В очередном интервью продюсер World of Warcraft рассказал о своем видении жетона WoW, а также его влиянии на экосистему Blizzard и другие игры.

Ион называет новую версию жетона "в каком-то роде мой ребенок". Оригинальный жетон вводили в игру по просьбам игроков. Жетон был призван уменьшить объемы нелегальной продажи золота за реальные деньги и легализовать процесс. Жетон, несмотря на свою природу, оказался безвредным для внутриигровой экономики, но делал многих счастливее.

Новую версию многие просили с момента ввода жетона в игру. Ион пока не хочет раскрывать информацию о том, на какие цели игроки тратят деньги, полученные с жетонов, но рассказал, что некоторые использовали возможность для переноса десятка персонажей с разных серверов на один.

Ион считает, что игроки из других игр не будут приходить в WoW исключительно ради фарма золота и превращения его в реальные деньги. Однако он вспоминает, что не закрой Blizzard аукцион за реальные деньги в Diablo, подобных вещей в WoW могло бы никогда не быть. Компания просто не смогла бы рассматривать подобный жетон как инструмент баланса, так как он просто позволял бы продать все свое игровое имущество и уйти. "Мы не хотим генерировать из игры богатства в реальной жизни. Мы не собираемся создавать реальные доллары, мы не собираемся становиться банком".

Полное интервью можно прочитать на glixel.com.

По материалам Wowhead.