#гайд

113 постов

Heroes of the Storm Mistalleks Mistalleks

Heroes of the Storm: гайд на Стежка

Heroes of the Storm: гайд на Стежка
Стежок выступает в роли бойца, который может поглотить большое количество урона, прикрывая союзников, и серьезно помешать вражеской команде. Он обладает уникальным набором умений, среди которых имеется и притягивание.


Плюсы:

- Очень живучий танк;
- Может притягивать цели издалека при помощи «Крюка»;
- Сильно мешает врагу;
- Обладает элементом «игр разума», когда враг знает о его присутствии.

Минусы:

- Основные способности представляют из себя скиллшоты
- До 20 уровня нет никаких умений для отступления;
- Притягивание «крюком» загораживают здания, воины и наемники.

Враги

Умения

Q «Крюк»

Владение именно этим умением отделяет плохого Стежка от хорошего. «Крюк» является скиллшотом, выбрасываемым на короткое расстояние, оглущим и притягивающим первую цель, в которую он попадет. Используйте данное умение, чтобы подготовить или обеспечить убийство вражеского героя.

W «Сильный удар»

«Сильный удар» покрывает конусообразную область перед игроком и при использовании наносит урон всему, что попало в область поражения. Использование данного умения может помочь периодически «тыкать» врага на линии или намного быстрее уничтожить волну воинов.
13.03.2015 17:48 7781 13
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Гайд по паладину в Warlords of Draenor: «Воздаяние»



Приветствуем в нашем PvE-гайде по паладину специализации «Воздаяние». В этом руководстве вы узнаете всё, что вам может понадобиться при игре за паладина в Верховном Молоте, а также информацию по механикам специализации.


Данное руководство является переводом Retribution Paladin DPS Guide (WoD 6.0.3),
специально для публикации на mmoboom.ru



На боссах с одной целью ретри-паладин показывает себя хорошо, по сравнению с другими классами. Да, это не высшие строчки в ранкингах, но ретриков берут и будут брать в рейды. На АоЕ паладины «Воздаяния» наносят уверенный урон, но «сияют» редко.
27.12.2014 03:24 12512 0
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Гайд по шаману в Warlords of Draenor: «Стихии»


Приветствуем в нашем гайде по шаману специализации «Стихии». Здесь вы узнаете всё, что вам понадобится при игре в этой специализации в Верховном Молоте. 

Таланты


Всегда носите с собой достаточное количество фолиантов ясного разума, чтобы быстро сменить необходимые таланты под конкретного босса.

Tier 1: Выживание

  • «Страж природы» — если в результате полученного удара уровень вашего здоровья падает ниже 30%, максимальный запас вашего здоровья возрастает на 25% на 10 сек., а уровень вашей угрозы относительно атакующего снижается. Этот эффект может срабатывать не чаще одного раза в 30 сек.
  • «Тотем каменной преграды» — шаман создает рядом с собой тотем земли прочностью 10% от своего запаса здоровья и временем существования 30 сек., который окружает заклинателя щитом, поглощающим (сила заклинаний * 0.875 * 4) ед. урона в течение 10 сек. и дополнительно до (сила заклинаний * 0.875) ед. урона раз в 5 сек.
  • «Астральный сдвиг» — шаман частично сливается со стихиями, а наносимый ему урон уменьшается на 40% на 6 сек. Восстановление — 90 секунд.

Выбор по умолчанию — «Страж природы». «Астральный сдвиг» можете выбрать для боёв, в которых вы гарантированно будете получать большой урон от АоЕ-способностей босса и вам от него нужно закрыться. «Тотем каменной преграды» в данный момент бесполезен, так как щит от него поглощает только 8% от здоровья игрока.

Tier 2: Контроль и вспомогательные способности

  • «Мощь льдов»«Ледяной шок» также сковывает противника льдом на 5 сек.
  • «Тотем хватки земли» — заменяет тотем оков земли. Призывает рядом с заклинателем тотем земли прочностью равной 5 и временем существования 20 сек. Раз в 2 сек. тотем пульсирует, высвобождая корни, которые оплетают противников в радиусе 10 м и на 5 сек. лишают их способности двигаться. Скорость передвижения противников, которые уже подверглись воздействию тотема и были обездвижены, при повторном воздействии тотема снижается на 50%.
  • «Тотем ветроступа» — шаман создает рядом с собой тотем воздуха с прочностью, равной 5, и временем существования 6 сек., который делает всех участников группы или рейда в радиусе 40 м невосприимчивыми к эффектам, затрудняющим передвижение.

«Тотем хватки земли» и «Тотем ветроступа» являются лучшими талантами в этом тире и выбор между ними полностью зависит от типа сражения, которое вам предстоит. «Тотем ветроступа», по сути, это «Длань свободы» на весь рейд, а это может быть полезно во многих сражениях. «Тотем хватки земли» — контроль аддов, но это могут делать с большей эффективностью другие классы, поэтому места, где способность можно использовать, довольно ограничены.
18.12.2014 17:27 10322 13
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Гайд по разбойнику в Warlords of Draenor: «Скрытность»


Добро пожаловать в наш гайд по разбойнику специализации «Скрытность»! В нём вы узнаете как наносить такой урон, чтобы всегда быть в первых строчках рекаунта, а не такой, чтобы вас хотели выгнать из рейда. 

Таланты


Всегда носите с собой достаточный запас фолиантов ясного разума, чтобы иметь возможность быстро сменить таланты под конкретного босса.

Tier 1: Скрытность

  • «Ночной ловец» — в состоянии незаметности увеличивает скорость передвижения на 20%, а наносимый способностями урон – на 50%.
  • «Увертка» — вы можете использовать способности, для применения которых необходимо находиться в состоянии незаметности, в течение 3 сек. после его рассеивания.
  • «Теневая концентрация» — в режиме незаметности способности требуют на 75% меньше энергии.

Выбирать вам придется из двух талантов: «Ночного ловца» и «Теневой концентрации». Концентрация даст вам повышение наносимого урона в среднем на 2%, в то время как «Ночной ловец» лучше себя показывает на бурсте, а ведь это главная причина выбора этого спека.

Tier 2: Выживание и Контроль

  • «Смертельный бросок» — завершающий удар, который наносит цели урон, снижает скорость ее передвижения на 50% на 6 сек. и прерывает произнесение противником заклинаний, если используется с 5 приемами в серии.
  • «Болевые приемы» — поразившие цель «Удар по почкам» или «Подлый трюк» также на 6 сек. уменьшают наносимый целью урон на 50%, а эффективность исцеляющих заклинаний цели – на 10% после того как эффект рассеивается.
  • «Боевая готовность» — cостояние повышенной готовности позволяет отражать удары противника оружием все более эффективно. Последующие атаки будут наносить вам на 10% меньше урона за каждый наложенный такой эффект. Эффект суммируется до 5 раз и действует в течение 20 сек., но при отсутствии входящих атак оружием в течение 10 сек. действие эффекта прекращается.

Эти таланты не повысят ваш ДПС в рейде. «Боевая готовность» — стандартный выбор, хорошо показывает себя, когда вам нужно потанковать что-то.
16.12.2014 01:00 12847 2
Читать далее
Cold is the Void Jeshi Jeshi

[PvE] Гайд по монаху в Warlords of Draenor: танцующий с ветром


"Танцующий с ветром" — специализация, которая обладает хорошей мобильностью и отличным уроном, но при этом требующая внимательности от игрока. В руководстве рассказано как правильно выбрать оружие, способности и стратегию во время боя, таланты и символы, аддоны и многое другое.

Список сокращений используемых в гайде

  • DPS (англ. damage per second) — урон в секунду.
  • Адд (англ. add, additional monster) — дополнительные цели в бою.
  • DoT (англ. damage over time) — нанесение урона с течением времени.
10.12.2014 04:28 10335 5
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Гайд по холи-паладину в Warlords of Draenor



Пособие по исцелению паладином специализации «Свет» в рейдах Warlords of Draenor. В гайде рассказано как правильно выбрать таланты, чары и символы, подробно описана ротация, особенности использования кулдаунов и два типа исцеления рейда, основанные на разных заклинаниях.    

Таланты и символы

Таланты


  • Tier 1: Скорость передвижения
    • Скорость Света — лучший выбор по умолчанию, из-за того, что она дает возможность ускорить своего персонажа когда вам это действительно нужно.
    • Погоня за справедливостью — талант, повышающий скорость передвижения на постоянной основе. Не стакается с чарами на скорость передвижения.
    • Длинная рука закона — дает возможность повышать свою скорость передвижения более часто, чем Скорость Света, но эффект действует меньше и для активации необходимо атаковать противника. Не рекомендуется.
  • Tier 2: Контроль
  • Выбор в этом тире полностью за вами, ни один из талантов не повысит ваш ХПС.
  • Tier 3: Исцеление
  • Tier 4: Вспомогательная способность
  • Выбирать талант необходимо в зависимости от механики босса, но по умолчанию лучше выбрать Несломленный дух.
  • Tier 5: Повышение эффективности
  • Tier 6: Исцеление и урон
  • Выбор таланта зависит от способностей босса и позиционирования рейда в бою.
    • Божественная призма — довольно сильный талант, его необходимо применять или на босса, или адда, который стоит рядом с членами рейда.
    • Молот Света — близкий по эффективности к Призме, «умный» талант.
    • Смертный приговор — неплохой выбор из-за сильного хила в танка (1 цель).
  • Tier 7: Исцеление
    • Частица веры — cамый сильный талант в тире. Активная способность с кулдауном 3 секунды, которая повторяет эффект Частица Света на 2-й цели.
    • Частица озарения — активная способность с восстановлением 15 секунд, позволяет цели получить на 30% больше исцеления от следующего вашего прямого исцеления в него. Если цель достигнет 100% здоровья, Частица перепрыгнет на игрока с самым низким запасом здоровья в пределах 40 метров.
    • Спасенный Светом — когда у цели Частицы Света уровень здоровья падает ниже 30%, на нём появляется щит, поглощающий урон в размере 30% от максимального запаса здоровья цели.

    Символы

    Большие символы. В игре есть много полезных для холи-паладина символов, но ни один из них напрямую не повысит ваш ХПС.
    • Символ длани жертвенности — вместо перенаправления урона входящего в цель, в вас, Длань жертвенности просто снижает получаемый урон на 30%.
    • Символ милосердного гнева — cнижает время восстановления и эффективность заклинания «Гнева карателя» на 50%.
    • Символ вспышки Света — при использовании заклинания «Вспышка Света» эффективность следующего примененного к этой цели заклинания исцеления в течение 7 секунд будет выше на 10%.
    • Символ чистоты — теперь вы можете накопить до 2 заряда «Очищения», но время восстановления этого заклинания увеличивается на 4 секунды.
    • Символ обличения — после произнесения заклинания «Шок небес» время произнесения следующего заклинания «Обличение» сократится на 0,5 секунды. Эффект суммируется до 3 раз.
    • Символ божественности — увеличивает время восстановления заклинания «Возложение рук» на 2 минуты, но при его применении вы также восполняете себе 10% от максимального запаса маны.
    • Символ Защитника добра — исцеляя союзника заклинанием «Торжество», вы также восстанавливаете себе 20% здоровья от объема, восстановленного заклинанием, даже если заклинание возымело многократный эффект.
    • Символ божественной защиты — уменьшает ограничение получаемого магического урона, накладываемое заклинанием «Божественная защита» на 20%, но теперь получаемый физический урон будет снижен на 20%.
    • Символ частицы Света — На заклинание «Частица Света» не действует общее время восстановления. С этим символом проще менять цель Частицы Света.
    • Символ света зари — количество целей, на которые действует способность «Свет зари», уменьшается на 2; при этом количество здоровья, восстанавливаемого каждой цели, увеличивается на 25%. Хорошо подходит для рейдов, где количество участников не сильно больше 10 человек.

    Малые символы

    Малые символы являются косметическими и никакого влияния на геймплей не оказывают. Единственный символ, который стоит упомянуть — Символ праведного отступления. Он сокращает время применения камня возвращения на 50% под действием Божественного щита. Это действительно удобно

Ротация

Задача лекаря в рейде — реагировать на урон по союзникам и эффективно его исцелять. Именно поэтому ротации в привычном понимании для дамагеров у холи-паладина нет. Вам просто необходимо понимать какие способности лучше подходят под конкретную ситуацию и использовать их во время сражения.

Холи-паладины являются хорошими рейдовыми лекарями, в то же время они могут прекрасно исцелять танков. К тому же, вы всегда можете держать танков через Частицу Света, пока помогаете с хилом по рейду.
07.12.2014 20:12 7571 2
Читать далее
Dota 2 гайды D Draimor

Гайд на Bloodseeker.

Гайд создан лично по моему мнению, так как играю я, и так как я считаю играть оптимальнее всего. Поехали)
Как только мы появляемся на спауне(Прокачка скиллов будет после закупа), закупаем:
Stout shield(Он же щиток)

Quelling blade(Он же топорик)

И Tango.

(Если же вы играете олл рандом, и у вас 825 золота, покупаете еще Healing salve)
Далее бежим на легкий лайн(Тот который длиннее(Для света — низ, для тьмы — верх))


Качаемся на лайне, ластхитим(Добиваем) крипов, и первым артом собираем Power treads, которые всегда держим на силе(Ибо +200 хп, лучше чем +8 дамага). !НЕ ПОКУПАЙТЕ ЕМУ PHASE BOOTS! Скорости у него всегда будет достаточно!
После костыля(пт) собираем Yasha, урон+скорость+броня+скорость атаки? То что нам нужно, если на лайне фарм не удается, Яшу фармим в лесу. 
Далее закупаем Shadow blade(лотар), дополнительная скорость атаки и урон нам не помешают, а благодаря невидимости мы можем передвигаться на 20%, и нападать на врагов в самый неожиданный момент.
Потом покупаем Batterfly, уклонение, скорость атаки, урон, броня, что может быть лучше? 
Готово, вы собрали закуп, чтобы СОЛО(одному) !БЕЗ КРИПОВ! пушить вражеские башни(Предварительно кинув на себя полностью прокаченный первый скилл). А лотар нам понадобиться чтобы вовремя уйти, если вдруг вражеские герои захотят вас убить, и отомстить за пропушенный лайн.
Далее можно собрать Snage(сашу), тем самым дособрав Sange and Yasha(СашуЯшу). 
Далее только ваша импровизация, ибо теперь вы убиваете всех и вся. Но лично я собираю Divine rapier, которая дает +300 урона, но !ВЫПАДАЕТ ПРИ СМЕРТИ! Тем самым вы даете огромный шанс вражеской команде. Но у меня ее ни разу не выбивали.

Теперь перейдем к скиллам(Способностям):
На первом уровне вкачиваем Blood Bath , который отхиливает нам процент здоровья, за ластхит крипа(Процент восстанавливаемого хп, зависит от начального хп убитого крипа).
На втором уровне вкачиваем Thirst , который дает нам и нашей команде видеть  !ЛЮБОГО! вражеского героя, у которого менее 50% жизни. Так же дает дополнительную скорость, если у вражеского героя менее 50% хп(Бонусы с нескольких вражеских героев складываются) и небольшой дополнительный урон.
 
На третьем уровне качаем Blood Bath.
17.02.2014 20:24 6502 43
Читать далее