#warcraft

1939 постов

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Изменения эпохальных ключей

Изменения эпохальных ключей
В связи с открытием Испытания Доблести Blizzard обновили добычу с эпохальных+ подземелий.

Добыча была улучшена для того, чтобы поспевать за повышенной сложностью нового рейда. Начиная с этой недели, сундук за прохождение подземелья с ключом 11 и выше уровня будет содержать внутри добычу 870+ уровня.

Также, если у вас получится пройти подземелье с ключом 12 или выше, в начале следующей недели в классовом оплоте вас будет ждать сундук с добычей 885+ уровня. Только не забывайте, что это не касается сундука, который доступен в оплоте на этой неделе — там вас ждет добыча 880+, если вы прошли на прошлых неделях подземелье с 10+ ключом.
09.11.2016 08:53 8706 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Сегодня открывается обычная версия Испытания Доблести

Сегодня открывается обычная версия Испытания Доблести
Уже сегодня у игроков появится возможность пройти обычную и героическую версию нового рейда, Испытание Доблести. 3 уникальных босса, с которыми вы уже сталкивалась по ходу прокачки ранее, ждут вас, чтобы выдать добычу и кое-что интересное.

Из-за предательства Локена, Один оказался в ловушке в Чертоги Доблести, где Хелия собирает души недостойных врайкулов. Однако, в последние дни, великие герои прибыли в земли Штормхейма, чтобы сразится с Легионом. Надеясь, что их мощь и решимость может склонить чашу весов и положить конец правлению Хелии, Один решает призвать их для финального испытания.

Основная цель, состоит в том, чтобы положить конец деяниям Хелии в Хельхейме. Местами действия будут Чертоги Доблести и Хельхейм. Он связан с квестовой линией Штормхейма и в рейдовом графике находится между Изумрудным Кошмаром и Цитаделью Ночи.
09.11.2016 08:46 5097 1
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

"Путешествие на Аргус будет как концовка Mass Effect 2" — Ион Хоцикостас

"Путешествие на Аргус будет как концовка Mass Effect 2" — Ион Хоцикостас
Совсем недавно на BlizzCon 2016 представители Blizzard рассказали в деталях о патчах 7.1.5 и 7.2, но помимо всего этого, вскользь также упомянули 7.3 и путешествие на Аргус. Polygon в интервью с Ионом Хоцикостасом решили расспросить его именно о 7.3.

В интервью Ион подтвердил, что Аргус не будет новым дополнением, а станет обновлением 7.3.

"Мы решили, что настало то время. Я не знаю, потянул бы Аргус целое дополнение про себя. Мы могли бы придумать много нового для такой планеты, но в конце концов, дополнение ощущалось бы как ещё один Дренор".
08.11.2016 08:11 9989 10
Читать далее
World of Warcraft LiberateCraft LiberateCraft

История патчей ванилы

История патчей ванилы
С какими сложностями пришлось столкнуться игрокам на первых этапах? Что не учли Близзы в процессе разработки к моменту запуска? Обзор важнейших патчей классического ВоВ: появление первых БГ, Огненные Просторы, Зул'Гуруб, драконы Кошмара, динамическая погода в Азероте, Ан'Кираж и Наксрамас!


07.11.2016 05:09 8098 2
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Сооснователь Blizzard Аллен Адхам возвращается спустя 12 лет

Сооснователь Blizzard Аллен Адхам возвращается спустя 12 лет
Аллен Адхам, один из трех сооснователей, возвращается в компанию спустя 12 лет отдыха. Он займет позицию старшего вице-президента, после того как 12 лет назад ушел из компании ради карьеры в сфере финансов.

Адхам участвовал в основании Blizzard в 1991 году вместе с Фрэнком Пирсом и Майклом Морхаймом. Прежде чем уйти в 2004, он был главным дизайнером World of Warcraft и успел помочь с разработкой более ранних проектов компании — Warcraft, Warcraft 2 и StarCraft.

"Я рад об этом рассказать. Честно говоря, уход из Blizzard был наверное самой большой ошибкой в моей жизни," — рассказал в недавнем интервью Polygon Адхам. "Мне стоило просто уйти в отпуск. Я был готов вернуться ещё 10 лет назад".
07.11.2016 00:31 5004 5
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Владельцы Nostalrius опубликуют исходный код

Владельцы Nostalrius опубликуют исходный код
Разочарованные отсутствием анонсов по поводу классических серверов на BlizzCon, владельцы одного из самых известных частных серверов World of Warcraft заявили о намерении опубликовать исходный код своего проекта. Если они это сделают, каждый сможет создать "свой Nostalrius".

После месяцев общения с командой Blizzard и выполнения их условий, активисты Nostalrius решили повернуть в другую сторону и объявили, что лучшим ходом для них будет публикация своих работ в массы. Исходники будут публиковаться волнами. Первыми их получат в проекте "Elysium", где сейчас работает большинство сотрудников бывшего Nostalrius.

Сразу после запуска Elysium, будет создана документация к исходному коду и предприняты шаги к полноценному переходу к open-source. Идея создателей заключается в "объединении сообщества", хотя учитывая опыт Ultima Online, подобный подход чаще всего приводит к тому, что возникает тысячи новых серверов, где только на единицах скапливается 99% играющих. Проект "Elysium" даже не ставит перед собой задачи стать наследником Nostalrius, ведь момент упущен и нужна новая концепция.
06.11.2016 22:32 10341 21
Читать далее
World of Warcraft К Катопум

«Мне нечего надеть» или «Что попросить у трансмогрификатора в модном сезоне 2016-2017»

«Мне нечего надеть» или «Что попросить у трансмогрификатора в модном сезоне 2016-2017»
Игра – дело не женское. Тем более такая, как Warcraft. «Искусство войны». Женщина, знай своё место, ведь «воевать» надо на кухне с кастрюлями или, на худой конец, с пылесосом и ведром в остальной квартире — популярное мнение, не правда ли?

Но что делать, если геймерство заразительно, а ты живёшь с геймером под одной крышей. Правильный ответ – однажды и ты получаешь «игровую бацилу» воздушно-капельным путём и кликнешь по  синенькой иконке Battle.net и выбираешь там World of Warcraft, чтобы понимать, куда каждый вечер уезжает мыслями твоя вторая половина. Так произошло и со мной. И с тех пор я не ищу ответ на вопрос, существуют ли девушки-геймеры. Мне интереснее другое – КАК они существуют?

Итак, первая проблема, с которой сталкивается девушка-геймер это гардероб. Та-даам! Да, в игре девочки тоже девочки, поэтому в первое время ты комплексуешь, что у тебя всего один наряд, потом придирчиво подбираешь новый и решаешь мучительную дилемму, что надеть – броню покрепче или шмотку посимпатичнее? В моей голове всегда побеждает второй подход, поэтому мой персонаж обычно слабенький, но модненький. 
06.11.2016 20:45 7816 3
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

World of Warcraft: Вопросы и Ответы

World of Warcraft: Вопросы и Ответы
На одной из панелей BlizzCon 2016 разработчики ответили на все интересующие фанатов вопросы по World of Warcraft. Публикуем самые интересные из них.

В 7.2 планируется улучшение крафтовых предметов.

Баланс фракций на серверах не будут править запретом создавать новых персонажей у одной из фракций. Но в будущем планируется объединять больше серверов.
06.11.2016 20:33 9472 9
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

World of Warcraft Legion: взгляд со стороны дизайна

World of Warcraft Legion: взгляд со стороны дизайна
Blizzard провели на BlizzCon 2016 интересную секцию, где рассказали свои ощущения о первых месяцах Legion и самых важных игровых аспектах.

Ион Хоцикостас рассказал, что некоторые классовые маунты будут менять свою расцветку в зависимости от специализации. Также, в Начертателей в будущем может появится свой маунт.

Расколотый берег

Команда начала разработку дополнения именно из Расколотого Берега. Изначально, концепт-арт локации был таким же, как в Азсуне. Локация была похожа на Сурамар с кораллами, древними эльфийскими руинами и подводной живностью. Место получилось красивое, с малым количеством Скверны, а в Гробнице Саргераса практически отсутствовали демоны.


В локации было много пересечений путей Альянса и Орды, а всё интро на Берегу занимало 2-3 часа на прохождение, но команде не понравился результат — локация не рассказывала нужную историю.
06.11.2016 19:57 5709 1
Читать далее