Хоргул

Хоргул

На сайте с 12.03.2016 24 поста 228 комментариев
Блог задротного геймера 09.05.2016 18:59 5549 13

Темная сторона побеждает?

Темная сторона побеждает?
Синдром вседозволенности — именно так бы я охарактеризовал современного игрока. Игрока, который считает, что оскорбление или унижение другого в порядке нормы. Ведь ему за это не будет ничего, никаких последствий. Показать свою «темную» сторону с самого лучшего ракурса, и самоутвердится за счет страданий других. Вот, пожалуй, основные черты современного игрока.

Да таковы конечно не все, множество игроков вежливы и дружелюбны. Но как правило такие игроки никак не проявляют себя. Они не заступаются за других и ведут себя «ниже травы и тише воды». «Темные» же личности как-то притягиваются друг другу. Не даром есть поговорка о том, что «рыбак рыбака, видит из далека». Это как нельзя лучше подходит им, и они как коршуны или как стая гиен налетают на маленького и беззащитного обижая его.

И хотя хороших людей как показывает практика не так много, они те немногие кто играет в World of Warcraft ради самой игры, а не ради самовыражения или победы. Увы, но все остальные играют только ради победы, и под победой я подразумеваю все то, что можно получить в игре. Например, это может быть лучшая экипировка или ездовые животные и питомцы. Их можно понять цель любой игры развивать своего персонажа. Но с той параноидальной маниакальностью с которой они это делают не оправдывает их действия в игре.
Блог задротного геймера 04.05.2016 06:49 19946 62

Каким должен стать World of Warcraft 2

Каким должен стать World of Warcraft 2
Приветствую вас дорогие читатели. Сегодня я бы хотел поднять тему которая была на слуху у всех, как только World of Warcraft появился на свет. Да речь пойдет об World of Warcraft 2.

Слухов ходило множество, то продолжение будет то его не будет. Но еще больше «масла в огонь» два года назад подлили сами сотрудники Blizzard Entertainment на Gamescom 2014 недвусмысленно намекнув на то, что если, когда и появиться World of Warcraft 2 то это ознаменует полное закрытие World of Warcraft. Так как две игры компания просто не потянет.


Так почему же это должен быть обязательно World of Warcraft 2, а не онлайновая игра по вселенной Diablo или StarCraft. Ну, во-первых, по вселенной Diablo уже есть игра Diablo 3. Да она «сесионка» но там полноценно присутствует довольно неплохой сюжет. И в отличии от World of Warcraft полная озвучка всех заданий, что дает максимальный эффект погружения в игру.
Блог задротного геймера 02.05.2016 10:57 1695 0

Параллель: Две стороны - Взрыв

Параллель: Две стороны  - Взрыв
Отрывок из произведения "Параллель: Две стороны" — действие которой происходит во вселенной StarCraft.
Данный текст писался мною 15 лет назад. Я так же публиковал данное "творение" на самиздате (есть и продолжение). Там набралось около 35 тыс. просмотров и около 150 комментариев (больше сотни положительны), гневные комментарии касались только орфографии. Но, что есть то есть.

Глава:2 «Взрыв»
- Как они могли, да как они посмели сделать его магистром наук – Сито ходил по комнате заламывая руки и теребя волосы, он был взбешен – ах, этот проект, да чтоб он провалился этот Лей – все кричал он – я покажу ему, я всем покажу, кто такой Сито Винтер – а это профессор, да что он себе возомнил, как он мог, как они могли – он в бешенстве сел на свою кровать, сжав голову руками зарыдал.
Проект был почти готов, все шло четко по плану и согласно чертежам данным Лею правителем всего сущего Юптона, накануне перед испытанием проекта, без помпезности и церемоний ему объявили, что он станет магистром наук, если эксперимент увенчается успехом. Он много циклов потратил на изучение чертежей, но так и не понял, что строит. Иногда ему казалась, что он творит бомбу, которая сотрет их и их жалкому существованию придет конец. Профессор Питониус стал отдаляться от Лея, и он не знал, чем было вызвано столь резкое переменчивое настроение профессора. Возможно, профессору было неприятен тот факт то что должность магистра вручил не он, а правитель всего сущего Юптона. Хотя фактически титул был не присвоен Лею, но Правитель всего сущего Юптона дал четко понять, что от исхода эксперимента зависит многое. Хотя профессор Питониус ранее не раз говорил, что Вендерс его лучший ученик, но, по словам профессора, время Лея Вендерса не пришло. Вендерс сильно этому огорчался и как-то на очередной встречи с правителем всего сущего Юптона промолвился об этом. Как и ожидалось, правитель всего сущего Юптона был недоволен такой наглостью профессора, и вызывал его к себе. После этого профессор не оказывал Лею знаков недовольства, он вообще ему ничего не оказывал, Лей чувствовал свою вину перед профессором, но не решался заговорить о том инциденте. У него и так было мало друзей, но после того как он стал одним из фаворитов правителя у него их совсем не стало. Все ли власть имущие обречены на одиночество задавал себе часто этот вопрос Лей, сидя в своей комнате. Только у себя в комнате он чувствовал в себе силы, словно все, коллеги, друзья, просто прохожие высасывали из него их. И только в своей комнате он мог обдумывать серьезные вещи и принимать решения.
167 перков до запуска машины.
Будущий магистр наук, а ныне еще ученик Лей Вендерс был в своей комнате, размышляя о проекте. Он задумчиво крутил в руках кристалл, что дал ему правитель. Кристалл пульсировал в его руке серебряным светом и казался живым существом. Но это был всего лишь обман, там были данные. Но как ни старался Лей понять структуру и назначение данного устройства, истина ускользала от него. Он знал, что еще немного и докопается до истины, узнав тайну кристалла. Испытание проекта было намечено на завтра и еще больше напрягало Лея.
- К вам посетитель – пробормотал хриплым голом компьютер
Он оторвался от мыслей, мучивших его и, посмотрев в сторону двери, махнул головой – войдите – добавил он спустя время.
На пороге стоял генерал Маскарсен, с момента их последней встречи он сильно поднялся по служебной лестнице, поговаривали из-за его дружбы с правителем всего сущего Юптона. Это не пошло ему на пользу, так как он прибавил в весе еще больше и его черты лица еще больше стали напоминать наглую раздутую жабу. Даже когда он говорил, он стал причмокивать и прикусывать и нижнюю губу. Лею было сложно смотреть на него, не сдержав улыбки, но так перед военным руководством заставлял его сдерживать себя.
- Приветствую вас магистр Лей Вендерс – нарочито помпезно сказал генерал.
- Я тоже приветную вас генерал Маскарсен – и тут же добавил – но я еще не магистр –
Генерал прошел в комнату, немного оттеснив, Лея от входа и уселся на стул, стоявший у стола.
- Это вопрос времени друг мой, только лишь времени – он взял со стола куб – что это?
- Научное оборудование – просто ответил Лей и взял с рук генерала куб – ваша цель визита не рассматривать оборудование у меня на столе, я правильно понял.
- Ха – генерал поудобнее уселся на стуле – как продвигается ваш проект, успешен ли он? –
- Вы же знаете проект не мой, а правителя всего сущего Юптона, я лишь инструмент в его руках – Лей обошел генерала со спины и шепнул ему на ухо — и докладывать о проекте я буду лично ему –
126 перков до запуска машины.
В лаборатории как обычно была суета. Лаборанты и помощники настраивали и налаживали оборудование. Лей как ответственный должен был за этим наблюдать и следить в правильности ведения работ. Хотя стадия тестирования отдельных частей устройства закончилась положительно, оставалось собрать все это и запустить. Лей вдалеке заметил тень профессора, и решил оставить свой пост. Все равно дела шли как нельзя лучше, и его присутствие никак не помогало проекту на данной стадии сборки.
Профессор стоял у одного из приборов, фиксируя показатели в портативный компьютер.
- Приветствую вас профессор Питониус – еще издали прокричал Лей, зная, что профессор нарочито избегает его.
Профессор обернулся к нему и лишь мотнул головой в качестве приветствия.
- Над чем работаете – снова начал разговор Лей
- В лаборатории множество важных проектов – и он опять уткнулся в приборы.
Лей был огорчен этим разговором, что выбирать между другом или карьерой. Вечный вопрос, который задавал себе он, но так и не находил ответа.
Хотя он и не мог считать профессора своим другом до этого момента, но и таких вот натянутых отношений между ними не было.
Он медленно побрел к своему наблюдательному посту, не сразу поняв, что его зовут.
- Лей, Лей, дружище — крикнул уже кто настойчивее, Вендерс обернулся и увидел Сито.
- Как я рад, что тебя назначали магистром Лей – улыбаясь, прошелестел Сито своим бархатным голосом – это надо отметить.
- Ну, может быть после – начал было отказывается Лей
- Никаких после до запуска уйма времени, лаборанты сделают все сами, пойдем у меня все готово – и он начал толкать Лея к выходу
- Так куда мы идем – все еще, хотя уйти говорил Вендерс
- «Паранделандер» лучшее место чтобы расслабится, женщины, выпивка все за мой счет, для друзей ничего не жалко –
- Может быть это и нужно, расслабится, забыться от проблем хоть на миг – подумал Лей, бодро шагая вместе с Сито.
«Паранделандер» было местом отдыха элиты Юптона. Туда приходили забыться от проблем военные, политики, ученые. Это было очень дорогое место, простые лаборанты или рабочие даже не могли мечтать о том, чтобы отдохнуть там. Закрытый клуб для элиты. Стены его были украшены древними гобеленами с вышитыми на них сценами битв. По всюду стояли столики, но народу было немного. От столика к столику ходили официантки и интересовались что еще угодно «дорогим» гостям.
- Давай сюда тут свободно –
Лей с удовольствие сел на удобный диванчик и расслабившись, улыбнулся Сито.
- Гулять так, гулять –
- Выпивку для меня и моего друга – крикнул Сито, и поймал взгляд сидевших рядом с ним гостей клуба.
110 перков до запуска машины.
Лей уже изрядно набрался, Сито, куда-то вышел, но вскоре вернулся в компании двух привлекательных молодых девушек.
- Это Мириманна – он показал на блондинку справа от себя – и…
- Сильва — Де — Каринн — сама представилась брюнетка
Они уселись и начали продолжать выпивать и болтать о разных сплетнях и интригах, Лей так увлекся беседой, что не сразу заметил отсутствие друга.
101 перк до запуска машины.
Было время сна и лаборантов и рабочих не было видно. По лаборатории скользила одинокая тень.
- Он не должен был так поступать, не должен был – шептала тень, судорожно нажимая кнопки и дергая рычаги.
Сзади послышались, чьи-то прерывистые шаги.
- Профессор не стоит этого делать – раздался голос и свет зажегся
Профессор не слушая этого, продолжал нажимать и дергать рычаги.
- Вы не понимаете, что строите, не понимаете – крикнул он и обернулся – Сито?
На пороге в лабораторию стоял Сито Винтер.
- Я-то понимаю – зло улыбнулся Сито и снял с пояса лучевой пистолет – надеюсь, вы ничего не успели испортить —
- Кто ты, кто ты –
Раздался выстрел.
- Смерть – ехидно усмехнулся он, убрал пистолет в кобуру, и начал оттаскивать тело профессора.
Лей все еще развлекал девушек своей компанией, когда заметил, что Сито нет, он осмотрел зал, но там кроме зазевавшихся посетителей никого не было, официантки собрались у бара явно в нетерпении так как их смена уже кончалась, заведение было круглосуточное и они ждали сменщиц.
- Сито, друг ты куда ходил, мы тут говорили про тебя – все еще на веселее громыхал Лей – садись
- Дела – улыбнувшись, сказал Сито и уселся
15 перков до запуска машины.
Лей был уже в своей лаборатории, он был рад, что провел вечер, не сидя и обдумывая о предстоявшем проекте, а отдыхая в компании с друзьями.
Все было готово, компьютер уже начал обратный отсчет, все тесты и анализы были сделаны, все было исправно. Лаборанты и помощники снимали показания с приборов и передавали на основной компьютер. Осматривая большой зал, он так и не увидел не Сито ни Питониуса. Лаборанты тоже не знали где они.
- Ну что же Лей – тихо сказал он сам себе – твой триумф будет в одиночестве
- Десять, девять, восемь, семь, шесть, пять, четыре, три, два, один — громыхал монотонный голос компьютера – запуск машины осуществлен –
Машина стала светиться все ярче, вибрация от нее стала исходить сильнее и сильнее, вскоре ничего нельзя было различить, все залило ослепительно голубым свечением. Стены ходили ходуном. Казалась сам город вот-вот сложится словно карточный домик. Раздался треск, за ним последовала ослепительная вспышка алого света.
Блог задротного геймера 01.05.2016 15:00 1678 0

Параллель: Две стороны

Параллель: Две стороны
Отрывок из произведения "Параллель: Две стороны" — действие которой происходит во вселенной StarCraft.

Данный текст писался мною 15 лет назад. Я так же публиковал данное "творение" на самиздате (есть и продолжение). Там набралось около 35 тыс. просмотров и около 150 комментариев (больше сотни положительны), гневные комментарии касались только орфографии. Но, что есть то есть.


Солнце медленно садилось за горизонт. Его мягкий золотой свет с трудом уже пробивался сквозь густую листву папоротника. Между двух больших деревьев, разморенный жарким зноем дремал человек. Его худые и немощные конечности были изодраны до крови. Некогда светлые и ухоженные волосы растрепаны и местами выжжены. Из лесу послышался шум.
Блог задротного геймера 27.04.2016 11:38 10449 29

Социальная игра - или ламповая атмосфера

Социальная игра - или ламповая атмосфера
Зомби-апокалипсис опустился на земли Азерота. Не пугайтесь, это не очередное событие от разработчиков и даже не параноидальный бред автора. Это метафора, с которой я бы и хотел начать свой рассказ. Рассказа о том, как найти "ламповую атмосферу" и размышления о том, почему ее нет сейчас.

Иногда они возвращаются
Том Маклафлин


Начну с того, что я вернулся на официальный сервер сравнительно недавно (около семи месяцев назад) и так и не встретил ни новых друзей, ни гильдию которая бы разделяла мои взгляды или убеждения. И если бы я в первые играл в жанр MMORPG или как минимум делал перерыв от игр, то я бы подумал, что дело во мне. В моих взглядах или в моих убеждениях, что-то не то. Но нет же, буквально до начала игры на официальном сервере World of Warcraft я около десяти месяцев отыграл в TERA, и встретил там множество друзей, с которыми общаюсь до сих пор хотя мы больше и не играем в одну игру.

Еще несколько лет назад я начинал играть в RIFT, и так же встретил там друзей с которыми я общаюсь до сих пор. Так почему же в World of Warcraft этого не происходит? Ведь, пожалуй, при выборе MMORPG мы прежде всего хотим этого самого MMO, а уже потом RPG. Основная цель любой онлайновой игры (даже шутеров), это социальная составляющая. Почему ее нет в World of Warcraft, в этом я и хочу разобраться.
Блог задротного геймера 22.04.2016 07:54 4533 2

Старая тема на новый лад

Старая тема на новый лад
Наверное, я поднимаю очередную вечную тему на которую нет точного ответа. Но мне бы все же хотелось поговорить об этом и обсудить ее. Эта тема стара как мир, как битва между Злом и Добром. Как день и ночь. В общем вы уже поняли, о чем я. Вас ждет очередной «холивар» на тему, быть ли не быть… стоп не то. А вот. Играть или не играть и самое главное где играть на «пиратках» или на «оффе».
Начну с того, что я сейчас являюсь игроком официального сервера World of Warcraft. Но путь мой был тернист и за свою долгую игровую жизнь я успел поиграть и на «пиратках» причем довольно продолжительное время. Поэтому сейчас откидываясь в кресле и попивая крепкое кофе, я могу поделится своими мыслями «как же это было» и «в чем отличие».

Прежде хотелось бы поговорить о плюсах «пираток». Они несомненно есть так, как если бы их не было то тогда на них как логично предположим никто не играл.
Где-то тут должен быть сыр «на халяву»
заходила, оглядываясь, мышь в мышеловку

Это же конечно бесплатный сыр, то есть я хотел сказать бесплатный WOW. Для ознакомления с игрой это на самом деле очень важно. И я даже уверен, что Blizzard не закрывает «пиратки» только по этой причине. Игрок поиграет поймет, что ему нравится захочет большего, но как правило «пиратка» не способна дать ему это «большее» и он уходит на «офф». Наверняка вы знаете таких игроков которые играли на «пиратке» и перешли на «офф», возможно это ваши друзья или даже вы сами. Конечно бывают и обратные случаи, но они не так часты (и об этом мы обязательно поговорим ниже по тексту).
Меч тысячи истин

Возможность получить то, что никогда не мог получить. Ни для кого не секрет, что «пиратки» живут за счет «доната», а это значит некоторые игроки целенаправленно выбирают их для получения того или иного блага или преимущества в игре. На «оффе» от вас требуют оплаты игры ежемесячно, а также покупки обновления. При этом вы в равных условиях с другими игроками. А если игрок не желает платить за равенство? Если он желает платить именно за то, чтобы выделится? И если вы три года подряд не можете на «оффе» выбить лошадку с всадника без головы или «ракету любви» во время любовной лихорадки. То на «пиратке» за двести или пятьсот рублей (цены на каждой «пиратке» свои) вы сможете ее просто купить. Причем разнице между той ракетой полученной кровью и потом и купленной в магазине совершенно нет. Точнее она есть, но знаете об этом только вы сами.
Они слишком хорошо друг друга знают
Леонид Шебаршин
Большая деревня. Именно так можно охарактеризовать «пиратский» сервер. Все (ну или большая часть) друг друга знают даже при внушительном онлайне четыре или более тысяч игроков. И это же конечно здорово так как найти друзей будет значительно проще, а в следствии этого играть станет интереснее и веселей. В отличии от «оффа» где игроки всегда чем-то заняты и им нет дела до разговоров, игрок на «пиратке» скучает и жаждет общения.
Самый простой путь может быть
одновременно и самым сложным.
Андрей Белянин, Галина Черная.
Приключения оборотней
Упрощенная механика. Да часть боссов или даже геодата (это то, что заставляет монстра не атаковать тебя, когда ты залезешь на вверх) слома напрочь. И многим именно это и нравится они любят убивать монстров стоя на пяточке земли до которого не дотянутся и не получают урон. Они убивают актуальных (хммм, можно ли назвать боссов на «пиратке» актуальными) боссов в героическом режиме думая насколько они круты. И потом такие игроки приходят на «офф» и их удел «ЛФР» так как тут если залезть на пенек монстр полезет за тобой или его нельзя будет бить, а про рейды вообще молчу. «Офф» на то и «офф», что бы тут работало все как положено.
И тут сейчас полетят помидоры в автора который забыл к плюсам «пираток» добавить игроков которым нравится тот или иной аддон. Вы не поверите, но таких игроков просто не существует. Аналогий можно провести массу, но как можно играть два или даже три года подряд в одно и тоже. Да изначально все интересно и радует. Ты делаешь задания, достижения и проходишь боссов. Но рано или поздно приходит понимания, что задания кончились, оставшиеся достижения не получить (на то это и «пиратка»), а убивать очередной раз Лича при 6400 гс уже нет смысла. Можно начать играть за другой класс, даже за другую фракцию, но и там рано или поздно начнутся те же проблемы. Да и соревновательного духа на БГ или рейдах уже нет. Та как обычно «пиратки» существую по нескольку лет, а версия игры у них не меняется. То одевания нового персонажа протекает за считанные дни. Это все равно, что одевать персонажа под конец аддона на «оффе». Все одетые и все скилованные. Вот поэтому для игроков «пираток» проводят различные бредовые (и не очень) события в игре. Да конечно можно зайти и ностальгировать. Но сколько вы будите играть в это в день? 30-40 мин? Тогда возможно вам хватит такой ностальгии на года. Но вот ведь незадача, в среднем игрок на «оффе» проводит за игрой 3-4 часа в день. За год максимум полтора можно все закрыть и сделать все достижения и задания на «пиратке» (на собственном опыте). И, что дальше? Что делать в игре если делать, то нечего? Последний мой персонаж на «пиратке» 3.3.5а, обладал 6400+ гс-м и 9900+ очками достижений (для версии 3.3.5а это очень и очень много). И я заходил в игру только ради чата, потому, что все было сделано и все закрыто. Играть в игру ради чат? Серьезно? Я задал себе именно этот вопрос и ушел играть на «офф».
Да и отношения игроков к различным дополнениям игры совершенно разное на «оффе» и на «пиратках». Если на «оффе» все с любовью и с восхищением говорят об обновлении «Пандария» то игроки «пираток» камня на камне не оставят хая его. И тут все достаточно просто, так как «Панадария» это е только задания, но и сложная механика рейдов и сценарии и даже фазирования. Все это невозможно реализовать на «пиратке», а из чего строят свое впечатления игрок бесплатного сервера? Правильно из игры на другом бесплатном сервере. Иными словами, они пришли со своего насиженного и более-менее работоспособного 3.3.5а, на «Пандарию» где ничего не работает и в итоге вот такие гневные отзывы.

Но в каждой бочке меда найдется своя ложка дегтя. Так давайте же перейдем к минусам «пираток».
Самым очевидным минусом является работоспособность всего в игре. А как показывает практика даже локализация отсутствует на некоторых серверах. И не удивляйтесь потом, что вам не хватило одного задания до достижения «Хранитель Мудрости», например. И не то, что бы оно не работало. А просто кто-то администрации «пиратки» решил убрать это задание из игры.
... скучнейшая эпоха, когда промышленность поглотит всё и вся.
Человек до тех пор будет изобретать машины, пока
машина не пожрёт человека. Я всегда представлял себе,
что светопреставление будет тогда, когда какой-нибудь
гигантский котёл, нагретый до трёх миллиардов атмосфер,
взорвет наш земной шар.
Жюль Верн. Пять недель на воздушном шаре
Атмосферность. Многие ратуют за прошлые дополнения не понимая, что атмосферу давали не только рейды или механики классов, но и NPC и задания. Которые на «пиратка» просто невозможно реализовывать. После выполнения некоторых заданий перед нами разыгрывались сценки. Так, например, при выполнении задания «Место гибели драконов» нам показывали в конце как Артас оживлял Сендрагосу. Так же множество NPC по-разному реагировало на наше присутствие, некоторые радовались некоторые плакали. Все это невозможно заново пережить на «пиратке».
Эта стабильность похожа на смерть.
Стабильность, которой нет. «Пиратки» мало того, что постоянно лагают, их ДДОСят конкуренты, так еще ко всему прочему у игрока нет гарантии в завтрашнем дне. Между прочем на «оффе» такое тоже случается, но это скорее исключение, чем правило (кстати картинка выше именно с оффа). Конечно закрытие сервера это из ряда фантастики (но как показывают последние новости и такое бывает), а вот вайп или просто можно не застать своего персонажа зайдя в игру это обычное дело.
За оскорбленные чувства и пошатнувшуюся психику
администрация ответственности не несет
Администрация. Как правило за игровыми чатами «пираток» следят специальные игроки названные «модераторами чата», которые блокируют чат различных нерадивых элементов. Но зачастую они пользуются своими полномочиями в корыстных целях. Поэтому нет ничего удивительного если вы вдруг посмотрели косо на игрока, а он оказался младшим братом друга, у которого дядя администратор сервера то вас заблокируют и не дадут даже объяснить ситуацию.

И напоследок. Многие пишут о том, почему бы разработчикам не создать свои сервера прошлых дополнений. Но кто будет на них играть? Ведь бесплатно их никто не будет открывать. А платить те же деньги, но за контент который тебе надоест через год ну максимум два? Как-то глупо. На «оффе» все идет и все движется. Одно обновление сменят другое, твой персонаж растет и мужает. А что на сервере где нет будущего? Что делать игроку там?
Пишите в комментариях, что бы вы сами делали играя в одно и тоже дополнение более двух лет? Чем бы вы себя бы занимали в такой ситуации? Возможно я просто не нашел себе занятия на «пиратке» которое могло бы меня завлечь на два и более года. Пишите, ценен каждый комментарий.
Блог задротного геймера 20.04.2016 07:10 16181 66

Хватит. Ныть.

Хватит. Ныть.
Брет Истон Эллис — один из немногих писателей, кто позволяет себе открыто критиковать нынешнее поколение нытиков. Он обвиняет нас — в слабости, эгоизме и глупости и делает это так, что с ним невозможно поспорить.


«Вы не готовы» - именно этой фразой Иллидана хочется начать сегодня. Многие из вас (да и я сам конечно) с ностальгией, я бы даже сказал с маниакальной влюбленностью доносят до всех и каждого, как же было замечательно играть в предыдущем обновлении и как же сейчас все плохо и World of Warcraft «не торт» виня при этом разработчиков.
 
Для тех, кто думает, что «Вов не торт» и «Раньше было лучше», а также для всех нытиков посвящается.

Вы не готовы
Иллидан


Почему я именно начал с фразы Иллидана «Вы не готовы», все очень просто. Потому, что современный игрок реально не готов к таким трудностям которые ставила перед ним игра (ну скажем времен «Ванилы»), так как сейчас есть множество замен любимому многим World of Warcraft-у. Иными словами зачем «крепчать дальше» если можно просто сменить игру где все «это» можно задонатить или где требования к «сетапам» рейда не такие высокие.
Блог задротного геймера 13.04.2016 10:26 9114 25

Хватит. Или как нас обманул Робин Гуд

Хватит. Или как нас обманул Робин Гуд
Хватит! Хватит думать, что бедные и несчастные администраторы «пиратских» серверов делают их для нас. Что бы мы играли бесплатно, ностальгировали и говорили, что все прекрасно. Хватит, народ не глуп, что бы им «вертеть».


Сейчас весь интернет кипит бурными страстями «Blizzard» закрыла очередной «пиратский сервер», никто уже не помнит, но раньше это так же случалось. Но давайте поговорим на частоту «пиратский сервер» это прежде всего бизнес приносящий, как и любая официальная MMORPG довольно неплохой доход причем без каких-либо серьезных затрат.


Разработчик тратит время на придумывание концепта нового дополнения, оплачивает работу художников, писателей и программистов которые воедино сводят все составляющие игры. А «пираты» просто открывают сервер на ее основе. Да конечно, запустить сервер для игры — это достаточно затратное дело, тут нужно арендовать место в серверной и мощное железо. Так к примеру затраты крупнейшего русскоязычного сервера, составляют около одного миллиона рублей в месяц.
Блог задротного геймера 13.04.2016 08:45 12930 31

Легион: Надежда умирает последней

Легион: Надежда умирает последней
Сейчас еще только Альфа тестирование. И пока еще слишком рано делать выводы, которые могут оказаться слишком поспешными. Но если все останется все как есть или с минимальными изменениями, то некоторые вещи в предстоящем обновлении «Легион» меня настораживают, а некоторые даже пугают.

О своих страхах в предстоящем «Легионе» я бы и хотел поговорить сейчас. Ранее я с восхищением писал Все, что вы хотели знать о Легионе, но боялись спросить, но теперь я бы хотел поговорить о минусах (на мой взгляд) предстоящего обновления.

Шеф, все пропало, всё пропало! Гипс снимают, клиент уезжает!
Геша — Бриллиантовая рука


В «Warlords of Draenor» у нас были гарнизоны где мы добывали все, от руды и травы до возможности заниматься производством предметов, профессий которых у нас просто не было. Достаточно было поставить нужную лавку. Ничего подобного в «Легионе» не будет, а это значит все вернется к классическому самостоятельному собирательству. Это несомненно пойдет плюсом тем, кто этим занимается, но для многих держателей «сорока магов» (да это еще та старая шутка) это как кошмарный сон.
Блог задротного геймера 05.04.2016 15:30 14126 20

Все, что вы хотели знать о Легионе, но боялись спросить

Все, что вы хотели знать о Легионе, но боялись спросить
Доброго времени суток читатели. Я бы хотел поднять тему грядущего дополнения "Легион" так как на мой взгляд оно представляет наибольший интерес у общественности. Так как все мы ждем Легион.


#яждулегион


Да так же как и вы, я так же его жду. Мне кажется он будет глотком свежего воздуха для всей серии World of Warcraft, так сказать возврат к его истокам. Мне уже удалось немного побегать на бета-тесте (вижу недовольные завистливые взгляды в мой адрес), но, что поделать значит мне повезло больше.