Лучшие посты

Архив rupert49 rupert49

За чашкой кофе с разработчиками: сценарии


Blue post
Недавно мы начали рассказывать на сайте Mists of Pandaria о сценариях для игроков 90-го уровня. Пока в них вносятся последние коррективы, мы решили поговорить со старшим дизайнером игры Дейвом Мальдонадо и разработчкиом игры Джонатаном Лекрафтом о том, какой они видят эту уникальную новую систему.
15.08.2012 05:42 5662 6
Читать далее
Архив Djazzy Djazzy

Доступна бесплатная Стартовая версия Diablo 3

Blue post


Осажденный демонами мир Санктуария нуждается в героях. Теперь вы можете поучаствовать в апокалиптических битвах бесплатно, воспользовавшись Стартовой версией. Доступная только в службе Battle.net® , Стартовая версия позволяет пройти до Короля Скелетов в акте I, и достичь 13-го уровня, без необходимости покупать Diablo III.

15.08.2012 02:30 6442 17
Читать далее
Блог Шлессера Schlesser Schlesser

Отвергнутые смертью

Их прошлое давно растаяло, а то немногое, что осталось, принадлежит другому миру. Они тут не к месту. Им никто не рад. Друзья предали, судьба отвернулась, а смерть отказала в теплом приеме. Из болот, окутанных туманом, из-за деревьев, прогнивших и покрытых плесенью, они взирают на нас, пронизывая сердце тоскливым могильным холодом. Они не заслужили места ни в раю, ни в аду. Им неведомы глупые людские вопросы: — "Быть или не быть?", "Жить или не жить?". Они — нежить.

14.08.2012 20:56 17458 63
Читать далее
Чародейская гениальность scorch scorch

Архитектура Азерота



Ни для кого не секрет, что создавая свое детище, компания Blizzard делала ставку не на графику игры. Но нужно отдать должное дизайнерам и художникам игры, пусть в WoW нет сверхсовременной графики, зато он может похвастаться интересными архитектурными объектами, коих в игре великое множество, и о которых я расскажу Вам. Источниками вдохновления для некоторых из них являются существующие в реальном мире здания и скульптуры, кое — какие были взяты из культуры и фольклора древних и средневековых цивилизаций, а прочие — и вовсе появились в голове дизайнеров под влиянием неизвестных никому факторов.
13.08.2012 16:08 14089 30
Читать далее
Варлочье lenden31 lenden31

Математика дропа в World of Warcraft


И снова всем привет! Как вы уже поняли, я расскажу о математическом аспекте многоуважаемой mmorpg. Сегодня моя задача — дать представление о том, как такой весьма важный аспект игры, как дроп предметов, поддаётся законам математики. Надеюсь многие узнают из статьи что-то новое, ну или просто с удовольствием прочитают те вещи, о которых они уже знают. Я не собираюсь рассказывать о чём-то неимоверно сложном, так что расслабьтесь и давайте приступим!
13.08.2012 16:50 47862 56
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Новые сеты за режим Испытаний для охотников и жрецов

Похоже, Blizzard решили сделать главный упор именно на сетах в ответе на вопрос "зачем проходить Испытания?". Иного объяснения тому, почему все сеты из этой серии выглядят настолько классно, нет. Более того, разработчики уже второй раз занимаются редизайном — сначала они перечеркнули добрую часть Нефритового леса и вылепили его заново, теперь вот полностью изменили комплекты брони на жреца и охотника. Можно сказать только одно — well done!

Жрец — Режим Испытаний


13.08.2012 02:15 14406 56
Читать далее
MMOBoom 2.0 Nattfodd Nattfodd

Лучшая статья недели #16


Эта неделя выдалась не самой насыщенной. Возможно, потому что FORZi опубликовал свою статью в самом начале недели, посеяв панику в сердцах авторов =), а возможно, просто так исторически сложилось.

Впрочем, причина не столь важна. Важно, что ускользнувшая на прошлой неделе награда на этот раз все-таки достигла FORZi. Статья про нестандартные развлечения в World of Warcraft по праву становится лучшей на этой неделе.
12.08.2012 21:27 2658 3
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Увеличение опыта для прокачки, экипировка на экране создания персонажа

По сообщениям игроков, на Бете сократили количество опыта для прокачки до 85 уровня, и значительно увеличили опыт, необходимый для прокачки с 85 до 90 уровня. Так количество опыта для прокачки с 1 по 9 и с 40 по 84 уровни не изменилась. В "дырке" с 10 по 39 уровня количество необходимого опыта было снижено на 20%.

Но самое интересное — опыт для прокачки с 85 до 90 уровня по сравнению с предыдущими билдами беты увеличился на 55%. Чтобы не быть голословным, вот конкретные цифры:

УровниСтарый опытНовый опыт
1-9Без измененийБез изменений
10-39Меньше на 20%
40-85Без измененийБез изменений
85-8610 000 00015 500 000 (+55%)
86-8711 600 00018 000 000 (+55%)
87-8814 600 00022 600 000 (+55%)
88-8917 600 00027 300 000 (+55%)
89-9021 200 00032 800 000 (+55%)
11.08.2012 15:54 14985 93
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Началась фоновая загрузка пре-MoP патча 5.0.4

Для фоновой загрузки через Background Downloader стала доступна часть патча 5.0.4 (хотя в загрузчике он почему-то назван 4.3.4), который в данный момент тестируют на PTR. Объем загружаемых данных порядка 6 гигабайт. Напомню, ранее сообщалось о том, что пре-патч для Mists of Pandaria будет выпущен за 2-3 недели до релиза игры. Следовательно можно рассчитывать на обновление уже в конце августа / начале сентября, и потихоньку скачивать довольно крупное обновление.

11.08.2012 00:54 11583 106
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Американскую базу данных Battle.net взломали


Забавно все это. Ровно год назад Blizzard пытались взломать, но тогда у злоумышленников ничего не получилось, а представители компании слегка похвастались этим достижением, ведь они единственные, кого обошла участь взлома, в то время как ломали всех подряд, начиная с PSN и заканчивая Steam. Но, как говорится, не говори гоп... Дошла очередь и до Метелицы. Согласно опубликованной на официальном сайте информации, хакерам удалось проникнуть во внутреннюю сеть Battle.net и утащить как минимум почтовые ящики пользователей североамериканского региона. В связи с этим компания лишний раз напоминает о соблюдении мер безопасности. Письмо Майка Морхайма и инструкция по обновлению безопасности под катом.
10.08.2012 10:46 9982 47
Читать далее