
Каждое дополнение для нас — повод присмотреться к разным игровым системам World of Warcraft и подумать, какие новые идеи или изменения внести в игру. Одна система особенно мила сердцу игроков: профессии. В Mists of Pandaria разработчики пересмотрели разные материалы, их ценность и полезность. Так появился дух гармонии — наш последний ресурс.Читать далее
Blue post
Гармоничные перспективы
В Mists of Pandaria появится новый материал — дух гармонии. Он рулит и педалит… ладно, это преувеличение… но зато он будет полезен представителям всех «создающих» профессий. До сих пор вам приходилось набивать сумки разнообразными нужными вещами: изначальной жизнью, изначальных огнем, изначальной землей… в Mists of Pandaria все их заменит дух гармонии (в сочетании с обычными материалами — рудой, кожей, камнями). С его введением дизайнеры хотели упростить систему материалов, которая уже начала становиться слишком сложной, но сохранить все возможные для игроков варианты создания предметов. Как раньше было с изначальными элементами, дух гармонии можно создать из 10 частиц гармонии.
Ваша личная гармония
Перейдем к делу. Дух гармонии — это материал, который становится персональным при поднятии (так называемый «боп»). Его можно собирать с трупов всех существ, с которых можно получить трофеи, в любой из зон Пандарии, включая подземелья. Мы хотим, чтобы «профессиональные создатели» исследовали мир, а не сидели на аукционе, надеясь, что кто-то продаст подешевле нужный им материал.
Мы понимаем, что такая система может быть неудобной для тех, у кого много персонажей с разными профессиями. Возможно, в будущем мы постараемся найти решение, — например, вариант закрепить дух гармонии за учетной записью.
Дух гармонии можно использовать не только для создания новых предметов, но и для получения других бонусов или материалов, необходимых вашему персонажу. Не все они одинаково интересны представителям каждой из профессий, но всем понадобится собрать его по той или иной причине.
Дух гармонии можно использовать, например, в следующих целях.
Возможно, покупка материалов — не самый эффективный способ добычи ресурсов, но покупать что-то за дух гармонии может оказаться куда удобнее, чем искать эти ресурсы в игровом мире. Продавец товаров за дух гармонии находится в Вечноцветущем доле.
В Mists of Pandaria появится новый материал — дух гармонии. Он рулит и педалит… ладно, это преувеличение… но зато он будет полезен представителям всех «создающих» профессий. До сих пор вам приходилось набивать сумки разнообразными нужными вещами: изначальной жизнью, изначальных огнем, изначальной землей… в Mists of Pandaria все их заменит дух гармонии (в сочетании с обычными материалами — рудой, кожей, камнями). С его введением дизайнеры хотели упростить систему материалов, которая уже начала становиться слишком сложной, но сохранить все возможные для игроков варианты создания предметов. Как раньше было с изначальными элементами, дух гармонии можно создать из 10 частиц гармонии.
Ваша личная гармония
Перейдем к делу. Дух гармонии — это материал, который становится персональным при поднятии (так называемый «боп»). Его можно собирать с трупов всех существ, с которых можно получить трофеи, в любой из зон Пандарии, включая подземелья. Мы хотим, чтобы «профессиональные создатели» исследовали мир, а не сидели на аукционе, надеясь, что кто-то продаст подешевле нужный им материал.
Мы понимаем, что такая система может быть неудобной для тех, у кого много персонажей с разными профессиями. Возможно, в будущем мы постараемся найти решение, — например, вариант закрепить дух гармонии за учетной записью.
Дух гармонии можно использовать не только для создания новых предметов, но и для получения других бонусов или материалов, необходимых вашему персонажу. Не все они одинаково интересны представителям каждой из профессий, но всем понадобится собрать его по той или иной причине.
Дух гармонии можно использовать, например, в следующих целях.
- Алхимия: покупка дополнительной трансмутации.
- Археология: покупка отреставрированных артефатов.
- Кулинария: обмен на жетоны Железной Лапы.
- Наложение чар: покупка реагентов.
- Инженерное дело: новые средства передвижения и персональные очки.
- Травничество: покупка трав.
- Начертание: покупка редких чернил.
- Ювелирное дело: покупка дополнительных ежедневных исследований.
- Портняжное, кузнечное дело и кожевничество: создание эпических предметов.
Возможно, покупка материалов — не самый эффективный способ добычи ресурсов, но покупать что-то за дух гармонии может оказаться куда удобнее, чем искать эти ресурсы в игровом мире. Продавец товаров за дух гармонии находится в Вечноцветущем доле.
Комментарии 34
Если бы сделали дух гармонии сразу привязанным к аккаунту - было бы просто здорово.
давно уже пора, всю кату на ауке реги покупал, только шелк добывал с мобов, и то потому что он падал как чумачечий.
ну щас набегут ОЛДФАГИ и скажут ОКАЗУАЛЕЛЕЛЕЛЕЛЕЛЕЛЕЛЕЛЛ!"№"!№ВАполвапрлваопи
Не хочется вайнить, но кажется туманным это изменение. Фармеров будет много( Надеюсь Близы придумают, способ этого избежать.
Фармеры определенно будут, но не толпы, вспомним про world pvp, которое несколько затруднит им жизнь.
Неплохая идея, на мой взгляд. Но лучше бы сразу решили проблему со всеми персонажами.
не верю, я в возрождение ворлд пвп=/ Да и было ли оно? А самое главное, нужно ли оно вову? Отвлекся, извиняюсь. Это сомнительное удовольствие, пвпшиться за мобов. Не на одних профах держится вов, многие особого различия и не заметят)
ОКАЗУАЛЕЛЕ!!!!!!<br>доволен? :D
Дело в том, что пока нету механики расшаривания предметов за пределами одного игрового мира, потому они и не спешат делать Дух Гармонии общим для уч. записи.
особенно на пве серверах wpvp ПРОСТО ДИКОЕ а так же на монофракционных
ботоводы соснут? или наоборот ещё больший наплыв ботов ожидается?
Увидим на практике, но ботоводство явно станет менее эффективней.
ганкер слижком маленькое количество чтобы в серьёз принимать их в рассчёт, единственно на чш будет треш угар творится из-за всяких ИЗей.
в проблема то в чем? они мир пытаються хоть немного оживить, и опять находятся недовольные.
Учитывая весь комплекс работ, от межсерверных локаций до духа гармонии, мир будет очень живым.<br>И, кстати, конкуренция на ресурсы из-за очень живых локаций будет большой, тут дух гармонии тоже поможет.
Если будет БоП или БоА - таки да, "боты-на-продажу" в пролете.А вот "личные" боты только в плюсе, особливо если будет падать с мобов,которых в состоянии спилить бот(уж не знаю на что эти машинки способны,извините).
щас боты в рейды хотят, макс дпс прожимать в состоянии лучше некоторых человеков.
Всякие ИЗи умеют языком только чесать на форуме. Они и сейчас в городах сидят, и в МОПе будут сидеть по городам.
Ненавижу вас!
Не забываем, что теперь локации не принадлежат одному серверу (на много копий локаций со всех серверов игроки). Монофракционные сервера перестанут быть опасными.
Во всяком случа не будет как в БК когда в одном пастбище елементалей сидит 200 тел и рвут друг другу глотки за каждого моба... чтоб нафармить регов и продать... тут у каждого будет свой способ фарма просто...
я иду по АЗероту словно чумачечий,от солнца чтоб не жмуриться я натянул шлемечи.<br>в зрачках отражается... чорт опять шелк упал.
Это да, печально.
изи уже не те.даж на форуме толбарад проигрывают
пруф что ли
Избавление от тонны хлама в рюкзаке - это замечательно!
Да не, в МоПе(очень надеюсь) пойдет оживление со стороны ИЗей, а то сейчас бушует только ГО
Смотря какие рейды, актуальных 100% афк - нет.
ОКАЗУАЛЕЛЕЛЕЛЕЛЕЛЕЛЕЛЕЛЛ!"№"!№ВАполвапрлваопи <br><br>Но, на самом-то деле, мне понравилось нововведение, теперь не придется тратить 60% всей моей голды на реги для прокачки =0
"Инженерное дело: новые средства передвижения" О_О? что там за новые маунты?)
Ушел потенциальный покупатель. Мне нравилась твоя голда :(
ракеты
Зря ты так...
Археология: покупка отреставрированных артефаКтов.?<br>очепятка
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий