote]
Трудно себе представить, но это доступно, и даже практиковалось особо успешными гильдиями, даже на пресловутом Ностальриусе.
Это не фича Дренора
Не влезает сообщение уже. Так вот, говоря о "что же неправильного в вове, и что нужно сделать."
Вов, может, и не идеален, но в первую очередь, что нужно сделать - поиграть в игру, чтобы составить о ней свое мнение. Поиграть нормально, осмысленно, как ты сделал это с Ведьмаком. Только после этого можно говорить о каком-либо объективном мнении и пытаться рассуждать.
Тебя никто не заставляет это читать. Ты бы еще сходил в библиотеку и там начал вайнить)
1 и 2 личный опыт.
3 шутейка, да.
4. Я про конец аддона. Пре Цап гир можно собрать и в гарнизоне, там есть задания, которые приносят нормал Кузни, даже если вы не ходили в ЛФР, что хватает на ЛФР ЦАПа.
5. Я все-таки не про механики, а про весь рейд целиком. Разве что на ласт боссе в эпохе будет доп. фаза.
6. Я говорил об этом. Все это можно делать впоследствии и в Легионе и в аддонах за ним. Что такого дает Дренор, чтобы оставлять на него подписку?
7. У меня появлялись на персонажах, которые даже в ЛФР не ходили. По-моему до 6.2 было так, как вы сказали, но затем поменяли, насколько я понимаю.
9. Просто раньше на этом не строился бизнес. Да и тут не столько с Дренором связано.
Ну так я уже лет 7 играю + ност, недостаточно что ли?
Верно сказано.
Картинки я вставлял просто для разнообразия писанины и комического (не очень) эффекта. Не к тем вещам придираетесь. Берите пример с парня выше, он по делу критикует.
2. В последнем аддоне - да, я про то, что до него. Тот же этап 1-85, Пандарию апы пока не сильно затронули.
Спокойной ночи.
Да поймите же уже. Раньше не было ЛФР и людям приходилась проходить рейды в обычном или героическом режиме. Теперь же эти ньюфаги проходят ЛФР и думают, что все контент пройден так как они убили Архи. И про обычный и тем более Эпохальный режим уже никто и не помышляет. Вот и все. Пошел в ЛФР - О как же в рейдах просто. Нажал кнопку стычка - ну блин раньше на аренах было сложнее. Нажал кнопку ППГер - ну блин а вот во времена каты. Ну вы меня поняли)))
Самая точная фраза была в статье Хоргула и еще где-то. Когда я начинал играть в ВОВ мне было 17...сейчас 28... у меня работа, семья и регулярные занятия спортом 4-5 раз в неделю. У меня просто нет времени на задротство ванилы или бк. безусловно по ним есть определенная ностальгия. но сейчас я предпочитаю приятную графику, квесты с сюжетом и достаточно НЕ времязатратную игру. игроки игравшие на ваниле выросли. у нас есть воспоминания. они приятные. пусть остаются ими. сейчас игра еще более прекрасна и что самое главное адаптирована под большее количество людей.
для таких целей есть ДРУГИЕ игры
Стычки кстати нормальное дополнение - смысл арены взять Легенду (кроме фана и хорошо проведенного времени), что можно взять только на рейтинге.
ЛФР же показывает нам весь контент, а в этом и есть смысл. Если бы легендарку нельзя было собирать в ЛФР, что ж, был бы хоть какой-то смысл ходить в более сложные режимы.
Как я упомянул, в вотлке можно было одеться в хороший шмот, просто ходя по инстам. Это не занимало много времени.
Да и большинство старичков, у которых нет времени на игру, решили проблему гениально. Они просто перестали играть. И никакие нерфы не заставят их вернуться.
КСТАТИ, как же я мог забыть про то, что шмот уровня 675 попросту продается за голду. И вкинув реальных денег в игру, вы можете спокойно одеться за реальную валюту.
4. Кузня - это что? Литейная? Нормал БРФ - это 670 гир. Что угодно, но не пре-цап эквип.
5. Какой смысл тогда траить те же ХМы в Личе, о которых ты говоришь? Они что-то новое покажут, раз у нас не про механики разговор?
6. Простор для социализации, [b]новый[/b] контент (хоть и мало, соглашусь), пве-гонка на официальных серверах, пвп-ладдер. Здоровая конкуренция, официальный саппорт, доступ к многочисленным сервисам, поддерживающим только официальные сервера (варкрафтлогс, вовпрогресс, аскмрробот и прочие). Не говоря уже о том, что игра на официальном сервере - гарантия того, что ты не потратишь время на сервер, который в последствии закроют. Пиратка - это всегда риск.
7. А у меня дождь из конфет за окном. Единственное, что могло появится - ЛФР-сундук, он доступен с самого начала, да. Приплывает раз в 3 недели, если правильно помню. Пока таким макаром собираешь пре-рейд эквип, Саргерас в сингулярность схлопнется.
Одеться в неактуальный шмот за реальные деньги, да.
Точно, зато по минусам твоих и моих комментариев можно узреть сколько школьников и просто неудачников у которых нет семьи тут обитает))))
В любом случае, это отличный старт.
И еще вспомнил про честь героя. Вот тут уже арена шмот за деньги, как тебе?
Довольно-таки бессмысленно, т.к. в том же Танаане падают 650-695 илвлы - как прокнет. Причем, сервер-хопом фармятся за 1-2 часа. Бесплатно и без смс. И все еще этого мало, чтобы попасть в нормальные рейды.
Честь героя - да. Хонор и ОЗ за голду. правда, чтобы одеться подобным, хоть и быстрым способом придется выложить крупную сумму золотом. И все еще не вижу в этом ничего плохого. У тебя всегда есть выбор: зафармить Ашраны/Бг/Чтотамеще или заплатить, если имеются средства.
Для нового и ленивого игрока смысл есть.
Существуют особо яростные донатеры, которые способны выложить такую сумму. А я вижу плохое: раньше отсутствие возможности одеться за голду называли огромным плюсом игры. А теперь офф отличается от пираток платной подпиской, замечательно.
Критик :D ! Свои статьи глянь и комменты к ним! Особенно 2ве последних и лучше молчи ... )! И не надо отвечать ! Я лучше знаю, да и любой здесь, лучше знает что тебе делать и чего ты хочешь ! (исходя из твоих статей)
P.S. В принципе статья неплохая ( с небольшими преувеличениями и некоторыми спорными моментами но сойдет )
Я просто не понимаю, зачем кому-то платить деньги за бесполезные вещи? Возможно, ты очень давно не заходил в игру, но средний илвл игрока, закрывающего Героик - 730. В обычный режим набирают от 700. С 670 гиром тебя даже в эпохальные подземелья далеко не каждый возьмет. Грубо говоря, это мусор, стоящий не больше, чем тот же 630 гир из героиков.
Что касается Чести героя и пвп:
Я прекрасно понимаю те ламповые чувства, которые испытываешь к эквипу, о которых ты говорил в статье. Но я считаю, что это не должно быть применимо в пвп. Пвп-эквип должен быть легко доступным, чтобы не было ситуации, когда результат боя будет зависеть от одетых вещей, а не от личного умения. И я уверен, что опыт пвп-пираток уровня арена-турнамент это доказывает.
Боже мой, меня до сих пор поражают дебилы, вроде тех кто кричит что дренор аху...! Игра скатилась до уровня онлайна ниже конца ванилы, не говоря уже о БК, ЛИЧЕ и даже КАТЫ. НО еще больше поражают олени которые считают гарнизоны и возможность прокачаться за 2 дня ( не сходя с места появления персонажа на 1 лвл ), а дренор 92 - 100 апнуть на доп заданиях за 2.5 часа гениальнейшей идеей близзардов!
P.S. За то можно наебенить себе 100 альтов и фармить голдишку как тупорылый в гарнизончике ...
Для меня [b]понятно[/b] почему люди хотят открытия официальных серверов старых аддонов - возможность поиграть в ВОВ, в который они никогда не играли (если пришли после Катаклизма), поиграть в ВОВ с другой механикой, посмотреть на старые локации, инсты, рейды до переделки, посмотреть ивенты, квесты, шмот который удалили в поздних аддонах и т.д. Это естественно. Если вы фанат серии романов какого нибудь писателя, то обязательно захотите иметь все его книги. Я вообще не вижу тут никаких проблем.
Для меня [b]не понятн[/b]о почему есть люди у которых бомбит от упоминания о старых аддонах или об открытии официальных серверов с ванилой, бк, лк и т.д. Если они вам не нравятся - не играйте, никто вас в них не тащит. В чем причина хейтить? Смысл распинаться, что ванила уг и там никто не будет играть, если тебе оно не нравится ты не будешь играть. В чем проблема? Припустим захотят выпустить пиво со вкусом какого нибудь жень-шеня, реакция нормального человека- "ЛОЛ, чего только не придумают, может когда нибудь попробую"; реакция неадеквата - "Никто это не будет пить, это не выгодно экономически, идите и варите его у себя в подвалах!!11"
Это всего лишь дополнительная услуга, ты можешь ею воспользоваться, а можешь и не воспользоваться. Зачем рассказывать, что на ванилле хардкор, а у вас семья, работа, учеба, рыбалка, спорт и т.д. Ну НИКТО, никто вас не заставляет там играть, НИКТО! Это всего лишь возможность играть для ЖЕЛАЮЩИХ.
Вот есть NFS, среди всех игр этой серии я люблю андеграунд 2 и мост вантед 2005. Все остальные мне не нравятся, некоторые даже очень. Моему другу же нравится мост вантед 2012года, но ни я не он не ругались из-за этого. Кому-то нравится пицца с грибами, а кому-то с сыром. Для этого и существует меню.
Хотелось бы услышать адекватный комментарий. Не нужно включать экономиста и за близзов рассказывать, что и как. Поднять сервер любого аддона сможет даже школьник. Здесь не нужны мега умы. Аренда оборудования стоит сотни долларов. Не миллионы и не сотни тысяч. Все старые аддоны имеют окончательный билд. В них обнаружены и исправлены все баги ну или почти все. Даже если потребуется какое-то вмешательство можно выпустить 1 патч правящий 1-2 бага раз в пару лет. Как и произошло с варкрафт 3. У меня складывается мнение, что фанаты ВОВ не совсем адекватны. Почему фанаты КС-ГО не хейтерят фанатов халф-лайф? Зачем вам нужно заходить в темы и плевать в душу фанатам классики/бк/лк и т.д.? Зачем нужно рассказывать какие плохие старые аддоны, если вы на них не будете играть? Совсем не понимаю. Единственный вариант, что приходит на ум это отток игроков с актуального аддона на старые. Больше никакого минуса я не вижу для вас.
Товарищи!!! Вы сначала сами определитесь. Вы говорите, что вам не хватает хардкора в рейдах при этом вы посетили только ЛФР? Вы говорите, что кач стал слишком легкий при этом вы одеты в фамильные вещи и пьете эликсир на +300% к опыту? Вы говорите, что вов стал не торт, при это никто не читает заданий, а DBM так вообще отключает даже ролики? Вы точно скажите, что вам нужно лаги в каждой столице при скоплении сотен тысяч игроков или нормальная система где эти сотни тысяч играют? Вы точно определитесь кто вы хомяки или волки. А потом пиши все или комментируйте.
месье лфрщик купил цап гер так не выделывался бы тут уже про хардкор.
Все твои посты: "вы все тупые пи***сы я один дартаньян."
почему же тогда количество этих самых людей в игре сократилось более чем в двое?
Может потому, что современному игроку нужно другое в играх?)
Когда игрок качается он пытается одевать максимально эффективные вещи, прокачивать лучшие талланты, пить лучшие эликсиры и есть лучшую еду. При этом он побеждает монстров и понимает, что всего его старания не были напрасны, а ты предлагаешь игрокам сломать себе ноги, что бы почувствовать хардкор? Какой интерес играть со слабым противником и поддаваться ему, что бы получить фан? Лишь играя с равными или сильнее тебя противниками и побеждая их ты чувствуешь вкус победы.
Приведу пример старта Дренора. Тогда я на это мало обращал внимая, хотя осадок оставался, новый аддон, настроение +100% как никак. Так вот. 1й квест в Дреноре, сразу после ролика о том как мы героически прорвались сквозь портал. Прочитал квест - настроение омг какой пафос "Последняя надежда Азерота" как никак! Вот текст с этого квеста:
/Перед нами стоят почти невыполнимые задачи, и нет никого другого, кому бы можно было доверить их разрешение, кроме тебя.
У врага может быть информация, необходимая нам для победы.
Иди же и добудь ее, <имя>! [b]За Азерот![/b]/
Беру, делаю 10шагов по леснице - чардж -мортал - полутал - прибежал обратно - СДАЛ! АХАХАХ!!!
О ДА! ЗА АЗЕРОТ!!!
Это просто полнейший фейспалм. Неужели я должен играть в "это" и смотреть как мне подыгрывают нпс, как будто санитары подыгрывают Наполеону?)))
Такое чувство, что противники открытия серверов со старыми аддонами, боятся. Боятся, что следующий за Легионом аддон будут делать не год, а 2-3. Люди посмотрят на новые вещи в Легионе и с большой долей вероятности уйдут, либо совсем, либо на ту же классику (пик и отток в Дреноре - яркое тому подтверждение). Боятся, что очереди в ЛФР (куда они никогда не ходят, а сразу в мифик) будут в несколько часов и БГ, даже побравироваться не перед кем станет. Реакция вполне понятна, открытие серверов со старыми аддонами приведет к затуханию ВОВ и возможному закрытию этого проекта.
На том же циркле всегда был онлайн 60+ тыс. чел и что? Да никто не боится ванилосерверов.
пиратского нет, а вот официальных - да
Касательно Ведьмака — надо дождаться последнего дополнения и пройти Новую игру +, тогда да, пройдена полностью! Шутка. =) Сам же пройду дополнение и начну новую игру+, так как игра понравилась.
Нет не был. в 12 - 13 году суммарный онлайн циркуля был в среднем 35к игроков. Хорошо это помню, так как попутно с офом играл там на личе.
Танковар молодец! Все по делу разложил. Единственное добавлю, что ПВП и ПВЕ было побольше конкурентоспособных классов/спеков, со своей узкой специализацией. Но разве не в этом вся прелесть ваниллы? Пример: я играю друидом/рогой/etc у меня вот такие фишки и полезности для рейда - они уникальны. Балансом это дело и не пахло, но задумка интересная.
Blizzard сейчас уперлись в постулаты: упрощение всего и вся для охвата большей части аудитории и сессионности игры. Это неплохо и нехорошо, просто это уже другая игра с другими приоритетами веселости™, но с тем же именем.
Это как в GTA: получил футболку - прошел игру. =)
Поддерживаю оратора! Скучаю по тем временам когда в чате пишут: LF 1 healer....
И ты давай быстрей писать ему: inv =)
Я миниган купил = прошел XD
Уииииии, холивар!:D
мне тож больше нравился вов времен лича и катаклизма (до души дракона)
Предположим все вы правы. И ванила сервер или вотлк сервер самый самый и вообще офф не ок. И давайте предположим, что близы открыли сервера ванилы или вотлк. И? Да туда ринутся играть десятки, а может быть даже сотни тысяч игроков. Асе вроде бы прекрасно. Но!!! Пройдет год, пройдет еще один, в конце концов пройдет 3-4 года и? Как можно убивать Лича 3 года к ряду? Это ли вам не скука? По началу конечно будет все ок, но пройдет 1-2 года и игроки такого сервера обрастут персонажами в 6400+ гс и десятками твинков. А новичкам уж ну будет так сложно так как их просто будут паравозить. Не верите? Зайдите на любую "пиратку" с онлайном 3-4 тыс. которая существует без вайпов 3 и более лет. Там люди АПают 80-й и на следующий же день одеваются до 6000+. Да идея с другими дополнениями хороша, даже слишком хороша. Увы но в перспективе на 2-3 года (в вов существует уже 12 лет) это будет фиаско. Включите мозги дорогие мои, подумайте об этом на досуге.
Согласен с автором, только он забыл упомянуть еще систему талантов и бафов, которая стала ну совсем убогой, если в личе на пример можно было вкачать ДК через 2 ауры на скорость атаки и силу атаки, тем самым потеряв 3-5 процентов дпс ДК, но получив хорошую прибавку в рейде, то сейчас система талантов рассчитана на двуклеточный. Ну и само собой прокачка, захотел недавно за орду пройти цепочку, посмотреть их сюжетную линию, в результате локация становиться серой до того как я закончил цепочку квестов!
"Там механика была другой там не было ЛФР и ЛФГ там не было гарнизонов там не было в конце концов столько миров"....
Это ппц, ты хоть понимаешь суть ММО? Соц. составляющая - основа. Если думаешь, что жизненно небходимых элементов Легаси (Ванилы) было много, то ты просто лох - не играй в ММО, а играй в соло игры...
Только одно замечание, о ПВЕ в Вотлк.
Да вариативность была, но только она никому не была нужна.
Одеться на бадж ранах было намного выгоднее и быстрее.
Даже при всём энтузиазме и желании собрать тот же накс было невероятно геморно.
Да и зачем если с кузни и ямы - шмот был лучше чем с ульды 25.
По-честному все пве в 3.3.5 свелось к фарму цлк всех сложностей, иногда разбавленным РС и ИК.
Такие рейды как накс, око, ульда, были нужны только для ачив, званий, маунтов.
Как по мне так система той же ванилы или бк была куда интереснее, пошаговый фарм сначала т4=>т5=>т6=>санвел.
Ни один из рейдов не выдал из цепочки одевание персонажей - что круто, но долго по времени.
[quote=]Даже 10 уровень брался часов за 10 игры.[/quote]
Первый тезис и сразу же наглый п...еж. Что с тобой не так, автор?
Хочу срач про лор, а не про игру...
Никто не мешает им покупать каждый год очередное дополнение. Купил поиграл в тот же легион, зацепило - играешь, поиграл и наскучило - зашел в тот аддон который нравится и не нужно искать пиратки.
[b]Постойте, а тогда в чем смысл подобного нытья что офф плохой? Зачем покупать и играть там где плохо играйте 12 лет подряд где хорошо. Играйте 12 лет в ваш вотлк на пиратке кто вам мешает но нет вы идите на офф за Новым!!! Новым!!!![/b]
На самом деле открытие старых серверов и тд не нужно, все гораздо проще уважаемые дамы и господа, нужно простовернуть старый кач, чтобы на допустим 70 лвл статы и дамаг боссов и мобов соответствовал времени бк, тоесть даже таланты были как раньше, тоесть проще говоря вернуть числовые значения как в актуальном аддоне на актуальном уровне.. Это идеально.. Вы стопаете уровень на 80 и идете убиваете боссов как в актуале..
Это все конечно замечательно. И на ура встретится игроками которые просидели на оффе уже 5-7 лет. У них и старый контент закрыт и персы вкачены. А теперь представь на минутку приходит такой новичок и обалдевает сначала от обилия контента потом от самого кача. В итоге с горем пополам докачавшись он понимает, что это только начало и ему нужно идти рейдить и собирать БИСовый шмот на сбор которго у него уйдет 4-5 мес. [b]Все кто писал комментарии выше ходили только в ЛФР !!!!!! [/b] (как и автор, который честно в этом признается в конце текста), а какой сложности вы говорите если сами ходите по ЛФРам? Сейчас не 2004-й год и MMO игр очень много, если "тут" не получится игрок уйдет играть "туда". А вы потом будите ныть почему онлайн упал. И если к примеру ты в корейской гринделки убил 10 тыс. монстров то ты получишь столько из них добра для "точки" оружия и предметов, что станешь крутым повелителем сервера. Если убить 10 тыс. монстров в вов ты так и останешься нубом в зеленом шмоте.
[b][i]Пусть уже комментируют что "вов не торт" и "дренор изи" кто закрыл ЦАП-Эпоха и сделал слава рейдеру ЦАП. А не эти казуальные хомяки которые вайпаются в ЛФР и ноют как же было здорово играть раньше и как легко играть сейчас. И все равно продолжают оплачивать подписку и покупать очередной аддон вов, раз за разом, раз за разом.[/i][/b]
За сто долларов можно только комнату арендовать ... Близзы кстате говорили сколько "бабла" у них уходит на поддерживание жизнедеятельности сервов . Багов в старых аддонах игры тоже прилично . Действительно сервер может поднять каждый , правда будет ли он хорошим? И да , тут нужны "мега умы" .
P.S На самом деле, все это "реализировать" куда сложнее , чем нам кажется .
Не обобщай. "Нам" ? Раскол уже произошел и НАМ не по пути с вами, казуалы!)
Ты совсем тупой? Офф не плохой, всем нравятся разные аддоны, а играть лучше всего в то что нравится. Вбей эти элементарные вещи в свою голову.
Боже что ты мелешь... Какого черта ты вообще об этом рассуждаешь? Еще никто ничего не открыл а ты нафантазировал тут на годы вперед? В психбольницу интернет провели? Больной человек какой то...
Близзы много чего говорят. Я помню как они говорили, что в ванилу никто не будет играть, ведь игра развивается бла-бла-бла, на пиратках ванилы не протолкнуться, города забиты народом, на оффе и пиратках дренора народу кот наплакал.
И еще диванный экономист возьми к сведению, что ванила при близзах была на серверах 2005года, а сейчас как бы 2016й. Серверное железо в десятки раз мощнее, интернет в разы быстрее и дешевле.
Тогда советую послушать это https://www.youtube.com/watch?v=_gO6NFrK0Cw [b]в котором рассказано каковы затраты сервера в месяц. [/b]
Так играйте, играйте 12 лет в свой вотлк, ванила, панды. Зачем вы идете на офф, туда где каждый раз все меняться?
Поэтому близы и не открывают. Так как игра это бизнес. А у бизнеса должен быть свой бизнес план, который пишется не на один месяц, а на годы вперед. Если у идеи нет будущего, смысл в ней? Как до вас не дойдет, что такие сервера обречены. Да там будет с начало хорошо, потому будет нормально, а потом будет скучно. И захочется большего. А, что может тебе дать контент ванилы, лича или каты в виде этого большего? Ивент проведенный админами? Когда они ТП Лича в Шторм? [b]Ты просто не играл никогда на пиратке больше 1 года вот и все. [/b]
Так пусть закроют сраный Гром или Король Лич, я там как будто сам дома. А на любой ванильном серваке драки за квестовых мобов.
Может потому что там моб ресается 3-4 мин?)
На вот http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/15161248387
Близзы держат пустые серваки, а такие как ты распинаются о нецелесобразности открытия серваков под новые аддоны... Смешно)
Ребята включите уже мозги и возьмите в руки гугл. Вы рассуждаете так, что близы закрыв пиратку и вам больше негде играть. Первый же запрос в гугл выдал мне список из более чем 600 !!!! серверов только ванилы. Если все дело в патче, почему вы еще на оффе, а не там? Что мешает играть начать на пиратке в любую версию. Их в сети тысячи. [b]Любых версий и любых рейтов. [/b]А вы все ноете и ноете, и поливаете грязью вов официальный при этом оплачивая подписку. Вам не кажется это глупо?
Я вам про Фому вы мне про Ерему. Все ясно. Я вам сообщаю, что игроку который будет играть на одной версии 10 лет просто кончится терпения там играть и он придет в скуку. А вы мне рассказываете, что вот как же классно побегать неделю другую на ваниле. Да классно неделю, может месяц может даже год. [b]Что будет через год с этим сервером или через два года?[/b] Задайтесь вопросом на это, а не глупостями.
отсутствие уверенности в том, что близзард не закроют ее завтра, например?
Мифик в актуале цап закрыл еще в составе ясно понятно, начиная с панд это раз, во вторых рейды это единственное, что держит в вове.. С оратором ниже согласен слишком много фантазируешь, в 2 чушь полную говоришь, раньше новички приходили миллионами и все нормально, а тут сразу тяжело будет их проблемы, кому то тяжело решать 2+2, но это их личные проблемы.. Про онлайн, а сейчас онлайн дофига высокий с фермами и качем за неделю или что? Или я типо стою пол часа хилом в низкоуровневые инсты с 50лвл, тоже вина хардкора? Или то что я пати боссов убиваю в соло и в инстах до 90 тоже вина хардкора, типо качаться в локах и инстах это слишком тяжко для вас?
пираток миллион, а близы закрыли одну. тот же циркл (с онлайном в десятки раз больше) работает уже годами и ничего.
Чего без КАПСА то? Жирноты в тексте маловато)
да не мечись ты из огня да в полымя.
Близы ведь по твоему убеждению делаюсь все правильно все то что нужно игрокам!
а еще там он рассказывает что близы с ним связывались и претензий к нему не имеют, не выдирай слова из контектса, сказал А говори и Б.
А не имеют потому что говеная пиратка, можно сказать демо версия, на которой все лагает и хрен что нормально работает. да может она лучшая из худших.
но носталриус был пожалуй не хуже офы.
А с чего бы это они должны закрывать сервера для того, чтобы ты мог поиграть в устаревший контент? И да
>Не нужно включать экономиста и за близзов рассказывать, что и как.
>Начинает рассказывать что и как
Как удобно жить в своем собственном мирке, где ты самый умный.
Практически во всём согласен с автором.
То есть, по-твоему, если ты не кончил в телку, то ты неудачник? Какая-то нелепая позиция
Зачем постят этот бред? сколько можно пережевывать и выплевывать одно и тоже? ну пишет автор и пишет, какой смысл на главную такой бред заливать не понимаю.
Носту был год, и его популярность говорит сама за себя.
К тому же близы могут просто обновлять сервера на новые аддоны, повторяя старый путь. Так игроки уж точно не устанут.
Только что вылез из WoW, выдался денек поиграть и вот уже с самого утра... еле оторвался короче, но играл я не на офе, а на пиратке. После закрытия Носта я пошел на Кронос, очень доволен что нашел неплохую замену закрывшемуся серверу. Докачал афли лока за пару дней до 15 лвл, пошел с ребятами из ги в инсту под оргриммаром, ничего не выбил, эмоций больше чем после проноса ЦАПа.
Да, сам собираюсь так сделать. Правда Новую Игру+ начну через некоторое время, чтобы передохнуть.
Поэтому эти два аддона представляют две крайности. И поэтому тот же вотлк был всеми любим: там был и относительный баланс, и фишки у классов.
Катаклизм, как по мне, начал очень бодро, с теплотой вспоминаю начало аддона. Кач репы дейликами или инстами, красивые и интересные рейды, эпичный сюжет, да и механики классов были довольно интересными.
Очень понравился Тол'Борад. Зона с дейликами прямо рядом с пвп побоищем это правильное решение: куча игроков противоположной фракции, частые замесы, что было весело.
Но с патчами аддон попросту убили: сначала ввели зулы, и так как они давали в два раза больше доблести, чем старые инсты, смысл ходить в последние попросту отпал. Затем вышел 4.2 с дейликами и переделкой системой лфг, по которой теперь вы получали доблесть не раз в день, а 7 раз в неделю. К чему это привело, я никогда не забуду: чтобы зайти в инст не в первый день даже за танка (за которого я тогда играл) нужно было простоять очень долгую очередь. Поэтому приходилось со старта серваков проходить 7 инстов подряд, дабы отбить кап. А на выбор было два одинаковых инста. Замечательно.
Ну и главная фишка 4.2: ДЕЙЛИКИ, КУЧА ДЕЙЛИКОВ. Хочешь новые дейлики? Сначала сделай 8 старых! Огненные Просторы, правда, был отличный рейд, тут ничего не скажу. И сеты очень красивые.
Душа Дракона была попросту проходным патчем (не считая пары клевых инстов. Это кстати последний патч, где вводили новые инсты). Зато завезли трансмог а акцию годовой подписки (на которой наверняка срубили немало гешефта).
2-3 года. 3. Года. Которые фанаты будут стабильно снабжать близзард деньгами. Напомню, что другие ммо держат подписку не больше года - далее это становится нерентабельно для них.
В принципе да, хотя в ИК еще был смысл ходить, и туда собирали за шмотом.
А собрать народ в более старые рейды в принципе можно было во время виклика. Если хорошо попросить, для тебя бы пронесли пару боссов.
Ну а олдовая система в бк достигла своего апогея. С одной стороны интересная цепочка квестов, с другой ни шагу в сторону, что не очень хорошо. Вообще жаль, что от квестов в рейдах отказались вовсе (легендарки не в счет), можно было их сделать вариативными.
Да. Будет отдельный пост про кач, я там это разберу.
Пока нет идей, соре.
Ну может я такой нубяра, но именно столько мне понадобилось времени.
Может потому, что такой качественной и оживленной пиратки никогда не было?
Только что проверил церкл. Общий онлайн: [b]42567.
[/b]На носте, напомню, было 150.000 активных игроков.
У вас есть вообще фильтр восприятия? Вы не способны пропускать мимо не интересующий вас контент?
В классик ВоВ автор не играл. В игру пришел в ВоЛК или середине-конце БК, в результате чего, ВоЛК стал ему "утиным временем" - вот так как было тогда, это хорошо и правильно. К Дренору он уже несознательно устал от ВоВ, как многие игроки его поколения.
Львиная доля недостатков Волка или ванилы в тексте просто пропускается, или даже выставляется как плюс. Хотя те же самые вещи в современном ВоВ подверглись бы лютой критике, можно не сомневаться. У Дренора же наоборот, многие плюсы просто не замечены.
Ну и субъективизм в кубе. Не нравятся автору ЛФР - убрать его. Нравятся сценарии - вернуть. И плевать, на всех тех людей, которые этот самый ЛФР посещают.
И кстати, по многим пунктам, Пандария побеждала бы всех трех конкурентов. После Пандарии, которая стала финальной точкой "курса Грега Стрита", игра сделал резкий поворот на новый курс. Почему этот аддон не был включен в топ?
Онлайн и активные игроки - немного разные вещи.
В классик вов я пусть в то время и не играл, но поиграл на носте. И мне почему-то доставило, очень странно для дитя вотлка, хм...
Да и пусть я сам ворвался я в волке, до этого смотрел за игрой друзей чуть ли не с классика.
А что Пандария? В начале аддона бесящие и сидящие в горле с 4.2 дейлики, и только под конец появился тот же Вневременной Остров, на котором действительно было интересно.
ЛФР там имел ту же роль, что и в Дреноре, а, значит, и те же проблемы.
И если уж говорите про несказанные минусы и плюсы, то распишите их.
Я не говорил что дренор лучший аддон. Он не плох. А в плане пве ушел далеко вперед по отношению к остальным аддонам =/
Да и не стоит говорить о том, что игра "скатилась". Онлайн до сих пор настолько высокий, что остальные ммо на рынке (даже фтп) могут только мечтать. Конечно есть проблемы типо скриптеров и ботоводов, гарнизонов которые убили социалку и прочая фигня типо ЦАПа, которому к началу легиона исполнится 14 месяцев.
100-й:3 А если по делу, то можно было бы хотя бы запустить WotLK.
[quote=]Давай не будем лукавить, большинство боссов в ЛФРе с урезанными механиками. Первое, что пришло на ум - бурогриб и огнеметы.[/quote]
Для многих лфр - окончание их "рейдового" сезона и энд гейм контент.
7 лет играешь фармя только героики и лфр, что ли?
Мне вообще пофиг не на рейдовый контент, я играю ради быстроого убийства мифик боссов, например. Прокачка уже - лишний атрибут, по сути.
Тут повидло течёт рекой, а я в Дарк Соулс залип... :D
Во время выхода БК ВНЕЗАПНО необходимое количество опыта для набора 60 уровня очень значительно сократилось. Но куда тебе до таких знаний.
Покажи ещё 1 ММОРПГ игру, с платной подпиской, в которой количество подписчиков выше или увеличивается.
Ты отписался на одном из моих любимых сайтов. Изволь держать ответ за написанное, а не кукарекать каждый раз: "не нравится - не читай."
Покажи мне Чо'Галла в Верховном молоте в режиме ЛФР.
Оправдывай наличие толстой жирухи, которую ты зовёшь женой и которая держит тебя на привязи, что ты не можешь позволить себе в удовольствие играть - удачником.
Жанр ММО уже не особо актуален. В 2004 году было пара ММО, но была серия игр Варкрафт.
Ни кто не будет играть в 1 аддон больше 2х лет. Последний рейдовый тир держится уже не 1 раз почти год и всем это сильно не нравится. А ты хочешь, чтобы люди фармили Лича или Кел'Тузада года 3-5?
До Пандарии в нормалы ходил, после энтузиазм пропал.
Ванила говно, ибо устарела, дренор говно, ибо достал цап и гарнизон, лич говно по тому, что прилитали ваншоты, ката говно по тому, что самый унылый аддон в вов, принесший тотально оказуаливание ( с которым уже пора смирится =\ а не ныть на форумах что в ваниле с 1 кнопокой было круче) Бк не застал, очень рад.
Мне в тепершнем вове бесят долбанные кроссерверные зоны. Они работаю погано. Ты бежишь такой по локе тут и воздуха прогружается чел и через 50 метров уже снова исчезает в воздухе. ВТф? Да и вообще даже с кроссом этим локи пустые. Бесит, что в городах все гварды чекают инвиз (если вы понимаете о чем я ) Ну и лфр тоже никуда не годится. А так, впринципе, ничо играть можно.
Что касается падение числа подписчиков. Чего всех так парит это? Это должно парить тока близов, т.к они теряют баблос. А нам с вами что? Ну будет ещё меньше людей и пойдём мы все свами играть на 1-2 реалма, заселим их как положено и всё будет волшебно. Влюбом случае остануться преданные игре люди (а их не мало, которые будут играть до конца если таковой будет) Будем как раньше без всяких говнокроссов бегать по столичке и в локациях друг другу ножи пхать в спину или дружиться
Вы автор статьи, но даже вы не потрудились привести что-то кроме предвзятого субъективизма. А как вожжи дернешь, так и кобыла скачет.
Вот возьмем для примера пункт "времяпровождение". Что вы там записали Дренору? Гарнизон, причем в самых нагоняющих скуку описаниях. Хотя очевидно, что с того же ВоЛКа способов времяпровождения не убавлялось, а лишь добавлялись новые. Ачивки, представьте себе, добавляются с каждым патчем. Дейлики, они и в Дреноре есть, причем они куда как разнообразнее. Причем есть цепочки от Харрисона, Гарнизонная кампания. Праздничные события стали гораздо веселее. Нравится - занимайся петами (побеждай укротителей или пет-пвп). Хочешь - паси рарников. Для тех, кого расслабляет фарм (я реально знаю что такие люди есть) - в Танаане фарм контент. Хочешь - иди в таймволки. Героики, эпох данжи, челленджи. Может последнее относится уже к какому-то другому пункту, но вами не упомянуто нигде. И это точно не все - лень уже вспоминать.
Ну или поговорить о прокачке. Это, наверное, так классно, сравнивать прокачку классик-контента в Классике с прокачкой классик-контента в Дреноре. Квестлайны локаций Дренора, да и Пандарии на сто очков вперед дадут фору более раннему контенту. Но зачем принимать это во внимание, правда?
И так можно говорить по каждому пункту. По каждому. Но давайте это буду делать не я. Я от себя скажу, что за одно только исключение пве-абуза из пвп я не сомневаюсь в правильности развития игры. ВоВ стал лучше. Намного лучше. Почти во всем. Многие просто забыли как оно действительно было раньше, подменив реальность ностальгией.
Ты забыл оставить свое экспертное мнение про пандарию
Боже почему ты такой тупой? Мне рассказывают что сервера со старыми аддонами не выгодны из-за малого количества желающих (это еще нужно доказать), я указываю на сервера дренора на оффе которые безлюднее захудалой пиратки, а ты тут скачешь как олень...
Тихо тихо дорогой. Три !!! самые популярные пиратки Дренора (да того самого Дренора) который ты так мешает с землей. Имеют онлайн 20 тыс. игроков. Там играли не потому что это была ванила, а потому, что это было [b]бесплатно[/b].
согласен, ванила надоест через годик. Они её хотят только из-за воспоминаний. Даже не о самой ваниле, а о том времени. Там типа у них игра и реал перемешались в сознании. Это что-то связано с психологией. Короче, они с помощью ванилы пытаются вернуться в прошлое. Потому что они не смогли осуществить какие-то мечты, и нынешняя жизнь их не устраивает. Ну это только мои домыслы!!!
нечего тут спорить )) бк топчик !
рейды раньше были сложней и интересней по той причине , что - тогда механика боссов была в новинку , сейчас меняют лишь последовательность и модельки боссов , я уверен что любой игрок играющий на том же бк и лича ,в основе неплохого статика, не столкнется с проблемами прохождения рейдов начиная с катаклизма и заканчивая дренором , убедился на своем примере , после 1-3их пулов уже можно уверенно подобрать тактику для победки ( исключения есть конечно ) но их мало , основной сложностью является добиться синхронности рейда, в действиях, и все )
Автор если бы реально играл в классике на оф. серверах, ты бы понял что это такое.... Я играл в классике и заходил ради интереса на вашу всеми любимую пиратку. Это две разные игры, уж поверь. Из людей которые реально играли в свое время на ваниле у вас 5-10%.
И открою тебе тайну:
1)В лк баланс в пвп был ужасен, 3-4 сетапа в двойке играбельны были, в тройке столько же..... Остальными же ты не взял бы выше 1600. Хотя таким как ты этого хватит.И имея а8 сет ты имел очень большое преимущество перед а7. Взял 1400 вов прошел? вроде так у вас да?
2)Проблема долго убийства лича 25хм в актуале ,в том что тогда не было тестовых серверов, а именно на них сейчас уже готовят тактики и смотрят механики боссов топ гильдии. И гир который нужно было получать в 3-х уровнял сложности чтобы попасть на 25хм. А что говорить о данном контенте ты убил Архи миф? Вот после того как пройдешь фул Цап в мифике тогда и крякай что рейды не те, поверь они куда сложней и интересней чем были во времена лк. Если ты даже прошел нормал цап или хм, то это не все, мифик цап это другой рейд, и отличается он не только +к хп и +к уруно, а очень многими механиками боя. Прошел лфр вов прошел? И ты говоришь что лфр отличается от нормала, от хма, от мифика только тем что больше хп и урона, тогда чем отличались уровни сложности в цлк?????
3)Проблема долгого кача в ваниле, это отсутствие квестинга. Да, квесты были, но их не хватало для нормального кача. И я очень рад что больше не нужно столько качаться, играю много лет и прокачав не 1 альта меня тошнит уже от всех этих квестов.
4)Для того чтобы пойти в рейд Нормал, ХМ, МИКИФ о чудо нужно собрать рейд и придти туда пешком.
Чтобы пойти в подземелье микиф, о чудо снова нужно собрать пати и идти туда пешком. Что бы пойти рбг и арена, снова нужно собирать пати, рейд.
5)Что сейчас делать? Ты взял все ачивы Дренора? Ты закрыл ЦАП мифик? Ты взял глада? Ты закрыл челенджи на золото? Если ты хомячок-казуал то не говори что вов стал хуже в чем то, ЛК это устарелая игра.
И про ваш nostalrius, на нем играло так много народу не потому что все хотят ванилу, а потому что была хорошая реклама и туда пришло много людей играть из тех кто в глаза не видел ванилу или даже сам вов. Сейчас модно играть в то во что играют стримеры, делай выводы хомячок.
Вот этот чувак реально в теме :up:
Очередной профессор рассуждает о том о чем ни черта не знает.
1) Если сравнивать пвп ЛК и дренора берем ласт сезоны, то ЛК на много лучше. Больше игровых сетапов, к тому же игроки поощрялись за высокие рейтинги на арене шмотом, сейчас в фул арена можно одеться за 1 день, я одел рогу за 2 только из-за того, что играл не в выходные.
3) Кач не однозначен, много кому нравится именно качаться, а не играть на хай лвле, проблема не совсем в каче. Раньше хай лвл перс ценился намного больше чем сейчас, тогда было чем заняться, шмот не сыпался на тебя с неба как сейчас.
4) Есть поиск, достаточно зарегаться и все. Играя арену можно вообще не общаться, 5ппл мифик аналогично.
5) Что сейчас делать? На оффе нечего. Гладами и мификами тычут неадекваты. С игры ушло 6 млн человек, думаешь им нужен какой то там глад или мифик?
С игры пропал социум, ВОВ уже больше не ММО. Вот пример ММО - http://s017.radikal.ru/i406/1604/6a/773deb75aa5d.png
Я очередной игрок который играет в вов уже оооочень давно....
1) Ты играл на Лк? Сколько было вайна про шмот за рейт т.к. хомяки как ты не могли его взять и сосали лапу на арене. Ты ходил на арену чтобы шмот одеть? Я то думал смысл игры на арене это скорость реакции, командная игра и все в этом роде, а с равным уровнем шмота это куда интересней. Говоришь щас сетапов мало? Ты видать малый с 1400...
3)Господи, нравиться качаться пусть качаются этот аспект не кто не убирал, но таких как я большинство я наизусть помню все квесты классика.... и меня от них блевать тянет.... Где сейчас шмот сыплется с неба? я вот 8 раз закрыл цап хм и 7 боссов в мифике у меня 726 лок... а это не придел. Просто раньше разница в шмоте была в цвете зелень, синька , фиолетовенькая... Сейчас это распределение называется "Уровень предмета".
4)Поиск... Чем он отличается от тупого спама в чате? То ты кидаешь в чат одно и тоже тебе пишут инвайт..... То тебе просто приходит предложение на инвайт определенной персоны... Ты наверно и свет дома не используешь от электричества? При свечах играешь? И какой же ты рейт взял на арене без связи? 1400? Как я уже писал 1400 взял вов прошел....
5)Нет погоди, вы люди которые "играли" на ваниле и любящие хардкорчик не хотите идти мифик ЦАП ибо там что? Там изи? Там нет хардкора? Тоже могу и про арену сказать... Подписчики всегда уходят из-за затянутого контента. Уходят те кто закрыл мифик и взявшие гладов им то реал нечего делать, а вы хомячки казуальные любители хардкора уходите потому что вам не объяснил не кто что игра на лфр и рандом бг не кончается.
Вот ты даешь скрин очереди с пиратки, а ты не думал что там ограничение на сервер 6к человек? Или и то меньше. И друг мой реееееклама, пойми сейчас вся школота играет в то что играет стример.... Плюс шумиха на счет закрытия пиратки.
Вы орете дайте нам хардкор, а сами сидите в лфр.
Вы орете дайте нам баланс пвп, вам дали все равны давайте показываете свой скилл, но нет вы теперь орете верните шмот за рейт мы не можем нагибать.
Сами определитесь чего вам нужно, ей богу как дети....
/facepalm
Угу, я об этом и писал статьей ниже)))
Где ты видел рекламу носта? Или чтобы в топе твича была ванила? Не неси бред. Люди играли, потому что им нравилось. Классика не из того типа игр, в которые играли на хайпе.
Насчет различий носта и оригинальной классики - я лучше поверю своим хорошим знакомым, которые реально играли на классике, хорошо помнят как это было, и говорят, что на носте даже несколько сложнее (из-за малого респа мобов).
1) Двойка никогда не была про баланс, а в тройке все было более чем. Да и разве сейчас есть какие-то отличия? Ты можешь реально собрать [i]любой [/i]сетап и взять им глада? Нет конечно. Сейчас кол-во этих самых сетапов только уменьшилось.
2) Вот как раз с вотлка рейды кардинально и не менялись. А некоторые механики (близнецы) тянутся аж с бк. Все скатилось к стакам и кучкам луж.
4) Упс, вот только идти уже не с кем. Какая жалость.
5) А еще я ведьмака не на последнем уровне сложности прошел. Обида блин.
Давай, кинь популярного *подчеркнуто) стримера, который активно стримит классику. А то только росказни и валяешь.
И причем здесь шмот за рейт? Ты статью вообще читал?
6к человек на носте было в самый офф тайм, глубокой ночью, когда все спали. Более простым языком - это был МИНИМАЛЬНЫЙ онлайн. В прайм-тайм было порой чуть ли не в два раза больше.
Ну чтож ок хомячок начнем....
1)Пойдем о рекламе. Топ стример не обязателен, 200-300 стабильных зрителей хватит с полна.И не русских, а именно бургов. Я как раз смотрел такой, когда рейд бургов сносил ОН, но об этом потом. Есть такая вещь как сайты со списками пираток, этакий топ пираток. Вуаля ,а это уже реклама. У бургов кстати такие сайты очень популярны. Или ты думал Васянвсяпро создал свой серв и туда сразу толпы народу повалят, ты либо школьник, либо человек недалекого ума который не понимает что сейчас ничего без маркетинга и рекламы не будет жить и работать.
2)Шмот за рейт. Ну начнем о том что ты говорил что на ЛК самый аху....й баланс был в пвп, вот тбе и был пример а8 и а7, привет дизбаланс.
3)Про онлайн носта речи не шло, мой коммент был адресован комменту выше. А именно скрину который парень кинул. Но давай поговорим о онлайне носта.
4)Онлайн носта. Друг 10к игроков это норма для адекватной пиратки. Я не вижу здесь какой то запредельной цифры. И да на счет петиции, сколько где не читал и тд., большая часть игроков вашей пиратки даже не знает смысла этой петиции, о чем может быть еще речь. Да я тоже подписал ее, но на носте не играл и таких как я думаю много ,так что ваша цифра в 200к не актуальна для фанатов ванилы.
5)А теперь я даже подпункты сделаю в твоему ласт комменту.
1] На счет двойки согласен, не канон, но весело. А теперь о тройке и сетапах ЛК и Дренора и я напишу только те сетпы в которых реально взять глада.
ЛК- ТСГ , ЛСД , РМП ,ВЛД и я думаю все.
Дренор- Эбола, Джангл , ТСГ( с шаманом), Шаттер, Бистклив, ЛСД( два варианта), ВЛД и конечно же Турбо. Вот и это не все, только самые вменяемые.
2] Вот как раз таки в ЛК рейды и поменялись кардинально, а именно введением хард мода, появлением 10-ки и разделением кд ,и шмота на 4 уровня сложности. Как ты можешь говорить к чему скатился вов закрывая только лфр?
4] Да вот нет, ходить всегда есть с кем, как и рейд , так и арены,рбг. Глупо сравнивать 6 миллионов подписчиков и 15к онлайн 1 серва пиратки. Да и если ты знаешь англ. язык то у тебя появляются еще большая вариация для игры.
5]При чем тут ведьмак? Не прошел его на хардмоде и че дальше? Это сингл игра, начав на другом уровне сложности ничего нового не найдешь для себя, и у это любой сингл игры есть конец. В ВоВе же я не знаю где ты играл на оффе и с кем, но социальная сторона там как была на уровне, так и остается. В том же классике не имея гильдии или друзей по игре, много ты общался? И еще разница ведьмака на разных уровнял сложности это +хп и +урон, а Рейды в вове сейчас да идет и + к урону ,и + к хп , но и меняется механика боя. Ты говоришь лужи, стаки ,а ты убей вначале с этими лужами и стаками , а потом говари что это изи.
Ну и на самое сладкое.... Хотел бы я взглянуть на твоих друганов которым есть с чем сравнить. Как писал выше видел стрим похода по ОП, фул рейд был снесен за 1.5 часа.....Это ты называешь ванилой? Видел поход по ЛКТ, который был снесен без вайпов на изи.... Нет это не ванила. Д
а7 и а8 это дизбаланс? Ты издеваешься? Ну тогда 1й лвл и 100й это тоже дизбаланс. Твои руки и мои - дизбаланс!
Да, это дизбаланс чистой воды. Я хочу показывать свое умение в равных условиях чтобы у моих соперников были такие же условия как и у меня, но разница в шмоте мне этого не дает, потому что приходилось голыми персами рвать жопу что бы одержать вин, а с получением фул сета а8 игра превращалась в легкий фарм ап каждую неделю. А если еще ты рейдил и взял топ трыни с пве, то вообще арена превращалась в зерг 1 и спокойное добивание 2. И пока к тебе в противники не попадет тима одетая так же, а желательно еще и зеркало, арена была скучным фармом.
Вы "любители ванилы" как секта, вам дадут тонну фактов в чем вов стал лучше, интерестней и сложней, но вы с пеной у рта будете стоять и бить босса с 2 абилками типо масс фира и доты с криком "хоспади как сложно, хардкор, такого в цапе мифик нэээт".
Пожалуй, дело в том, что на момент выхода ваниллы тебе, судя по профилю ВК, было 7 лет. Отсюда у меня даже появляются сомнения мог ли ты играть в WotLK в актуальное время.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий