Было это на прошлой неделе, когда я случайно наткнулся на рекламу нового онлайн-проекта от EA Mythic, который имеет название — Warhammer Online: Wrath of Heroes. Пару лет назад довелось поиграть в его предшественника — Warhammer Online: Age of Reckoning(Игра специфичная и нацеленная на любителей pvp,пользуется не слишком большой популярностью среди геймеров), на основе его вселенной и создаётся WoH (Сочувствую фанатам WH40k). Вселенная Warhammer примечательна своим суровым реализмом. В её основе лежит мир с культурой, аналогичной эпохе германского Ренессанса, скрещенного с Средиземьем Толкиена. Далее я вкратце расскажу про игру.

Читать далее

Об игре.



Дата выхода: IV квартал 2011 (старт бета-теста)
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person / Online-only
Разработчик: BioWare
Издательство: Electronic Arts
Издательство в России: Electronic Arts
Сайт игры: Warhammer Online: Age of Reckoning
Системные требования: не объявлены (по моим личным оценкам не слишком высокие, средснестатистический компьютер будет тянуть на максимальных настройках)

Что же такое Warhammer Online: Wrath of Heroes — это DOT'a подобная, массовая, многопользовательская онлайн игра. Она фокусируется на PVP сражениях. Является условно бесплатной. В данный момент идёт бета-тест проекта, к которому может присоединиться любой желающий.


Персонажи.



Игра предоставляет на выбор большое количество героев, которыми можно управлять(есть две прелестные магички, которые не оставят ни кого равнодушными, а так же постапокалиптические мутанты в виде орков, гоблинов, грызунов и т.д). Разработчики регулярно добавляют новых персонажей. Каждый герой является уникальным по своей механике, внешнему виду, древу талантов и выполняемым функциям внутри группы. При старте игроку даётся один персонаж, который полностью разблокирован и выглядит, как бешеный дед в шапке-ушанке...

У всех персонажей существует 4-е основных стата:
  • Наносимый урон
  • Живучесть
  • Способности поддержки группы
  • Телосложение
В зависимости от показателя всех значений складывается роль персонажа в группе(Дд , танк, хил, саппорт).



Древо талантов не отличается какими-либо нововведениями в жанре, является достаточно простым инструментом для улучшения характеристик своего героя и не вызывает затруднений при выборе умений.

Все персонажи имеют по 5-ть способностей, ни больше — ни меньше. К тому же 5-ть звучит официально и не надо устраивать фейсрол на клавиатуре в попытке достать до нужной кнопки.

Прокачка персонажа происходит полностью на полях сражения, в игре их называют сценариями. В конце каждого сценария внезависимости от результата победа\поражение вы получаете опыт. При получении нового уровня игроку дают одно очко талантов, которое он может потратить на улучшение персонажей.


Геймплей.


В Wrath of Heroes всё завязано вокруг pvp. Бои протекают очень динамично и зрелищно (не смотря на то, что графика и анимация не отличаются высоким качеством). На мой взгляд разработчики смогли создать такие арены, в которых игрок всегда оказывается в гуще событий и не вынужден бегать по несколько минут в надежде найти оппонента.

Одной из особенностей проекта является то, что игрок может параллельно развивать несколько своих протеже и осуществлять их смену прямо во время боя, в зависимости от ситуации и состава команд противника. Нововведением в режиме pvp я считаю участие 3-х команд на одном поле боя, каждая команда состоит из 6 человек и имеет один из трёх цветов: оранжевый, синий и зелёный (практика показала, что зелёные тащат). Каждое поле боя постарались сделать индивидуальным по механике: захват точек, удержание реликвий на своей базе и т.д., но часто всё заканчивается мясом на середине карты и получением фана. Бесконечно "сеять вечное,доброе и мудрое" разработчики не дали, ограничили время боя до 15 минут или 250-ти фрагов у команды. Тот бешенный дед --->

По окончанию боя помимо опыта разыгрываются призы в окошке стилизованном под игровой автомат — "однорукий бандит", случайным образом определяется, что вам предложат. К примеру: золото, фласки, сундук с умением и т.д.. За участие в сценарии даётся 1-н лот с призом, за выполненные достижения открываются дополнительные, максимум 6-ть. Как я не старался больше 3-х открыть не смог, только играя в команде и с голосовой связью можно достичь большего.
В среднем, сценарий, после регистрации на него, начинается через 15-20 секунд, что не может не радовать.



Пример геймплея за мага.


Внутриигровой магазин.


Как я говорил ранее — игра условно бесплатная. В неё действительно можно играть не тратя ни каких средств кроме своего времени. При старте разблокирован только один персонаж, с открытыми ветками талантов. Все остальные требуют вложения реальных средств или достаточно большое количество внутриигровой валюты. Если нет желания платить реал — вкалывайте на бг и получайте удовольствие от процесса, через пару недель сможете разблокировать интересующего персонажа и полноценно играть за него. Разработчики предоставили возможность опробовать всех доступных персонажей в игре, во время сценария достаточно заплатить "таксу" в виде золота за разблокировку интересующего героя и наслаждаться игрой(вам не грозит всё время играть за бешеного деда). Ветки талантов до покупки персонажа остаются заблокированы.

Внутренний магазин не сулит изобилием и предлагает на продажу всё те же сундуки, фласки, герои и т.д.. В нём есть особые скины для персонажей, на случай увеличения своей индивидуальности из серой массы. Все вещи продаются за одну из двух валют: кристаллы или золото. Кристалы — валюта покупаемая за реальные деньги, по моим подсчетам 1 кристалл ~ 2 рубля, в зависимости от приобритаемого их количества. Платить в WoH придётся только в том случае, если вам жалко своё время, возникло желание выделиться из толпы или получить что-нибудь особенное из сундука.


В заключение.


От игры не стоит ждать чего-то сверхъестественного и невообразимого. Она просто является приятным времяпрепровождением, дающим насладиться быстрыми, динамичными, красочными боями в промежутках между БГ или перерывами на работе... Геймплей и интерфейс очень простые, осваиваются быстро и требуют минимальных знаний английского языка (в крайнем случае поймёте интуитивно). Советую попробовать людям, которым приелось "всё привычное" и хочется попробовать новый продукт с минимальными затратами.

Регистрация для игры и скачка клиента(600 МБ) осуществляется с главного сайта продукта, который указан в шапке.

Всем спасибо за внимание. На этом я заканчиваю свою первую статью и обзор, критика и целесообразные коментарии мной приветствуются.