Управление целой фракции, вершащей судьбу Азерота, в ЛОРе бы имело гораздо большую значимость, чем владение волшебными палками. Артефакты же нововведение больше геймлейное, а вся эта "показуха" не более чем завлекалова. Вспомните, что мы уже однажды владели Атиешем и тем же Испепелителем, над развитием/сбором которого даже не нужно было карпеть, как нам это предстоит в Легионе, и который просто лутался с босса. Что же касается гарнизона, то эта затея провалилась, как геймплейно, так и сюжетно и её заменили альтернативой в виде министалиц - класс-холов (в ответ на гильд-холы).
Тут вы правы, дело ваше, но говоря об отношении приводя аналогию с боссами, я рассуждал об ожидании. Спрашивается: "А чему вы удивляетесь?"
>Я лично не вижу большой разницы между правлением фракцией и владением одного из подобных артефактов.
Вы ставите в один ряд муху и слона. В интерпретации того же Варкрафта, Тралл стал прославленным героем Орды, как освободитель, спаситель и Вождь, т. е. благодоря своим деяниям, а не потому что владел Молотом Рока. Памятник Тириону Фордрингу в Даларане поставлен в честь его победы над Королём Личём, а не потому что он "вырвал" из владения Плети легендарный Испепелить. Тот же Кровавый Вой, хоть он и не стал артефактным оружием в обиду варам, вообще был прославлен своим хозяином, а без бодвигов Грома это был бы обычный ноунейм топорик.
А дуться из-за того, что это преподносится как нечто эпическое вообще глупо. Многие к сожалению этого не замечают, рассуждая о скатившемся сюжете, но Метелича лажает с этим ещё с самого ТБК и до Каты, преподнося нам сражения с легендарными злодеями стратежек и ЛОРа в принципе как нечто великое и д**я эпичное (и на то есть основания).
Но в итоге, в первом случае мы побеждаем мешок с лутом, бездействующий весь аддон. Во-втором главный злодей так сам сливает войну из-за бездарной стратегии. В-третьем же мы "кровью и потом" побеждаем злодея, который мог уже 30 раз на протяжении всего аддона не только из-за своего могущества, но и просто имея возможности, устроить запланированный апокалипсис, прям детский сад какой-то. И это при всей той истории, которая была за ними прописана. Были конечно и исключения, но это бывало редко и относилось к вторичным персонажам.
Так и тут. Нам преподносят использование этих артефактов, как великую честь, а на деле мы будем таскаться с ноу-нейм палками, история большей части которых написана относительно недавно, и главная проблема в том, что вы продолжаете относится к подобным заявлениям слишком серьёзно. Тем более затея с этими артефактами была придумана больше как "геймплейное новшество", нежели очередная попытка возвысить нашего персонажа в ЛОРе.
Комментарии пользователя Kazo
Тут вы правы, дело ваше, но говоря об отношении приводя аналогию с боссами, я рассуждал об ожидании. Спрашивается: "А чему вы удивляетесь?"
Вы ставите в один ряд муху и слона. В интерпретации того же Варкрафта, Тралл стал прославленным героем Орды, как освободитель, спаситель и Вождь, т. е. благодоря своим деяниям, а не потому что владел Молотом Рока. Памятник Тириону Фордрингу в Даларане поставлен в честь его победы над Королём Личём, а не потому что он "вырвал" из владения Плети легендарный Испепелить. Тот же Кровавый Вой, хоть он и не стал артефактным оружием в обиду варам, вообще был прославлен своим хозяином, а без бодвигов Грома это был бы обычный ноунейм топорик.
А дуться из-за того, что это преподносится как нечто эпическое вообще глупо. Многие к сожалению этого не замечают, рассуждая о скатившемся сюжете, но Метелича лажает с этим ещё с самого ТБК и до Каты, преподнося нам сражения с легендарными злодеями стратежек и ЛОРа в принципе как нечто великое и д**я эпичное (и на то есть основания).
Но в итоге, в первом случае мы побеждаем мешок с лутом, бездействующий весь аддон. Во-втором главный злодей так сам сливает войну из-за бездарной стратегии. В-третьем же мы "кровью и потом" побеждаем злодея, который мог уже 30 раз на протяжении всего аддона не только из-за своего могущества, но и просто имея возможности, устроить запланированный апокалипсис, прям детский сад какой-то. И это при всей той истории, которая была за ними прописана. Были конечно и исключения, но это бывало редко и относилось к вторичным персонажам.
Так и тут. Нам преподносят использование этих артефактов, как великую честь, а на деле мы будем таскаться с ноу-нейм палками, история большей части которых написана относительно недавно, и главная проблема в том, что вы продолжаете относится к подобным заявлениям слишком серьёзно. Тем более затея с этими артефактами была придумана больше как "геймплейное новшество", нежели очередная попытка возвысить нашего персонажа в ЛОРе.