Лучшие посты

Дневники Пучка Пучок Пучок

Starcraft II - "Золотое" Покорение. Часть 3

Всем привет, сегодня мы завершаем гайд-лайн по испытаниям Starcraft II: Wings of Liberty, думаю, все уже давно сделали самое простое, но испытание "Первый Ход" до сих пор вызывает некоторые трудности, особенно у игроков не терран, посему выкладываю видео-прохождение по реплею игрока SIV:

З.ы Благодаря Нэту смотреть можно в 720 на полном экране.


Билд Ордер ниже:
07.08.2010 00:30 9891 12
Читать далее
Архив Except Except

Worlds Edge #2

Представляем вам новый выпуск подкаста World's Edge. В этом выпуске:

  1. Новости WoW
    — Cataclysm Launcher.
    — Шаманы и паладины больше не являются бафф-ботами.
    — Ульдум.
    — Механика прот-паладинов.
  2. Новости Starcraft II
    — Старт продаж игры
    — Коллекционная версия
    — Перегрев видеокарт
    — Продажи
    — Турнир
    — Оффициальные читы
    — Кампания
  3. Классик.
  4. Халион и Рубиновое святилище


Присылайте вопросы на nvcwd@yahoo.com и скайпы nick_valiullin, ast1ua
Если кому интересно — в конце представлен отрезок из саундтрека к Starcraft 2 под названием "Heaven's Devils"
06.08.2010 20:44 4886 32
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Мини-Смертокрыл, Южные Степи

В последнем обновлении Беты появилась моделька мини-Смертокрыла. Возможно, она станет бонусом в коллекционном издании Катаклизма, но пока что никакой информации, указывающей на это, в игре нет.



Рейслор — Источник
Готовясь к предстоящему обзору World of Warcraft: Cataclysm, мы встретились с Дейвом Козаком(Dave Kosak) и Романом Мароттом (Roman Marotte), разработчиками игры. Наши вопросы касались Южных степей и всех грандиозных изменений, которые произошли в этом некогда знакомом месте в связи с возвращением Смертокрыла и продолжающейся борьбой между Ордой и Альянсом.
06.08.2010 12:09 11551 19
Читать далее
MMOBoom 2.0 Nattfodd Nattfodd

Записки бета-тестера, #4 - Из огня да в полымя


В прошлый раз я закончил свой рассказ о локации Хиджал на том, что мы попали в первый портал и разделались там с одним из прислужников Рагнароса. Сегодня я закончу повествование о Хиджале, так как вчера мне все таки удалось за 4 часа добить оставшиеся задания. Забегая наперед могу сказать, что дизайн самих заданий, а так же наличие в них щепотки юмора и позитива определенно повлияли на мое восприятие Хиджала в целом.

На этот раз цепочка заданий пройдет по южной части горы, где игроков познакомят с друидами-медведями, друидами-воронами, двумя огромными черепахами, деревом Мудрости ну и еще ворохом легендарных персонажей, о которых чуть ниже — не все же карты сразу раскрывать, верно? Итак, обо всем по порядку...
05.08.2010 20:05 12121 27
Читать далее
Архив Oops Oops

Новые рейд фреймы в Катаклизме

В последнем билде Катаклизма добавили новые рейд фреймы:


Во-первых: Появилась возможность перемещать фреймы.
Во-вторых: Желтая рамка выделяет игрока, на которого вы смотрите. Красная же рамка выделяет игрока, на котором есть аггро. Это очень полезно в подземелиях для танка, чтобы перенять на себя мобов.
В-третьих: Зеленые полоски на рейд фреймах показывают количество здоровья, которое восстановит хилер, УЖЕ кастуя абилку. Очень удобно.
04.08.2010 23:49 6176 28
Читать далее
Архив Starky Starky

Cataclysm: Переработка и новая модель Изеры

Переработка

Наконец-то появилась информация про Переработку. С её помощью вы можете изменить параметры предметов на другие, при этом новые параметры будут составлять 50% от старых.



Теперь, Изера <Дремлющая> будет выглядеть вот так:
05.08.2010 12:14 13753 35
Читать далее
А теперь немножко про... sergey sergey

А что, если не WoW?!

Всем привет, данную статью я решил написать под впечатлением от душераздирающих воплей RU-WoW-сообщества по поводу "черной среды".

Почти каждое слово в статье наполнено иронией, не относитесь к всему нижесказанному серьезно

Что ж, многие игроки сегодня (04.08.2010) в глубокой депрессии и подвержены суицидальным настроениям. причина очевидна:

04.08.2010 21:51 9085 52
Читать далее
Архив Oops Oops

Шаманы и паладины больше не будут бафф-ботами

На американских официальных форумах MMORPG World Of Warcraft от компании Blizzard Entertainment ведущий системный дизайнер игры сообщил о том, что разработчики планируют уменьшить значимость игровых классов Шаман и Паладин в рейдах, избавив их от клейма «бафф-ботов»:

Ghostcrawler
На протяжении истории World of Warcraft проблемой всегда являлось то, что шаман вносил слишком много полезности в рейд и поэтому считался обязательным. Они стартовали в Ваниле как классы бафферов – эти парни сами по себе не делали слишком много, однако давали баффы и дебаффы, которые улучшали производительность других классов. Вы не смогли бы собрать рейд из разбойников и магов, потому что в отсутствие шаманов и паладинов их результативность была бы низкой.

Сейчас мы приняли решение отказаться от этой идеи, потому что считаем, что не очень приятно быть бафф-ботом, выступающим аналогом фласки, улучшающей производительность «настоящих игроков». С другой стороны, было бы слишком жестоко лишить шаманов и паладинов их полезности, оставив им пару типичных рейдовых баффов, которые можно получить и от другого класса.
Я не собираюсь извиняться за это, поскольку мы хотим дать игрокам гибкость – и эта гибкость означает, что вы можете рейдить без шамана или паладина. Никто не должен быть обязательным, за исключением танка и нескольких лекарей.
03.08.2010 23:37 9364 67
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Еженедельное тех. обслуживание, 04/08

Рейслор
В эту среду, 4 августа, с 02:01 по московскому времени планируется провести техобслуживание, которое продлится около 24 часов, в связи с подготовкой к выходу дополнения. Все русскоязычные игровые миры будут снова доступны приблизительно в 01:59 в четверг, 5 августа.
Спасибо за ваше терпение и понимание.

Кихьяви
Нововведений в игре не появится, иначе мы бы объявили о выходе следующего обновления. Работы связаны в первую очередь с оптимизацией инфраструктуры серверов, и они уже были проведены для большинства боевых групп европейской закладки.
03.08.2010 19:09 6684 52
Читать далее