Игра создавалась пять лет и на данный момент доступно 3 пролога и Beyond Koprulu. У игроков есть возможность посмотреть на однопользовательскую составляющую игры — корабли и сражения, а также принять участие в мультиплеерном рейде. На данный момент авторы обещают выпустить полную версию после окончания сбора средств на краудфандинговой площадке IndieGoGo — из требуемых $18'000 собрано пока только $2'040.
Ранее эта MMO уже собирала деньги краудфандингом, и вполне успешно завершила Kickstarter-кампанию в 2013 году, собрав $84'918. Авторы обещают полное переосмысление вселенной StarCraft.
Комментарии 13
а все равно близы им дарогу перекроют если с этого не будут иметь денег
Уже не перекроют. Сегодня новость читал, что изначально у близзов были претензии, они даже, вроде как, через адвокатов и т.д. запретили разработку продолжать, но потом все-таки дали добро и теперь это все происходит с их одобрения. А если народу зайдет, то вполне можно ожидать, что эти ребятки окажутся на работе в Близзард, да и проект получит развитие уже более серьезное, а не как мод для СК2.
В Близзарде мы их врятли увидим, туда не так попадают. А вот при достаточно грамотном руководстве, эти ребята с подобным проектом могут выбить весьма неплохих инвесторов и запилить собственную профессиональную контору.
Тоже как вариант. Хотя как знать, все бывает в первый раз. Были же слухи о возможном привлечении хлопцев с Ностальриуса к работе в Близзард, хотя они так слухами и остались. Так что, чем черт не шутит.
:) В близард попадали парни которые просто пилили ролики из игры, а теперь возглавляют отдел по производству роликов в компании (и ролики стали только лучше).
Одного боюсь что получится как с ХОТС. Айсфрога с дотой на работу не взяли, а теперь ХОТС никому не нужен, потому что Дота и ЛОЛ забрали рынок себе.
Попада[i]ли[/i]. Когда компания была меньше, и двигалась на энергии свежих умов, а не на выхлопах коммерческих отчетов.
Собственно, почти все компании-разработчики так или иначе начинали деятельность в гаражах и работали на чистом фанатизме, сейчас же, когда маленькое дельце выросло в огромную корпорацию, за пару неплохих поделок за плечами никто не возьмет на нормальную должность.
С Айсфрогом тогда, конечно, неудачно вышло. Близзы и так своими играми захватили лидерство в пяти сегментах рынка, а если б еще и моба, в свое время, под себя подмяли, так все было бы еще радужнее. Хотя, признаюсь, я лично и в ХОТС с большим удовольствием играю)
Краудфандинг близзы не запрещают.
Armies of Azeroth даже на главной постили,а он так же краудфандингом спонсируется.
Тут ведь вопрос не краудфандинга, а интеллектуальной собственности. Переделка варкрафта - это варкрафт на базе старкрафта, то бишь никак не новый продукт, а по сути своей усовершенствование. А тут люди изначально новую игру решили сделать на основе мира СК, персонажей и т.д., на том и не сошлись. Но здравый смысл победил.
Я чую ребята себе дорогу в близзард заслужили, сделали "на коленке" ММО про старкрафт) То чего долгое время ждут фаны Старика)
Ну а кто-нибудь уже играл?.. Лут/шмот, прокачка там есть?.. Как то выглядит всё слишком высерно для полноценной ММОРПГ.
Данная "новая игра" ни что иное как мод на Старкрафт 2, Близзард дали добро.
Да ладно?) Кажется, я примерно то же самое писал чуть выше. Но воспринимать это как простой мод было бы немного неправильно. Ребята попробовали перевести СК в новый жанр, а это, простите, уже не мод, это уже ближе к попытке создания новой игры, пусть и на основе редактора СК.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий