Помимо моделей союзных рас для следующего дополнения, датамайнеры смогли выудить из игровых файлов еще и их эмоции, шутки и флирт. Все они довольно интересные, а некоторые, что уже стало обыденным для Blizzard, ссылаются на поп-культуру.
Со времен классического WoW, игровой лор вышел на качественно новый уровень стремительно развиваясь с каждым новым дополнением. Это очень хорошо просматривается на примере рас Орды. В то время как у рас Альянса были довольно интересные, интригующие сюжеты (взять хотя бы Ониксию), Орда не могла похвастаться тем же.
Вселенная World of Warcraft населена множеством разумных и мудрых существ различных рас. Они говорят на разных языках, отличаются расовыми особенностями и местами их рождения, а также могут стать представителями разнообразных классов. С анонсом WoW Classic было бы неплохо окунуться в прошлое и вспомнить истоки первых играбельных рас.
Забавные истории, которые случались с игроками во время рейдов ванильного WoW. Воспоминания и опыт тех славных деньков, более 13 лет назад, когда Ониксия, Нефариан и К'Тун были одними из самых сложных боссов. Многие не хотели вспоминать, потому как по началу на ум приходили только минусы классики.
Не секрет, что система артефактного оружия создавалась специально для Legion, и в новом дополнении разработчики отодвинут ее на задний план или вовсе вырежут ради чего-то нового. С каждым дополнением игра должна двигаться дальше, и при этом неизбежен отказ от всех старых инструментов в пользу новых.
Дворфы Черного Железа станут союзной расой в Битве за Азерот. Но почему? И те ли это дворфы, которых мы видели в WoW с первых дней? Та ли это Мойра Тауриссан, служащая регентом для своего сына? Дворфов Черного Железа можно будет рекрутировать во время прокачи в Кул-Тирасе, из чего можно предположить, что они каким-то образом связаны с этой островной нацией.
Во вселенной World of Warcraft кобольдам уделено незаслуженно мало внимания. В "Хронике" даже ни разу не упоминалось о том, кто они такие или откуда пришли. У Бранна Бронзоборода были некоторые теории, и они близки к истине. Но вопрос о том, произошли ли они от троггов остается открытым.
Тысячелетия назад древние боги вели войну против выкованных титанов и проиграли, а Азерот уже никогда не был прежним. Первым пал И'Шарадж, чья смерть нанесла планете ужасающую рану. Увидев это, титаны решили заключить оставшихся древних богов под стражу, не желая еще больше навредить мировой душе Азерота.
Так они поступили с каждым древним богом, а потом забыли о них. Азерот продолжил расти и развиваться. В одной из таких тюрем, на юго-западе Калимдора, дремал ее ужасный заключенный под пустынными песками, забытый всем миром.
Из всех персонажей в World of Warcraft никто так не изматывал себя, как Джайна Праудмур. Ее жизнь полна событий, которые не все смогли бы вынести. И каждый раз она, снова и снова, выбирается из пропасти трагедии, каждый раз с новым мировоззрением и твердой решимостью. И каждый раз ее отвергают.
В далекие времена тан-чародей Тауриссан призвал Рагнароса, погибнув при этом и уничтожив город, носивший его имя. Этот момент не стал концом для Черного Железа, однако, он положил конец Войне Трех Кланов. После гражданской войны, вспыхнувшей после смерти Модимуса Старая Наковальня до окончательного уничтожения Тауриссана, клан Черного Железа претендовал на правление Стальгорном и всеми дворфами.