Итак, вам надоело ждать в лфг по 10 минут своей очереди в инст, вам надоело, что ваш шмот нидят все, кто может его носить, или вдруг из вашей гильдии свалил танк, которого позвали в топ гильду? Вам просто надоело бить босса, и хочется чего-то нового? Вы стали танком и не знаете, с чего начать? Я расскажу, что делать.
Читать далееПредисловие
Во-первых, подумайте, действительно ли оно вам надо. Если человек играет чаром, который ему не нравится — это не приведет ни к чему хорошему. Танк в большинстве случаев направляет всю группу. Именно он начинает бой, он выбирает противников, он водит боссов и мобов. Будучи танком, очень важно знать энкаунтер, потому что чаще всего именно ему придется принимать критически важные решения. С какого моба начинать пулл, кого бить, кого контролить, на кого надо вовремя кинуть сайленс... Когда я одевал своего танка и ходил по героикам, я знал особенности буквально каждого пака. Если вы идете танчить какой-то инст впервые, не стесняйтесь спросить, как именно бьется тот или иной пак или босс. Будьте готовы к тому, что вы будете отвечать буквально за все. Вайпнулись? Танк виноват, не удержал агро (хотя следить за агро и не обгонять танка — задача ДД). Помер танк? Сам виноват, надо одеваться лучше. Убили босса без вайпов и все целы? Конечно же, это все заслуга ДД, которые выдали 6к дпс и быстренько его запинали. Ну и постоянные расходы на ремонт (танка же все время бьют, шмот ломается) — дополнительный бонус.
Если это все вас не пугает, то, наверно, из вас может получиться нормальный танк
Задачи
Очевидно, задача танка — держать мобов на себе, и при этом не умирать достаточно долго, чтобы хилеры успели вылечить. Это достигается за счет трех вещей: avoidance, mitigation и запас здоровья. Авойданс ("избежание") — это когда танк полностью избегает урона: додж (уклонение), парри (парирование), мисс (промах), иммун, абсорб. Mitigation — "ослабление", это все, что уменьшает урон: броня, блок, и прочие вещи типа антимагического щита (зеленый бабл у ДК), власти льда, клинковой ограды, и т.д. Со здоровьем все понятно — чем его больше, тем больше дамага танк сможет поглотить до того, как умрет.
Дальше я буду писать о танках применительно к ДК, и поэтому не буду останавливаться на блокировании
и других абилках других танковских классов.
Важно заметить, что игроки могут парировать и уклоняться только от тех ударов, которые наносятся спереди. Поэтому никогда не следует поворачиваться к мобам спиной! При танковании треша это иногда может быть сложно, потому что мобы набегают с разных сторон, и надо их правильно поставить. Иногда особо умные совы, шаманы или маги откидывают мобов, что создает танку дополнительные проблемы. Для того, чтобы
научиться правильно пуллить паки мобов, следует потренироваться в каких-нибудь простых инстах.
Абилки и спек
У всех ДК есть абилки, используемые при танковании:
Власть льда — повышение агро от всех атак, запаса здоровья и снижение получаемого урона. Танковская стойка.
Рунический удар — у танка доступен почти всегда, заменяет белый удар более сильным, кроме того, миеет повышенный коэффициент угрозы.
Смерть и разложение — иногда используется ДД ДК в качестве аое дамага, но за свой повышенный коэффициент угрозы — очень полезное аое для танка.
Хватка смерти и Темная власть — "ОМГ-кнопки", два таунта.
Танчить можно во всех трех ветках, если правильно подобрать таланты. Правда, последнее время я не видел анхоли ДК в роли танков. Лично мне больше всего нравится фрост. В этой ветке множество талантов, которые снижают урон по игроку, и полезные для танка "наступательные" абилки. Кроме того, почти все атаки в фросте — не удары, а спеллы, и их нельзя парировать или уклониться, только промахнуться. Вот пример билда, который я считаю хорошим: http://ru.wowhead.com/?talent#j0EMZhxxzAbIoczbuzAo0g:pTsMm
Немнго пояснений:
Таланты, взятые в 1 ряду во всех ветках, довольно очевидны и обязательны для ДК-танка в любом спеке. Мой билд рассчитан на танкование с двуручкой, потому что для двух одноручек шанс попадания значительно снижен, что для танка плохо (может снизить генерацию угрозы). В фрост ветке взяты талант на 3% мисса (хладная броня ужаса) — очевидно, снизит урон по танку. Взяты два защитных КД (Перерождение и Несокрушимая броня) — могут сильно помочь во многих ситуациях, выживание под пиковым дамагом важно для МТ, для ОТ эти таланты не так критичны. Смертный холод и Ненасытная стужа — "ОМГ-кнопки", иногда могут оказаться полезными, иногда — нет, зависит от ситуации. Смертный холод и за ним Воющий ветер — моментальное мощное агро на паке, полезно, когда умер МТ или кто-то спулил или в каких-то других чрезвычайных ситуациях.
Тактики
Расскажу свои тактики для этого билда.
Танкование треша:
Зависит от многих факторов, и даже от того, насколько вы можете контролировать свою пати. В идеале до завершения начального цикла никто не должен дамажить, но такое бывает редко
Второй способ набора агро на треше, более быстрый, подходит для слабых паков: воющий ветер (с соответствующим символом цели заразятся ознобом), два вскипания, и дальше по обстоятельствам. Не рекомендуется на толстых паках, из-за неудобной дальнейшей ротации.
Третий способ, полезен для больших паков из слабых или неэлитных мобов: смерть и разложение("лужа"), ветер, вскипание. Большой начальный дамаг, и весь — аое. Руны быстро сливаются и кд ждать долго, но если мобы слабые, за это время их уже убьют.
По одной цели (босс, толстый элитник) ротация проще. Я использую следующую: ледяное прикосновение, удар чумы, 2 кровавых удара или 2 вскипания, уничтожение. Дальше бью уничтожением, при проке инея — ветром, при проке машины для убийства — ледяной удар или ветер.
Очень важно все время сливать руны крови, чтобы всегда висел баф от клинковой ограды.
В следующий раз я напишу о статах для танка, и, в частности, для ДК, и о шмоте. О чем еще написать — спрашивайте в коментах.
Комментарии 25
Много буков разбей все по разделам, а так неплохо. Хотя в дк я ничего не понимаю...
Много букф для тех, кому просто не надо учиться танковать. Кому это первонеобходимо, он этот текст на память учить будет.
До этого не писал гайды, потому и получилось фигово :) разбил на части, в следующей части попробую сразу на разделы делить
уже лучше
SAS где картинкииии !!!1 сам знаешь картинки залог успеха )
SAS оформи ссылки Url кодом, так красивее будет выглядеть
отличный минигайд!
Поставил +, сам играю ДК, но фрост не люблю, танчу в бладе очень доволен, никаких проков и достаточно простая ротация =)
Линкани свой билд, плиз. Хотел попробовать блад, но что-то с талантами и символами затупил, и взял привычный уже фрост
Армори чекни, ник Гибс. Правда в билде минус, немного сложно на паках агро набрать, чуть больше времени надо, чем во фросте, зато боссы даж не думают срываться =)
Гайд интереснен, плюсую. Хотя без картинок всё как-то мёртво...
я честно пытался придумать, какие картинки впехнуть в гайд по танкингу...
Фрост честно говорят мертвый танкоспек в особенности с юзом двуручки, у мну 2 танкоспека у дк : кровь и анхоли=)<br>Честно говоря анхоли круче всех танчит агро набор просто ЗОМГ, но кровь выживаемость ппц...<br>Хошь глянь мои талы Бладхаунд - Свежеватель душ
Про блад, пожалуй, я согласен, вижу очень много танков в этой ветке, и судя по отзывам - отличный спек для МТ или оффтанка, которому приходится держать 1-2 цели. В анхоли я пробовал танчить, но очень давно, еще до нерфа костей и ПС. Сейчас я даже не знаю, где он может быть полезен. Порча теперь не аое, осквернение не дает бонуса к дамагу, а бродячая чума, учитывая шанс крита танка - вобще смешной дамаг.<br>Твой же билд мне вобще кажется странным, не взяты ни некроз, ни бкб - неужели даже без них набор агро достаточен? В общем, об анхоли танках я придерживаюсь такого же мнения, какого ты - о фростах :)<br>ЗЫ: близзы проделали отличную работу, и куча подобных комментариев лишь подтверждает, что ДК действительно могут танчить в любой из трех веток, и игрок может выбрать ветку талантов не из-за того, что в других какие-то вещи делать просто невозможно, а из-за того, что стиль игры, допустим, в анхоли ему нравится больше.
подскажите какой адон поставить чтоб видеть прок инея и машины? и еще как ставят так быстро череп и крест наверно адон какой я молодой танк вот учюсь зараннее спс
Я использую аддон TellMeWhen, в нем можно задать, за чем следить. Если не разберешься, как он работает, напиши в личку, я расскажу. Бафф от инея называется Морозная дымка, бафф от машины называется <br>Меткам можно назначить на клавиши, в меню настройки кнопок, без всяких аддонов. У меня например метки с луны до черепа назначены на F9-F12, это позволяет помечать мобов очень быстро. Если кнопок и так не хватает, то можно скачать аддон QuickMark, он создает панельку с метками, и по ним можно тыкать. Но это не так удобно, как кнопки.
бафф от машины так и называется - Машина для убийств. Не дописал :)
Не знаю как вам,но я танкую в бладе.Т.к это повышенная ХП овербаф.Во вторых дк по моему мнению должен быть ИМБО танком.В отличие от паладина или допустим вара у него танко абилок не много,следовательно дк должен наносить повышенный урон что-бы не сорвалось АГГРО.А так минигайд хороший,мне чем то помог.Спасибо.
чет как то некрасиво))
Здорово и интересно написано. Думал не осилю дочитать, но прочитал с интересом))) Спасибо
ну я так взглянул на етот билд и скажу что не оч и символы корявые:))я не хочу никаво обидеть просто для дк танка самая лудшая ветка ето кровь так как в ней тоже есть пасивные скилы на понижение получаемого урона+отличный самоотхил который работает в любом инсте кроме ича
вместо символов мора и ледняного прикосновения разумно было бы поставить символ Несокрушимой брони и символ Незыблемости льда,а в пустой шестой символ вставить символ Воскрешения мёртвых, то есть халявного прислужника которым на крайний случай можно захилится спелом Смертельный союз))
Мне очень приятно что есть такие статьи. Другой раз перечитаеш кучу материалла и понимаеш, что стало совсем ничего не понятно, а здесь наоборот-кратко, лаконично и очень доступно. Большое спасибо и жду следующей статьи о ДК.
поделитесь кто нибудь рабочий ссылкой на такую раскладку или просто скрин киньте. а то вовхед обновили и ссылка не рабочая
Ты б хоть на дату этого "произведения" посмотрел =)
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий