Лучшие посты

Архив Nattfodd Nattfodd

О классах в 5.3 и 5.4 - интервью для Icy-Veins

Ghostcrawler и команда разработчиков, отвечающая за классы, ответили на вопросы пользователей сайта icy-veins на тему текущего патча и грядущего 5.4:

Рыцари Смерти
  • В специализации "Кровь" у рыцарей смерти есть ряд полезных для рейда способностей — Воскрешение союзника, Хватка смерти, Кровяные черви и Зона антимагии (которую разработчики баффнут в 5.4). Помимо Зоны антимагии, разработчики не планируют ничего менять у блад-дк в плане их полезности для рейда.
  • Блад-ДК — вторые по популярности танки, уступающие лишь прот-палам.

Друиды
  • В 5.3 разработчики немного баффнули рестор-друидов. Однако, если в прошлом ХоТы выполняли роль "смягчателей" урона, то теперь эту задачу выполняют различные поглощающие урон заклинания. В патче 5.3 разработчики так же понерфили дисц-пристов и холи-палов, но абсорбы по-прежнему слишком сильны.
  • В патче 5.4 ХоТы будут усилены еще больше. Особенно в плане АоЕ-хила по рейду.
28.05.2013 16:02 11179 19
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Интервью на тему 5.3 для ArenaJunkies

К выходу 5.3 Грег Стрим и Брайан Холинка прокомментировали сайту ArenaJunkies ситуацию с PvP на момент выхода нового патча.

  • До патча 5.3 игроки часто жаловались на то, как быстро их убивают в PvP, если у них нет PvP-экипировки.
  • Идея, заложенная в PvP-силу, заключалась в том, чтобы дать PvP-экипировке дополнительную характеристику, которая не влияет на уровень предмета, а не характеристику, которая годится только для PvP. Изменения 5.3 сделали остальные характеристики более полезными.
  • Патч 5.3 так же был призван решить проблему, когда PvE-аксессуары являлись лучшим выбором для PvP. Срабатывающие эффекты этих аксессуаров были ослаблены, а их время действия — увеличено. Благодаря этому с помощью этих аксессуаров больше нельзя быстро зазергать противника. К тому же, PvE-аксессуары выше 496 уровня так же ослабляются до упомянутого уровня на Полях Боя и Аренах вместе со всей остальной экипировкой.
  • В будущих обновлениях и дополнениях появится больше косметических наград, равно как и потенциал для появления не только косметических наград.
  • Теперь, когда игроки не могут улучшить свою PvP-экипировку, разработчики ищут варианты, куда можно потратить лишние Очки Завоевания.
  • Заклинания, которые наносят разный урон в PvE и PvP, являются исключениями из правил и используются только тогда, когда разница действительно огромна. За подобными изменениями игрокам нужно следить самостоятельно, что не есть хорошо.
  • Разработчики сделали возможность убивать демонические врата чернокнижников для того, чтобы их можно было как-то нейтрализовать и сделать сражения не такими предсказуемыми.
  • В патче 5.2 разработчики попытались дать разбойникам больше выживаемости и больше привлекательных талантов, таких как Бросок сюррикена, Метка смерти и Рыцарь плаща и кинжала. В этом стремлении Blizzard немного переборщили и 5.3 поставил упомянутые таланты на один уровень с остальными, сохранив при этом выживаемость разбойников.
  • Изменения, коснувшиеся контроля у питомцев охотников были внесены потому, что у охотников было немного больше контроля, чем хотелось бы. Особенно у Повелителей Зверей.
  • Воины были чересчур хороши в начале сезона, что отразилось в срочных исправлениях. Впрочем, этих исправлений оказалось недостаточно, поэтому в 5.2 последовал еще более жесткий нерф. И этот нерф оказался немного сильнее, чем нужно.
  • Разработчики пришли к выводу, что бурст в PvP необходим, иначе матчи затягиваются на целую вечность, ведь никто не может никого убить до тех пор, пока у хилеров не закончится мана. Разработчики часто делают бурст слишком сильным, но изо всех сил постараются не переборщить в будущем.
24.05.2013 16:05 4199 3
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Сводка из интервью Blizzard для Gamebreaker.tv

Накануне выхода 5.3 журналисты портала gamebreaker.tv пообщались с Blizzard на тему нового патча и других, так или иначе связанных с ним, тем.

О количестве подписчиков


  • Игроки возвращаются к выходу нового дополнения, и патчи тоже немного этому способствуют. Но подписчики все равно постепенно уходят до выхода следующего аддона. Blizzard пытаются выпускать контент и дополнения быстрее, чтобы никто не скучал.
  • После ухода из игры игроки жалуются, что игра меняется слишком быстро, и они не могут снова догнать ее.
  • Разработчики читают фан-сайты и официальные форумы, чтобы быть в курсе настроений игроков и их мнения, но игроков, которые пишут на таких сайтах или даже просто читают их — меньшинство.
22.05.2013 17:45 5416 8
Читать далее
World of Warcraft 8-bit TaLZ TaLZ

Джайна 8-бит!

Всем привет! Представляю вашему вниманию 8-битный кавер на Jaina Theme 5.1. Оригинал настолько прекрасен, что не выходит из моей головы уже седьмой месяц.
Надеюсь, что вам понравится. Скажу, что расслышать арфу здесь было очень сложно.
8-BIT

22.05.2013 12:49 3316 2
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Срочные исправления от 22 мая


По традиции, уже в первый день выхода обновления последовал приличный перечень срочных исправлений. В основном это фиксы различных багов, но есть и некоторые классовые изменения.
22.05.2013 17:04 4658 4
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Обновление 5.3 - сводка информации

Итак, уже в эту среду, 22 мая, на сервера будет установлено обновление 5.3. По традиции, этот патч продолжит сюжетную линию борьбы против Гарроша, а так же добавит новые PvP-развлечения. Вкратце о том, чего ждать от патча 5.3:

  • В Степях развернулись боевые действия, где игрокам Орды и Альянса предстоит бороться с кор'кронцами Гарроша, зарабатывать уникальные предметы, выполнять длинную цепочку заданий и проходить сценарии.
  • Продолжается легендарная цепочка заданий. На этот раз задания одиночные и связанны с пандаренскими небожителями. Наградой служат плащи 600 уровня.
  • Добавлено новое поле боя — Каньон Суровых Ветров, а так же новая арена — Пик Тигра. За выполнение всех достижений в КСВ дают звание "Суровый".
  • Добавлено четыре новых сценария. Для них и для еще двух старых сценариев доступен героический режим, за который полагается дополнительное количество Очков Доблести и предметы 516 уровня.
  • Теперь снова можно улучшать предметы. Стоимость улучшений существенно снизилась по сравнению с патчем 5.1. Цена для улучшения PvP-предметов осталась неизменной и, кроме того, вещи 13 сезона улучшать нельзя вообще.
  • Появилась возможность выбирать специализацию на получение добычи в Поиске Рейда, подземельях, сценариях, с броска монетки и за выполнение заданий.
  • PvP претерпело значительные изменения. В частности, с экипировки почти полностью убрана Устойчивость, а на аренах и полях боя уровень экипировки снижается до 496.
  • В бойцовской гильдии появилось два новых ранга и 20 новых боссов, за победу над которыми даются косметические предметы вроде уникальных рубашек.
  • Количество опыта для прокачки с 85 до 90 уровня снижено на 33%.
  • Добавлены фамильные щиты, а стоимость фамильных предметов второго тира снижена на 60%.
  • Добавлен внутриигровой браузер, позволяющий смотреть статьи по игровым проблемам.
  • Качать травничество и горное дело с нуля теперь можно не покидая Пандарии.
  • Добавлен режим наблюдателя для битвы питомцев.
21.05.2013 23:58 12076 9
Читать далее