За прошедшее время Железная Орда развернула несколько наступательных операций, но ни в одной из них не преуспела. Более того, в защите орки показали себя тоже не самыми лучшими бойцами. В чем же дело? В неумелом командовании, слабости войск, злой усмешке фортуны?
Железный марш
В прошлом году Темный Портал изменил цвет на красный, из него вышла армия орков Железной Орды. Нападение было настолько внезапным, что крошечные силы, охранявшие портал, были стерты в порошок. Завоеватели направились на север и с ходу взяли крепость Стражей Пустоты и форт Окрил'лон. Среди командиров заметили Зелу из клана Драконьей Пасти, сражавшуюся под знаменами Гарроша.Атака казалась неудержимой. Однако когда первый шок прошел, Орда и Альянс начали спешно перебрасывать крупные силы — порталами и кораблями. Контратаки пришли во фланг агрессору, и наступление захлебнулось. В течение нескольких месяцев изнурительных боев защитникам Азерота удалось оттеснить Железную Орду обратно к Темному Порталу.
Кадгар возглавил смелую самоубийственную атаку. Пройдя через портал, его войска уничтожили проход. Потери были значительны, но Железный марш провалился. На равнинах Выжженных земель осталось море брошенной техники.
Штурм Карабора
Оказывается, в Дреноре еще не все захвачено Железной Ордой. Наоборот, контролируемые территории весьма скромны. Среди свободных земель выделяются владения дренеев и огров. Если с ограми удалось заключить мир, то дренеям объявили войну.Штурм Карабора являет собой образец халатности командиров. По замыслу командования, город должен браться одновременно с моря и суши. Однако из-за недостатка координации сухопутные войска завязли в боях еще на подходах и понесли значительные потери от огня с воздуха. Морской десант успешно высадился и разгромил защитников, после чего увлекся мародерством. Вместо того чтобы поспешить на помощь гибнувшим товарищам, моряки грабили храмы и жилища дренеев, стаскивая добро на корабли.
Исход закономерен. После разгрома сухопутной группировки настал черед морячков. Когда стало ясно, что порт Карабора окончательно потерян, флот Железной Орды отступил. Повторного штурма не последовало.
Битва за Грозовой перевал
Клан Громовержцев в Железной Орде считался за отсталый. Дерутся копьями, сражаются по старинке, без пушек. Клан Черной Горы, конечно, посылал военную помощь Громовержцам, но ее явно было недостаточно. Впрочем, основной противник в регионе — клан Северного волка — ушел в своем развитии не дальше. Железная Орда посчитала, что имеющихся сил вполне хватит, чтобы захватить весь хребет Ледяного огня.Громовержцы были так самоуверенны, что напали на Северных волков только силами клана, без огневой поддержки. Мало того, что не удалось захватить Вор'гол — в серии стычек Громовержцы потеряли несколько своих поселений. Погиб вождь Фенрир и три сына.
Железная Орда выслала огромную армию. Северные Волки не имели шансов выстоять в чистом поле, поэтому навязали сражение в узком ущелье. Из-за этого оркам Железной Орды пришлось идти колонной, буквально заваливая врагов трупами. В конце концов нападавших было в десять раз больше! Шаман Дрек'тар использовал силу стихий и устроил в ущелье обвал. Бой закончился, Северные волки выстояли.
Сражение за Шаттрат
По какой-то неведомой причине Железная Орда спланировала наступление на новом направлении, а не стала доигрывать старые сценарии. На этот раз целью стал дренейский Шаттрат. Караборские ошибки были учтены — координация была налажена отменно. Для успешного штурма были захвачены прибрежные области, где инженеры развернули дальнобойную артиллерию.Артиллерия — богиня войны. Нападение на доки прошло успешно — и даже очень успешно. Защитникам нечего было противопоставить пушкам. С другой стороны, что мешает напасть на эти пушки? Бои закипели в деревне Туурем, где стояла батарея. Орудия вскоре замолчали...
Направление на Туурем держал Оргрим, лейтенант Чернорука. После освобождения деревни он бежал; вождь не простил ему трусости и лично казнил. Но фортуна развернулась к Железной Орде спиной. Контратакующие пробились в доки и захватили броненосец, чьи пушки отправили на дно остальной флот нападавших. Черноруку пришлось добираться до берега вплавь и уйти несолоно хлебавши.
Оборонительные бои Железной Орды
После поражения под Шаттратом инициатива перешла в руки Альянса и Орды. В пиках Арака разорена цитадель Острорука. В Награнде предали огню и мечу Громмашар — главное поселение клана Песни Войны, родину Громмаша. Нападения пошли уже на лагеря самой Железной Орды.Впрочем, еще оставался порох в пороховницах. Литейная клана Черной Горы все еще оставалась неприступной. Азука Ярость Клинка, новый вождь клана Пылающего Клинка, задумала получить могучего союзника — легендарного магнарона Горгорека. Ей даже удалось осуществить план. Но Железная Орда проиграла опять — в битве пали и Горгорек, и сама Азука. После поражения Громмаш бежал в Танаанские джунгли, оставив Чернорука разбираться с врагами.
Чем это кончилось, мы знаем — смертью вождя клана Черной Горы. Литейная закрыта, Железная Орда разбита. Муу!
Комментарии 12
Хорошо дал краткую сводку.
Железной Орде порядком вскружило голову новое оружие, но сказался недостаток опыта - вести войну на несколько фронтов против фракций, которые последние 10 лет только и живут, что войной в различных экстремальных условиях - не лучшая идея)
Близзард просто слили железную орду и всех ее великих полководцев, я надеялся на интересные рейды и сюжет , а получил уг какое то, печально.
Особенно жалко Оргримма , такого орка слили...
Да нет, опять у Близзард одна предсказуемая балалайка: Герои Азерота по каким-то неведомым причинам разбивают всех врагов от Пылающего Легиона до Железной Орды практически без потерь своих героев, ну разве что Мараад. Хотя не по таким уж и неведомым, ведь Близзард омг специально делает такие сюжетные повороты, когда враги оказываются абсолютно глупыми тактиками и стратегами, неспособными предвидеть последствия тех или иных манёвров и действий нашей толпы героев. Просто сюжет, который очевиден и предсказуем, когда силы добра и света всегда побеждают, а силы зла не в состоянии противостоять героям, быстро начинает переставать быть интересным. Чем так интересен и увлекателен был сюжет Варкрафта тем, что игроки ощущали, что скоро грядет большой капец силам добра, что злу осталось сделать всего один шаг, чтобы победить, а добру нужно еще преодолеть огромные трудности, чтобы спастись и победить.
еще добавлю, что именно непредсказуемость сюжета, но при этом сюжет сохраняет логичность, подогревает интерес к нему у аудитории. В ВоВе ныне нам заранее известно, что так или иначе мы победим, Герои Азерота победят в любом случае, нам это известно и уже не так интересно. Спасибо, если дочитали.
Насчет Карабора - осада была вполне успешной, пока на поле боя не появился К'Ара, который по идее должен был поддерживать орков. Кроме того, у дренеев было преимущество в техническом уровне (они сохранили часть маджитека с Аргуса же). Так что расчет был на поддержку Нер'Зула. Которая не прокнула.
Привет от WotLK.
[quote=]пока на поле боя не появился К'Ара, который по идее должен был поддерживать орков[/quote]
Сразу видно, что играете либо за Орду, либо не прошли в Долине Сумеречной Луны все квесты, особенно связанные с Веленом. Велен ценой своей жизни очистил павшего наару, и возродил его к свету.
Я говорю о том, что по плану орков Нер'Зул должен был призвать К'Ару на помощь оркам, что должно было обеспечить им победу над дренеями. Проблема в том, что К'Ара был успешно заряжен Веленом и использовал свои силы уже против самих орков. Поэтому осада и сорвалась - до появления наару она проходила вполне успешно.
В следующий раз читай внимательнее.
вознести до небес и уронить в бездну небытия в течений одного аддона..
идей больше нет чтоб игра интереснее была ? качаясь с 1 лвл я знал что квестами лор раскрываеться...но зайти в одну локацию чтоб потом понять что все эти персонажи сменяться другими.
это счас так модно делать?
Было бы неплохо увидеть поражения, наши поражения, в некоторых кат-сценах.
Wrathgate.
Почему Близзард? Почему ты не рассматриваешь сюжет, как действие? Почему ты смотришь на это со стороны Бога? Так же не интересно не при каких раскладах. Да и вообще, ты хотя бы опиши, какое развитие сюжета хотел ты?
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий