
Компания нагнетает атмосферу уже давно – к слову, это третий анонс по теме, упавший мне в почту. От остальных отличается тем, что 8 ноября начались продажи «Наборов основателей» с уникальными спутниками или, по-старинке, фамильярами, эксклюзивными маунтами и всеми этапами тестирования игры. Приобрести можно четыре комплекта – «Героя Севера», «Хранителя Невервинтера», «Почетного искателя приключений» и «Ларец авантюриста».
Neverwinter Online выглядит как RPG в чистом смысле этого слова. Создавая персонажа, нужно выбрать город, откуда он родом, положение в обществе, божество, которому он поклоняется и при желании – написать биографию, доступную другим игрокам. Это невероятно погружает в игру. Наконец-то Онейра получилась такой, какой она и задумывалась.

Лет, омг, 10 назад процесс создания персонажа в Neverwinter Nights выглядел как на скриншоте ниже, что позволяло сделать свой уникальный класс, под стать характеру героя и игрока, его тактике боя. В других D&D играх что-то похожее и запутанное можно было увидеть в Baldur’s Gate и Icewind Dale, отдаленно напоминающее – в NWN II, и, наконец, похожее и упрощенное – в Dragon Age.
