Вверх
Все время, когда я играю на альфе, всегда удивляюсь как же мало способностей у меня на панели.
Недавно я начал прокачивать охотника при помощи поиска подземелий и наследуемой экипировки. Прокачка с 15 до 90 уровня заняла у меня 3 недели.
Дорогой World of Warcraft, сегодня я добралась до 30 уровня моей жизни. И прежде чем ты подумаешь «ну и что?» и пролистаешь дальше, пожалуйста, выслушай меня.
Я люблю боевых питомцев в World of Warcraft. Редко ими пользуюсь, но люблю. И в этом их прелесть: вас никто не заставляет постоянно с ними играть.
Все знакомы с системой телохранителей из гарнизонов, многие читали о ее расширении в «Легионе», но задумывались ли вы, почему в World of Warcraft до сих пор не ввели систему компаньонов из Diablo 3, позволяющую искать приключения по всему Азероту, всегда находясь в чьей-то компании?
Сам класс монахов родился из бунта практичности и баланса. Первые монахи были пандаренами, которые стремились к восстанию против их жестоких и тираничных правителей могу.
Как-то я размышлял над тем как шахта и сад в гарнизоне заставили игроков перестать выходить в мир, когда я понял одну простую вещь: я ненавижу горное дело, снятие шкур и травничество.
Это World of Warcraft в 1999. Перед нами городок Valguard. Практически ничего из этой версии: ни код, ни арты, не существует в современной игре. Что случилось с персонажем «Malbourn» тоже неизвестно.
Вчера в игре меня ждал сюрприз, когда я зашел как обычно послать своих соратников на задания. Среди кучи заданий я обнаружил... щенка.
Мне не нравится PvP в World of Warcraft. В классике и Burning Crusade я заходил на поле боя за удовольствием, но позже его убили. «Легион» собирается это вернуть, но сможет ли?