На Blizzardwatch подняли интересную тему, а именно сложность и длительность извилистых коридоров. Лично мне кажется, что нужно больше интересных наград. Представляем вашему вниманию перевод этой статьи, а также ждём вашего мнения, что бы вы поменяли в Извилистых Коридорах Торгаста?
Орибос — перекресток Темных Земель, где беспристрастный Арбитр вершит судьбы душ, а призрачные обитатели этого места делятся друг с другом как свежими слухами, так и анимой.
Сегодня у Blizzard очередной финансовый отчет за прошедший третий квартал 2013 года. Еще до его проведения компания сообщила, что на данный момент количество подписчиков World of Warcraft снизилось до 7.6 миллионов. Это всего на 100k меньше, чем в прошлом квартале (тогда сообщалось о 7.7 миллионах подписчиков).
Несмотря на не очень позитивные данные, новость можно расценивать именно с положительной точки зрения — ведь 100k за 3 месяца — мизерная цифра, особенно если вспомнить о потерях в полмиллиона подписчиков в начале года. Учитывая приближающийся BlizzCon, можно быть спокойными за судьбу главного детища Blizzard.
Ну а помимо этого, в пресс релизе сообщается следующее:
Blizzard хотят больше сосредоточиться на пользовательских сервисах World of Warcraft. Усилия направлены на то, чтобы пользователь мог самостоятельно решить свои проблемы, и чтобы ему не приходилось обращаться к тех. поддержке.
Diablo III продалась тиражом более 14 миллионов копий суммарно на всех платформах.
Heroes of the Storm будет бесплатной и в нее можно будет поиграть на BlizzСon.
В Северной Америке StarCraft II: Heart of the Swarm в течении первых девяти месяцев с момента выхода была игрой #1.
За все время существования World of Warcraft Blizzard никогда не делала инфографику, но теперь они наконец собрались с силами и опубликовали её! Подборка фактов впечатляет!
Интервью с создателем (одним из) серии видео World Of Roguecraft — он известен под псевдонимом Mute, в самих видео играл в основном за рогу с ником Kishkumen. Во времена Vanilla WoW он наделал много шума своими оригинальными видео про такой класс как рога (разбойник). Если вы не видели оригинальные видео, то рекомендую сначала посмотреть их, а потом вернуться на мой ролик (все ссылки ниже). В этом интервью он подробно рассказал о своем игровом опыте, о том как создавались эти легендарные мувики и т.д.
Краткое содержание:
- Кто был его первый персонаж в вов?
- Как он выбирал противников для видео?
- Вся правда про бой с Maydie
- Про какой другой класс он хотел снять еще мувики?
- Вернется ли он в WoW Classic?
и не только!