Итак, в Америке снова день. Второй день Blizzcon'а. Я опять сижу и читаю "бесплатную трансляцию", здесь буду отписывать интересные вещи про Катаклизм.
Читать далее

  • Наряду с прокачкой и достижениями гильдий, будут введены предметы, "привязанные к гильдии" ("guild heirlooms")
  • Формы друидов у троллей и воргенов будут иметь уникальный внешний вид
  • Метзен не подтвердил и не опроверг слухи о том, что Тралл больше не будет вождем. Специально хотят сделать сюрприз...
  • Развитие системы "фазирования" (наподобие той, что применялась в нордсколе у ходиров, серебряного авангарда или темных рыцарей, или стартовая локация рыцарей смерти): теперь она будет затрагивать не только монстров и нпц, но и окружающий мир. Кроме того, если вы с другом находитесь на разных стадиях этого фазирования, вы сможете "поделиться" с ним и "пригласить" его к себе
  • Система рейтинговых батлграундов будет связана с гильдейскими достижениями и прокачкой. Видимо, чтобы поощрить гильдовые премейды?
  • Будет доступен 1 рейтинговый батлграунд в неделю (что имелось в виду — не уточняется, но, видимо, это будет наподобие системы "выходных, посвященных полю боя")
  • Будет введено недельное ограничение не получение арена рейтинга, в зависимости от того, сколько игрок заработал на прошлой неделе.
  • Проигранные матчи не будут отнимать персональный(?) рейтинг
  • С ввдеением рейтинговых БГ, в игру вернут убранные ранее пвп титулы
  • При прокачке гильдии будет учитываться вклад только 20 самых активных участников, чтобы сбалансировать прокачку гильдий разного размера
  • Новый интерфейс поиска гильдии, аналогичный поиску группы
  • Всем расам переделают или добавят более полезные бонусы
  • Будет введена система, позволяющая любому члену гильдии узнать, что его товарищи могут скрафтить. Теперь не придется донимать крафтеров вопросами
  • Пассивные таланты практически исчезнут, вместо этого чем больше талантов будет вложено в определенную ветку, тем лучше будут определенные статы. ПРимер талантов, которые исчезнут — Огонь и Сера варлоков
  • Новая характеристика — "мастерство" (Mastery) — будет усиливать что-то в зависимости от того, что важно. Например, хилерам усиливать хил, рогам — яды, и т.д.
  • Третий тип символа — Древний Символ (Ancient Glyph), не связанный с начертанием. При прокачке Пути Титанов будут появляться сокеты под эти сомволы, сами символы — добываться с помощью Археологии. Символы независимы от класса. (видимо, достаточно универсальные)
  • путь Титанов: будут возможны 2-3 варианта ("культы титанов"), можно будет поменять "спек". Путь Титанов доступен только игрокам 85 уровня

Сейчас вот-вот начнут рассказывать о подземельях и рейдах, кому интересно — вот практически чат, до 10 сообщений в минуту. http://www.twazzup.com/?q=%23blizzcon&l=all
А я свой эфир завершаю, потому что нет времени =\