Лучшие посты

Архив Nattfodd Nattfodd

Blizzard анонсировали внутриигровой браузер в патче 5.3


На то, что в игре появится собственный браузер, уже намекали намекали раскопанные ранее строчки интерфейса. Сегодня это было официально подтверждено. Как и ожидалось, браузер будет служить исключительно для посещения ограниченного ряда страниц, включая страницы техподдержки World of Warcraft. В браузере отсутствует адресная строка — есть лишь кнопки "вперед"/"назад", "обновить" и "домой".

Blue post
В качестве замены внутриигровой поддержке мы добавляем в World of Warcraft браузер с ограниченной функциональностью. Он позволит общаться с техподдержкой непосредственно через сайт Battle.net, а так же находить там ответы на интересующие игроков вопросы.

Мы продвинулись далеко вперед в плане улучшения работы нашего сайта техподдержки и хотим предложить все прелести этого сайта игрокам прямо из игры. Новый браузер позволит вам проще находить интересующую вас информацию и нацелен на поиск решений по беспокоящим вас проблемам — в том числе и на непосредственное общение с техподдержкой, если в этом возникнет необходимость.
10.04.2013 03:21 5421 17
Читать далее
World of Warcraft 8-bit TaLZ TaLZ

WotLK 8-bit

Всем привет! Я решил переделать свой самый первый 8-битный кавер, но что бы было чуток оригинальнее решил еще и трейлер туда же В общем само видео не очень похоже на 8-бит, самое главное здесь — музыка. Всем к просмотру:

09.04.2013 23:31 4210 10
Читать далее
Машинима Киви Киви

Типичные фразочки PvP-шников и WoTLK за 1 минуту

Приветствую всех! Знаю, давно не было новых видео, отчасти потому что ролики wowcrendor'а мне немного приелись, да и новые серии автор выпускает сейчас редко. Но по счастливой случайности я наткнулся на ролики Slighlty Impressive, от которых лично я просто балдею. Надеюсь и вам тоже понравится!

09.04.2013 17:57 6958 17
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Срочные исправления от 8 апреля

Срочные исправления от 8 апреля

Существа



Рейды, подземелья и сценарии



Исправление ошибок


09.04.2013 12:31 3504 5
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Ра-ден вроде убит... а вроде и нет

Ра-ден как суслик — ты его вроде и убил, но вроде и нет. Именно с этих слов хочется начать сегодняшнюю новость, ведь иначе, как неразберихой, произошедший World First назвать нельзя. Но обо всем по порядку.

Ночью с 7 на 8 апреля китайская гильдия 七 煌 убила Лэй Шеня в героическом режиме на 25 игроков, став гильдией #1 в азиатском регионе. Таким образом гильдия присоединилась к клубу траящих Ра-дена — уникального босса, который открывается лишь после победы над Лэй Шенем в героическом режиме. Paragon и Method уже истратили свои первые 60 попыток безрезультатно, и в след им дышат другие гильдии, закрывшие основной контент. Впрочем, Ра-ден по-прежнему оставался жив. До сегодняшнего дня.

Спустя какие-то 20 часов, китайцы из упомянутой ранее гильдии взяли и убили босса, не потратив даже всех попыток. Но я не зря в начале новости упомянул злосчастного суслика, поэтому за подробностями добро пожаловать под кат.

09.04.2013 02:05 12714 25
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Сводка из интервью по Hearthstone

Ребята из подкаста All Things Azeroth пообщались с Blizzard на тему их нового детища — виртуальной коллекционной карточной игры Hearthstone. В ходе разговора были получены следующие интересные сведения об игре:

  • Hearthstone находится в разработке примерно год, а идея родилась несколько лет назад.
  • Разработчики приятно удивлены тем, насколько быстро игроки создали список карт и подхватили интерес в составлении колод.
  • Каждый класс представлен в карточной игре ограниченным количеством персонажей — выбраны только самые эпичные и интересные игровые персонажи. Искать персонажа для представления каждого класса было тяжело, а уж искать несколько таких персонажей для каждого класса и подавно. Если игрокам действительно нужно будет больше героев, разработчики добавят их в будущем.
  • Еще одна причина, почему каждый класс представлен всего одним героем, заключается в том, что игра должна быть проще для новичков.
  • Кастомизация в Hearthstone заключается создании собственной колоды, а не в выборе героя.
  • У каждого класса в игре есть Геройская Сила, которая делает этот класс уникальным, а игру — более глубокой. Эту Силу можно будет использовать на каждый ход.
  • Одной из причин, почему в игру не была добавлена возможность обмениваться картами, является желание разработчиков избежать ситуации, когда игроки будут проводить неравный обмен, обманывая новичков, которые еще не достаточно хорошо знают ценность той или иной карты.
  • К тому же обмен требует времени и координации действий нескольких игроков, в то время как крафт мгновенен.
  • Игра бесплатна, поскольку разработчики хотят сделать ее доступной для большего числа игроков. Единственное преимущество от покупки карт заключается в том, что вы получите их быстрее, чем другие игроки.
  • Каждая карта представлена только одним уровнем качества. Если в игре есть эпичная карта, то "обычной" версии этой карты вы уже не найдете.
  • Единственным отличием карт друг от друга будут служить так называемые Золотые карты. Золотые карты представляют из себя косметическое улучшение обычных карт, и отличаются от последних только наличием золотистой рамки вокруг. Золотые карты будут редкими, но игроки смогут их крафтить.
  • У карты "Король Мукла" хорошие характеристики и она стоит всего 3 ед. маны, но она так же дает противнику два банана, с помощью которых тот может усилить своих прислужников.
  • Добавлять в игру лут-карты вроде тех, что попадаются в реальных карточных играх по WoW, не планируется.
  • Интегрировать Hearthstone в WoW не планируется, но разработчики будут рады это обсудить.
  • До сих пор обсуждается возможность сделать из Hearthstone киберспортивную дисциплину или устроить чемпионат на предстоящем BlizzCon.
  • Разработчикам было сложно и интересно создавать игру с продуманными и глубокими стратегиям, доступную для новичка, но в то же время трудную для овладения в совершенстве.
07.04.2013 13:50 4489 16
Читать далее
Архив VeTaL VeTaL

Guild Wars 2 8-bit

То что вы видите перед собой — это не "очередной платформер" для какой-нибудь консоли, а уровень в самой что ни на есть полноценной игре Guild Wars 2. Разработчики игры решили отметить первое апреля для своих фанатов и создали вот такой вот забавный и весьма круто выглядящий уровень в стиле восьмибитных приставок.

07.04.2013 13:16 3135 13
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Срочные исправления от 4 апреля, новые изменения 5.3 на PTR, изменения битвы питомцев

Срочные исправления от 4 апреля (патч 5.2)

Задания


  • Увольнение на берег... надолго — это задание временно удалено из ротации заданий в связи с проблемами, связанными с зандаларскими боевыми кораблями.

Рейды, подземелья и сценарии


  • Исправлена ошибка, из-за которой чернокнижники оставались в неправильной фазе Черного Храма по завершении задания В поисках сигнала.
  • Престол Гроз
    • Дуруму Позабытый
      • Во время фазы со световым спектром конус желтого цвета теперь в Поиске Рейда движется быстрее.

Предметы


  • Карта Новолуния: Синий Дракон — шанс срабатывания эффекта снижен для персонажей в диапазоне с 61 по 69 уровень, а после 69 уровня аксессуар теперь не работает вовсе.
05.04.2013 13:54 6726 19
Читать далее