«Вы не готовы» - именно этой фразой Иллидана хочется начать сегодня. Многие из вас (да и я сам конечно) с ностальгией, я бы даже сказал с маниакальной влюбленностью доносят до всех и каждого, как же было замечательно играть в предыдущем обновлении и как же сейчас все плохо и World of Warcraft «не торт» виня при этом разработчиков.
Для тех, кто думает, что «Вов не торт» и «Раньше было лучше», а также для всех нытиков посвящается.
Вы не готовы
Иллидан
Иллидан
Почему я именно начал с фразы Иллидана «Вы не готовы», все очень просто. Потому, что современный игрок реально не готов к таким трудностям которые ставила перед ним игра (ну скажем времен «Ванилы»), так как сейчас есть множество замен любимому многим World of Warcraft-у. Иными словами зачем «крепчать дальше» если можно просто сменить игру где все «это» можно задонатить или где требования к «сетапам» рейда не такие высокие.
Конечно многим нравится именно такая вот сложность. Поэтому к примеру серия игр Dark Souls набрала популярность. Но не забывайте, что при такой сложности у вас должно быть уйма свободного времени, терпения и просто видения конечной точки. А его (времени) у вчерашних школьников или студентов которые начинали свой путь в World of Warcraft 10-12 лет назад просто сейчас нет (а если оно есть, что же тогда остановитесь и задумайтесь).
И если ты точно знаешь, что текущий контент тебе не закрыть и всех боссов не убить то с начало теряется желание развивать своего персонажа, а затем теряется даже желание играть. Тут конечно многие могут возразить, что при слишком легком освоение всего контента так же все это теряется и даже быстрее. И многие игроки для которых «Вов не торт» апеллируют именно этим, ссылаясь на низкий онлайн игровых серверов. Но постойте. Сейчас у игрока стал просто богаче функционал, при это все осталось на том же высоком я бы даже сказал "хардкорном" уровне исполнения.
Это безумный, безумный, безумный, безумный мир
Стэнли Крамер
Стэнли Крамер
Раньше мир казался огромным, и прежде всего из-за невозможности в нем нормально передвигаться на больших скоростях или на летающих маунтах. Мир, который нужно было исследовать на нахождения тех или иных монстров, заданий и всего возможного. Мир был удивительный именно возможностью исследования. На самом деле сам мир не изменился, даже стал больше и интереснее.
Как в прочем и задания. Помните эти однотипные задания? Принеси, убей, сопроводи. Конечно они есть и сейчас и их большинство, но попадаются куда более интересные. Игроки сами активно начали с начало использовать QuestHelper, а потом и разработчики внедрили эту функцию в игру на фоне ее возросшей популярности. Да и как можно сейчас серьезно воспринимать мир или задания в игре в век быстрого интернета, фан-сайтов, различных баз знаний и видео? Ведь во времена "ванилы" не было вовхедов с его системой координат на картах.
Были другие базы (если кто помнит это был thottbot). Я конечно не призываю возвращаться в темные времена Диалапа. Но понимание того, что решения любого задания теперь можно посмотреть, даже без встроенного аддона. Конечно это было и раньше, но в виде скриншота, который выложил кто-то. Не было скриншота и приходил ступор куда идти и что делать. Даже сейчас некоторые задания не отображаются на карте, и что мы делаем? Читаем его? Нет! Сразу же лезем в базу. Так, что сделать такой же мир уже не получиться как бы не хотелось.
Кто сейчас мешает не пользоваться картой, а именно читать задания? Никто? Но почему мы этого не делаем товарищи хардкорщики?) Сейчас мир настолько велик, что проехать на лошадке его уже так не получиться как раньше. Точнее получиться, но это займет куда больше времени. А теперь помножьте это на само количество миров. Это и Азерот, и Запределье и Дренор. Да и мир уже исследован вдоль и поперек. К примеру те игроки что следят за новостями про выход Легиона уже знают о нем больше чем про предыдущие части и видели уже все локации.
Ну, а потом вместо "Ваууу как круто" мы слышим "Я уже видел на альфе видео" и еще через полгода, "вов не торт" и "скучно". И кто вас заставляет смотреть все это видео и штудировать все попавшие в сеть скриншоты?).
Никто не говорил, что это будет легко. Они просто пообещали, что оно того стоит...
Харви Маккей
Харви Маккей
Просто приведу один простой пример из моей личной игровой практики времен «Ванилы». Было такое подземелье «Наксрамас» очень сложный рейд на сорок игроков. Чуть больше двадцати гильдиям удалось закрыть его полностью. Это очень мало, к примеру, если сравнивать это с текущим — «Цитадель Адского Пламени — Эпохальный режим», то таких гильдий около полутора тысяч.
Сложность «Наксрамаса» была не только в тактике или в количестве участников, прежде всего сложность его заключалась в укомплектовании актуальной экипировкой персонажа. Для его прохождения требовалась экипировать персонажа из Логова Крыла Тьмы, а что бы пойти «ЛКТ» соответственно требовалось собрать экипировку из «Огненных Недр». И не забывайте, что и другим тридцати девяти игрокам, как и вам нужна была экипировка. А с каждого босса всего то можно было получить от трех до пяти вещей. Ко всему прочему было классовое распределение экипировки. Скажем если выпадали ботинки на мага и у всех магов они уже были вещь можно было смело выкидывать.
Ну как, легко жить в придуманном мире? Ну да! Ведь для того, чтобы принять реальность такой, какая она есть, нужно просто полюбить ее. Полюбить со всеми недостатками и пороками. А мы ленимся любить – мы слишком заняты собой. И мы всегда не готовы к встрече…
Сцена из спектакля "Крик, или в ожидании Ангела Любви"
Сцена из спектакля "Крик, или в ожидании Ангела Любви"
Готов ли современный игрок к такому? Готов ли он одевать своего персонажа долгие месяцы и даже без надежды пойти в рейдовый контент «тиром» выше? Готовы ли гильдии собрать сорок игроков (именно сорок), а не как сейчас «сколько есть столько и пошли»? Вы готовы на то, чтобы всю неделю готовиться к рейду. Добывая различные расходники и ресурсы для «банок». Пойти в тот самый рейд и не получить ничего.
Ни одной вещи. Вы точно на это готовы? Не обманывайте себя и нас, вы «Не готовы»! Видя, как сейчас игрок заходит в игру только на «РТ» и как правило не появляется до следующего рейда. А все свободное время занимается своими различными делами которые даже не относятся к рейду. Если все вернется как прежде, то у нас просто не будет времени заниматься альтами, делать достижения и еще и закрывать рейдовый контент.
И придется выбирать. Готовы вы отказаться от альтов, достижений, арен или чего-либо еще в пользу рейдового контента? Даже сейчас многие игроки хотят миновать одевание в Танаанских Джунглях и перепрыгнуть сразу до «ЦАП-Обычка» или «ЦАП-Героик». Современный игрок ленив и рассматривает игру как «сесионку» — зашел, победил и вышел.
Просто. Проще не бывает. Убийственно просто.
Питер Джеймс. Убийственно просто
Питер Джеймс. Убийственно просто
Современные же рейды отличаются куда более проработанной игровой механикой. Игровой процесс стал более динамичным. И если раньше вся сложность сводилась к сбору экипировки и индикатору показателя "манны" у ДД и Хил классов, то сейчас нужно многое знать в плане тактики, что бы рейд прошел дальше. Но с развитием игры появились и инструменты, позволяющие облегчить игру, а злоупотреблении ими настолько стало повсеместным и даже обязательным, что у игрока несведущего складывается впечатление о том, что и игра стала проще.
Как и писалось выше во времена "ванилы" не было, QuestHelper-а, не было такого разнообразия баз знаний по игре, в конце концов не было даже фан-сайтов в таком их количестве, как и сейчас. Или различных модификация, например, многим любимого DBM просто не существовало. А все игроки были равны, в том плане, что каждый из них был новичок в мире Азерота. Сейчас же со всем этим багажом знаний о механике игры и прочего, а также возможностью быстро воспользоваться теми или иными информационными ресурсами мы превратили игру в простейшее и несложное занятие. И кто в этом во всем виноват? Разработчики?
Нет! В этом виноваты мы, игроки, которые стали мягкотелыми казуальщиками. Я понимаю, вам не хочется в это верить. А хочется обвинить во всем жадного до денег дядю из Blizzard. Но попробуйте сами поиграть как раньше и для этого не нужно бегать, и искать "пиратский сервер ванилы", все есть прямо у нас в игре. Сможете ли вы решить двадцать или тридцать заданий не пользуясь картой и базами знаний? Сможете ли вы пройти эпохальный режим Цитадели Адского Пламени без аддонов (при этом все в рейде так же должны быть без аддонов)? Если вы все это сможете, то вы еще "хардкорщик старой школы" если уже нет, то и не вам говорить, что "вов не торт"!!!!
Комментарии 66
Автор ньюфаг и написал чушь.
Большинство игроков которых не устраивает игра, либо ушли, либо играют в надежде на изменение в следующем аддоне. Я тоже катаклизм, пандарию и начало драенор просидел, закрывая актуальный контент.
После выхода архимонда собрал гильдию и ушел в Archeage. А это 230 человек. Из них обратно в ВоВ вернулась 17. С этими людьми я играю с БК и все они считают, что не функционал стал шире, а игра опустилась до уровня сложности марио.
Недавно закрытый носталриус это доказал. И да, атмосфера в ваниле была ламповее и игра сложнее, прежде чем говорить что это не так, поиграйте на виниле и закройте наксрамас или хотя бы про него прочитайте, а потом сравните с уровнем нынешних данжей однодневок.
А тебе автор настойчиво рекомендую не цитировать видео с ммобум и выдовать за свой опыт. Умнее ты в глазах сообщества от этого не станешь. Особенно сообщества которое наксрамас траило.
Кстати стоит отметь, что виноваты близзард, но у них нет выбора, в сложные игры никто не играет.
P.S. Герой орды, 2400 во всех брекетах арены, 300к почетных из них половина в впвп, четыре сервер феста. Так что выкрики о том что я ничего не добился могут сразу отправиться в лес.
P.S.S. Никакими аддонами никогда не пользовался и без них игра элементарна.
Автор ноет , чтобы другие перестали ныть. Ясно. Понятно. Твой шлакописатель разве не знает, что люди очень часто вспоминают прошлое с любовью., т.к. тогда им БЫЛО хоть как-то хорошо. Будущее же пугает их, тем более в наше не самое спокойное время. Критиковать их за это, ну как бы мягко сказать - странно.
Сложность Марио - это ванильная механика Рагнароса - бой в три абилки босса.
Закрытая пиратка ничего не доказала, раздули хайп на пустом месте.
Сказки про неиспользование аддонов можно оставлять своим бабушкам.
Пост - прям глоток свежего воздуха среди бесконечных постов нытья :up:
И кстати насчет коммента выше. Рейды в ваниле НЕ были сложнее чем сейчас. Да туда было сложнее гораздо попасть (реги, ключи, шмот с резистами, да хотя бы 40 собрать одновременно с тогдашним инетом), но сами рейды это - бесконечная мана у хилов, 5 палов ничем кроме баффов не занимающихся, 70% спеков были на дне, это когда АОЕ танкинга НЕ было, когда маг случайно мог сорвать агро сорвать и приходилось стопать дамаг Карл, ДАМАГ СТОПАТЬ!!! Да в открытом мире не так спуленный пак ваншотал. После каждого моба приходилось жрать. И бесконечныый склад этих гребаных реагентов в сумке!!!!
Я тоже люблю серию DS, но пусть лучше она останется там же и не лезет в ВоВ
Чушь. Откровенная чушь.
Со стороны новичков метелица в их глазах видится как куча баранов, так как нет нарастающего вводного рейдового контента для новичков. Его просто нет.
Кто начинал играть с классика/бк для них сложность контента с каждым аддоном плавно возрастала, мы просто привыкли постепенно. Был резкий скачок в личе и катаклизме, но мы это уже переиграли. От будущих аддонов мы ждем минимум таких же богатых механик.
А теперь представьте как себя чувствует народ, который недавно пришел в игру..для них это ад, а их называют криворукими барнами. В любых других играх механики в несколько раз проще, там просто соотношение урона больше:
- в том же еверквест босс бьет по танку 200, дополнительно бьет по рейду раз в минуту АОЕ на 200;
- в wow босс бьет по танку 50, кидает аое каждые 10 секунд по рейду на 50, раскидывает рандомно по рейду дебафы на 25 на 10 секунд, затем впадает в ярость и бьет по всему рейду по 1000 урона, если собраться вместе то 300..
Почувствуй разницу..либо дизайнеры боев вов реально следят за другими проектами и ставят планку по механике на максимум, либо..а какая разница? Где вводный контент в рейды?
В ваниле были самые изи рейды, народ тогда был сплошным нубьем, поэтому даже самые легкие рейды того времени становились испытаниями, ибо мало кто пытался собирать или иметь(даже в топ гильдиях того времени) идеальные составы. Была коректировка состава, но такого выбора богатого не было, или проще сказать гибкости по классам.
Убери 1 предложение или перепиши все после этого предложения. А так коммент на уровне темы (в хорошем, а точнее с тем же посылом что и статья). Просто у вас резонанс произошел, потому что статья говорит о том что народ зажрался, а ты делаешь еще 1н пункт к этой теме, но вот это 1вое предложение, вообще не к месту. Оно путает и не понятно поддерживаешь ты тему или нет.
Ты единственный кто понял про что текст =_+
Статья вообще хорошая и правда.
Уж больно люди прижрались к хорошому, если в ваниле на QuestHelper молились (до того момента пока он не станет им нужным, в плане, узнают где моб по заданию или как это задание вообще выполнять, то ты не нуждаешься в нем поскольку ты знаешь, а значит тебе в дальнейшем будет легче), то сейчас на него смотрят, как на обычный компас лежащий под рукой и забив на тонны текста в кв, на подсказки в них, просто сразу смотрите на компас и на окно с заданием (убей 8 вепрей). И да QuestHelper придумали люди, которым надоело это детективность с чтением кв. И так каждый созданный аддон для wow. Единственное ошибка Близов, это то что они дали возможность их делать. Но как говорит жизнь " Не двигаешься, значит мертв". И эти аддоны принесли много хороших новаций в играх, только беда люди зажрались. А насчет фигни с миром и то что он мал и его облететь можно и т.д. Давным давно мы считали нашу планету невероятно гигантской и считали что бы ее обойти понадобиться целая жизнь, а теперь мы пускаем ракетки в космос. Надеюсь умные поймут, а глупые пойдут думать над ней.
P.S. Ребят, если вы знаете то в дальнейшем с этим вам будет легче, чем человеку не знающему.
Что такое знание? Знание - это ЛАЙФХАК.
Archeage серьезно?) По мне вы так просто сдулись и просто не способны были, что либо добиться в вов. Вот и ушли туда где не нужно знать никаких тактик, где не нужно даже думать о квестах (персонаж сам бежит от точки А к точки Б). Тебе ли мне говорить о каких то сложностях если ты ушел в корейскую гриндилку.
Да пост первый вообще бред.
Как я писал выше собери команду из 20-ти бойцов отключите все аддоны и вперед и с песней убейте Архи в Эпохе))).
Кстати ты не знаешь, что это за аддон на последней картинке? Уж больно он чумавой.
Это возможности "ванилы" теперь такое врятли можно сделать.
Пост по делу,ибо реальность ожирения людей есть:)Даже на своем опыте:D
жаль такие посты не выигрывают в конкурсе)))
Согласен. Пост по делу, но очень смешно читать пост про нытиков от нытика! Еще пару статей ниже атор сам плакал как будет не хватать гарнизончиков с голдой и тд и тп ... !
[quote=] Рейды в ваниле НЕ были сложнее чем сейчас[/quote]
Скажи это классическому Наксрамасу.
Закройте текущий контент без аддонов и потом пишите вот такие комментарии.
Прежде чем писать комментарии вроде раньше было сложнее, а теперь все изи воспользуйтесь моим советом выше и пройдите 10-20 заданий не использую карту и закройте ЦАП без аддонов. А потом уже и делайте свои замечательные комментарии как же сейчас все просто и как было сложно тогда. Глупо товарище глупо.
Как говорится: "орнул в голосину". Нет, серьезно, сначала автор создает подобную статью, где ноет о том, что легион будет не ок http://mmoboom.ru/blog/hubbotu_blog/post/11342-legion-nadezhda-umiraet-posledney
А потом создает другую и дает ей название "хватит ныть".
А, это опять ты, пятнадцатиголдовый. Зарплату от близзов отрабатываешь?
От этой статьи у меня реально подгорело.
Вся эта статейка сводится к "Вы думаете, что хотите этого но на самом деле нет"
1. Хватит ныть? Но ноют все! И те кто поносят дренор, превознося старые аддоны и те кто ныли, что бы понерфили архи в лфр и те кто рыдал на форумах в препатче к дренору и сам автор ноет что бы другие не ныли...
2. Раньше мир казался огромным? - да он и есть огромный, Калимдор и Восточные королевства самые большие континенты. Больше чем континенты где появилось очередное внезапное ЗЛО угрожающее всему живому, бла-бла-бла, идите сразите его.
3. /Помните эти однотипные задания? Принеси, убей, сопроводи. Конечно они есть и сейчас и их большинство, но попадаются куда более интересные./ Во первых - те кто начали играть с Каты их уже никогда не увидят и не смогут сравнить. Во вторых - задания какими были такими и остались, а то что прикрутили в Дреноре пол десятка синематиков всего лишь дань прогрессу а не эволюция квестов.
4. Автор когда ты ударяешься в "воспоминания" о Ванилле ты начинаешь говорить просто дичайшими стереотипами. В 40ппл рейдах, можно было иметь 30-32 активных игроков, остальные места заполнялись паровозами, которые могли вообще ничего не делать.
5. / Не обманывайте себя и нас, вы «Не готовы»!/ - а это что такое? Внушение? Ты закончил курсы по гипнозу и решил блеснуть новыми навыками? Так вот для тебя /НИКТО НЕ СМЕЕТ МНЕ ПРИКАЗЫВАТЬ!/ + /ТЕМ БОЛЕЕ ТЫ!/. Если я захочу поиграть в ванилу - я поиграю, я сам сложу СВОЕ мнение о ней и когда я решу написать о ней, я напишу СВОЕ мнение и как минимум не выставлю его за мнение ВСЕХ.
У меня нету слов просто. Современных игрок ленив? Не пори чушь! Современные игроки разные. Есть ленивые, есть хардкорные, есть инертные. К бк/личу в ВОВ была более/менее сформированная аудитория. Но потом близзы повелись на нытье таких, один с которых забацал статейку "Хватит.Ныть." /Мне нравится эта ирония!/
Ванилла это пик хардкора, Дренор пик казуала. Никому не странно, что именно сейчас игроки начали массово играть в Ваниллу? Да потому, что это крайности! Обжечь руку в кипятке и сразу сунешь ее под ледяную воду! Не потому, что ледяная вода лучше, а потому что боль от кипятка нетерпима. Для тех кто ушел с оффа и разочаровался в современном WoW старые аддоны как глоток свежего воздуха, как ледяная вода после кипятка.
Есть огромное количество игроков для которых рейды не важны, арена не важна, на первом месте для них прокачка, развитие персонажа. Когда ты зашел в игру на вечер - сделал 5-6 квестов, потрындел в чате, собрал группу и сходил в какой нибудь Некроситет и т.д. Какой нибудь лок сделав квест на маунта чувствует себя на нем как собака в машине высунув голову наслаждается поездкой. Будет ли такой игрок рад сейчас на оффе вкачав хай лвл за 3 дня, одев персонажа в 700-710й шмот еще за 2 дня, пронеся нужные старые рейды для трансмога на 6й день, а на 7й уныло наматывать круги по гарнизону?
Есть множество механик которые мне раньше нравились и которые убрали. Я могу фдк регнуть
1. "Вы думаете, что хотите этого но на самом деле нет" абсолютно верное замечание так как игроки сами не знают чего хотят. Они хотят сложности но не хотят тратить времени как раньше.
2. Ну что тут можно комментировать, мои слова своими словами.
3. Ну а задания Пандарии где нужно отстреливать диких обезьян?) как пример конечно.
4. Серьезно? 30 игроков тащили 40-ку? Может под конец аддона да но не как не в начале или середине.
5. Напишите, что то и опубликуйте это даже хотя бы на http://mmoboom.ru/, а потом уже, пишите подобные комментарии.
6. Сам то ты, что играешь без аддонов и не смотришь на карту когда делаешь квесты? Или быть может ты прочел все квесты в игре и знаешь историю и сюжет каждой локации? А может ты сделал в актуале все достижения пвп или пве прогресса (слава рейдеру и прочее)?
7. 2-3 дня до капа? Серьезно? Ха. Расскажи это игрокам у которых нет фамильной экипировки или голда. Или например игроку который первый раз играет в вов (да представь играют и такие люди).
8. И вообще я советовал "Хватит Ныть" а большая часть комментариев именно нытье. Нытье из за страха, что вас товарищи вывели на чистую воду.
Такой кусок говна эта статья. Я не казуальщик, не нытик, но и Дренор лучшим дополнением не считаю. Думал, что сейчас прочитаю складно написанную статью от родственной души, а получил какое-то гавно про искусственное создание препятствий самому себе и еще что-то в этом духе. Такой маразм, отвратительно, даже дочитать не смог. Абсолютное провисание по всем пунктам и ни одного подкрепленного разумным утверждением слова.
Нас вывели на "чистую" воду? Тебе 12 лет, что ли???
/"Вы думаете, что хотите этого но на самом деле нет" абсолютно верное замечание так как игроки сами не знают чего хотят. Они хотят сложности
но не хотят тратить времени как раньше./
Полнейшая чушь. Игрокам нужен ВЫБОР. Пусти каждый сам для себя решает. Одни хотят сложности, а другие нет. Игроки все разные. Неужели нельзя понять очевидного?
Твоя статья бессмысленное нытье, что игроки стали казуалами бла-бла-бла. Игроки не стали казуалами, они поменялись местами. Те кто играл когда то на оффе в личе, играют на ванило/бк/личе пиратках. Пиратка просто дает им то что не дает офф. И уже никогда не даст.
Wladimir я думаю дело не в том что ему 12 лет. Просто после статьи "Легион: Надежда умирает последней", я пришёл к 2 вариантам:
1) Память как у рыбки и автор забыл, о том, как сам плакал! (даже целую статью о своем разочаровании написал по типу альтами голд не по зарабатывать, арты качаются сильно медленно и тд и тп) Статья кстати собрала огромное количество "ЛАЙКОВ"
2) Делает по принципу я самый умный! Раз та статья вызвала негатив то противоположная вызовет позитив !
P.S. Заявление "Вы думаете, что хотите этого но на самом деле нет" абсолютно верное замечание так как игроки сами не знают чего хотят. Они хотят сложности "
Так вообще на грани маразма и преобладающего стадного инстинкта ! Я, так и не осознал, как можно считать, что кто-то может знать лучше тебя самого что тебе нужно )))
Господи да все дело в том, что механики как ммо убиты, кач убит все боссы даже на которых нужны группы убиваются соло, а некоторые вообще проходят до 90 в инстах, хотя раньше нужно было и квесты выполнить, а автор пишет на это нужно время, а вы хотели и сразу рыбку сьесть и на*уй сесть? Так не бывает.. Мир казался большим потому, что каждый кусок приходилось исследовать и каждый мини босс локаци чуть да запоминался, сейчас это мешок который надо просто убить потому, что так надо, а не потому что он являяется важной часть локации и нужностью команды, а некоторым хватает 10-15 минутных инстов и вдобавок пропускать всю историю локации и тд.. По поводу хардкора. Вам не кажется, что получать лут с лфра и делать пререйдовый шмот люди должны надеется на рандом, а не на собственные силы, тоесть часто в лфре можно заметить нытье аля мне нужна 1 тринька но она не падает 15 раз. Конечно под конец аддона за апекситы можно уже 700 покупать.. Далее по поводу самих рейдов, боссы сложные, но не по механике, а по просто тупому дамагу который весь нивелируется шмотом, в старые времена решала именно механика, причем тут вообще рейды из 40 человек.. Профы убили в дреноре, к статам не дают, исследовать эту линию опять же не обязательно и только в тяжесть и многие забивают... В легионе как обычно мы молимся на изменении ситуации
"Народ зажрался", это когда им дают что-то, а они хотят еще больше, сейчас же происходит абсолютно обратная ситуация.
"(а если оно есть, что же тогда остановитесь и задумайтесь). "
о том что у меня нормальная работа не отжирающая ВСЁ время?
Причём тут только работа? А семья или дети у вас есть?
ты за меня решил чего я хочу что ли?
Кнопка вместо " Читать далее ->"
Превратилась в кнопку "Ныть дальше ->"
Автору +
Мы не готовы к сложностям? Ну-ну, онлайн носта намекает на обратное.
Да, не все было идеально в старый обновлениях. Но играть от этого было только интересней. Сложность тогда достигалась не за счет умных механик, а за счет препятствий, что нужно было преодолеть. И поэтому, игроки чувствовали какое никакое развитие персонажа.
Но давайте возьмем, к примеру, вотлк. Самый популярный аддон. Там была как сложность (хардмоды Ульдуара, Лич ХМ), так и казуальство (баджраны, сами, собственно, шмотки за баджи). Поэтому этот аддон был так популярен. Но либо близы неправильно поняли результаты своих обновлений, либо активижн что-то намутила, и вот мы сидим а гребаной ферме. А проходить эпох рейды, как многие петухи нас принуждают, попросту нет смысла: мы все повидали еще в лфр. Так смысл проходить еще раз?
Я ведь уже прошел всю игру.
Хватит. Бежать за тайм-картой.
1. Вы же сами упомянули Дарк Соулс, а там ведь не за пять минут все проходится. Да и вообще, не вижу логики в ваших словах: им хочется сложности, но не хочется тратить много времени. Так сложность и подразумевает трату времени! За это не любят казуальство новых аддонов. Потому что, это подразумевает под собой быстрый прогресс, который не будет заметен из-за легкости его достижения.
3. Вам про одно, вы про другое. И в классике были необычные квесты (квест на особых посох для жреца, например), но основа на протяжении всей игры одна и та же: убей-принеси, убей-убей и т.п.
4. Вы, видимо, вообще ни черта про классику не знаете. Первые два тира были рассчитаны на 25 игроков, остальных добирали, чтобы валить числом. А вот уже Наксрамас был рассчитан именно на 40 тел, поэтому там каждый человек был ценен.
И никаких под конец аддона. Классика не давала послаблений. Как сейчас. Что выдает в вас дитя Пандарии/Дренора, который просто начитался тем на форуме.
5. ДОБЕЙСЯ
6. ДОБЕЙСЯ
7. Без фамильки то это как раз и берется за два-три дня.
8. Твой пост сам по себе нытье. Или даже бугурт. Возможно из-за того, что ты отрицаешь очевидное?
Добавлю так же, что не пользоваться тем, что дают, никто не будет. Потому что это бред.
А ну-ка, выйди в лес, поохоться на зайцев с копьем.
В посте с названием хватит ныть, нытье на всю страницу...
Вас вообще никто не спрашивал, товарищ.
Если подумать нормально,то автор прав. Я несколько лет играл без адоннов,не изучал тактики и просто фанился. Поход на актуального босса превращался для меня в какой-то Наксрамас,когда без знания тактик я часто тупил,а хилам не хватало маны на меня. Сейчас я всё равно играю без адоннов,т.к. для меня это низко) . Рейды классики были сложнее в плане покорения,но современные рейды (Или рейды WotLk) трудны в освоении. Вопрос с рейдами решён.
На счёт нытья... В основном это Стадное чувство,когда 1 баран ведёт стадо глупых овец и они вместе пропагандируют своё дружное "Бээээ". Если игрок знает чем заняться,то он не будет говорить "Wow не торт!",т.к. у него есть контент. Его кстати достаточно,просто нужно искать его там,куда никто не смотрит,а не ныть про долгий выпуск патчей. Blizzard расширяет WarCraft... Сходите на премьеру фильма,почитайте новые книги,а потом уже и пред-патч к Legion выйдет! Надеюсь вы меня поняли =D
Препатч выйдет через 5 дней после выхода фильма?
админы я понимаю что у вас там конкурс все дела, но хватит постить откровенну ахинею....
- Ты не прав!
- Нет ты неправ!
- Могу ли я как-то изменить твою точку зрения?
- Нет!
- Чудесно, нам остается только...
- Остановить срач и расслабиться.
FIN.
В чем сложность то?
Бред по типу написанного автором...
1) Не нужно путать! мало кто жалуется на механику боссов. Вся речь идет о сложности их освоения! Посмотрите статистику времени на освоение старого и нового контента и поймете.
Многие игроки заходят в игру только на РТ, как написано в статье ... так правильно в игре кроме рейда делать-то больше неху... ! Сама игра не принуждает тебя заходить в неё.
2) Автор прав ? Окей. Ты носишь вещи которые тебе говорит купить тетя с улицы ? Нет ? почему ? Она ведь лучше знает что тебе нужно! Ведь именно это автор и сказал словами "Вы думаете, что хотите этого но на самом деле нет" абсолютно верное замечание так как игроки сами не знают чего хотят. Они хотят сложности но не хотят тратить времени как раньше."
3) Снова автор прав ? "Готовы вы отказаться от альтов, достижений, арен или чего-либо еще в пользу рейдового контента? "
а) Альты! Такое огромное количество альтов у людей появилось только с дренора, ибо кач стал занимать мизерное время! Прокачка и ценность профессий полностью нивелировались и все превратилось в тупой фарм гарнизона в 1 лицо! Так что я как нехер готов отказаться от альтов! Скажите что нет ссылаясь на пункт выше ? Ведь по вашему мнению кто-то знает лучше чего я хочу !
б) Достижения! Ачиводрочерство? Да люди находили месяцами занятие и без ачив! Лично мне в хер не сдалась ачивка "Отымейте 5000 слоников" (а слоников только 10 штук в локации и ждет их 20 человек ) Про слоников это образно и не нужно придираться к этому!
в) ПВП. Арены. Дружище арены есть с бк. И любой человек, долго играющий в вов, прекрасно знает что как правило люди играют ради одно из направлений! Мало кто пытается совмещать и то и то и существует огромное количество споров кто больший краб пвешер или пвепешер и что круче. Если посыл на классик, то там было вполне отличное ворлд пвп делающее вашу прокачку просто незабываемой ( кач занимал много времени и в любой момент вас могли тупо отхомячить )
От себя! игру убивает не новая механика боссов, а именно упрощение попадания к ним! Упрощение требований для них ( статы на шмоте, фласки и тд и тп ). Убивает хрень по типу поиска рейдов и поиска группы ( раньше к 70 лвл у вас мог быть внушительный список друзей кторый был просто необходим на каче. Сейчас он равен 0 к 100 лвл и докачавшись вы дрочите свой гарнизон либо занимаетесь пунктом Б) ибо больше от вас ничего не требуется! )
А тогда типа без аддонов играли? Ну-ну.
Без аддонов? Пфф. Я могу пройти ЦАП, даже не используя способности. Это называется ЛФР.
[quote=]4. Серьезно? 30 игроков тащили 40-ку? Может под конец аддона да но не как не в начале или середине. [/quote]
Как я уже говорил в самом начале. Хватит цитировать видео про наксрамас от MMOBoom выдавая это за свой опыт. Ты не играл в ваниле. Ты не знаешь что значит играть в ваниле и пишешь чушь. Молтен кор успешно проходился в 25-30 игроков со знанием ситуации дела. Остальные это просто мясо для заполнения рейда.
Хватит писать глупые статьи. Ты ньюфаг и нытик. Ты хочешь казуальной игры, таких сотни тысяч игроков по всей вселенной World of Warcraft и из-за таких как ты игра скатилась на дно. Потому, что таким как ты всегда было "сложно" играть, вы всегда хотели эпиков место квестой зеленки ничего не делая. Красивых маунов не фармля и высоких рейтингов не прилагая скилла. Теперь вы это получили и продолжаете ныть.
Я в свое время писал на официальных форумах и со мной согласились и напишу это снова. Сначала был термин Noob, который плавно заменился на термин Краб, после его заменило слово Рак, а конечной точкой стало Казуал. И если раньше казуалы никому не мешали, занимались своими делами, то в один прекрасный момент пришли глупые школьники (такие как ты) и начали ныть, что игра не торт, зафиксите. Дальше снежный ком и теперь игра катится на днище и никого это не волнует.
Ванила была хороша тем, что игроки без рук, ног, головы и времени выгонялись на мороз. А еще она была хороша тем, что не у всех был доступ к интернету для нормальной игры.
Надеюсь прочитав мое сообщение ты уйдешь в лес и больше мы тебя на MMOBoom не увидим.
На этом все.
Достаточно вспомнить Каражан. На мой взгляд это замечательное подтверждение ваших слов.
P.S. Именно Каражан до фикса в 2.4.3
Я проиграл 10 лет в World of Warcraft без использования аддонов. До Катаклизма знания тактики были действительно нужны, аддоны на хардмодах тоже были жизненно необходимы. В начале Катаклизма тоже, до хотфикса сложности.
После выхода хотфикса к Катаклизму надобности в аддонах отпала. Тактики на всех боссах после WOTLK простые до обезьянства, тайминги на арене тоже. Только совсем ленивый человек не сможет удержать их в голове. Да, конечно, можно играть и с аддонами, но и без них игра упрощена до обезьянства. А учитывая что у меня это уже десятилетняя привычка...
Как человек именно не пользующийся аддонами заявляю, игра стала проще. Не аддоны ее упростили, а игра стала проще. Стократ проще.
Два пива за мой счет товарищу выше. :up:
Что за чушь ты сейчас мне написал? Т.е ты обвиняешь меня в том, что моя гильдия ушла в корейскую гриндилку, окей, хорошо, тогда может ты мне объяснишь чем моя "корейская гриндилка" отличается от твоего православного гринда гарнизона и нытья на эту тему?
P.S.
[b]Это же твоей гильдии посвятили песню![/b]
http://mmoboom.ru/games/world-of-warcraft/9556-gildii-karayuschiy-klinok-azerota-posvyatili-pesnyu
[b]Это же у тебя брал интервью главный редактор MMOBoom![/b]
http://mmoboom.ru/games/world-of-warcraft/8150-karayuschiy-klinok-azerota-za-nedelyu-uvela-250-igrokov-na-outland
[b]Это же твои согильдийцы рассказывали о первых шагах на европейских серверах![/b]
http://mmoboom.ru/games/world-of-warcraft/7496-istorii-igrokov-s-evropeyskogo-servera-stoit-li-pereezzhat
[b]Это же твоя тема на официальных форумах набрала 20.000 просмотров![/b]
http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/11982518383
А теперь пожалуйста заткнись. Перестань писать чушь, выдовая истории из видео MMOBoom за свой опыт. Удали тему и выйди в окно.
Забавно, но все новые тактики практически идентичны. Я даже уже не читаю их, все понимаю на ходу.
Предположим все вы правы. И ванила сервер или вотлк сервер самый самый и вообще офф не ок. И давайте предположим, что близы открыли сервера ванилы или вотлк. И? Да туда ринутся играть десятки, а может быть даже сотни тысяч игроков. Асе вроде бы прекрасно. Но!!! Пройдет год, пройдет еще один, в конце концов пройдет 3-4 года и? Как можно убивать Лича 3 года к ряду? Это ли вам не скука? По началу конечно будет все ок, но пройдет 1-2 года и игроки такого сервера обрастут персонажами в 6400+ гс и десятками твинков. А новичкам уж ну будет так сложно так как их просто будут паравозить. Не верите? Зайдите на любую "пиратку" с онлайном 3-4 тыс. которая существует без вайпов 3 и более лет. Там люди АПают 80-й и на следующий же день одеваются до 6000+. Да идея с другими дополнениями хороша, даже слишком хороша. Увы но в перспективе на 2-3 года (в вов существует уже 12 лет) это будет фиаско. Включите мозги дорогие мои, подумайте об этом на досуге.
Ну на циркуле люди вон уже 6 лет к ряду лича до посинения убивают и ниче.
А носталриус был еще и прогрессивным сервером, т.е. с самого начала патчи как они шли на офе.
бк начали разрабатывать, с возможностью трансфера, а те кому интересна лишь классика остались бы на том сервере.
Твой пост лишний раз подтверждает что ты ничего не знаешь про сервер, а что то пытаешься из пальца высосать и доказать, на основе своих догадок, к сожалению неверных.
Да играют 6 лет. Но сколько из них играет именно на этом сервере? Я играл на циркуле 4года назад, в прошлом году вернулся и из 32 знакомых увидел только одного. Карл!!! Одного. Все остальные просто уже не играют или на сервере или вообще. Увы как раз у меня есть в этом опыт. Горький опыт.
я тебе про опыт на носталриусе, которого у тебя нет, это ты уже не единожды доказал.
по этому и не можешь понять что пиратки могут быть не только убогие как циркуль, но и с высочайшей работоспособностью, потому что люди занимались с душой, а не тупо денег подоить как на циркуле.
задумайся на минутку, может люди то не дураки, и так за ност топят что он действительно того стоил, а другое низкосортное говно нафиг никому не нужно, разве что тем у кого денег на оф не хватает, а поиграть хочется в абы что.
Ностариус спасало только это преславутое постепенное открытие контента. Если бы сделали все и сразу стало как и везде. У сервера на котором нет будущего в виде контента нет и игрока который будет там сидеть годами. 6 лет убивать лича? Да это же и понятно откуда такая текучка игроков на пиратках.
почему же это пресловутое постепеное открытие только на носталриусе выстрелило? а все остальные кто пытался это сделать уже закрылись или скатываются к закрытию?
6 лет он играет! Боец классики!!!! "ДА Я ВАНИЛКУ ВСЮ ПРОИГРАЛ!!11" Ясно.
Какой кичь...:down:
я играл в арчэйдж , и ну там все не просто элементарно а гиперэлементарно !!! По факту те же полеты которые в вове на 60 лвл в арк эйдже получаеш за 20 мин игры . Арк эйдж такой себе неполноценный гибрид скайрима и мморпг еще и кривой . Сложностью ты называеш способность за 20 - 30 минут пересчитать и расписать план а потом за месяц взять все . Ну в вове если ты качаеш первого перса и играеш 1 час в день то это 3 месяца и то если по данжнам , крч. ты прост малой п№здюк который типва псевдо олдфаг с биг топ гильдией и лямом подписоты на ютубе . А по факту сыч пиздюк из 5Ы класса .
В Архейдж нету полетов... /facepalm
если коротко , автор не учел 1 момент , после нашего поколения есть еще другое поколение 12-13 лет , которые так же имеют свободное время и они вполне могут нас заменить ( если у нас нет времени ) , игр уровня вов или выше пока не создали (мморпг), если мы не готовы , то всегда есть другие которые будут готовы , нынешний контент не дает возможность ощутить тот самый "каеф" при получении долгожданной вещи , новые игроки просто ее получают и все , конечно им игра покажется скучноватой и конечно они не буду задерживаться в ней на долго ) падение онлайна действительно связано с нашим временем ( нашего поколения 12-13 лет ) но проблема вов не в этом , а в том что они не могут удерживать новых игроков
Автор, лично я не готов к тому что бы тратить время на Дренор который для меня закончился едва успев начаться. Тем более когда понимаешь, что готовится выход следующего дополнения. Близзарды не вложили и йоты интереса в пребывании в этой пустышке.
Как по мне, то практически все написано верно. Можно еще добавить про отсутствие голосовой связи во всех рейдах; когда вся тактика писалась в чат по ходу боя...:up:;)
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий