Да, возможно я был неправ насчёт смены жанра. Но касательно расколотых островов: в wc3 были именно острова, отретконили их в "берег" только в Legion. Честно говоря, такой подход к этому месту, как и к самой Гробнице, мне не нравится. Раньше это была действительно мрачная и суровая, заброшенная постройка, а теперь "ипичная"(как и ЦЛК) вытянутая структура, при виде которой невольно задается вопрос: " Как с такими огромными габаритами и бросающимся в глаза яркими цветами скверны(раньше такого не было) Гробницу Саргераса, как и все Острова, не могли заметить мореплаватели Альянса и сам Кул'Тирас?" В конце концов, эти густые джунгли и древние руины нагоняли мрачную, "криповую" атмосферу... Blizzard все глубже и глубже закапываются в свои мудренности.
Вот именно! Даже ТСу на стадии выхода Легиона уже понятно, что ноунеймики как всегда победят. Сюжет в wow превратился в ничто. А ведь wc3 таким мрачным и интересным был...
Смена жанра действительно повлияла на такие крупные ретконы, как изменение расколотых островов и характера Иллидана. Тут авторы скорее отталкивались от дизайнерских предпочтений в первом случае(сплошные джунгли по их мнению слишком однообразно) и от сюжетных во втором, ведь нужно создавать внешний вид продукту в будущем для привлечения большей аудитории, а создавать что-то новое невмоготу, тем более когда жанр не для сюжета особо Для этого персонажа координально меняют, для повода к "воскрешению" и возвращения его любителей. А их очень много, и многие готовы вернуться в игру по большей части именно из-за него.
Комментарии пользователя PushkinAS