
Вскоре на бете появится сногсшибительная функция — межсерверные локации. В двух словах — это технология, которая позволит наполнить игроками малонаселенные локации и "разгрузить" перенаселенные локации. Подробное описание и особенности нового изобретения Blizzard читайте в развернутом сином посте под катом.Читать далее
Blue post
В World of Warcraft: Mists of Pandaria beta мы представляем вам новую технологию, которая позволит игрокам пересекаться друг с другом и формировать группы в пределах малонаселенных локаций — например в стартовых локациях, которые прокачавшиеся игроки быстро покидают. Эта технология позволит игрокам создавать группы с другими игроками из ряда других игровых миров, чтобы вместе выполнять задания, так же, как они делали бы это вместе с "родными" жителями своих игровых миров.
На начальном этапе тестирования бы сделаем общими для всех серверов Беты следующие локации: Северные Степи, Ясеневый лес, Азшара, Темные берега, Западный Край и Силитус. Так же мы получили возможность не только объединять, но и делить перенаселенные локации, и протестируем эту технологию на стартовой локации Пандаренов.
В целях тестирования мы объединили в одну группу все игровые миры, не зависимо от того, к какому типу они относятся — к PvE или к PvP. На живых серверах мы планируем сделать иначе. На живых серверах локации будут объединены по своим типам: PvP с PvP, PvE с PvE, RP-PvP с RP-PvP и RP-PvE с RP-PvE. Тем не менее, мы, как обычно, открыты для конструктивной критики и ваших предложений относительно этой технологии.
Зачем нужны межсерверные локации?
На протяжении многих лет основную массу игроков, находящихся в отдельно взятый момент времени в игре, составляли игроки максимального или близкого к максимальному уровня. Из-за этого во время прокачки и путешествия по миру низкоуровневые персонажи реже встречались с другими игроками и не могли попробовать все, что было задумано в той или иной локации. Межсерверные локации позволят нам сбалансировать низкоуровневые локации, чтобы ощущение от игры в этих локациях было ничуть не хуже, чем от игры на максимальном уровне.
Как работают межсерверные локации?
Когда вы попадаете в локацию, которая отмечена тегом "межсерверная локация", вы начинаете встречать на своем пути помимо игроков с вашего игрового мира так же игроков с других игровых миров (и можете играть с ними вместе). Это происходит довольно легко и естественно, и вы можете создать группу и выполнять задания с игроком из другого игрового мира точно так же, как вы бы сделали это с игроком из вашего игрового мира.
Как эта технология работает на кораблях и дирижаблях?
В общем случае переход из одной локации в другую будет проходить по границе локаций (например, как при переходе с Темных берегов в Ясеневый лес).
Смогу ли я собирать группу из людей, которых встречу в такой локации?
Да! Вы сможете собирать группу и общаться с игроками из других игровых миров совершенно нормально. Впрочем, вы будете ограничены в возможности обмениваться предметами с другими игроками, так же, как это сделано сейчас в рейдах, подземельях и на полях боя.
Будет ли моя межсерверная группа расформирована, если мы вместе выйдем за пределы объединенной локации в соседнюю — например из Златоземья в Западный Край или из Тысячи Игл в Фералас?
Исходя из того, как сейчас работают межсервеные группы, можем сказать, что ваша группа не будет расформирована, если вы перейдете в другую локацию. Однако, если вы со своими сопартийцами не находитесь в одном игровом мире, то при переходе в обычные локации вы перестанете видеть друг друга.
Смогу ли я собирать группу из своих друзей по Real ID?
Да, вы сможете собирать группу из своих друзей по Real ID, если они той же фракции, что и вы. По сути межсерверные локации будут работать для вас в этом случае точно так же, как сейчас работают межсервеные подземелья, рейды и поля боя.
Какой должна быть максимальная разница в уровнях между мной и моими друзьями, чтобы мы смогли сформировать группу?
Нет никаких ограничений по разнице в уровнях ваших персонажей. Вы сможете формировать группу с кем-угодно, так же, как и в обычной ситуации.
Смогу ли я попасть в столицу, находясь в группе с другими игроками?
Столицы и локации, которые обычно и так перенаселены, не будут межсерверными, поэтому вы со своей группой попадете в разные копии столицы, если вы изначально были из разных игровых миров.
Смогу ли я обмениваться предметами с другими людьми, которых встречу?
Будут иметь место ограничения на обмен предметами. Ограничения, скорее всего, будут такими же, какие сейчас имеют место быть в межсерверных подземельях, рейдах и полях боя.
Как в такой группе будет происходить раздел добычи?
Распределение добычи будет работать точно так же, как и в любой другой обычной группе.
С кем я буду играть?
Вы сможете играть с игроками из определенного набора игровых миров. Вы сможете повстречать на своем пути игрока с сервера А, а потом еще и игрока с сервера Б.
Какие локации будут общими?
Это будет варьироваться от одного игрового мира к другому и будет зависеть от того, насколько в этих игровых мирах населены те или иные локации. Столицы и густонаселенные локации точно не будут общими.
Что насчет травы, руды и так далее — она тоже будет общей?
Ресурсы и месторождения будут доступны всем членам группы в межсерверной локации так же, как и обычно. Мы будем пристально следить за тем, как объединение локаций будет менять населенность той или иной зоны, и в случае необходимости снизим количество объединенных в одну группу игровых миров.
Будут ли объединены в одно целое аукционы всех игровых миров?
Нет. Когда отдельно взятый игрок попадает на аукцион, он имеет доступ только к аукциону своего игрового мира.
А как же локации, которые итак перенаселены? Например стартовые локации новой расы?
При помощи этой технологии мы так же можем делать сразу несколько копий одной локации в рамках одного игрового мира. Игроки с такого игрового мира будут поделены между имеющимися копиями локации, чтобы никто не мешал друг другу играть. Находясь в разных копиях одной локации игроки не будут видеть друг друга, но если они объединятся в группу, то система перетасует их таким образом, что они окажутся в одной копии локации и смогут друг друга увидеть.
Как это будет работать в случае с игровыми мирами разных типов (например PvP и PvE)? Будут ли объединяться игровые миры разных типов?
Нет. Игровые миры будут объединяться по своему типу. Так что если вы играете на PvE-сервере, то вам будут попадаться только игроки с других PvE-серверов. То же самое касается других типов игровых миров — PvP, RP-PvP и RP-PvE. Впрочем, мы будем следить за процессом и при необходимости изменим это решение.
А как же друзья по Real ID? Что делать, если мы хотим поиграть, но наши персонажи находятся в игровых мирах разных типов?
Если вы присоединяетесь в группу к кому-то из другого типа игрового мира (например по Real ID) и попадаете вместе в межсервеную игровую зону, флаг (индикатор) вашего персонажа будет установлен в тот же режим, что и флаг игрока, к которому вы присоединились. Если вы играете на PvP-сервере и приглашаете друга с PvE-сервера в группу, а затем входите в межсерверную локацию, то все игроки вашей группы получат флаг PvP.
На начальном этапе тестирования бы сделаем общими для всех серверов Беты следующие локации: Северные Степи, Ясеневый лес, Азшара, Темные берега, Западный Край и Силитус. Так же мы получили возможность не только объединять, но и делить перенаселенные локации, и протестируем эту технологию на стартовой локации Пандаренов.
В целях тестирования мы объединили в одну группу все игровые миры, не зависимо от того, к какому типу они относятся — к PvE или к PvP. На живых серверах мы планируем сделать иначе. На живых серверах локации будут объединены по своим типам: PvP с PvP, PvE с PvE, RP-PvP с RP-PvP и RP-PvE с RP-PvE. Тем не менее, мы, как обычно, открыты для конструктивной критики и ваших предложений относительно этой технологии.
ЧАВО
Зачем нужны межсерверные локации?
На протяжении многих лет основную массу игроков, находящихся в отдельно взятый момент времени в игре, составляли игроки максимального или близкого к максимальному уровня. Из-за этого во время прокачки и путешествия по миру низкоуровневые персонажи реже встречались с другими игроками и не могли попробовать все, что было задумано в той или иной локации. Межсерверные локации позволят нам сбалансировать низкоуровневые локации, чтобы ощущение от игры в этих локациях было ничуть не хуже, чем от игры на максимальном уровне.
Как работают межсерверные локации?
Когда вы попадаете в локацию, которая отмечена тегом "межсерверная локация", вы начинаете встречать на своем пути помимо игроков с вашего игрового мира так же игроков с других игровых миров (и можете играть с ними вместе). Это происходит довольно легко и естественно, и вы можете создать группу и выполнять задания с игроком из другого игрового мира точно так же, как вы бы сделали это с игроком из вашего игрового мира.
Как эта технология работает на кораблях и дирижаблях?
В общем случае переход из одной локации в другую будет проходить по границе локаций (например, как при переходе с Темных берегов в Ясеневый лес).
Смогу ли я собирать группу из людей, которых встречу в такой локации?
Да! Вы сможете собирать группу и общаться с игроками из других игровых миров совершенно нормально. Впрочем, вы будете ограничены в возможности обмениваться предметами с другими игроками, так же, как это сделано сейчас в рейдах, подземельях и на полях боя.
Будет ли моя межсерверная группа расформирована, если мы вместе выйдем за пределы объединенной локации в соседнюю — например из Златоземья в Западный Край или из Тысячи Игл в Фералас?
Исходя из того, как сейчас работают межсервеные группы, можем сказать, что ваша группа не будет расформирована, если вы перейдете в другую локацию. Однако, если вы со своими сопартийцами не находитесь в одном игровом мире, то при переходе в обычные локации вы перестанете видеть друг друга.
Смогу ли я собирать группу из своих друзей по Real ID?
Да, вы сможете собирать группу из своих друзей по Real ID, если они той же фракции, что и вы. По сути межсерверные локации будут работать для вас в этом случае точно так же, как сейчас работают межсервеные подземелья, рейды и поля боя.
Какой должна быть максимальная разница в уровнях между мной и моими друзьями, чтобы мы смогли сформировать группу?
Нет никаких ограничений по разнице в уровнях ваших персонажей. Вы сможете формировать группу с кем-угодно, так же, как и в обычной ситуации.
Смогу ли я попасть в столицу, находясь в группе с другими игроками?
Столицы и локации, которые обычно и так перенаселены, не будут межсерверными, поэтому вы со своей группой попадете в разные копии столицы, если вы изначально были из разных игровых миров.
Смогу ли я обмениваться предметами с другими людьми, которых встречу?
Будут иметь место ограничения на обмен предметами. Ограничения, скорее всего, будут такими же, какие сейчас имеют место быть в межсерверных подземельях, рейдах и полях боя.
Как в такой группе будет происходить раздел добычи?
Распределение добычи будет работать точно так же, как и в любой другой обычной группе.
С кем я буду играть?
Вы сможете играть с игроками из определенного набора игровых миров. Вы сможете повстречать на своем пути игрока с сервера А, а потом еще и игрока с сервера Б.
Какие локации будут общими?
Это будет варьироваться от одного игрового мира к другому и будет зависеть от того, насколько в этих игровых мирах населены те или иные локации. Столицы и густонаселенные локации точно не будут общими.
Что насчет травы, руды и так далее — она тоже будет общей?
Ресурсы и месторождения будут доступны всем членам группы в межсерверной локации так же, как и обычно. Мы будем пристально следить за тем, как объединение локаций будет менять населенность той или иной зоны, и в случае необходимости снизим количество объединенных в одну группу игровых миров.
Будут ли объединены в одно целое аукционы всех игровых миров?
Нет. Когда отдельно взятый игрок попадает на аукцион, он имеет доступ только к аукциону своего игрового мира.
А как же локации, которые итак перенаселены? Например стартовые локации новой расы?
При помощи этой технологии мы так же можем делать сразу несколько копий одной локации в рамках одного игрового мира. Игроки с такого игрового мира будут поделены между имеющимися копиями локации, чтобы никто не мешал друг другу играть. Находясь в разных копиях одной локации игроки не будут видеть друг друга, но если они объединятся в группу, то система перетасует их таким образом, что они окажутся в одной копии локации и смогут друг друга увидеть.
Как это будет работать в случае с игровыми мирами разных типов (например PvP и PvE)? Будут ли объединяться игровые миры разных типов?
Нет. Игровые миры будут объединяться по своему типу. Так что если вы играете на PvE-сервере, то вам будут попадаться только игроки с других PvE-серверов. То же самое касается других типов игровых миров — PvP, RP-PvP и RP-PvE. Впрочем, мы будем следить за процессом и при необходимости изменим это решение.
А как же друзья по Real ID? Что делать, если мы хотим поиграть, но наши персонажи находятся в игровых мирах разных типов?
Если вы присоединяетесь в группу к кому-то из другого типа игрового мира (например по Real ID) и попадаете вместе в межсервеную игровую зону, флаг (индикатор) вашего персонажа будет установлен в тот же режим, что и флаг игрока, к которому вы присоединились. Если вы играете на PvP-сервере и приглашаете друга с PvE-сервера в группу, а затем входите в межсерверную локацию, то все игроки вашей группы получат флаг PvP.
Комментарии 45
На каче будет веселее, надеюсь. Старый-добрый ганк :)
амбициозное техническое нововведение:)<br>главное чтобы, как лфр не получилось.
а что с ним не так?
манера и культура общения внутри рейд-группы с разных миров, порой читать противно. все уверены, что видят друг друга в первый и последний раз ине стесняются в выражениях.
На каче такого не будет, там нет необходимости общаться.
надеюсь аутленд станет общим
начальные локации будут с живыми нубиками (sun).
буду сидеть на кроссерверной локации и снова ганкать ганкеров, прям волшебство.
Угу, по 1000 дк в каждой локе? no ty
Пожалуй лучшее нововведение всего дополнения. По крайней мере для меня.
Ну не скажи :-) Иногда в прокачке завадил хороших знакомых :-)
Частный случай, все-таки такой необходимости, как рейдах и героиках почти нет. Только если посраться, что кто-то мешает делать квест :)
скучаю по ворлд пвп, особенно в тернистой у хеменгуэя)
ИМХО моп станет всем тортам торт! надеюсь она будет такой же приятной как БК, хотелось бы чтобы ввели пвп звания типа рядовой - генерал
ну прям все такие ганкеры нашлись. А они не думают что из-за большого числа народу получиться так, что не будет хватать кабанчиков/мурлоков и прочей фигни для квестов и недовольные взюунтуются?
дак ведь сказано, что они будут сделить за этим: перенаселение - уменьшат кол-во объединенных сервов
Жаль, что будет ограничение на обмен предметами, а то я было бы весьма приколько иметь базар в межсетевой лоу лвлой локации. Прямо так возращение л2 =)
Офигенно
ну думаю в степях можно будет собирать банды подраться,если всех видно будет,ну и возрождение барренс чата...гут
Надеюсь функция будет хорошо работать и онлайн на каждой локации будет порядка 50-70 игроков.<br>Понятно что для этой функции понадобится много времени для наладки чтобы она работала хорошо.
Сайгон, coming soon :D
Уже почти 2 месяца как я завязал с WoW ом , а они делают все чтобы начать играть опять >_
Отлично. Постепенно стирается грань между серверами.
осталось общий аук запилить
"Очень хорошо, чем быть правдой"
Плюс мобов должно генерироваться столько, чтобы хватило всем.
Я тоже на это надеюсь :D
так это же гильдии пвпшные с разных серверов могут разборки устраивать? крутотень
Граммар наци негодуют.<br>По русски это будет так: "Слишком хорошо, чтобы быть правдой".
Ага, вон вчера на голдринне (орда), я был единственным в перевале мертвого ветра. Я конечно понимаю, что локация не квестовая и прочее... Но одиночество, прям давило.
внимательней читаем: "При помощи этой технологии мы так же можем делать сразу несколько копий одной локации в рамках одного игрового мира." Всем всего хватит, если локация будет переполнена, то будет создана дополнительная и туда будут попадать игроки.
вот тока ради такой фишки стоит купить панд)
Вот так договориться народ, и по половине населения с каждого сервера придут в общую локу, и начнется там МЕГАПИВИПИ пока админы не разделят их =))
ну тогда просто атлична, хоть Панду останеться докачать в нормальных условиях. Я так ток в БК гонял, когда подружившись с человеком на квестах в тернистой долине мы вместе качались до Долины призрачной луны, а затеми в Лич Кинг перебрались... В Кате свзяь была потеряна
Такая же тема:)и меня всё больше и больше радуют новости про ачивы маунты петы теперь и можно панду манаХа качать по приколу:)Киа...
надеюсь, у панд стартовую локацию не сделают межсерверной! (:
хех,. как говоришь назывался перевал? (:
система делает это сама
почему нет? когда там будет мало народу, она будет межсерверной, а в начале онли 1 сервер, онли лаги, онли хардкор
просто даже представить себе не согу если объединят сервера,.. это будет ппц!! (:
ты совсем дурной? Просто некоторые зоны сделают вроде 5ппл и Ррд, если они будут перегружены, то система разделит людей
Чем короче, тем яснее. Суть не меняется. Понимание тоже. Для "граммара" не то место выбрали для серьёзности. Агритесь товарищ. Все.
че за сайгон
Перевал Мертвого Ветра. Каражан же.
А что, персонажи твоего лвла и с сопоставимым шмотом тебя нагибают как девку?
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий