AJ из команды TeamAcer уверен, что каждый прокачавшийся выше 30 уровня в Heroes of the Storm может рассказать кучу жутких историй о лиге героев. Будь это выбор Стежка ради троллинга, или вражеский Зератул, который появляется всегда там, где нужно. Мы публикуем перевод его статьи об ошибках игроков и о том, как получить преимущество над теми, кто их совершает.

Выбор героев

Драфт начинается ещё до игры, и именно эта фаза отличает лигу героев от обычного матчмейкинга. Это простой и привлекательный аспект, не считая циферок, которые отражают ваш «скилл». Прежде чем я начну, хотелось бы подчеркнуть, что ваш ранг — это не полное измерение ваших навыков, особенно учитывая факт, что он формируется на основе успехов в одиночной очереди со случайными людьми в игре, где командная работа — главное. А теперь к драфту.

Часто вы будете видеть очень странные вещи во время выбора героев, и на стороне вашей команды, и на стороне противника. Главное правило заключается в том, чтобы не дать таким вещам запугать вас. В игру играет опасно большое количество людей, которые готовы писать «gg» ещё даже до конца драфта. Я расскажу вам один маленький секрет: каждую игру можно выиграть не заморачиваясь с драфтом.

Но этому советику не нужно бездумно следовать, особенно учитывая, что в этой игре нельзя быть самоуверенным. Матчи могут не складываться даже при составе мечты. Это было очень важно перед недавним нерфом Кель'Таса, так как он больше не может убивать игроков в волнах крипов и теперь кажется самым балансированным из убийц. Правило остается: всегда играйте в игру считая противника равным. Хорошая Нова (да, Нова) все ещё может быть оружием для убийства в командных сражениях.