Lylirra
На данный момент вы ежедневно получаете по 70 Очков Доблести за прохождение первого случайного героического подземелья Cataclysm. В 4.1 вы будете получать по 70 ОД за первые семь случайных героических подземелий Cataclysm в течении недели. Аналогичным образом вы будете получать по 140 ОД за прохождение за неделю первых 7 героиков из группы "Rise of the Zandalari" (прим. перевод — "Восхождение Зандалари") — новых героиков Зул'Аман и Зул'Гуруб. В общей сложности вы сможете заработать за неделю до 980 ОД, что вплотную приближает вас к еженедельному лимиту в 1250 очков доблести.
Отказом от ежедневных героиков в пользу еженедельных мы даем игрокам больше возможностей и гибкости при получении ОД — и это круто! — но это так же значит, что мы должны вести некий учет заработанных очков. В связи с этим мы добавим в интерфейс поиска подземелий полоску (аналогичную полосе опыта), на которой будет отображаться еженедельный лимит и информация о том, сколько героиков вам еще нужно пройти, чтобы набрать максимально возможное за неделю количество ОД.
Сейчас мы заняты написанием большой статьи в нашем блоге об этой системе, так как она довольно сложна, но вот что мы можем сказать на данный момент:
Отказом от ежедневных героиков в пользу еженедельных мы даем игрокам больше возможностей и гибкости при получении ОД — и это круто! — но это так же значит, что мы должны вести некий учет заработанных очков. В связи с этим мы добавим в интерфейс поиска подземелий полоску (аналогичную полосе опыта), на которой будет отображаться еженедельный лимит и информация о том, сколько героиков вам еще нужно пройти, чтобы набрать максимально возможное за неделю количество ОД.
Сейчас мы заняты написанием большой статьи в нашем блоге об этой системе, так как она довольно сложна, но вот что мы можем сказать на данный момент:
19.03.2011 11:32
5581
19
Читать далее
Архив
Luunar
Чернокнижники получат батлрес
Представитель Blizzard Entertainment подтвердил слухи о том, что в ближайшем будущем чернокнижники в получат возможность использовать Камни душ в бою для возрождения погибших соратников.
Zarhym
Наш план остаётся прежним, чтобы камни душ можно было использовать на мёртвых союзниках в бою. В отличии от Рыцарей смерти, заклинание чернокнижника требует нового кода. Мы по-прежнему хотим добавить эту возможность в патче 4.1 и будем продолжать держать вас в курсе.
19.03.2011 11:23
8726
39
Читать далее
Архив
sannnyek
Один день из жизни шамана
Небольшой рассказик, для гильдейского конкурса лучших авторов. Про меня — шамана.
В голове, под черепом — круговерть пустоты. Я совершенно ничего не могу вспомнить из вчерашнего дня, а точнее вечера, кроме того, что пролетая над Острогорьем, решил заглянуть к старому приятелю в Огри'лу.
В голове, под черепом — круговерть пустоты. Я совершенно ничего не могу вспомнить из вчерашнего дня, а точнее вечера, кроме того, что пролетая над Острогорьем, решил заглянуть к старому приятелю в Огри'лу.
18.03.2011 19:47
2808
2
Читать далее
Архив
Nattfodd
Gameloft готовит клон WoW для iPhone и iPad
Известная во всем мире компания Gameloft, специализирующаяся на разработке игр для мобильных телефонов и КПК, выпустила трейлер для своей новой онлайновой игры — Order and Chaos Online. После первого же просмотра в глаза бросается открытое сходство новой мобильной MMORPG с World of Warcraft.
Напомню так же, что клонирование (портирование?) популярных PC-игр на мобильные платформы — один из привычных способов заработка денег у Gameloft. Иногда по лицензии, как в случае с Need for Speed, а иногда нет — Gangstar (клон GTA), Starfront (клон Starcraft) и т.д. Надо признать, что клоны получаются довольно близкими к оригиналу и посему успешными. Ожидает ли успех WoW для iPhone? Время покажет.
Напомню так же, что клонирование (портирование?) популярных PC-игр на мобильные платформы — один из привычных способов заработка денег у Gameloft. Иногда по лицензии, как в случае с Need for Speed, а иногда нет — Gangstar (клон GTA), Starfront (клон Starcraft) и т.д. Надо признать, что клоны получаются довольно близкими к оригиналу и посему успешными. Ожидает ли успех WoW для iPhone? Время покажет.
18.03.2011 19:43
15234
34
Читать далее
Совиное гнездо
Aner
Малорн - древний защитник
Здравствуйте, уважаемые читатели!
Сегодня я расскажу вам о защитнике природы и просто мудрейшей личности — Малорне.

Малорн — огромный белый олень. В его глазах горел серебряный огонь, тело сияло белым жаром, а в жилах текло благородство. Он считал себя защитником всей природы .
Издавна племена тауренов охотились на Малорна. И однажды при такой погоне, чтобы спастись от смерти, Малорну пришлось заключить договор с Элуной в обмен на помощь. После этого поступка олень не остался равнодушен к Древней, да и у эльфийки тоже возникли неравнодушные чувства к нему. У них родился талантливый друид — Кенарий.
Сегодня я расскажу вам о защитнике природы и просто мудрейшей личности — Малорне.

Малорн — огромный белый олень. В его глазах горел серебряный огонь, тело сияло белым жаром, а в жилах текло благородство. Он считал себя защитником всей природы .
Издавна племена тауренов охотились на Малорна. И однажды при такой погоне, чтобы спастись от смерти, Малорну пришлось заключить договор с Элуной в обмен на помощь. После этого поступка олень не остался равнодушен к Древней, да и у эльфийки тоже возникли неравнодушные чувства к нему. У них родился талантливый друид — Кенарий.
18.03.2011 19:29
10880
31
Читать далее
MMOBoom 2.0
Nattfodd
Предложения и пожелания для mmoboom.ru - опрос #2
В процессе работы над улучшением MMOBoom мы бы хотели выслушать мнение читателей. В особенности нам интересны ваши оригинальные идеи по улучшению mmoboom в любых направлениях. Не упустите возможности повлиять на развитие любимого сайта
18.03.2011 19:11
6031
17
Читать далее
Архив
Nattfodd
Ghostcrawler о прогрессе в рейдах

На официальном сайте игры появился перевод слов небезызвестного Ghostcrawler, который на этот раз созрел для общения с сообществом на тему сложности рейдов.
Несколько недель назад мы с вами обсуждали проблему сложности прохождения подземелий. После публикации той статьи многие игроки стали обращаться к нам с просьбой высказаться о сложности рейдов.
18.03.2011 18:16
5193
14
Читать далее
Архив
Nattfodd
PTR 4.1 - новые опции в интерфейсе
В тестовом билде игры 4.1.13750 интерфейс игры получил ряд новых усовершенствований. В частности, довольно полезная вещь — выбранная игроком цель тут же отображается в виде точки на мини-карте (вне зависимости от того, дружественная цель или враждебная).
18.03.2011 11:53
9912
21
Читать далее
Архив
Nattfodd
О дейли героиках в 4.1
Цитата
LFD_RANDOM_REWARD_EXPLANATION1 = "Первые 7 случайных подземелий, пройденных вами каждую неделю, принесут вам..."
17.03.2011 23:19
6520
26
Читать далее
Книга Темных Богов
Келтузедд
История классов - часть шестая. Воины
Что же. Настал черед одного из величайших классов. Поехали? =)

Воин... Если обобщить, то этим словом можно назвать обычного вояку, состоящего в любой из армий Азерота. Казалось бы, понятия проще на свете не существует, однако знающие люди поведают вам, что один из тысячи солдат будет иметь ничтожный шанс действительно стать воином. В чем же различия?
Воин... Если обобщить, то этим словом можно назвать обычного вояку, состоящего в любой из армий Азерота. Казалось бы, понятия проще на свете не существует, однако знающие люди поведают вам, что один из тысячи солдат будет иметь ничтожный шанс действительно стать воином. В чем же различия?
17.03.2011 23:05
18680
7
Читать далее