Я сражался за вас... Я сражался зря.
Бегите же, прячьтесь, вопите, горя!
Пощады никто из вас не найдет...
В Ночь Всех Святых, когда Всадник грядет!
Всадника без головы ввели в патче 2.2.2 в далеком 2007 году, и он сразу посеял панику среди игроков, которые пытались затушить пожары, бегая с ведрами воды туда-сюда. Он так долго уже с нами, но не каждый игрок знает его историю. Поэтому, в честь празднования Тыквовина, мне бы хотелось поведать вам столь грустную историю Всадника без головы.
Аллоды Онлайн или World of Wacraft — один из самых легких вопросов.
Доброй ночи, уважаемые игроки. Я хочу вам представить две MMORPG: "Аллоды Онлайн" ( или как их прозвали в сети "Ололоды" ) и World of Warcraft, также известная как "Wow".
Не судите строго, это мой первый пост. Если что-то будет не так, сообщите, Буду учиться!
Из всех известных видов троллей можно выделить пять подвидов (в счет не берутся чудовищные, мумифицированные и тп. — о них подробнее будет написано ниже ). Лесные тролли, тролли джунглей, ледяные тролли, темные тролли и песчаные тролли. Не поддаются класификации прародители всех остальных троллей, тролли племени Зандалари. В представленной ниже статье я опишу структуру быта и общие черты троллей. Будут затронуты важнейшие детали их истории, их видные общественные деятели и герои.
Ку`Тэль и эфириальские воины подошли к гигантскому зданию с полу-разрушенным куполом. Стены здания были все в дырках, но ничего не было видно из-за какого-то странного слоя тьмы.
-Да энергия Бездны тут прямо зашкаливает… действительно здесь есть сильные слуги тьмы…Бэрэль!— обратился маг к одному из воинов,— Иди и проведи разведку здания.
-Есть, сэр!— сказал Бэрэль и побежал в сторону здания. Он зашёл в одну из дыр в её стене и скрылся под покровом тьмы.
Прошло несколько минут. Бэрэль не вернулся.
Допустим, вы решили снимать машиниму и вам необходимо написать сценарий. Совершенно не обязательно, чтобы он выливался в масштабную бумажную эпопею, но некоторые мысли все же следует зафиксировать.
Сценарий начинается с написания синопсиса. Это краткое изложение того, «о чем кино» и может занимать как несколько строк, так и пару страниц. Я не предлагаю вам подходить к процессу со всей серьезностью, но краткое изложение событий поможет вам создать более подробный сценарий в дальнейшем, ориентируясь на упомянутые в синопсисе ключевые эпизоды.
На этих выходных проходила замечательная выставка компьютерных и видеоигр — Игромир-2011. В этом году её посетило огромное количество ведущих разработчиков индустрии игр, в том числе и всеми любимая Blizzard, которая дала игрокам возможность поиграть в такие хиты, как World of Warcraft, Starcraft 2 и Diablo 3. Но среди всех игр, гаджетов и развлечений особенно выделялись девушки, заданием которых было дарить окружающим людям счастье и уют. Поэтому сегодня хочется представить вам небольшой фото-отчёт с Игромира-2011.
Рано или поздно у творческих людей, играющих в World of Warcraft, возникает потребность выразить те эмоции, то мироощущение, которые дарит игра. Вы можете учиться в 9-ом классе или работать в крупной компании, но перед жаждой фантазии все равны. Игра равноценна затянувшемуся чтению книги. За тем лишь исключением, что книга может сподвигнуть вас на анализ героев, событий часто из-за неудовлетворения, разочарования от драматизма финала. World of Warcraft же, не зря носит приставку RPG. Игры этого жанра изначально предполагали отыгрыш роли персонажа и, как следствие, вели к более глубокому погружению в игровую вселенную.
Продолжаем цикл багов, которыми Близзард наградил боссов при рождении и в первые дни после него. В этот раз на очереди первый аддон. Баги в нем порой давали прикурить и опытным игрокам, отфармившим классический контент. Сегодня в номере: вечнолетающие топоры Каражана, босс-пет из Крепости бурь, бессмертный эльф крови из Змеиного святилища и многое другое.
В мире World of Warcraft нет ничего похожего на Глубины Черной Горы. По своим размерам Глубины можно считать дедушкой всех остальных подземелий. Глубины Черной Горы стали центром деятельности для игроков классического World of Warcraft благодаря примерно двум дюжинам боссов, огромному количеству квестовых цепочек, и рейдовому подземелью, скрытому в них.
"Этот клинок — лучшее из того, что я когда либо создавал... Я лишь надеюсь, что выкован он не слишком поздно." Приветствую, Уважаемые Читатели!
Хотелось бы рассказать Вам о трёх доблестных братьях, чьи имена навсегда впечатаются в историю Азерота, о трёх жизнях, о трёх нелёгких судьбах. И первым, с кого бы мне хотелось начать сегодня, будет Магни Бронзобород, Король под горой, владыка могучего и неприступного Стальгорна.