#starcraft

30 постов

Другие Новости MMOBoom MMOBoom

DNEWS сообщает, что корейский издатель Nexon получил права на разработку новых игр по вселенной StarCraft

DNEWS сообщает, что корейский издатель Nexon получил права на разработку новых игр по вселенной StarCraft

Возможно, на подходе новые игры во вселенной StarCraft: как сообщает DNEWS, компания Nexon закрепила за собой права на разработку и издание новых проектов в научно-фантастическом сеттинге Blizzard Entertainment!

10.02.2026 05:52 28 0
Читать далее
Starcraft MMOBoom MMOBoom

Оригинальный Starcraft был включен в Зал Славы Видеоигр



Каждый год The Strong Museum of Play, расположенный в Рочестере, штат Нью-Йорк, отбирает четыре самых важных для истории игры, как старых, так и более новых, которые оказали наибольшее влияние на индустрию и игровую культуру в целом. Недавно был опубликован список игр, попавших в Зал Славы в этом году, среди которых такие классические хиты как Starcraft и Animal Crossing.

На протяжении многих лет, подобной чести были удостоены такие серии игр как развиваемые до сих пор Mortal Kombat и Super Mario Kart, так и их старшие родственники вроде Tetris и The Oregon Trail. В прошлом году в Зал Славы попали Minecraft, Bejeweled, King’s Quest и Centipede.
08.05.2021 21:52 1577 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Неожиданные анонсы от Blizzard



Blizzard решили анонсировать много интересных новинок. Фанатов ожидают довольно интересные нововведения. Посмотрим на них более подробно.

World of warcraft: Battle fo Azeroth



Здесь мог бы быть ваш дом!
01.04.2020 20:58 7498 0
Читать далее
Starcraft U untiy16

Конец эры StarCraft




В последнем квартальном отчете Activision Blizzard заявила, что превзошла собственные прогнозы. И все же, инвесторы по-прежнему скептически относятся к общему объему выпускаемых игр, который за последние годы заметно уменьшился.

Чтобы попытаться успокоить всех на этом фронте, Activision Blizzard заявили, что расширяют свои команды разработки, работающие над Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Hearthstone, Overwatch и Diablo.
13.10.2019 09:25 5452 4
Читать далее
Starcraft MMOBoom MMOBoom

Фанаты StarCraft создали бесплатную MMORPG

Фанаты StarCraft создали бесплатную MMORPG
На базе StarCraft II вышла в фазу открытого тестирования полноценная free-to-play MMORPG с любимыми персонажами и мирами.


Игра создавалась пять лет и на данный момент доступно 3 пролога и Beyond Koprulu. У игроков есть возможность посмотреть на однопользовательскую составляющую игры — корабли и сражения, а также принять участие в мультиплеерном рейде. На данный момент авторы обещают выпустить полную версию после окончания сбора средств на краудфандинговой площадке IndieGoGo — из требуемых $18'000 собрано пока только $2'040.

Ранее эта MMO уже собирала деньги краудфандингом, и вполне успешно завершила Kickstarter-кампанию в 2013 году, собрав $84'918. Авторы обещают полное переосмысление вселенной StarCraft.
29.07.2016 11:14 9459 13
Читать далее
Блог Илрэйна Илрэйн Илрэйн

Орки в космосе


Когда одни фанаты рубились на пиксельных просторах Азерота на своем первом PC, а другие во всю завоевывали земли Арракиса на своей догорающей SEGA, кто-то в подсобке Blizzard задумал запустить орков в космос.. Задача стояла весьма не простая, мало того что начальство не доплачивало, так еще какие-то чудаки запустили метеорологическую ракету у побережья Норвегии, что поставило мир перед угрозой обмена ядерными ударами между Россией и США..а еще какого-то китайца провозили мимо на скорой помощи, а он бедняга бредил выкрикивая с акцентом «No Fear..No Stuntman..No Equal..».

Угадайте кому могла прийти в голову идея об космодесантниках и уродливых инопланетянах, в виде стратегии в реальном времени? Крису Метцену, когда «Warcraft: Orcs & Humans» уже догорала на полках магазинов, а «Warcraft II: Tides of Darkness» готовилась к релизу, он решил что хватит с него орков и людей, которые рубят друг друга за дрова и шахты, пусть все они летят в космос. Год был тяжелый, 1995..

Буйный рост компании и выход второй части Warcraft, которая продалась лучше предыдущей, заставило начальство захотеть не только новый газон перед домом, но и новый велосипед. А как спрашивается заработать столько денег, когда налоги резко подскочили из-за того, что к Европейскому союзу присоединились еще три нахлебника? Тут бы не о велосипеде..спортивном, мечтать..а только о самодельном самокате. Значит надо расширяться не только составом и территорией, но и новыми играми, которые бы могли привлечь еще больше прибыли поклонников.

Крис Метцен

Сказал, значит, Ален Эдхем, что надо новую игру, а вот что это будет за игра такая, пусть батраки над этим ломают головы..а ему пока надо найти новых разработчиков, желательно с еще не выпущенными играми. Естественно батраки были озадачены, на кой спрашивается им сдалась эта затея ломать голову над новой игрой, ведь они уже решили запустить конвейер с орками и каждый год набивать свои карманы зелеными, хрустящими купюрами. Но президент уже разработал строгий план выхода игр на ближайшие годы, нацеленный на получение компанией максимальной прибыли любви от фанатов их игр.
04.07.2016 21:57 6626 5
Читать далее
Блог автора Soloman Soloman Soloman

Blizzard: История легенды

Blizzard: История легенды
Blizzard Entertainment выпускает игры очень редко, но каждый ее проект совершает переворот в жанре и продается миллионными тиражами. Впрочем, когда-то имя Blizzard не вызывало трепета в сердцах геймеров, зависти разработчиков и издателей. Сейчас, после релиза Overwatch, готовящегося к выходу Legion и только состоявшейся премьеры фильма WarCraft, тема “Метелицы” актуальна как никогда. Об истории компании-легенды с момента ее основания до 2016 года расскажет данный материал.

Blizzard Entertainment – культовая компания. В этом году она отпраздновала 25 лет существования – немногие игроделы могут похвастаться таким сроком. Ее проекты на слуху у каждого геймера, ее имя – символ качества, продажам ее продукции завидуют другие не менее известные издатели. Она…да, впрочем, вы и сами знаете.

Но немногие знают о том, как начинался путь короля. История Blizzard стартовала задолго до ее основания, с мечты юного Алена Эдхема (Allen Adham), который в далеких 80-х грезил разработкой игр. И в одиночку накодил парочку в свободное от учебы время. Наверное, сами звезды устроили встречу Алена Эдхема и Бриана Фарго (Brian Fargo) – создателя Interplay и культовой Wasteland. Вместе они принялись работать нод новыми играми Interplay. Вдобавок Эдхем приложил руку к играм Gunslinger и Demon’s Forge, каждая из которых разошлась тиражом в пару тысяч копий, что на то время было недурно. Получив необходимую материальную базу и опыт, Ален был готов воплотить в жизнь свою мечту. Сначала был звонок другу, Майку Морхейму (Mike Morhaime), а затем и совместное основание компании ( по $10 тыс. с каждого) изменившей жизни многих. Ребята тогда и не подозревали чем их затея обернется в будущем. Третьим взяли новенького – Франклина Пирса (Franklin Pearce). И 8 февраля 1991 года в летопись игровой индустрии было впечатано громкое имя – Silicon & Synapse, что символически обозначало соединение человека и машины.
30.05.2016 12:49 30294 15
Читать далее