surfer
Вопрос- какой аддон показан на скриншоте, подсчитывающий доход?
[quote=]пока на поле боя не появился К'Ара, который по идее должен был поддерживать орков[/quote] Сразу видно, что играете либо за Орду, либо не прошли в Долине Сумеречной Луны все квесты, особенно связанные с Веленом. Велен ценой своей жизни очистил павшего наару, и возродил его к свету.
На русских серверах в именем не возникло бы проблем. Имя Терапевт несёт в себе определённый смысл, не имеет омонимов и других смыслов.
[quote=]Но вообще дизайнерам и моделерам просто влом было все переделывать ровно также, как было в Запределье. Из-за этого же все здания в этом обзоре (типа середины Шаттрата, Аукиндона и т.д.) не похожи в старых и новых версиях (хотя опять же можно представить что их типа достроили прямо перед взрывом дренора, в Аукиндоне поставили огромные арки вокруг, в Шатрате вообще круглый дом с синими витражами превратили в остроконечную гору). [/quote] Вообще-то в БК при прибытии в Шатратт мы проходили квест "Город …
Не совсем понял картинку Древних богов. К'Тун в Ан-Кираже, Ойгг- Сарон в Ульдуаре, И'Шарадж в Пандарии, Н'Зот предположительно в Мировом Океане. Про пятого бога ничего не известно. Итого- север Калимдора и весь материк Восточных Королевств уже отпадают. Откуда там звезды? P.S. Согласно трилогии «Война Древних», в тюрьме заключено лишь 3 Древних Бога. В Warcraft III manual говорится, что было 5 Древних Богов, когда в официальной истории заявлено, что их было 4. Есть предположения, что один из Древних Богов мертв, и …
Пророк Велен говорит: Приветствую тебя, герой! Пророк Велен говорит: Если ты слышишь это послание, значит меня уже нет, но Карабор спасён. Пророк Велен говорит: Я должен тебе кое-что объяснить. Пророк Велен говорит: Наару, которых чтят дренеи, созданы из чистого света. Пророк Велен говорит: Но, если близится их смерть, они теряют свою сущность и становятся созданиями тьмы. Пророк Велен говорит: Когда мы, дренеи, прибыли в этот мир, с нами были наару. Но они не смогли уберечь наш корабль. Пророк Велен говорит: …
[quote=так играть не интересно... «Мы не дружелюбная гильдия... мы здесь не для того, чтобы заводить друзей.» тупо киллять боссов пусть и первыми в мире/стране/сервере это по моему не то, на что была задумана такая игра... т.е. я понимаю эту игру как вариант познакомится с людьми из других городов/стран, а не тупой заход в онлайн ради РТ... глупо как то!][/quote] Так они пришли не удовольствие получать, а зарабатывать конкретные деньги от спонсоров, и их результат гонки вполне ощутится после first kill'а …
[quote=]Тогда появится смысл хотя бы ставить эту чёртову хижину и апать её......[/quote] Можно подумать, что она для установки требует какой-то свободный участок, а её UP требует огромного количества ресурсов.
Ещё со времён Пандарии урон от Печати правды у паладинов-танков был сильно порезан так, что она стала достаточно слабой, так как Близы считали Печать прозрения основной для танков. После препатча и сплющивания, видимо, цифры урона Печати правды были изменены в сторону увеличения. А теперь снова привели на соответствующий уровень.
Когда мы делаем цепочку заданий на легендарное кольцо, то Кадгар нам говорит, что огры очень далеко продвинулись в изучении магии, в том числе магии скверны, которая ему неподвластна. А для поисков и противостоянию Гул'Дану как раз и нужно владение магией скверны (вы наверняка помните, что Кадгар вроде нашёл местоположение Гул'Дана, но тот с лёгкостью развеял чары Кадгара). Слова Кадгара, когда он нас отправляет на штурм Верховного молота: "Король-чародей огров, император Мар'гок, в совершенстве овладел магическими приемами, которые для нас пока …