Blizzard объявила, что многие заклинания лекарей больше не будут секретными к запуску Midnight, что позволит лучше настраивать рейдовые фреймы!
Многие заклинания лекарей больше не скрыты аурой в запуск Midnight
Blizzard объявила, что многие заклинания лекарей больше не будут секретными к запуску Midnight, что позволит лучше настраивать рейдовые фреймы!
Обнародованы товары мартовской лавки торгового поста, и среди них — два летающих ковра!
С полноценным запуском Домов игроков в дополнении Midnight, сейчас — лучшее время, чтобы найти или создать свою идеальную коллекцию декора!
Узнайте о текущем состоянии системы домов для игроков (Player Housing) и некоторых функциях из свежего блога Blizzard, в котором анонсированы раздел «Смотр достижений» (Showcases) и гостевые коды!
Blizzard представила ранний превью-ролик игрового процесса Overwatch Rush — совершенно нового мобильного шутера с видом сверху во вселенной Overwatch! Как и в основной игре, в Rush представлены несколько знакомых героев и геймплей, ориентированный на выполнение задач. Проект выглядит очень похожим на основной опыт Overwatch, хотя и на новом устройстве и с другой перспективой.
До запуска Midnight остались считанные дни, и гайды по профессиям от Wowhead уже доступны! Ознакомьтесь со всем, что вам нужно знать к выходу второй главы Саги о душе мира: от основ и прокачки профессий до местоположения сокровищ с очками знаний и многого другого.
Смотрите финал Azeroth Interiors Showcase в прямом эфире на Twitch!
Кубок Запределья возвращается в этот вторник, принося гонки на небесных скакунах к расколотым парящим обломкам Дренора! Игроков ждут 13 гонок со своими уникальными достижениями, а также возможность получить Жетон всадников Азерота, которые используются для покупки разнообразных косметических предметов в стиле запредельного гонщика на драконах.
Завершается первая рейдовая неделя в The Burning Crusade Anniversary, и игроки активно делятся мнениями о понерфленной версии рейдов 4-го тира — Каражана, Логова Груула и Логова Магтеридона. Поскольку Каражан был полностью зачищен всего через час после запуска (включая Ночную Погибель), в сообществе разгорелись дискуссии о том, было ли решение выпустить эти рейды в ослабленном состоянии правильным.
В интервью с PC Gamer ведущий дизайнер сражений Дилан Баркер обсуждает, как изменения в работе аддонов проложили путь для новых механик и иной философии дизайна в Midnight.