Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
User logo none

Wladimir

(38927-й в рейтинге)
Был в сети 16 июня 2016 в 18:00
Профайл Посты (0) Комментарии (73) Избранное (0)

Комментарии пользователя Wladimir

User logo none thumb
Wladimir, 21 апреля 2016 в 11:36, Хватит. Ныть. Link comment icon
+7
От этой статьи у меня реально подгорело.
Вся эта статейка сводится к "Вы думаете, что хотите этого но на самом деле нет"
1. Хватит ныть? Но ноют все! И те кто поносят дренор, превознося старые аддоны и те кто ныли, что бы понерфили архи в лфр и те кто рыдал на форумах в препатче к дренору и сам автор ноет что бы другие не ныли...
2. Раньше мир казался огромным? - да он и есть огромный, Калимдор и Восточные королевства самые большие континенты. Больше чем континенты где появилось очередное внезапное ЗЛО угрожающее всему живому, бла-бла-бла, идите сразите его.
3. /Помните эти однотипные задания? Принеси, убей, сопроводи. Конечно они есть и сейчас и их большинство, но попадаются куда более интересные./ Во первых - те кто начали играть с Каты их уже никогда не увидят и не смогут сравнить. Во вторых - задания какими были такими и остались, а то что прикрутили в Дреноре пол десятка синематиков всего лишь дань прогрессу а не эволюция квестов.
4. Автор когда ты ударяешься в "воспоминания" о Ванилле ты начинаешь говорить  просто дичайшими стереотипами. В 40ппл рейдах, можно было иметь 30-32 активных игроков, остальные места заполнялись паровозами, которые могли вообще ничего не делать.
5. / Не обманывайте себя и нас, вы «Не готовы»!/ - а это что такое? Внушение? Ты закончил курсы по гипнозу и решил блеснуть новыми навыками? Так вот для тебя /НИКТО НЕ СМЕЕТ МНЕ ПРИКАЗЫВАТЬ!/ + /ТЕМ БОЛЕЕ ТЫ!/. Если я захочу поиграть в ванилу - я поиграю, я сам сложу СВОЕ мнение о ней и когда я решу написать о ней, я напишу СВОЕ мнение и как минимум не выставлю его за мнение ВСЕХ.

У меня нету слов просто. Современных игрок ленив? Не пори чушь! Современные игроки разные. Есть ленивые, есть хардкорные, есть инертные. К бк/личу в ВОВ была более/менее сформированная аудитория. Но потом близзы повелись на нытье таких, один с которых забацал статейку "Хватит.Ныть." /Мне нравится эта ирония!/

Ванилла это пик хардкора, Дренор пик казуала. Никому не странно, что именно сейчас игроки начали массово играть в Ваниллу? Да потому, что это крайности! Обжечь руку в кипятке и сразу сунешь ее под ледяную воду! Не потому, что ледяная вода лучше, а потому что боль от кипятка нетерпима. Для тех кто ушел с оффа и разочаровался в современном WoW старые аддоны как глоток свежего воздуха, как ледяная вода после кипятка.
Есть огромное количество игроков для которых рейды не важны, арена не важна, на первом месте для них прокачка, развитие персонажа. Когда ты зашел в игру на вечер - сделал 5-6 квестов, потрындел в чате, собрал группу и сходил в какой нибудь Некроситет и т.д. Какой нибудь лок сделав квест на маунта чувствует себя на нем как собака в машине высунув голову наслаждается поездкой. Будет ли такой игрок рад сейчас на оффе вкачав хай лвл за 3 дня, одев персонажа в 700-710й шмот еще за 2 дня, пронеся нужные старые рейды для трансмога на 6й день, а на 7й уныло наматывать круги по гарнизону?

Есть множество механик которые мне раньше нравились и которые убрали. Я могу фдк регнуть
User logo none thumb
Wladimir, 21 апреля 2016 в 09:04, Почему Герои Шторма лучшая MOBA? Link comment icon
-4
ХОТС отличная МОБА игра, но я бы не сказал, что она лучшая. В ней есть то, чего нету в Дота2 и нету того что есть в доте. Лично я не играю в ХОТС так как наскучила за неделю, а в Доту я не играю потому что еле слез с нее.
User logo none thumb
Wladimir, 18 апреля 2016 в 21:23, World of Warcraft: Legion выйдет 30 августа Link comment icon
0
кто на море а кто на работе=(
User logo none thumb
Wladimir, 18 апреля 2016 в 05:56, Путешествие в прошлое World of Warcraft: Cataclysm Link comment icon
-2
Классовые квесты на 1 раз? Ты гонишь. В личе у меня было АЖ 2!!! чара 80-го лвла, у меня было огромное желание играть за них, а если бы еще вкачал бы какой нибудь другой класс у него бы были другие классовые квесты, а сейчас у меня 24(а у кого то и больше) 100 уровневых перса, у каждого по гарнизону, пофармил 3 месяца голду пока меня не стошнило. Ушел на пиратку лича - наконец вспомнил что такое ИГРАТЬ
User logo none thumb
Wladimir, 16 апреля 2016 в 10:45, Путешествие в прошлое World of Warcraft: Cataclysm Link comment icon
0
Убрали классовые квесты, все старые зоны переделали, рейды в данжи и т.д. Я не говорю, что ката плоха из-за нового Азерота, мне лично много чего понравилось, но можно же было старое оставить используя фазирование или как в случае с Терамором или еще как-то. Мне нравилась ката из-за Тол Барада, и всей той зоны, Гилнеас, ТКТ. Это был последний аддн где я пвешил. Ходил с пугами ради пве абуза для пвп, гурталак и т.д. Для меня Ката была тем временем когда ты едешь на автобусе и он повернул не на том повороте и ты так думаешь "куда это я мля еду?!"
User logo none thumb
Wladimir, 16 апреля 2016 в 09:36, Путешествие в прошлое World of Warcraft: Cataclysm Link comment icon
0
Он был очень не однозначным из-за того, что удалили пол игры и добавили новое вместо старого. Если бы оставили старый контент то может Ката была бы на порядок лучше воспринята. Шутка ли, что бы увидеть старый Азерот нужно играть на до Катаклизмовских пиратках.
User logo none thumb
Wladimir, 16 апреля 2016 в 09:11, Путешествие в прошлое World of Warcraft: Cataclysm Link comment icon
-1
Согласен. В БК интересное пве, особенная атмосфера, но механика классов в Личе была отполирована до блеска.
------
Я пробова все аддоны и для меня лучший аддон - Лич>БК/Классик>Ката>Панды>Дренор
бк и классик на 2м месте для меня лишь потому, что я в них мало играл...
User logo none thumb
Wladimir, 15 апреля 2016 в 11:57, Твинкошмот - "за" и "против" Link comment icon
-1
Зачем его делать труднодоступным если он уже есть практически у всех? Это лишь сделает разрыв между нубами и папками еще больше. Проблема твинкошмота в том что его много, при прокачке я меняю иногда лишь перчи, пояс и наручи, а можно вообще забить на лут и сосредоточиться на скорости прохождения данжей. Это, ИМХО, как то не нормально для ММОРПГ. Дренорское скалирование окончательно похоронило 1-90уровневый контент. Так что твинкошмот лишь помогает уйти с угробленного и раздражающего лоулвл контента.
User logo none thumb
Wladimir, 15 апреля 2016 в 09:41, Твинкошмот - "за" и "против" Link comment icon
-2
Если бы я влиял на развитие ВОВ, я бы сделал так:
1) уменьшить к-во твинкошмота увеличив % получаемого опыта на них или ослабить характеристики, убрав полностью вторичные статы.
2) ввести скалирование во всех локациях (пример в Легионе), если тебе понравилось делать квесты в каком-то Фераласе, ты будешь их делать с 35 уровня по ХХ уровень, пока не сделаешь там все что тебе надо при этом будешь получать актуальные награды за задания и нормальный опыт.
3) усилить мобов и боссов в подземельях 15-90 уровней, что бы никакой дд или хил в своем твинкошмоте даже не вздумал бежать впереди танка и ваншотать мобов паками.
Мечты-мечты...
User logo none thumb
Wladimir, 14 апреля 2016 в 11:04, Легион: Надежда умирает последней Link comment icon
+9
/Но как вы себе это представляете на деле особенно на PvP серверах, где в одном месте могут встретится, и игрок 100 уровня, и игрок 110 уровня,
причем последний не намеренно искал кого-то, а просто делал задания. И
это будет резня, не думаю, что вам помашут ручкой и улыбнутся (хотя
случается и такое). /
В этом вся суть игры на пвп сервере. Или ты думал, что встретив представителя противоположной фракции он тебя погладит по голове и помашет ручкой на прощание?)
/Так как монстр так же «будет крепчать» в зависимости от вашего уровня и вашей экипировки. Иными словами, если вы не могли убить его на 102-м
уровне, то вернувшись к нему на 110-м вы так же не сможете его убить./
Если ты не заметил то это игра ММО.
  • Page arrow left blue назад
  • ...
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Page arrow right blue вперед

© 2025 mmoboom.ru Администрация