Ну не знаю, я не мазохист. Для меня классовые квесты были хороши тем, что я их пережил, нежели сам процесс, это была нудистика. Тем более я один и тот же класс по несколько раз не качаю, если только я не ухожу на пиратку. А хочешь узнать, сколько раз я хотел забить на игру, пока пере проходил эти классовые квесты?
Ну может и надо было оставить право выбора за игроком, в каких зонах ему качаться. Но с тем же успехом можно было оставить старые версии на нескольких серверах, как по мне это топтание на месте.
P. S.
Классовые квесты были на один раз, никогда не понимал такого хайпа во круг них. Они как раз хороши тем, что были приятным пережитком, за который ты получал клёвую плюху, и что этот геморой уже позади, особенно, если говорить про кв на тотемы. И квест на Кодекс Зератта не исключение.
Именно, что заменили новым, а не просто убрали старое, а где лучше это ещё надо посмотреть.
В новых локациях была убогая озвучка, но зато шедевральный квест дизайн, не было стимула к путешествиям и исследованию, зато появился какой-никакой сюжет и т.д.
Ностальгия, это не объективная оценка изменениям и нужно это понимать. Не нравится Катаклизм из-за переделанных локаций, ладно ваше дело, вот только потом не надо выливать на него кучу г*вна, а потом удивляться почему г*овно начинают выливать на тебя. Это я образно.
А по поводу казуальности, от Лича он не так уж и сильно отличался.
А Катаклизм так и останется недооценённым дополнением, эх.
Если бы разрабы остановили свои танцы с бубном во круг всего геймплея хотя бы на этом аддоне, меняя только механику классов то в последствии потеряли бы не так много подписчиков как сейчас.
Я бы понял, если бы люди просили сервера ТБК, ну или Лича с Катой на худой конец, но Ваннила? Серьёзно? Может это моё личное мнение, но это скорее обратная сторона медали, нежели "лучшее время игры". Слишком уж рпг составляющая была гипертрофирована и принуждала людей больше задротить, а не играть. Ну а поднимать своё ЧСВ на пикселях, это выше моего понимания.
>легендарное оружие в «Легион» — это не просто «дубинка» которой махают, это уже целое приключение
В том то и дело, что все прочие 33 "легендарные пухи" самые обычные дубинки с подкрученной на скорую руку историей (кроме косы Элуны), поэтому все эти стенания про "Испепелитель каждому хомячку, убили всю легендарность", выглядят смешно, особенно для человека, которому не интересен класс паладинов.
>Как вы себе это представляете, что выбитый из кабанчика в обновлении 8.х.х меч будет лучше «Испепелителя»?
Почему никто не вспоминает Атиеш и тот же Испепелитель с Наксрамаса? Или они до сиз пор актуальны, м?
Всё остальное же напоминает излияния ньюфага, без обид, ибо многое из так называемых "недостатков" ценилось теме же "дидами" с Классики, как например:
>Но как вы себе это представляете на деле особенно на PvP серверах, где в одном месте могут встретится, и игрок 100 уровня, и игрок 110 уровня, причем последний не намеренно искал кого-то, а просто делал задания. И это будет резня, не думаю, что вам помашут ручкой и улыбнутся (хотя случается и такое).
>Она должна быть либо казуальная, либо хардкорная.
Лич и Ката до 4.3 опровергают подобные заявления. Да что там, ТБК был хардкордным но имел более низкий порог вхождения чем Классика и всех всё устраивало.
> хотя те времена были крутыми
Весь фан заключался в прокачке и на ней же заканчивался, всё остальное в сравнении с последующими изменениями выглядит уныло, начиная от рангов и заканчивая всем пве.
>создать официальный сервер Классика
Почему эта идея провальна:
1. Мало кому хочется обсасывать старый контент по Nму кругу (кто в актуале, кто на пиратках), разве что особо ярые фанаты.
Отсюда вытекает следующий пункт:
2. Маленькая заселённость сервера, ради которого близзам будет просто влом корячиться.
А теперь более вменяемый выход из ситуации - продолжать двигать контент и сюжет, оставив основу геймплея Лича, ну или на худой конец каты (ветки талантов, куча способностей, минимум "изъятий", тяжёлые бои с мобами, более долгая прокачка и т.д.) внося изменения лишь в механики классов. Тем самым люди буду наслаждаться Легионом и последующими аддонами, с их любимым геймплеем.
Комментарии пользователя Kazo
Для меня классовые квесты были хороши тем, что я их пережил, нежели сам процесс, это была нудистика. Тем более я один и тот же класс по несколько раз не качаю, если только я не ухожу на пиратку. А хочешь узнать, сколько раз я хотел забить на игру, пока пере проходил эти классовые квесты?
P. S.
Классовые квесты были на один раз, никогда не понимал такого хайпа во круг них.
Они как раз хороши тем, что были приятным пережитком, за который ты получал клёвую плюху, и что этот геморой уже позади, особенно, если говорить про кв на тотемы. И квест на Кодекс Зератта не исключение.
В новых локациях была убогая озвучка, но зато шедевральный квест дизайн, не было стимула к путешествиям и исследованию, зато появился какой-никакой сюжет и т.д.
Ностальгия, это не объективная оценка изменениям и нужно это понимать. Не нравится Катаклизм из-за переделанных локаций, ладно ваше дело, вот только потом не надо выливать на него кучу г*вна, а потом удивляться почему г*овно начинают выливать на тебя. Это я образно.
А по поводу казуальности, от Лича он не так уж и сильно отличался.
Если бы разрабы остановили свои танцы с бубном во круг всего геймплея хотя бы на этом аддоне, меняя только механику классов то в последствии потеряли бы не так много подписчиков как сейчас.
В том то и дело, что все прочие 33 "легендарные пухи" самые обычные дубинки с подкрученной на скорую руку историей (кроме косы Элуны), поэтому все эти стенания про "Испепелитель каждому хомячку, убили всю легендарность", выглядят смешно, особенно для человека, которому не интересен класс паладинов.
>Как вы себе это представляете, что выбитый из кабанчика в обновлении 8.х.х меч будет лучше «Испепелителя»?
Почему никто не вспоминает Атиеш и тот же Испепелитель с Наксрамаса? Или они до сиз пор актуальны, м?
Всё остальное же напоминает излияния ньюфага, без обид, ибо многое из так называемых "недостатков" ценилось теме же "дидами" с Классики, как например:
>Но как вы себе это представляете на деле особенно на PvP серверах, где в одном месте могут встретится, и игрок 100 уровня, и игрок 110 уровня, причем последний не намеренно искал кого-то, а просто делал задания. И это будет резня, не думаю, что вам помашут ручкой и улыбнутся (хотя случается и такое).
Лич и Ката до 4.3 опровергают подобные заявления. Да что там, ТБК был хардкордным но имел более низкий порог вхождения чем Классика и всех всё устраивало.
> хотя те времена были крутыми
Весь фан заключался в прокачке и на ней же заканчивался, всё остальное в сравнении с последующими изменениями выглядит уныло, начиная от рангов и заканчивая всем пве.
>создать официальный сервер Классика
Почему эта идея провальна:
1. Мало кому хочется обсасывать старый контент по Nму кругу (кто в актуале, кто на пиратках), разве что особо ярые фанаты.
Отсюда вытекает следующий пункт:
2. Маленькая заселённость сервера, ради которого близзам будет просто влом корячиться.
А теперь более вменяемый выход из ситуации - продолжать двигать контент и сюжет, оставив основу геймплея Лича, ну или на худой конец каты (ветки талантов, куча способностей, минимум "изъятий", тяжёлые бои с мобами, более долгая прокачка и т.д.) внося изменения лишь в механики классов. Тем самым люди буду наслаждаться Легионом и последующими аддонами, с их любимым геймплеем.