
Компания нагнетает атмосферу уже давно – к слову, это третий анонс по теме, упавший мне в почту. От остальных отличается тем, что 8 ноября начались продажи «Наборов основателей» с уникальными спутниками или, по-старинке, фамильярами, эксклюзивными маунтами и всеми этапами тестирования игры. Приобрести можно четыре комплекта – «Героя Севера», «Хранителя Невервинтера», «Почетного искателя приключений» и «Ларец авантюриста».
Neverwinter Online выглядит как RPG в чистом смысле этого слова. Создавая персонажа, нужно выбрать город, откуда он родом, положение в обществе, божество, которому он поклоняется и при желании – написать биографию, доступную другим игрокам. Это невероятно погружает в игру. Наконец-то Онейра получилась такой, какой она и задумывалась.

Лет, омг, 10 назад процесс создания персонажа в Neverwinter Nights выглядел как на скриншоте ниже, что позволяло сделать свой уникальный класс, под стать характеру героя и игрока, его тактике боя. В других D&D играх что-то похожее и запутанное можно было увидеть в Baldur’s Gate и Icewind Dale, отдаленно напоминающее – в NWN II, и, наконец, похожее и упрощенное – в Dragon Age.

Увы, в Neverwinter Online разработчики не сохранили классические заклинания, нарисовали сомнительную Синдрагосу в синематике, сделали игру с донатом и отправили Россию по старой доброй традиции в обоснованную, но резервацию. Взамен игрокам предложили прикольную нон-таргет систему, кастомизацию персонажа, возродили для кого-то любимую, и совершенно точно – уникальную проработанную вселенную с богатой историей, заманивающей души подобно древнему божеству, и еще (здесь ИМХО) приправили набор катализацией вдохновения.
«Набор основателей» тоже дышит РП. Авантюрист, например, получился классическим оборванцем, охочим до злата и всегда с пустыми карманами. Скорее всего, он, сбежавший от мастера, исповедовал «Stay hungry. Stay foolish» еще до рождения фразы по кровному зову древних пещерных предков ну, и отца-разбойника с большой дороги. Такой отпетый парень как он привык надеяться только на себя, так что его набор продается за 199 рублей. Впечатляющий уровень реалистичности.

За благородного «Героя Севера» с доступом к игре на два дня раньше старта ОБТ и расой дроу попросили 4,999 рублей. В придачу дают пантеру и вообще, все выглядит так, будто (якобы) лучший пакет оказался сальватореориентированным и платить «целых пять тыщ» не будет никто, кроме фанатов, помнящих Лолс еще со времен её молодости. А кто сказал, что героем Севера не хотят быть все, в том числе фанаты PC и настолок? =)

Есть в «герое» и любопытные моменты: первоочередной доступ к Foundry (Мастерской подземелий), пропуск в игру без очереди, бездонная сумка аж на 12 дополнительных ячеек в инвентаре (Тимора, какая щедрость!), плюс 4 ключа на ЗБТ для друзей. Но, без всяких сомнений, все эти земные блага меркнут по сравнению с доступом в VIP-зону таверны «Лунная маска», в которой славные герои Невервинтера еще во время чумы снимали себе проституток.
Локализация Neverwinter Online для российского региона была необходима во многом из-за Foundry. Сейчас на европейских серверах можно играть свободно, без прокси, но все-таки Neverwinter — сплошь подшивка эпичных легенд, насладиться которыми в полной мере большинство игроков сможет только на родном языке, окунувшись в царство живых историй и создав собственные миры.
События в игре развиваются после Колдовского мора, катастрофы, сто лет назад преобразившей Фаэрун. От могучих империй и великих городов остались руины, но Невервинтер, казалось, беда миновала. Прошло 75 лет и извержение вулкана почти уничтожило город. Сейчас Невервинтер вернул себе часть былой славы. Лорд Неверембер, мечтающий стать правителем, пригласил искателей приключений помочь восстановить город. И вы застаете момент, когда на него нападет армия лича – Валиндры.
Обычно я стараюсь быть объективной. Больше двух лет назад о разработке Neverwinter Online (каюсь, больше о Валене), я написала не самый оптимистичный пост, а в октябре 2013 пробралась со своим маломощным компом на европейский сервер Beholder. Мой мир рухнул, друзья засвидетельствовали чуть ли не танцы в твиттере, а я сидела и думала – вот оно, лучшее, что со мной случилось в жизни.
И вот почему. Жалея, что MMORGP Neverwinter Nights канула в Лету, в WoW я начинала играть с весьма кислым лицом. У Blizzard список заклинаний был ограничен, без возможности выбрать из десятка на уровень, создав собственный путь развития персонажа. Тифлинги были какими-то голубыми, а трава не такая зеленая. Нельзя было кастануть «Жир», затем конус огня и поджечь всех к чертям, а когда совсем припечёт – заклинание защиты от зла на себя, вызвать Балора и показать всем кто тут читер и маг всея Азерота. Нельзя было выбрать из трех десятков специализаций, в числе которых – владение любым типом оружия. В знак протеста и прокламации свободы действий мой новорожденный дренейский маг ходил с мечом. Это заметил один из игроков, плывший со мной на корабле из деревни Рут’теран, но к его чести, просто вежливо со мной побеседовал. ...В гильдии меч потом все-таки заставили снять. >_<
Пожалуй, независимо от отношения к игре значимо то, что Cryptic сделала Foundry, аналог Aurora Toolset, не без помощи которого на свет появились лучшие приключения NWN. Впервые в MMORPG игрока вывели из статуса потребителя и дали возможность творить. Приравняли, что называется, к людям. Кстати, которым не помешала бы возможность самостоятельного перевода и адаптации своих работ на английский и обратно. На данный момент известно, что зарубежный контент Foundry будет локализован силами разработчиков. Выборочно.
Похожие статьи:
Вы все еще в Азероте? К релизу готовится Neverwinter Online
Комментарии 10
Я 2 часа тратил на создание персонажа в обычной рпг... а тут в ммо сделали такой же интерфейс.
Выглядит неплохо)
До ума бы довели
ПВ говно, и вообще, я не подписан, что это делает у меня в ленте?
Даже как-то стыдно становится за товарищей на фоне проектов Близзард. Синиматик со спизженным из WOWa драконом смотрится особенно жалко и не современно.
видимо то же самое, что и сервисы мэйл на моем компе (хотя на мэйл.ру ни разу не заходил даже)
игра не так плоха... пару дней можно убить
Игра хороша для маленькой компании друзей, чтобы погонять по знакомому миру. И да, после первого знакомства захотелось вновь поставить NWN и NWN2.
Где записываться?
Я один видел в первом трейлере Дуруму?)
Вы это о бехолдере?) Ай-яй-яй ^_^
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий