_SAS

_SAS

На сайте с 24.06.2009 23 поста 202 комментария
Архив 15.04.2010 13:09 18835 6

Скажи мне, когда?

Я хотел бы рассказать о моем любимом аддоне, который я использую абсолютно на всех своих чарах — TellMeWhen. Вы когда-нибудь замечали, что в середине боя у вас кончается мана, а водный щит, оказывается, давно спал? Или у вас прокнул найтфол, появился экзекьют, откатилась метаморфоза? С помощью TMW вы не пропустите ни одно из этих важных событий!


Архив 16.02.2010 20:12 18970 3

"Интересные" таланты в Катаклизме

Я постоянно слежу за новостями о Катаклизме, и фразы разработчиков о том, что таланты станут "интересными", интриговала меня, но ничего конкретного не говорили. На днях появился более подробный блюпост, проясняющий некоторые моменты. Здесь я приведу его перевод.

  • Сохранятся ли простые таланты, которые уменьшают кулдауны или время каста?
  • Считаются ли "интересными" таланты, которые увеличивают скорость передвижения на постоянной основе?
  • Считаются ли "интересными" таланты, которые увеличивают время дейтвия дотов/хотов?

Blue post
Да, все эти таланты мы считаем "интересными". Естественно, уменьшение кулдауна или времени каста — это в конечном итоге прирост дпс (или хила), но это делается таким способом, при котором от игрока что-то требуется, а не просто пассивное увеличение дпс (или хила). Такие вещи изменяют вашу ротацию в зависимости от того, взят этот талант или нет. Они создают отличия в хилерских и дпс деревьях талантов.

Кто угодно может найти талант, о котором он скажет "Я думаю, что талант Х прикольный, но у меня в билде всего 2 очка, которые можно менять на свое усмотрение, и поэтому я не могу его взять." Мы хотели бы видеть более значительные числа, скажем, 10 очков, или даже больше.

По-другому это можно объяснить так: представьте, что, например, в ветке Стихий к каждому таланту будет добавлено "... и увеличивает силу заклинаний". Это и есть бонус, который вы получаете просто за вложение очков в ветку.
Архив 03.01.2010 22:40 111255 25

Гайд по ДК танку (первая часть)

ГАЙД УСТАРЕЛ С ВЫХОДОМ КАТАКЛИЗМА. Не пытайтесь танчить в фросте. Я вас предупредил.
Итак, вам надоело ждать в лфг по 10 минут своей очереди в инст, вам надоело, что ваш шмот нидят все, кто может его носить, или вдруг из вашей гильдии свалил танк, которого позвали в топ гильду? Вам просто надоело бить босса, и хочется чего-то нового? Вы стали танком и не знаете, с чего начать? Я расскажу, что делать.
Архив 30.10.2009 22:42 4906 4

Кель'Делар - "меч-сестра"

В минувшие века Драконы-Аспекты работали вместе с ночными эльфами, чтобы выковать могущественные призматические клинки, способные разрушить любое зло, пришедшее в этот мир. Они стали известны под именем клинков Кель'Серрар. Один из них, потерянный во времени, недавно был снова обнаружен храбрыми героями Азерота. К этой находке, Кель'Серрару, снова относятся с уважением, как к мощному инструменту чистой силы.

Однако, его "сестру" не видели уже много лет...
Архив 03.09.2009 00:31 4674 9

Об одном рыцаре смерти

Название не могу придумать, пусть будет просто 'Рыцарь смерти'.

Познавший смерть, и тьму, и холод,
С огнем в глазах и льдом в груди,
В руке сжимает верный молот
Бессменный мрака паладин.

По небу взгляд его блуждает.
Проносит ветер облака.
От тяжких дум, воспоминаний
Сжимается в кулак рука.
Архив 25.08.2009 00:23 6611 0

Перевод: Катаклизм - история будущего

World of Warcraft выгодно отличается от многих других мморпг своей проработанной историей и ролевой составляющей. Естественно, разработчики, создавая новый контент, придумывают всему какие-то объяснения. Здесь я расскажу вам о том, какие события ожидают нас в будущем, что станет причиной Катаклизма, и как он скажется на жителях Азерота.
Архив 22.08.2009 21:50 2330 0

Blizzcon 09 - День второй

Итак, в Америке снова день. Второй день Blizzcon'а. Я опять сижу и читаю "бесплатную трансляцию", здесь буду отписывать интересные вещи про Катаклизм.