#великие порталы

4 поста

Что лучше: группы или одиночные походы по великим порталам?

Что лучше: группы или одиночные походы по великим порталам?
На этот вопрос попытался ответить владелец канала Bluddshed на YouTube, сравнив час освоения контента в группе и соло. В первом случае у игроков создается ощущение, что легендарные предметы падают чаще, но как выяснилось, это не так.



Соло-игра против групп в великих порталах (на английском языке)

Разница оказалась несущественной. К тому, же если сам игрок не может «тащить» на себе остальных, то он будет вынужден смириться с простоями в городе, и в результате получит меньшее количество лута за тот же период времени одиночной игры.


02.11.2015 14:47 3525 1
Читать далее

Игроки Diablo 3 поставили рекорд в великом портале



Команде из азиатского региона удалось закрыть великий портал на 87-м уровне – ранее этого еще никто не делал. В составе был монах с билдом Static Charge, а также три игрока — варвар, крестоносец и монах-лекарь — в Zero DPS. В нем внимание уделяется контролю, а также максимизации бонусов к опыту от снаряжения.
28.10.2015 15:24 5497 8
Читать далее

Игроки Diablo 3 жалуются на проблемы с производительностью

Игроки Diablo 3 жалуются на проблемы с производительностью
По словам MeatTactix, уже более недели в Diablo 3 наблюдаются лаги, фризы и нестабильный пинг, которые провоцируются любым скоплением монстров в локации. Об этом игрок сообщил на официальном форуме. Оказалось, что с этим столкнулся весь европейский регион.

По словам Author2205, проблемы с производительностью возникают не только при игре в группе, но и одиночном прохождении. По информации Kost’а, в его случае падение пинга в составе группы и при соло-игре провоцирует использование способности «Стена зомби». Также встречаются ошибки 3005 и 3007, которые сигнализируют о потере соединения с сервером.

На англоязычном форуме игроки сообщают о похожих проблемах.
14.09.2015 13:34 5433 3
Читать далее

Игроки Diablo 3 пожаловались на радиус агрессии монстров

Игроки Diablo 3 пожаловались на радиус агрессии монстров
«Я уже давно наблюдаю полный беспредел в поведении монстров, делающих игру просто затравливанием игрока», — написал IvanoFF. По его мнению, NPC «видят» на 30-40% больше героя. За три дня тема стала самой популярной на русскоязычном форуме Diablo 3.

Игрок рассказал, что из-за этой особенности монстров нельзя увидеть NPC, который ведет по персонажу прицельный огонь и постоянно меняет свою позицию. Он отметил, что монстры набрасываются на героя сразу после воскрешения, у них огромный радиус преследования, при этом способности контроля, которые должны просто обездвиживать – также наносят урон.

18.08.2015 15:56 4611 2
Читать далее